梦幻西游五庄观加点(梦幻西游五庄观加点2020)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-23

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梦幻西游五庄观玩封的怎么加点?

LZ WZ 最好的加点方式有两种1:2N2T1M 这样加出来的WZ无论是在血的质量上还是在防御都能发挥出优势速度上会显的慢些2:2N2M1T 这样加出来的WZ在速度上远超越于一般的封系门派但是防御不够是个致命的弱点WZ的日月乾坤虽然是封中就等于死亡但是封住的几率却没有FC之类的封命中率高WZ的优势是显示在活动和剧情中的所以WZ的速度只要能快过NPC的怪就OK了不需要太高要是追求高速度的话不妨买两个满层水属性的风带带上 WZ在PK上来说也只是封中对手 剩下的就的靠自己的BB一点点的磨死对方 所以要求WZ的血和防一定要高 一般来说封系的WZ对FC基本上就没有赢的可能性 WZ在梦幻中也只是属于一个辅助系的门派 所以本人推荐第一种的加法

梦幻五庄观穷人怎么加点?

梦幻五庄观加点技巧

1、高速封系:4敏,1耐。

2、传统主流:2体,2耐,1敏。

3、绝对暴力:5力/4力,1敏。

4、乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。

5、五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。

6、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

7、力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

8、门派特色:可用较少的门派贡献度购买人参果。

技巧须知

1、生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等级提高伤害力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能等级提高灵力。

2、因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,建议五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝一定要带风袋增加速度。

3、仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。

梦幻西游五庄怎么加点

五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉

害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人

加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一

的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP

,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派

,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游力五庄怎么加点啊?

五庄观的加点参考:体质、力量、魔法、耐力,详细组合:

1、4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

2、3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。

3、2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

4、3敏1体1耐。这种加法类似于站擂台了,敏捷高出手的速度就快,但是普通活动个人感觉实用性不大(除了有难度的副本以及地煞)

梦幻西游五庄观怎么加点

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

扩展资料:

五庄观

(《梦幻衜西游》仙族门知派)

网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有15个门派衟,人知、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在衜。

《梦幻西游》游戏辅助五庄怎么加点?

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.

优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

缺点:无,现主流五庄加点.

3、敏五庄,3敏:

抢速五庄.

优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.

缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。

娱乐型加点.

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.

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