生存猎人tbc天赋(生存猎人tbc天赋推荐)
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魔兽世界 70级版本猎人输出天赋
TBC猎人新增两个主要输出技能,分别是稳固射击和杀戮命令,这两个是70级猎人输出循环的核心技能。
还有一个重要的新技能误导,可以让猎人的三次攻击仇恨转移到另一个人身上,一般都是给T增加仇恨使用,选择坦克后误导,再用瞄准射击、扰乱射击,或者是奥术、多重来辅助坦克在开怪阶段建立仇恨,
可以把T设置成焦点,然后做一个误导宏,还可以用鼠标指向宏来施放误导,另外误导在单刷的时候也可以利用宠物做仇恨转移,可玩性非常高。
猎人在70级的输出循环,根据不同类型的BOSS或者战斗场景,输出循环肯定会做有针对性的调整,起手误导+瞄准/扰乱/奥射or多重,
在站桩输出时使用一键输出宏,需要移动时穿插奥术射击和毒蛇钉刺,多目标的情况下在一键宏的基础上去穿插多重射击或者爆炸陷阱,伤害性爆发(狂野怒火+饰品)要配合急速性爆发(急速射击+鼓+加速药水+萨满嗜血)一起开,但是多个急速爆发叠加,收益可能不如平均覆盖到整个战斗。
魔兽世界TBC猎人天赋
不会加..就不要给别人乱加天赋.
这个是PVE兽王天赋.
JJC兽王天赋
战场兽王天赋
第二层,厚皮,3点天赋完全是废柴.护甲提高,物理免伤提高,但是并不提高抗性.对于法系来说,完全可以忽略.而且在BOSS战中,BB基本是被BOSS一下打死.加与不加,效果一样.
灵魂连接,虽然效果并不明显,可是在战场和JJC却可以发挥作用.
驭兽者,命中,才是BB的命.
野兽迅捷,提高30%的移动速度,在JJC可以让BB追敌.
凶猛灵感.3%的小队伤害,不可忽视,如果3兽王的菜刀队.可以想象.
TBC猎人天赋问题
1、70级的猎人敏捷和智力根据装备不同这还真不好说。TBC的装备一加都是30几40几点,所以这个不好回答。不过一般来说有大概8000+血,7000+蓝,这是无BUFF的情况下。
2、战斗经验是一个挺不错的天赋,智力提高了你的蓝就多了,当然战斗经验加了之后一般都会点精确瞄准。
下面是一个射击型天赋,参考一下吧:
3、猎人标记强化是一个废柴天赋。因为它只加远程攻击强度,而在副本中又不会有很多猎人来打,所以一般都不会强化它,而且在单人打怪的时候为了节省蓝,也很少使用标记,只有在一些精英怪,为了多增加一些dps才标记。
TBC我的猎人天赋 请老鸟帮忙分析
看来兄弟是加的PK天赋
个人建议是 强化雄鹰守护意义不大,LR打架一般都是顺发技能打,不会有普通射击的机会,出了效果也没大用,我觉得不如去加强化灵猴,配合后面的猎豹反射(凶猛灵感还是输出时的作用大,我觉得这3点应该加猎豹)和生存的威慑,加了42%闪避,打近战会舒服许多啊
再就是诱捕,pk的话,还是冰冻主流吧,那3个陷阱pk还真没怎么用过,还是觉得强化摔绊好些,和断筋有的一拼了
其实兄弟加的不错,这些也就是个人喜好了,呵呵

tbc生存猎人破甲虚弱几点
两点,约为66%的几率,推荐系列如下:
第一层:杀手、41码、猛禽暴击。41码开怪方便,所以也点上它了,而且假如有些boss要分散站位的话,有41码攻击距离也更安全一点。
第二层:为啥不点诱捕。因为诱捕有时候会起到反作用,影响T聚怪,索性不如不点了。
第三层:陷阱增强,陷阱伤害+30%,强化A怪能力。威慑,毕竟是近身输出,有个保命技能,偶尔还能吃个红线当个T。
第四层:陷阱抵抗-10%,陷阱耗蓝都很高,万一抵抗了岂不是太亏。稳固,白送的3命中不要白不要,还能提高近战命中。强化假死,我觉着不用,天赋点点去别的地方更划算。
第五层:生存本能,+4%攻强,凑数用的,不然点不到下一层。
第六层:闪电反射,+15%敏捷,60级生存的标志天赋,破甲虚弱的前置天赋。
第七层:破甲虚弱,点两点就足够boss战覆盖的了。狩猎刺激,天赋很好暴击回蓝,但是我点到射击系+4%伤害里面了,如果蓝量缺口很大还是会把这个点上,看情况。
终极天赋:准备就绪,很强,所有猎人技能刷新CD,但是要点5点战术大师,所以只好忍痛放弃了。
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