炉石太子(炉石太子知乎)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-10

大家好,炉石太子相信很多的网友都不是很明白,包括炉石太子知乎也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石太子和炉石太子知乎的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 你《炉石传说》的信仰卡组是什么?
  2. 炉石传说太子死鱼骑卡组推荐
  3. 《炉石传说》暗影崛起太子傻子牧卡组推荐
  4. 炉石传说thijs为什么叫太子
  5. 炉石岁时记如何战胜比你厉害的对手
  6. 炉石传说冰封王座王子节奏贼卡组及玩法介绍
  7. 炉石主播thijs哪国人
  8. 炉石传说太子海盗打脸萨怎么样

你《炉石传说》的信仰卡组是什么?

炉石传说的经典信仰卡组很多,不过标准模式下尚能存活的怕只有中速猎了。

中速猎是游戏初期就存在的卡组,本质上还是快攻,不过与T7猎不同,中速猎稳中求进,遇到控制卡组就实行逼抢战略,遇到T7猎就稳扎稳打控住场面。这使得中速猎的容错率很高,可以对付大部分卡组且胜率喜人。

版本更迭不断,中速猎这个套路却是铁打不动。版本初期的中速猎总能上一波分,有时环境允许还会成为天梯霸王,不过也有弱势的时候,但是大多数时候玩起来感觉还是不错的。

中速猎能玩原因也挺简单,关键牌近来没有改动过,杀戮命令、动物伙伴、关门放狗、苔原犀牛和长鬃草原师等经典卡牌都在经典卡牌中完好无缺,这些卡牌在环境中表现也是很不错。猎人有这几张卡就能应付很多问题了。

快攻卡组有个好处,就是把对方30点血搞掉就完事了,不像控制卡组要比拼各种资源,中速猎的卡组结构很简单些,低费牌居多,干就完了!

这次的新版本中速猎依然是可以玩的,没想到以前的远古卡组稍微变动变动依然可以上分,不过这只是版本初期阶段,后续还有待考察。

最起码中速猎还能在标准混口饭吃,信仰玩家应该会很高兴。

来聊聊你的信仰卡组吧!

炉石传说太子死鱼骑卡组推荐

炉石传说太子死鱼骑卡组怎么样?有的时候炉石传说中的一些卡组的搭配总是会给我们带来很多意想不到的东西。那么今天小编要推荐的这套卡组就有这样的效果哦!小伙伴们赶快一起来看下吧!

卡组详情

炉石传说太子死鱼骑卡组

推荐理由:大神卡组,双服传说,适应当前逐渐变慢的环境,对于青玉体系有较强克制能力,对于宇宙系的斩杀能力也非常之强,算得上中慢速卡组的克星。

卡牌使用技巧及特点

谦逊奥尔多卫士:这套卡组大家仔细看就会发现放弃了一张炎术士,也就说他并不像依赖于炎术士和平等之间的几次配合来解场,因为现在的青玉体系你确实也解不掉场,所以我们就转解为控,在目前沉默极度缺失的环境里面一旦被城管管住那么就意味着这个随从废掉了,另外由于随从的高血量你往往还不能轻易的送掉这个随从,这样就会导致你影响你之后的行动(场面上已经满了7个单位)。因此这也是我们选择了谦虚体系的关键,另外这样的效果对于快攻也是一种比较好的处理方式,但是对于一些特效随从是没有效果的比如蹩脚。

狂奔科多兽:既然我们已经带了足够多的降低攻击的卡牌,那么自然而然也会选择带上科多兽这样的卡牌,同时也算是补充了一下馆长的抓牌抓位,谦逊配合上科多能够极其简单的处理掉一些复杂的随从,并且所需要的费用也是很低的。

自走炮:最强的恢复体系,这也是我们可以不需要雷诺,放弃象牙骑士的关键,自走炮的圣盾嘲讽,使得他能够强行阻碍并至少承受敌方两次伤害,这两次伤害都能够为我们提供4点血量的恢复,这算是收益较低的状况,但是只要我们在前期能够站住一定的场面,那么持续性的回血就相当于一个免费的牧师技能。这种卡牌集回血和防御于一身,在目前的体系中还是非常的合适的。

