文明6哪个国家厉害(文明6三禁是禁什么)
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文明6狂战哪个国家厉害
文明6狂战巴比伦国家厉害。
1、尤里卡提供所有科技,这意味着巴比伦有一个与其他所有文明都不相同的打法。
2、对征服胜利:巴比伦高兵种碾压,投石触发弓箭,弓箭触发弩手,单这一个就已经防守无敌了。牧场非常好做导致小马出的飞快,前期一波带走好几个ai不是问题。
3、对科技胜利:巴比伦的快速前期科技可以保证拿到关键节点和奇观(大金,机械,学徒,基尔瓦,工业化),后期也可以无限尤里卡跳科技。科技速度的提升对文化和宗教也有明显反补作用。所以文明6狂战巴比伦厉害。

文明6最强国家排名分别是?
第一梯队:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国
第二梯队:法国,澳大利亚,波兰,马普切以及朝鲜
第三梯队:西班牙,印加,荷兰,挪威以及阿拉伯
扩展资料:
看一个文明和领袖的强弱,重点在看他们的特性在什么时间点发挥作用,对关键点有没有加强。一般情况下,越早发挥效果的特性越有用,持续越久的特性越有用,拖到中世纪后才生效的,通常是一般。远古就生效的,大概率是神技。
远古的特色单位,远比中世纪的更强。这是因为文明6是个滚雪球的游戏,早期的优势,是可以换来中后期的绝对优势的。
求文明6最强国家排名,有哪些比较靠前的?
是这样的,文明6有很多胜利方式,每一种胜利方式都会有一些有比较优势的文明。
1 文化胜利、科技胜利
把这两个放到一块,是因为这都属于“种田流”。
这方面最强的文明就是中国了。
把各种自然奇观周围围一个长城,这地块产出,谁看谁惊呆……(这方法貌似是魔法师发明的,环乞力马扎罗长城)
当然刚果、希腊、澳大利亚也是个比较好的选择。
2 宗教胜利
俄罗斯>阿拉伯>日本。基本上就是这个排名。宗教玩法是先抢大预言家,这种要在早期文明中有一些优势才行,日本俄罗斯圣地需要的锤子减半,首发占星术造圣地都能抢到。
3 统治胜利
基本上几个前期文明都非常适合统治胜利。比如苏美尔、埃及、阿兹特克、罗马、斯基泰、刚果、砍二、蒙古、金闪闪。
见文明就宣,在中小型地图上基本能在开局所有文明还没有建造城墙的时候占领一半数量左右的文明。非常IMBA。
当然,这其中还得做个小区分。目前来说斯基泰是最强的,如果前期有两马的话,基本上就可以是战狂中的战狂。
接下来个人觉得排到第二的就是成吉思汗了,到中期爆兵征服全世界……重演历史……
海图的话,挪威和英国的战斗力很强。但是……大家玩的不基本都是大陆吗……
总的来说,新人上手的话建议4难度秦始皇,一方面有代入感,另一方面秦始皇的强度也挺高,工人能力强、文化和科技树发展迅速,很容易打出文化和科技胜利。
还有一种选择就是选各种前期文明,造优势兵种,然后一路平推,快感十足!
当然这是PVE模式了,如果你是PVP的话。公认的有三个梯队:
T1:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国。
T2:法国,澳大利亚,波兰,马普切,朝鲜。
T3:西班牙,印加,荷兰,挪威,阿拉伯。
三个梯队中前两个梯队基本上能在十人局里面次次见到……
大家可以看到基本上这些文明在中前期都是非常有优势的,像美国这种后期文明基本是见不到的……
劣势文明的话,建议不要选埃及、巴西、美国、高棉,如果PVE的话,玩玩自然是可以的。
最后啊,在这里吐槽一下文明6制作者,对中国应该是有典型的偏见了。
先不说秦始皇的形象设计的那么猥琐,单就那个介绍词……
别的文明都是捡好了一顿夸……秦始皇的最后来了一句:“但愿他们手上永远没有水泡”。
典型的歪屁股游戏,要是我会趁早给他改了。
文明6征服胜利哪个国家好用
1.印度好用,旃陀罗笈多,宣扩张战争有 5力,4速。打邻居给他们留一个烂城。后期反复宣他。然后去远征其他领袖。你就永远 5,4速。爽得很。
2.维多利亚也不错,疯狂建港口,前期海军数量爽翻,陆军有红衫军,先打海边城市多的文明,放开拓者占领适合建运河的位置,科技树运河一点出来,一大波海军穿过运河继续打城。
德国。在文明6后期统治胜利用德国是最好的,德国的特色军事政策槽和对城邦单位的战斗和攻击,对文明6的后期统治胜利很有帮助,能增加攻击力,有更好的取胜因素。
《文明6》最强国家排名是怎样的?
文明6》最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。
刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。
刚果的强度,一个是收集,只要集齐五个圣遗物和圣物柜,就“和”了,不过想真正很早集齐,靠这个对胜利起到实质性左右的概率并不大,但集齐后超强加成还是值得一试的。另外,爆炸圣地是个非常强的,相当于在攻占的有圣地城市中享受德国。
希腊的话,重装步兵无条件并列真的是很强,虽然算上政策以后还是不如骑手,但是不要资源的65锤35力。理想国有很多用法,而且每种强度都不错,能抢到古典大军最好。希腊用法,不要因为伯里克利ua就放弃打城邦,该打的还是要打。
中国强度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几回合的赶路时间。
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