最终幻想游玩顺序(最终幻想系列游玩顺序)
本篇文章给大家谈谈最终幻想游玩顺序,以及最终幻想系列游玩顺序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、最终幻想7系列顺序 最终幻想7系列
- 2、最终幻想7到底要以什么顺序看
- 3、《最终幻想水晶编年史重制版》剧情展开和通关顺序
- 4、最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩?1到13,各部之间没有联系吧?
最终幻想7系列顺序 最终幻想7系列
1、最终幻想7一共有五部曲,分别是最终幻想7正篇、最终幻想7——危机核心(FF7CC)、最终幻想7——地狱犬的挽歌(FF7DC)、最终幻想7——危机前夕(FF7BC)、最终幻想7——降临之子(FF7AC)。
2、整个最终幻想7的故事顺序是这样的——CC-BC-正篇-AC-DC。 你看的AC,是唯一一部电影,其他故事都是以游戏的形式发行在不同平台上,如果有兴趣知道故事,就必须玩这些游戏,否则只看介绍很难了解剧情。
3、如果很想要接上游戏CCFF7与FF7AC电影中间的剧情,一定要玩最终幻想7正篇,有PC版。 至于BC和DC可以无视,因为是属于番外篇,只介绍了一些游戏的补充细节和疑问而已。

最终幻想7到底要以什么顺序看
正传
楼上说的是剧情时间顺序,但不建议以那个顺序玩
建议先玩正传,正传中克劳德和蒂法是青梅竹马而和爱丽丝只是暧昧而已,且正传中爱丽丝的戏份比较重,老玩家心中的FF7第一女主角。
然后核心危机、最终密令、圣子降临、地狱犬之挽歌这几部随便以什么顺序都可以。
最后看通往微笑之路
总之,正传的剧情是FF7的核心,而且是剧情最好的一作,其他衍生作品都是围绕正传的剧情来开展的。
《最终幻想水晶编年史重制版》剧情展开和通关顺序
·首先要在各地迷宫中收集水滴
随着年数的推移,FFCCRE中可前往的地图会陆续增加。每收集3个奇迹水滴就会经过1年的时间,所以初期只要前往能够进入的迷宫,并收集水滴就好了。
·没有行动顺序的限制,可自由行动
在FFCCRE中,虽然仅限初期可去的场所是有限的,但从中途开始,可去的场所顺序是没有限制的,玩家可以自由选择要去的区域。对应自身需要的制品、掉落和事件,可以在区域内自由 探索 。
·5年后在威伦杰山打倒BOSS
不断收集水滴,在进入第5年之后,就可以进入“受难大洞”区域的威伦杰山了,打倒威伦杰山的BOSS后就会通关。此外,进入山需要某些特定条件,例如要在“莱纳瑞岛”将水晶属性变为“?”等,需要满足这些条件才能上山。
1、在各迷宫中收集奇迹水滴3次。
2、第1条重复5次之后,经过5年。
3、在“莱纳瑞沙漠”的热点将水晶属性变为“?”。
4、完成维奥·鲁大坝之后,复原杰贡河的水位。
5、水晶属性处于“?”状态时,穿过莱贝纳平原的“?”属性瘴气。
6、打倒威伦杰山的最终BOSS。
7、迎来结局。
·在莱纳瑞岛将水晶属性变为“?”