巴内斯:这是一张上限很高,下限不低的卡牌。巴内斯能够补充鱼的数量,也能够提供站场的站场,同时我们摒弃了一些以前的功能牌,使得巴内斯拉出好随从的概率增加了,巴内斯是一张在对抗中慢速卡牌中4费非常好的站场随从。

精英对决:这张卡牌的选择是对应目前的环境,这张卡牌在处理青玉体系一波疯狂的铺场时效果很好,同时也能够预防目前带嗜血的萨满在我们血量较高的情况下斩杀我们,这张算是一张环境卡牌,属于对阵中速职业极好的卡牌,如果宇宙体系、快攻体系过多可以考虑减掉。

过牌体系:这套卡组的过牌体系更加精准,我们只带了一张苦痛,因为苦痛的过牌并不是很稳定,也带了一张严正警戒,因为这两者的效果是类似的,可能只能过到少量的卡牌或者需要花费较高的费用,我们的主力过牌是馆长,馆长的鱼、龙、野兽的三个过牌特效在这套卡组中还是能够获得较大的收益的,龙有两条,鱼有六条,野兽有一头。

注意事项:这套卡组和以往的卡组不同,因此我们需要说一些注意事项,退化,在对阵萨满的时候尽量让自己的鱼死掉,减少给萨满退化的机会(毕竟现在带退化的萨满比较多),因为一旦退化意味着我们的伤害能力很弱。

对战思路及留牌

这套卡组的对战思路其实相对来说比较简单,对阵快攻呢自然和所有的卡组一样就是活下去,一般情况下活下去就意味着胜利,对阵中慢速卡组就是比快,看看是对面先把我们铺死,还是我们先凑齐一套干掉对方。所以留牌也就围绕着这个思路来。

VS快攻,在对阵快攻上还好现在快攻战士少了很多,毕竟被萨满杀了不少,战士因为节奏和速度很快,而我们又缺少雷诺所以打起来很吃力,但是萨满速度降了很多,他们开始去依靠青玉了这是我们喜闻乐见的。

留牌:末日第一位留牌,蓝腮、奥尔多卫士、自走炮,如果有末日的情况下可以考虑留下一张严正警戒,因为可以很低的费用过牌,一般末日可以杀掉对方和自己三个随从。后手的情况下可以留下一把武器。

VS奇迹贼,对阵奇迹贼就真的比较难打了,因为我们不能给他们压力,他们就能很从容的过牌,但是我们对奇迹贼的前期压制性比较强,特别是对于大范的压制,所以我最喜欢乐见的就是奇迹贼刷大范,然后被我们控制从而节奏全无。

留牌:谦逊or奥尔多卫士,蓝腮、鱼人。后手可以补一把剑用来处理对面的匪贼。

VS宇宙系,对阵宇宙系相对来说就简单了,因为不用担心生存问题,我们需要的就是站场、过牌,然后集齐一套之后斩杀对面,所以留牌基本上也遵循着快过牌的原则。

留牌:蓝腮、鱼人、苦痛、巴内斯、严正警戒。这些都是前期可以留下的卡牌,后手的话如果有2、3费随从那么可以考虑留下蓝龙、芬杰这类卡牌,来加强过牌的体系。原则上就是每个回合都能上一个随从给与宇宙系压力。

VS中速,对战中速职业其实难度比较大,因为现在的中速职业都外挂了海盗体系来完成前期的站场,甚至一不小心可能就被他们前期给抢死了,所以对战起来特效小心,既要活下来,又要能够过到牌。

留牌:末日、蓝腮、圣剑、苦痛、巴内斯、严正。留牌基本上就从这些里面选,有末日的情况下可以留下严正来搭配,如果没有末日那就要考虑蓝腮了。

其实小编觉得只要我们自己敢于去尝试的话还是比较简单的,因为只有你真的去试过了之后才会知道这套卡组好不好。更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区哦~

《炉石传说》暗影崛起太子傻子牧卡组推荐

炉石传说暗影崛起太子傻子牧卡组有什么推荐?本次,我就给大家带来炉石传说暗影崛起太子傻子牧卡组的玩法及思路介绍,废话不多说,下面让我们一起来看看吧!

