wlk牧师天赋(wlk神牧天赋)
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wlk牧师全神贯注天赋同一时间怎么算
1回蓝量=3盾吸收伤害。“全神贯注”天赋对同一时间破盾回蓝的个数并没有限制,理论上最多可以同时破25个盾(实战中几乎做不到),回62.5%的蓝,1回蓝量=3盾吸收伤害或者有效治疗量0.85%
WLK牧师各天赋属性问题 ~
玩3年牧师,基本在所有团队包括金团治疗都第一,神圣天赋,如果是戒律天赋治疗量会低很多但是戒律本身就是辅助作用,不是用来刷血的,戒律天赋刷BOSS各种点名没出过什么问题,比如H25TOC小强P3的刺骨,一戒律牧刷2个点名,其他职业是做不到的。如果是暗牧的话,个人经验不是非常丰富,但是转暗牧之前也借鉴了很多经验。以下都是原创,复制是狗。
戒律牧:①暴击和智力,这两个很难分前后。②法术强度。③急速和精神。为啥精神排最后,第一因为戒律牧精神不加治疗效果,二戒律牧不需要靠精神来回蓝的,主要靠的是“破盾”。PVP的话,就是靠破盾和喝水。“破盾”是指戒律天赋树里那个“全神贯注”在倒数第四行,自己看下说明就明白了。另外,戒律牧根本不缺蓝,首先是因为“强化快速治疗”天赋,加上“快速治疗雕文”,减少了25%的快速治疗耗蓝,这是戒律牧主要抬血技能。(如果有人非要说是苦修,那我只能说你不会玩PVE戒律牧,苦修是用来给T或其他特定队员刷“灵感”效果的谢谢,原因是短时间3个治疗效果,且蓝耗少于3个快速,既然是刷灵感用的,那就是基本刷过量,不在乎目标是否满血,很明显苦修比3个快速有效的多的多了)。另外戒律牧有2个减少顺发蓝耗的天赋,更加稳定了MP的低消耗,并且在属性和宝石选择上,我也把智力排在第一,一是加蓝,二是加暴,所以更加不缺蓝了。
神圣牧师:①智力和急速。同样难以分前后,装备的话智力你没办法调,所以首选加急速的,然后在宝石上,看自己的装备了,急速够,黄孔就是全智力,不够,就平衡的加这俩属性。②精神。③暴击。④法术强度。排名原因很简单,神牧费蓝快,回蓝只能靠自然回蓝,没有戒律牧破盾那一说,然后,神牧是团补主要抬血职业,治疗祷言这种大技能的读条就决定了急速的重要性。第二点,精神加法伤加回蓝,天赋里有暴击后回蓝+50%的,虽然有技能限制,但仍然强大。神牧最不缺的就是法术强度,为什么,第一,天赋里有N个加治疗效果的天赋,第二,精神加治疗效果,第三,牧师的治疗效果本身就算比较高了,神牧是用来拉起团队整体血量的,不要指望让牧师刷一个快速治疗救了坦克或者某个人。
暗牧:在命中达标的情况下,①法伤②暴击③急速。暗牧只需要这个排名,什么精神啦智力啦这种属性没啥好考虑的,除非这种情况:有两件装备A和B,A比B多1法伤,B比A多20精神,其他属性相同,这种情况下,选择B。为啥咧,因为暗牧精神的20%换算成法伤(扭曲信仰天赋),20*0.2明显大于1。其他情况下,就不用考虑智力精神什么的,就看下面的绿字就行了。
这些经验你去问谁谁都反驳不了的,只有可能我有遗漏的,绝对没有误导的。

WLK牧师天赋?
这是我给你配的点,咱是大陆玩家,没有体验过WLK的FB 不知道80的MS需要注意什么,而且最近忙于上班,也没关注牧师以后的动态,所以只能按照SW时代的加法来帮你配点, 首先戒律系。 我觉得,MS首先要把回蓝问题放到首位,MS群补主要技能是治疗环和愈合导言,所以我吧戒律的精神敏锐点了出来,心火的作用远远不如无声消退来的实惠,在你一顿猛加的时候 减的7%仇恨比加的护甲实在。 其次神圣系。 SW时代MS副本团补靠治疗环为主,技能基本都是瞬发,所以我觉得专注治疗用处不大,不加。小恢复是MS加血用的最多的HOT,点了。绝望祷言和祝福复原 我觉得在PVP中作用稍微大点,FB不如灵感,所以加2点灵感,出下一层就好了,不用点满 那两个就别点了 没用往下没什么可说的,治疗泉个人感觉没什么用,不用点个人感觉以后治疗祷言将再次和治疗环成为MS团补主流技能,所以把治疗祷言的减蓝和释放速度点上,因为团补,所以单加方面还是交给小D QS他们吧,那么信念试炼也就没太大必要去加了。 最后,个人补充一句,当MS在拥有足够精神的时候,追追暴击也是很爽的,
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