魔兽世界生存猎人输出手法(魔兽世界生存猎人输出手法技能)
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wow6.0生存猎人怎么输出
生存猎人,在猎人三系中,以DOT技能最多,
所以,在战斗中,保证对BOSS的DOT不断线为目标。
主技能:黑箭,持续对目标的伤害,并有机会触发
荷枪实弹,使你下2次
爆炸射击
免费并且无CD。
所以,黑箭的CD一到,就必须用出去。
爆炸射击:主要攻击技能,CD一到或者
荷枪实弹
触发
就用。
运气好的时候,可以触发很多次的荷枪实弹,让你手指按疼为止。
奥术射击:在
没有其他技能可用,而集中值较多的时候使用,同时在目标身上附加
毒蛇钉刺
DOT
所以,生存猎人的输出是:
起手黑箭,在黑箭下一个CD到的时候,优先使用黑箭
第2手先
奥术射击,使目标身上
中
毒蛇钉刺,在毒蛇钉刺时间快到的时候,优先补上一次奥术射击
然后就是
爆炸射击,能用的时候就用
爆炸射击。
集中值不够的时候,眼镜蛇射击。
多目标的时候,对主目标用黑箭,之后用
多重射击,让敌方多个目标同时中
毒蛇钉刺。
其他的辅助技能和天赋技能,该用的时候也就用吧。

求魔兽世界生存猎人输出手法(起手 循环)
起手标记-爆炸-钉刺-黑箭…然后开始正常输出…生存猎输出由于荷枪实弹的影响是循环不起来的…只有技能优先级…爆炸/黑箭CD好了就用…其他时候眼镜蛇回集中…集中60以上用奥射泻集中…技能优先级:爆炸杀戮(斩杀阶段)黑箭奥射眼镜蛇…触发荷枪实弹的时候:集中=60:爆炸-奥射-爆炸-奥射-爆炸;45=集中=60:爆炸-奥射-爆炸-眼镜蛇-爆炸;集中=45:爆炸-眼镜蛇-爆炸-眼镜蛇-爆炸…
9.2生存猎输出手法
9.2生存猎输出手法
1,aoe要不要留一层雷
3个目标及以上,雷剩X+1秒就可以丢,X是削凿怪的数量,因为丢出去削凿减X秒,外加打一个杀戮的共CD,不会影响你触发雷丢不出去的情况。也就是一群怪不用留,削凿卡cd丢就对了。
2,双目标要不要打削凿
如果是团本老9这种规定时间易伤,常驻双目标,刷新雷=更快出红雷。
大米类似bos带尤,需要快速击杀尤减少t的压力,就不打削凿刷雷。
3,尤期间是否打杀戮/单目标是否削凿
尤期间要打削凿!
4,补毒蛇钉刺的问题
有了套装后会有更多的集中值/绿雷,这时候要养成习惯将猛禽换成钉刺泄能,只要怪能撑10秒,你钉刺收益都会大于猛禽,并且还能被绿炸弹刷新,不要集中值高了就猛按猛禽。
5,近战站位的问题
不要因为t当前位置角度好就和t站一起丢炸弹,尤其是远程转近战
魔兽世界怀旧服猎人打出输出的方法是什么呢?
首先怀旧服猎人输出问题很复杂,有的团长不需要你有输出,开个怪,做个标记,都可以有工资,甚至还有补助,而且猎人毛输出太依赖多重射击,但是很多团队打团本都要求你要把多重射击扣掉,为的是怕你引怪……再次就是学会了毛伤害,不ADD,但是还需要凑齐八件T1,去增加你的多重伤害……所以对猎人输出的考验难度很高,现在有部分猎人装备基础高了,洗了生存猎,加敏捷的天赋能增加不少输出,但是没了强击光环,很多打团效率的团,不要没光环的猎人……这也是事实,毕竟增加一个人的输出不如增加另外三个人,何况还是盗贼还有狂暴战的输出……所以猎人很尴尬,毛起来输出也不低,但更多的是提供团队辅助功能……
我从来不认为有毛伤害这个说话,什么时候认真玩 游戏 ,扣细节变成毛了?我对猎人输出建议!
1.就是bb,猎人想打高dps,bb必须上,控制好bb,伤害能占你总dps的11-13%,如果副兽王,甚至能占到15%-18%。有亲友照顾bb当然最好,没有可以贿赂个兽医,实在没人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心输出,哪些要控制血线,及时召回。嫌控制宝宝麻烦就抓一只狼跟随,狼嚎绑定多重和瞄准。
2.手法问题,不能随缘输出,如果你能看到伤害插件,建议你看下你的自动射击次数,是不是比其他猎人的少,猎人的输出占比,自动射击是最多的,这就需要你掌握当前武器的输出循环,不能卡平射。还有就是毛伤害的细节了,怪剩残血读瞄准会不会浪费?老二打完那波小鬼有没有爆炸陷阱+乱射?f4起手有没有多重假死?个别怪有没有抽空毒蛇钉刺?大蓝黑暗符文嗑没嗑到位?
3.用瑟银箭,用满级多重,脱战就坐下喝水,开怪就起来,能喝一点喝一点。然后BOSS战大蓝卡CD喝,多克大蓝,想省钱不克也行。团本前准备十来个黑暗符文或者恶魔符文,全程猫鼬,BOSS战吃烤鱿鱼。
4.巨魔达标命中9点 其他种族更高 卡CD0.5秒平射.
做不到这些随便少你百分20到30 我散件打MC打了117万 分了DPS补助 兽王 BB还没控制好 死了不该死的 没喝蓝药 没吃药
说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。
首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。
先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。
第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~
接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级瞄准射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击
当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级自动射击。
自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击
两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。
因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。
另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。
工具人要什么输出?躺好当个咸鱼!
改t2去吧生存点出%15敏陷阱天赋爆炸陷阱 工程的致密炸弹黑翼打监工一下有1万,因为是t2多从天赋不用点了没三个怪就别用了自动射击都比它高而且简单,不打多从就不用经常坐地喝水卡号瞄准平射就行
现在MC都是过桥清DPS,以史诗弓为例,我都是平射-瞄准-多重,在平射进度条还有0.5左右时再按瞄准,喝猫鼬没有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的话伤害会高20%左右,我觉得应该是目前猎人的极限了。这还要看一梯队(狂暴战,盗贼,法爷)的伤害,他们要都是大佬级别,那猎人的伤害会更少
装备起来后猎人的伤害会被进一步压缩,目前打MC怪低于半血都不敢拉瞄准,因为还没出去怪就死了,所以猎人越到后面伤害越低是有道理的。多重CD过长,毛伤害很有限,到后面做工具人就好了
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