炉石传说暗影崛起太子傻子牧卡组推荐

卡组代码:

点评:

太子的一套傻子牧。构筑廉价只要3060粉尘,标准的平民快攻卡组。

加入了二费的增生手臂,整体只有2张四费卡牌,所以前期站场、滚雪球能力更强。可升级机器人与大螃蟹的机械体系补充二、三费生物曲线,而且五血的升级机器人、上古看守者都是无面暴怒者很好的复制对象,三费5/5太强了。

炉石传说thijs为什么叫太子

太子(ThijsNL)是目前世界排名最高的选手,全称是Thijs"ThijsNL"Molendijk,他是是一位来自荷兰的炉石职业选手,目前效力于Nihilum战队。

这位经验老道的选手常年处于世界排名前十,在众多国际大赛中声名显赫,也是K神(Kolento)一生的宿敌。虽然在世锦赛中不敌Ostkaka未能如愿夺冠,但是依然考张超高的胜率保持者炉石最高的1414积分位列榜单榜首。

他的著名成就有:2015世锦赛4强,欧洲区冠军,DreamHack冬季赛亚军,DreamHack大师赛布加勒斯特站冠军,G2A炉石大师赛亚军,卡牌英雄2014联赛亚军等,现Gosugamer世界排名第1(自然也是欧洲排名第1)。

炉石岁时记如何战胜比你厉害的对手

营地的诸位好久不见,我是焚琴煮茶。好久没写新帖了(其实是最近营地大亨太多感觉我好弱_(:з_∠)_)。既然我菜,就来讨论一下菜逼如何对抗大神的问题吧。本文为营地专栏,转载请注明作者和出处。

天地有大美而不言,四时有明法而不议,万物有成理而不说。

想到这个问题后,大致思考了一下,又回去看了看以前的收藏,觉得大致有以下六点。

其一。心、体、技

其二。运气这件小事。

其三。赌博者的资质:先读。

其四。经验与计算。

其五。范式规则。

其六。看轻胜负。

一之章。心、体、技。

心、体、技,是对抗中的3个导向,锻炼其中任意一项都能提高总体水平。这是一个对抗中最常见的三元平衡。

心是,坐亦禅,行亦禅,春来花自青,秋至叶飘零。

心是“平常心“,讲的是控制自己的情绪。“不要妄想在比赛中发挥120%的实力,能发挥100%的实力就该谢天谢地了”。

过于激动或压力过大会导致你难以发挥出平常能发挥出来的实力,我们常说国内的选手们总是“发挥失常”,业余选手我们不该苛责,但是连职业选手都经常发生这种事就很差劲了。

体就真的是体力,炉石也是竞技运动,坐太久或者玩太累会影响人的思考速度。比如中美的5人车轮战,朝神明显打到后面累得不行了。

所以不管你的实力如何,玩游戏都不能上头。要注意多休息,多锻炼。

技,字面上就是技术。技术在比赛中占的比例也许不多,但是很多特定对局中的快速判断,才是真正体现出技术的地方。这些timing可能很少,但是却会影响整场比赛的节奏。

很多时候我们还未达到需要靠“运气”来决胜负的地步,那么技术依然在对局中占很大一部分。

所以是不是一个实力90的人无法战胜一个实力100的人呢?

