文明6长城建造条件(文明6长城不能建)
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本文目录一览:
文明6长城提供文化值要什么科技
需要城堡科技。
1、设施效果:+2金币,每个相邻长城+2金币,每个相邻长城+2文化(需要城堡科技)。
2、长城上的单位防御时+4攻击力并且拥有两回合驻守效果。
3、简介:长城是世界上规模最大也是最著名的防御工事,中国修长城的历史可以追溯到春秋战国时期,当时各个诸侯国为了抵御外来民族的入侵或者抵御其他国家的入侵,纷纷在边境修葺防御工事。

文明6长城一环要建吗
文明6长城一环要建,能够规划长城利用一环的空间是最好的,一方面节省买地钱,另一方面能够尽早让城市吃到文化加成加速扩地。
建的一环长城要留心扩地顺序,以防想锤的时候已不是帝国边界,后续长城地块不可避免会需要买地,因此在规划的时候最好能够把长城连在老马要砍的资源地格上,一地两用节省开支。
游戏攻略:
众所周知长城连起来才有高相邻加成,所以我们要尽量让城与城之间的长城能够连起来,长城无法建在资源或者泛滥平原上,因此在后续坐城和区域规划的时候要把长城也考虑进去,不然发现坐下去只能造两格长城就断了就惨了。
粮锤和长城的平衡,长城毕竟还是改良,是需要站人才有收益的,长城虽文化和金钱很高,但粮食和生产力很低。
大部分主力城都需要负担学院一套以及部分基建的锤子,根据游戏进程和老马砍树不同这个锤子需求有高有低,所以会有一部分人口需要去上高锤地块。
有的城初始人口低,需要锁高粮地块,这些都会导致其实在发育阶段,能富余出来站长城的人口有多有少,但通常都不会多于人口的一半。
所以我们不需要一上来对着一个城猛锤长城,随着人口和生产力需求的变化循序渐进的补长城能够节省同期有限的工人资源,这方面也对工人走位规划有一定要求,养猪城的话另当别论。
文明6建立要求怎么建立?
建立要求步骤如下:
胜利条件: 征服胜利: 成为唯一保有原始首都的文明 科学胜利: 修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。 文化胜利: 以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。 宗教胜利: 创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。 分数胜利: 若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
文明6城墙什么时候不能造
文明6城墙在工业时代的时候不能造。因为工业时代以后建造的城市,不需要建造城墙就自动获得防御条,当然也无法建造城墙了,所以文明6城墙在工业时代的时候不能造。
工业时代后,城市陷落依然以血条被打光来计算,不论此时防御条还剩多少,也不论此时城市上方有没有己方单位。
文明6攻城打防御条的玩法
远程单位每次对城市攻击时,都同时造成防御条和血条减少,大致上是各一半的样子,肉搏单位和炮兵单位则先打防御条,打光了防御条后才打血条。
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