wlk人类种族天赋(wlk种族天赋)
本篇文章给大家谈谈wlk人类种族天赋,以及wlk 种族天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
魔兽世界8个种族的天赋各是什么?
一、德莱尼种族特长:
1、宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2、纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。
治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
3、英雄灵气 - 被动 使你的力量、敏捷、智力提高78点(120级)。
4、暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
二、矮人种族特长:
1、石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2、枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3、锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4、冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5、寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒种族特长:
1、逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2、开阔思维 - 被动 提高法力属性5%
3、奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
4、工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类种族特长:
1、感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。
2、人类精魂 - 被动 精神提高3%。
3、自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
4、外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
5、剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。
6、锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
五、暗夜精灵种族特长:
1、影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2、迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3、难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4、精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵种族特长:
1、奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2、奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3、魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人种族特长:
1、坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2、血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3、血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4、血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
八、牛头人种族特长:
1、战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2、耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3、栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4、自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
现在WLK各种族的种族天赋是怎样的?
巫妖王之怒:10大种族的种族天赋最新改动
暴雪在《巫妖王之怒》中对10大种族的种族特长做出了调整,以下是调整后的种族特长的属性。
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。
牛头人
[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。
巨魔
[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长
血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流 被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。 (死亡骑士)

WLK的种族天赋,请列表
人类
【外交】使你声望获取的速度额外提高10%
【人类精魂】提高精神属性3%
【锤类专精】和 【剑类专精】提高精准3。
【感知】永久提高你的侦测潜行能力。
【人人为己】移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
【石像形态】主动 激活之后对(流血)、(毒药)和(疾病)效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。CD3分钟。
【枪械专精】提高枪械技能5.
【寻找财宝】使你可以追踪到宝箱。
【冰霜抗性】使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
【锤类武器专精】锤与双手锤的精准提高5。
暗夜精灵
【精灵之魂】死后提高移动速度75%(3.08改动)。
【迅捷】使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
【自然抗性】使你被自然法术命中的几率降低2%。
【影遁 】激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
【工程学专精】提高工程学技能10
【开阔思维】提高智力5%
【逃命专家】解除一切限制移动的效果。
【奥术抗性】使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
【宝石切割】提高宝石技能10点。
【英勇灵气】提高命中1%
【暗影抗性】使你被暗影法术命中的几率降低2%。
【纳鲁的祝福】在一定时间内治愈使用者XXX点伤害。治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
兽人
【血性狂暴】瞬发 2分钟冷却时间 激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。
【斧专精】增加熟练度5.
【命令】宠物所造成的伤害增加5%,也会影响死亡骑士的宠物。
【坚韧】使昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵
【食尸】吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 。
【水下呼吸】水下呼吸时间延长300%。
【暗影抗性】使你被暗影法术命中的几率降低2%。
【亡灵意志】移除魅惑、恐惧和催眠效果,不具有免疫效果。
牛头人
【战争践踏】 0.5秒施法时间,2分钟冷却时间 ,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷, 持续2秒。
【栽培】草药学技能提升15。
【自然抗性】使你被自然法术命中的几率降低2%。
【耐久】使基础生命值提高5%。
巨魔
【野兽杀手】提高5%对野兽的额外伤害。
【弓专精】提高5点弓武器技能。
【投掷专精】提高5点投掷武器技能。
【再生】增加10%生命回复速度的额外奖励
【狂暴】不再消耗能量、怒气或法力。
【巫毒步】使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
血精灵
【奥术亲和】附魔技能提高10点。
【魔法抗性】使你被法术命中的几率降低2%。
【奥术洪流】施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。
【魔法抗性】所有魔法抗性提高5点。
PS。我也觉得再给20分太少。。。。打了半天.
关于wlk人类种族天赋和wlk 种族天赋的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