这是一个不仅在TCG中会遇到,而是在对抗中永远会遇到的问题。毕竟对抗的乐趣不是打击对手而是超越自己。

广义的讲,炉石也算是竞技运动。(这不前几天天师才代表内蒙古打了比赛)。即使在炉石这样的“运气”游戏中,“人”也最重要的部分。

假如选手A的实力是90,并且由于情绪,心态,大赛经验等等各种原因在10%以内波动,那么他实际发挥出的实力就是81-99。

同理B君的实力有100,比A君整整高了10~,同样由于情绪,心态,大赛经验等等各种原因在10%以内波动,那么他能够发挥出的实力将是90-110。

现在A君和B君打一局对局。

可以看到发挥超常和发挥失常的时候两边的实力是有重合的,发挥超常的A君能打赢发挥失常的B君,正常发挥的A君只能打平发挥失常的B君。

那么略微调整数字之后,A君通过自己不懈的努力,将实力提升了1点。整个对抗的情况就变了,正常发挥的A君能打赢发挥失常的B君了。

这正是这一点努力的价值所在。

二之章。运气这件小事。

所谓“运气”是,你越是期待,越不会来。如果一开始就不期待运气,运气反而会变好:期望低,牌就会显的很好;期望过高,就会觉得牌一直很差。这样的心态变化,会对你的状态产生影响。

那么“运气”到底是什么?运气是不愿正视实力者的借口。而我们称之为运气的东西,其实很少真的是“运气”。

我拿一组卡组来说明吧。

A是国内还比较熟悉的一套龙牧。取自K神自己写的攻略“【K神亲笔】使用龙牧的心得”

B是大约两周之后ThiNjs在嘉年华8强中展示的一套更加平滑的龙牧师。

C是我看了太子8强比赛之后,参考了太子的构筑,调整的一套更加舒服的龙牧师。

A很卡手。如果你玩过这套卡组的话,你一定觉得上天对你很不公平。

因为你的期望是:“1费有13或者23,2费能准时下24,3费准时下34,4费准时下36,这把稳了。”而实际上由于留牌策略下中1费4张,2费2张,3费2张,4费两张,实际抓上手很难达到之前的期望。所以这是一套原始卡组,问题还非常多。

但是要看到其中的发光点:K神有自己的理解。比起市面上的很多乱七八糟龙牧,K神已经有了明确的思路和初步的调整。

→K神明确指出龙牧是一套打节奏的卡组(而不是打卡差),并且加入了两套缩小+白富美来补两费曲线,增加后期能力。

→一个有趣的微调是使用更加稳定的黑暗教徒来代替3费的黑翼技师。这个改动的意义可以理解为“减少龙牧对于龙的依赖性,增加龙牧的稳定性”

→K神使用了比较冷门的沃金,并放弃圣光炸弹。在一个节奏卡组中,沃金可以利用前期的小随从来作交换,而炸弹会坑自己。

但是由于K神早早的发布了这个版本,并不能看到后续的调整非常可惜。

B是ThiNjs在嘉年华中使用的龙牧。这套卡完成度已经较高了(80%吧)。

这个时候你再玩龙牧的感受可能会和之前的“很卡手”相反,反而觉得“很不卡手”。这是因为太子站在K神的肩膀上,看到了龙牧打节奏的可能性,然后进一步优化了这套卡。

首先龙牧卡手,既然是要决心吃快攻拼战场,那么前期生物必须要足。之前“1费4张,2费2张”这种构筑是不够的。所以太子果断加入双肉酱。更多的低费生物,保证了龙牧的前期曲线,让恩泽有了更多目标,还提高了沃金的效率,确实是非常好的改动。

所以我们看到ThiNjs在嘉年华上吊打快攻。

如果某个水友抄了这套龙牧去打天梯,就会产生和之前抄了A卡组的水友完全相反的结论:龙牧很顺,吊打快攻。

C是我看了嘉年华之后,修改的太子龙牧师。K神修正了龙牧师“对龙的依赖性”,太子修正了卡组的“快攻抗性”和“曲线”,我修改了龙牧“对场面的依赖程度”。

现在太子的龙牧已经不纠结卡手了,那么终于可以修正对环境的抗性了。在看完比赛之后,我测试了太子龙牧。最容易发现的有:牧师解不掉德跳的豹骑士,牧师4费的暮光守护龙压不住场面(436怼的是下回合对手出的55),龙牧非常怕女王三点。所以我加入了自己的理解,为龙牧加入了一张叫嚣,一张阿古斯,一张猫。