想要前往最终BOSS所在的威伦杰山,需要穿过“?”属性的瘴气。因此,必须在第5年可去的“莱纳瑞沙漠”的热点中将属性改为“?”。
·为了恢复杰贡河的水流前往莱贝纳平原
将水晶属性变为“?”后,就在维奥·鲁大坝恢复杰贡河的水位吧。之后再前往莱贝纳平原,穿过“?”属性的瘴气后,即可前往威伦杰山。
1、瑞瓦贝尔街道通关。
2、哥布林之墙通关。
3、通过瑞瓦贝尔街道或哥布林之墙来改变属性,穿过瘴气前往金属玛因丘陵。
4、蘑菇森林通关。
5、进入第2年。
·第1年必须新增3个附属角色
锻造师:可制作究极武器。
炼金术师:第12年可获得铁壁指环配方,第13年可获得究极武器配方。
商人:可购买究极武器和铁壁指环的材料。
裁缝:可制作铁壁指环。
开始冒险之后,在第1年内,除了主要成员之外,推荐再新增3位附属角色。有了附属角色,提帕村中各角色的店铺也会增加,攻略过程也会变得更加轻松。
推荐职业有“锻造师、裁缝、炼金术师和商人”这4种。主角色为炼金术师,有了锻造师和裁缝当附属角色时,就可以获得最强武器和稀有指环了。
·瑞瓦贝尔街道和哥布林之墙以及蘑菇森林攻略
第1年能去的区域有限,在瑞瓦贝尔街道通关后,先打哥布林之墙比较稳妥。在通关瑞瓦贝尔街道或哥布林之墙时改变水晶的属性,穿过瘴气之后就可以攻略蘑菇森林了。集齐3个奇迹水晶之后就会经过1年。
1、瑞瓦贝尔街道或哥布林之墙通关后改变水晶属性,前往金属玛因丘陵。
2、卡托里盖斯矿山通关。
3、通过卡托里盖斯矿山或蘑菇森林来改变属性,前往阿尔菲塔利亚盆地。
4、提达村、杰克·莫奇特之馆、维奥·鲁大坝中任意通关2处。
5、进入第3年。
·金属玛因丘陵和阿尔菲塔利亚盆地攻略
进入第2年后,通过瑞瓦贝尔街道或哥布林之墙改变属性穿越瘴气,即可攻略金属玛因丘陵的“卡托里盖斯矿山”。之后通过卡托里盖斯矿山或蘑菇森林改变属性,前往攻略阿尔菲塔利亚盆地的提达村和杰克·莫奇特之馆。
·新增可去的迷宫
瑞瓦贝尔街道、哥布林之墙、蘑菇森林:收集水滴后再过2年就能再次收集。
赛雷帕提昂洞穴、恶灵台场:第3年从杰贡河东侧可乘船到达。
齐兰达火山:第4年可以通过托利斯坦的船前往。
克纳尔·库尔哈湿地、雷贝纳·提·拉:第4年将水晶属性改为水后,从法姆大平原前往。
第3年-第4年可选择的区域突然新增了许多。而且第1年就通关的瑞瓦贝尔街道、哥布林之墙和蘑菇森林也开放了再次收集,维奥·鲁大坝、赛雷帕提昂洞穴和恶灵台场也可以去了。
进入第4年之后,齐兰达火山、克纳尔·库尔哈湿地以及雷贝纳·提·拉也可以去了。并没有规定顺序,玩家可以自行选择先去哪里。
1、在莱纳瑞沙漠的热点将水晶属性改为“?”。
2、维奥·鲁大坝通关后,将杰贡河的水位恢复。
3、在水晶属性为“?”状态下,穿过雷贝纳平原“?”属性的瘴气。
4、在威伦杰山打倒最终BOSS。
5、迎来结局。
·将属性改为“?”,以威伦杰山为目标
第5年之后,就可以去莱纳瑞岛了。在莱纳瑞岛可以将水晶属性改为“?”,穿过雷贝纳平原的瘴气,前往最终BOSS的所在之地威伦杰山。培养好角色之后就去威伦杰山打倒最终BOSS吧。
·全能力值最低要达到55以上
在挑战威伦杰山之前,攻击和防御等能力值最低也要达到55以上。威伦杰山中出现的敌人非常强大,如果攻击和防御太低的话,很可能会根本见不到BOSS,所以必须把各能力值提升到55以上。
·回忆数量最低要达到60以上
在挑战威伦杰山之前,回忆数量最低也要达到60以上。回忆越多,打最终BOSS时能用的强力魔法也就越多,所以在挑战威伦杰山之前,尽可能多做支线任务,将回忆数量堆到60以上吧。
最近想玩最终幻想系列的游戏,该按什么顺序玩?1到13,各部之间没有联系吧?
