原神前期最难打的BOSS有哪些,原神前期探索队伍推荐
一、原神前期最难打的BOSS有哪些
原神哪个boss最难打?原神大佬都说这游戏没难度,但新玩家却不会这么想,比如纯水、风魔龙、狼王等BOSS,前期没有强势主C或者高练度四星并不好过,尤其是纯水,有远程角色轻松打过,没有远程就哭吧,几乎很少没有不被虐的。但纯水毕竟不是所有玩家都打,前中期没有探索欲或突破行秋等角色一般也不怎么碰,下面这一关才是真正的萌新杀手,应该很少有人站着走出去吧?

没错,就是雪山,尤其是雪山的丘丘王。
还记得刚玩原神十几级到雪山,刚过桥温度下降后就被劝退,因为琴练度太低打不过小怪。后来二十多级觉得自己有一战之力了,终于踏进雪山却被丘丘王爆锤,吃药根本顶不住,因为找不着火还要持续掉血,最后实在没办法只能避过雪山先去璃月,后来三十多级了有大佬带着横扫雪山,那感觉可真爽。
其实雪山可以先不过,但很多萌新并不知道,所以基本都会先被雪山教育一番,机智的小伙伴知道摇人,不懂的玩家就只能在绝望中避开雪山。
如果真有人能前期刮出雪山,那真是狠人了,但不管能不能过雪山,这里都会给大家提个醒,原神大世界也不是割草就能过的,角色练度不够就是过不去,很多老玩家已经经历太多却可能忘记初心,总是在网上嘲讽新人懒惰不知道提升练度、抽5星角色,却不知这些坑自己也都趟过,所以自己强大之后还能无私帮助萌新的老玩家才是最可爱的原神玩家,他们一定程度上代表了这个游戏中真爱粉的态度。
二、原神前期探索队伍推荐
原神探索阵容?游戏前期探索队伍编成:

初始御四家(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本能适应蒙德所有区域,璃月的解谜需要具备风、岩两个角色在队伍内,而采矿的话,诺艾尔也是人手1个(但不一定要培养);
前期战斗队伍编成:
初期角色等级和圣遗物整体尚未成型,角色的属性并不高,伤害输出建议以元素反应为主,伤害提升较大的元素反应为:超载、碎冰、感电;
超载系队伍:雷+火双输出,可搭配风聚怪、岩系辅助;
火:香菱,迪卢克
雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗
不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低
在这一输出基础上:
1.加入风属性角色温迪、主角、琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害;
2.加入岩属性诺艾尔/凝光可以为队伍提供额外生存能力;
3.水属性跟超载反应兼容性差,不建议加入水系;
碎冰系队伍:冰+水触发冻结后攻击碎冰,可再搭配雷(输出)和岩(生存)
碎冰是依靠怪物冻结属性,然后使用重攻击击碎打出额外伤害,目前冰属性只有重云能担任输出(七七偏辅助);
在这基础上上,加入雷元素可提供感电和超导BUFF;
于火属性兼容较差、风属性提升不大,暂不考虑;
感电系队伍:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七就很合适了)风(聚怪);
感电伤害本身较低,但是可以造成***效果,角色如果都是大范围伤害的话,吃一套切换的伤害也较可观;
加入冰属性可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;
后期战斗队伍编成
后期角色武器、等级、圣遗物基本成型,拥有不俗的面板,所以我们主要以融化、蒸发、物理伤害等增伤手段为输出;
而且你也发现了,这一系列,以火元素为主流,谁让人家有2个五星人气选手呢火:迪卢克,香菱、可莉
冰:重云,七七
在此基础上,加入雷角色可以提供额外超导BUFF,降低防御;
蒸发
火:迪卢克,香菱、可莉
水:行秋,芭芭拉,莫娜
加入冰属性可以提高伤害,但是要注意输出顺序,队伍可再搭配岩属性提高生存;
纯物理队:代表人物香菱、魈、岩主角;
物理队以纯面板攻击为主,好处是不会受元素免疫效果,适用于所有环境,但被元素护盾所克制;
物理队伍需要加入冰雷触发超导降防,剩余1位可以选择聚怪,提高输出效率;