→龙牧1费13,23怼不过豹骑,4费36怼不过55。叫嚣可以弥补牧师没有去处能力的弱势。这样在保证前期有生物的情况下,1叫嚣2恩泽的配置基本正好够用。

→加入一张阿古斯。由于牧师的生物都是低攻大屁股,阿古斯可以发挥很大的作用,同时既然牧师是一个靠生物处理场面的卡组,阿古斯能带来不错的节奏。

→一张猫头鹰。处理动物园的蛋,处理猎人的科学家,处理后期卡组的女王。现在的环境一张猫非常棒。

至此,龙牧打德变成了64开的对局。那么抄到C卡组的玩家就会觉得,龙牧除了打战士很难,打德和打速攻都很好用,是个不错的卡组。

但是如果你对着A卡组就开始抱怨“运气不佳”,不去进一步优化,在两个月之后你还会抱着“龙牧是什么破卡组”的想法,还会觉得“龙牧很卡手,打什么都不好打”。我感叹过这个问题,国服的玩家很喜欢抄卡组,却不喜欢消化卡组。不消化的东西怎么吃进去怎么拉出来。。(话粗理不粗),永远都不是你的。

天师说过这样一句话,“我们大部分人都还没有要到打游戏需要比拼天赋的地步”,我至今觉得很对。因为“运气”之外,我们有太多能做而没有做/没有做好的事了。

三之章。赌博者的资质:先读。

看过赌博默示录的朋友可能知道我在说什么。或者用乡土一点的语言来讲“搏一搏,单车变摩托”。

但是今天我讲的是“赌博”不是“自杀”。赌博是建立在你能够计算成功率的前提下的,并且有机会为你博取胜利的方式。

比如你手上有两张恶魔,空灵拉大哥就能赢,这就是可以接受的“赌博”。“谋事在人,成事在天”,50%而已,你要做的是果断赌一把。而如果下回合是对手的AOE回合,你选择全铺拼一枪,那就叫“自杀”。因为没有AOE你也没赚。

赌博者的资质讲的是,在大部分非控制局中,合理选择赌博的时机和对象。

什么是非控制局呢?比如环牧打防战。这大约是37-46开的对局。关键是如何在给压力的同时,逼迫对手交解,然后在最适合的时候交出大威胁。

这类无法通过打穿牌库和拉卡差来取胜的对局,就是非控制对局。

德鲁伊肯定有沉默,冰法的末日早交还是晚交?答案是早交。如果他有末日,你早交和晚交都是一样的;如果他没抽到,那么首先你赚了,然后你的牌库其实要沉默的东西并不多,他之后抽上来老路可能被迫打个2什么的。

所谓“先读”,是预判对手的策略和牌序,从而判断本回合最优策略的手法。说得难听一点,就是“赌”。然而赌对了可能优势巨大,所以这样的预判是有价值的。

四之章。经验与计算。

在一切“博弈”之外的东西,就是死板的计算与判断了。炉石的场面计算并不复杂,规则也相对简单,每回合的场面计算在个位数以内。所以不要怕烦,时间足够的情况下全部算一遍是最保险的方法。简答来说,如果存在“全知全能”的人,总能找到最优解。

前提是炉石的信息是对称的,并且我们知道对手使用了怎样的卡组。

但是我们首先要理解:卡牌游戏中的信息不对称和信息误导。尽管炉石更新了很久,卡池依然很浅,这种倾向并不明显。大部分卡组都是遵循着围绕一个大主题来构筑的速攻和控制,中速和变速卡组偏少。但是在TCG中,欺诈和误导是普遍的策略。“胜利从来都不是光明正大的,不要把胜利想成理所当然的东西”,当豪战掏出死亡之翼,德掏出布林顿3000的时候,你就能理解我说的是什么。

就像对局中主动地一方总是占据优势,对局中斩杀高的一方更有优势一样,对局中掌握信息更充分的一方总是占据有利的地位,并且能从中获取利益。

尽管我们应该尽可能的去依赖经验和局势判断,记得尽可能留下后招。由于我们不可能真的看见对手的卡组,所以“不要去揣测对手带了什么”,而是多思考“下回合可能会有什么”。