每部都是独立的故事,没有联系,各个系列都有自己完整的世界观和人设。
1、《最终幻想1》
《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。
世界观:游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落
世界观:
2、《最终幻想2》
《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第二作。
世界观:在遥远的彼方世界,长久以来的和平被巨大的邪恶力量破坏。帕拉梅西亚帝国皇帝从地狱底层呼来了大批魔物,向全世界发动总攻击,妄图征服世界。
菲茵王国、卡修昂王国、迪斯特王国联合起来竖起反旗进行抗战,然而在帝国压倒性的军事力量与魔物们面前,反帝斗争屡战屡败,最终菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王国的年轻人失去了故乡,他们的亲人被帝国军杀害了,四人在敌人执拗地追击下连续逃亡。
3、《最终幻想III》
《最终幻想III》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第三作。
世界观:世上共有两个世界,光世界与暗世界。它们分管8颗水晶,光和暗一直都处于平衡状态,以前曾经发生过光的泛滥,又称反乱,光与暗失去平衡,两个世界面临回归到无的威胁,4位正义的暗之战士经过努力抗争,终于将光和暗恢复平衡,世界恢复和平。某一天光与暗又失衡了,这次是暗的泛滥,4颗光水晶被沉入地下,光世界将被黑暗笼罩,两个世界又面临回归到无的威胁。
4、《最终幻想IV》
《最终幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后最终幻想系列的主路线。
世界观:在之前的最终幻想系列作品中,游戏的剧情依然十分简单,大体上遵循“勇者打倒魔王”的路线,没有跳出日式RPG的框架。而本作则是奠定了剧情派的一作,游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移,FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情。
5、《最终幻想V》
《最终幻想V》是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。
世界观:和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏
6、《最终幻想6》
《最终幻想6》 (FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。
世界观:故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击。
7、《最终幻想VII》
《最终幻想VII》,是SQUARESOFT(2003年起称史克威尔艾尼克斯)于1997年发行的角色扮演类游戏。该作是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之际,史克威尔艾尼克斯宣布启动最终幻想VII-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。
世界观:数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体(杰诺瓦)和一种叫魔晄的能源,并用其作研究,他们将该生物体浸入魔晄中生产电力,从而发展成为全球最大垄断公司,魔晄可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消。
8、《最终幻想Ⅷ》
《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威尔·艾尼克斯)公司发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅。
世界观:SeeD是由历代FF主要角色席德(Cid)还有魔女伊迪雅(Edea)创办,原本的目的在于阻止魔女的复活。但是后来因为合伙人不满财务上入不敷出,于是演变成世界性的佣兵组织,并且成为举世闻名的一流特种部队。故事的一开始,主角等人只是候补SeeD,需要经过游戏剧情的“考核”才能正式升任SeeD佣兵。
9、《最终幻想Ⅸ》
《最终幻想Ⅸ》(简称:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威尔艾尼克斯)制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。
世界观:该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。该作的主题是“回归原点”与“生命赞歌”,标题标志中画着水晶,该作的角色设计回归到了系列第五作为止的矮个大头身形,恢复了作为世界主体的水晶的概念,并且从系列第6、7、8作中强烈的科幻世界观中,转换成了类似于儿童文学的世界观,但剧情中却有着比较难懂的哲学内容。
10、《最终幻想Ⅹ》
《最终幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。
世界观:该作中,是以被称为斯比拉的异世界为舞台。斯比拉的机械文明还没有得到发展,基本上人们的生活还很质朴,与现实中未开发的土地或者亚洲的景象比较相似。
但是,存在着生命能源的幻光虫等代替了现代文明发展的幻想中的魔法文明,以及与亚人和人类不同的智力种族及威胁人类生存的魔物的存在,可以称作独立宗教的“艾本教”,独自的运动——闪电球等,构成了一个与现实中世界任何一个时代都不同的完全独特的世界观。
11、《最终幻想11》
最终幻想11,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。
世界观:最终幻想11的世界叫做Vana'diel,玩家的势力由TheKingdomofSand'OriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno构成玩家所有的冒险者与国家、Vana'diel的关系,大致可分为2种。从个人、商铺或非政府组织处,冒险者可自由接受委托的探索任务。探索任务所要求的条件很简单,对角色所属的国家、职业和能力等也没太多的要求。
12、《最终幻想XII》
《最终幻想XII》是史克威尔艾尼克斯公司为PlayStation2开发并发行的电子角色扮演游戏。该作是最终幻想系列的第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。
世界观:游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。
13、《最终幻想XIII》
《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。
世界观:以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。
接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。
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