9.2火法输出手法(90火法输出手法)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-24

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本文目录一览:

魔兽世界火法输出手法

火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出

基本为

先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球,

能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的,

首先你要知道

火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢?

燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在

点燃

炎爆DOT

活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化,

这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎

自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到

天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一

BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上

伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。

另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的

一种是压25暴击无限堆急速的

在T13等级下急速达到20%(有AM或者XD固定在团)是不错的选择

这是天赋。

拥有不同的BUFF会使你达到阈值所需的急速等级不同,以下根据不同情况,列出了想达到各个急速阈值所需急速等级。天赋=3%灵风拂面天赋,团队=5%(暗牧暗影形态/鸟德枭兽光环/萨满空气之怒图腾),地精=1%种族被动,黑暗=3%术士黑暗意图。

(队伍中面板急速:12.51%,15.01%,25.08%,35.04%,37.52%)

天赋:1182,1494,2745,3984,4292

团队+天赋:516,813,2005,3185,3478

黑暗+天赋:775,1077,2292,3495,3794

黑暗+团队+天赋:128,416,1574,2719,3004

地精+天赋:1044,1352,,2591,3818,4123

地精+团队+天赋:385,678,1858,3027,3317

地精+黑暗+天赋:641,940,2143,3334,3630

地精+黑暗+团队+天赋:0,285,1431,2565,2847

1998的急速等级对应的是团队+天赋

提供25%的急速

楼主根据自己的团队配置还有急速来调整,只要达到25%就OK

怀旧服火法天赋及输出手法

怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:

1、主火副冰法

完全针对BWL和MC开发出的一种火法天赋,天赋的特点是保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。

点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。

2、终极火法

冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。

抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。

之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。

扩展资料

怀旧服法师mc输出手法

1、首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。

2、之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。

3、对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。

4、Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。

5、唯一需要注意的点就是不要手贱施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。

火法PVP输出手法

火法输出手法:

火法输出手法,首先你得先熟悉法术连击触炎爆时候的效果,自己的炎爆可以瞬发了。在战斗信息里面把技能显示打开,触发了法术连击之后,在你的头上会以黄色字体显示。

在输出技能上面基本上没什么特殊的,常用的就3个技能:火球术、炎爆术、灼烧,灼烧必须是团队没有冰法的情况下,配合灼烧雕文,这样会节约你去叠加灼烧的时间,注意法术连击的触发,当触发了法术连击之后,千万不要有打断你当前火球术然后去放炎爆的心,你必须等你火球术施法完了之后再接炎爆。后面的输出循环就是这样,每一次炎爆触发之后,你可以等读完一个火球术再马上接炎爆,再继续火球术。

怀旧服火法输出手法

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      1、怀旧服火法输出手法,主要是强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。

      2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。

      3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。

      4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。

      5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。

求教魔兽世界火法高手输出手法

火法输出手法分为2种情况

1.有SS的情况下:起手【活动炸弹】

【火球术】*N,出【法术连击】用【炎爆术】,SX阶段不挂【活动炸弹】,无脑【火球术】

【炎爆术】。在非SX阶段的情况下一定要记住读完条补【活动炸弹】,不浪费公共CD,且要一直挂着

2.无SS的情况下:起手【灼烧】

【活动炸弹】

【火球术】*N,同上。出【法术连击】用【炎爆术】,SX阶段不挂【活动炸弹】,无脑【火球术】

【炎爆术】。在非SX阶段的情况下一定要记住读完条补【活动炸弹】,不浪费公共CD,且要一直挂着

望采纳,谢谢!

魔兽世界火法的输出循环,新手,详细点

火法属性收益优先度

智力命中1742急速2005暴击精通

单目标输出手法

火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。

开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。

- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

- [烈焰宝珠]CD好了就用。

- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。

- [镜像]CD好了就用。

- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。

- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。

- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

AOE(3+目标)手法

- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。

- 如果离目标足够近,使用龙息术。

- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。

- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。

- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。

- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。

- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

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