相信规律但是不要笃信规律。尽信和尽不信一样是很愚蠢的。虽然以炉石现在的卡组和风气,经验依旧是可以依靠的部分。

五之章。范式规则。

如果我们不能依赖规律来处理问题,那么这样的复杂局势下我们应该如何判断呢?答案是范式规则。

比如手牌术的对局中,你有很多卡可以选择。在这种情况下,比起一张一张去做选择,不如先判断这回合我是需要上生物占据节奏,还是需要处理场面。

把复杂的问题,处理二选一,即使最后你做的不是最优解,也能接近最优解。

范式计算同样适用于冰法,中速猎,防战,咆哮德等主流卡组。能够帮助新手在局面无法判断的情况下做选择,也能帮助老司机处理极度复杂的场面。有时候把问题变的更复杂,不如让问题更简单。

六之章。看轻胜负。

每个人有自己的极限。比起击败对手,对抗的乐趣在于超越自己。

可能的话,“不要找一个你打不过的人打架”,如果一定要打的话,调整好自己的心态,运用所有你能掌控局势的方法,时刻做最简单也最正确的判断,然后祈祷运气之神站在你这边。

不要太在意胜负,胜负不是游戏的全部。有时候抛开那些细枝末节的输与赢,才能看到更多的东西。

后记:

写着写着就跑题了。。算了,纯爷们才不会在意这种小问题的对吧。

实战中影响选手发挥的原因更多,为了方便讨论将模型简化了很多。总之还是希望能帮到大家,给诸位一些启发吧。

之后会继续编年史的写作,下一篇大概会写防战。希望大家继续支持。

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炉石传说冰封王座王子节奏贼卡组及玩法介绍

炉石传说冰封王座王子节奏贼怎么玩呢?最近很多玩家都开始使用王子贼,应该是胜率高的吧,下面为大家带来炉石传说冰封王座王子节奏贼的卡组搭配及玩法介绍。

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明智光秀带了苦潮多头蛇,偏重进攻,打到了传说前10;Mryagut5费的选择是花,偏重抢节奏,打到了传说前5;

而太子则带了双王子,偏娱乐一点,但也用这套上了传说

顺便科普下,每次都有人问,明智光秀是欧服玩家,英文IDMitsuhide,人在荷兰,据悉是华裔

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炉石主播thijs哪国人

太子(ThijsNL)是目前世界百排名最高的选手,全称是Thijs"ThijsNL"Molendijk,他是是一位来自荷兰的炉石职业选手,目前效力于Nihilum战队。度

这位经验老道的选手常年处于世界排名前十,在众多国际大赛中声名显赫,也是K神(Kolento)一生的宿敌。虽然在世锦赛中不敌Ostkaka未能回如愿夺冠,但是依然考张超高的胜率保持者炉石最高的1414积分位列榜单榜首。

他的著名成就有:2015世锦赛4强,欧洲区答冠军,DreamHack冬季赛亚军,DreamHack大师赛布加勒斯特站冠军,G2A炉石大师赛亚军,卡牌英雄2014联赛亚军等,现Gosugamer世界排名第1(自然也是欧洲排名第1)。

炉石传说太子海盗打脸萨怎么样

炉石传说太子海盗打脸萨怎么样?这应该是很多玩家小伙伴会想要知道的吧!那么今天小编就给你们推荐带来了炉石传说太子海盗打脸萨卡组,小伙伴们现在就赶紧跟着小编一起来看一下吧!

炉石传说太子海盗打脸萨

打脸萨再度崛起的很大原因,一方面是因为海盗体系加快了前期的节奏。

另一方面很重要的是,当下防战几乎绝迹,奇迹贼有再度火起来的趋势,且他打打脸卡组也并不劣势(有解牌,有墙),因此即使在石化被削弱后,它依旧是可以在版本中作为T1卡组出现。

炉石太子的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于炉石太子知乎、炉石太子的信息别忘了在本站进行查找哦。

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