使命召唤战区第二赛季重生岛加固改动一览,使命召唤战区第二赛季季中武器配件改动一览

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-21

一、使命召唤战区第二赛季重生岛加固改动一览

使命召唤战区复生岛卷土重来?使命召唤战区即将推出第二赛季季中更新,新版本对重生岛地图进行了改动,下面一起来看看使命召唤战区第二赛季重生岛加固改动一览

重生岛加固。柏修斯改造了他们的岛屿,并显著改变了其中几个地点,包括要塞,并增加了一个称为码头的新地点。

三种模式。极限运送、血钱,和新的单人卷土重来模式将与经典重生模式一起出现在每周游戏列表中。

获得武器蓝图、大量经验值和新功能。重生岛加固事件将提供奖励,包括武器交易站和游戏内的重生岛活动。

重生岛增加固——自其最初发布以来最大的地图更新

随着特种兵通过钢铁试炼,柏修斯已经开始从海岸线向内加固重生岛的安全措施。虽然岛上的阳光更加明亮:特种兵会注意到阳光更充足、天空更清澈,能见度也会有所提高。

停靠在港口两艘船、彻底改造的要塞、重新粉刷过的标志性水塔、底下的监狱大院,这就是加固重生岛。

要塞改进

作为地势最低的地点,几乎没有多层建筑,因此在重生岛首次推出后,安全区可能不是最受欢迎的落脚点。然而,随着柏修斯的加固工程,这一地区,现在被称为“要塞”,有两个新建筑,甚至可能会影响重生岛的未来。

第一个是延伸的检查站大门,包含一套车库、一座行政大楼和主题建筑上方的一条走道。能在这里找到大量的补给箱和物品,以及近距离交战的机会。

另一个是雷达大楼(取代了孤零零的通信塔),位于一个凸起的圆形混凝土平台上。该通信站高耸于安全区之上,包含一个观测平台,该平台向东北方向延伸至大本营和生活区。

抛锚补给船

在工厂和控制中心附近的水域中,两艘大型补给船已经抵达。

在看不到船员的情况下,特种兵可以在这些船的顶部和底部甲板上搜寻物品和补给箱。其中一个就在Nova六号的主工厂外面。另一个在新地点:码头,它将建筑工地附近的混凝土直升机停机坪延伸至货船。

这两艘船都可以步行穿过跳板、集装箱,或者从附近的建筑物(比如如起重机)上飞下来。

爬到船上的起居室,或者冒险爬到更开阔的地面,这样在看向码头邻近区域或北部的了望区能有更好的视野。

监狱大院、水塔、重新部署气球等等

改造后的要塞和停靠的船只并不是重生岛唯一的变化:

前往监狱大院,看看它的一部分是否得到了加固。

特种兵比还将注意到一座完全重新粉刷过的水塔,其侧面飘扬着柏修斯旗帜。

那些在岛上寻找高度的人会发现火山口重新部署的气球选择了重生岛周围的地点。它们在功能上是相似的,尽管上升电缆较短,以适当平衡特种兵可以在岛上飞跃多远。

更新后,重生岛上还有很多地方可供探索……但这取决于你自己去发现!

三个新/回归模式

除了熟悉的卷土重来和迷你大逃杀模式外,特种兵还可以进入重生岛获得三种新体验:重生岛单人卷土重来、重生岛极限运送和重生岛血钱。

重生岛单人卷土重来

自2020年重生岛首次亮相后,一直以复生岛卷土重来模式为基础,任何特种兵都可以进入这个快节奏的模式。

在这个单人版本中,特种兵的重生计时已经被激活。这意味着他们将有一条免费生命之前,需要赚取额外的重生分数。就像在标准卷土重来中一样,获得击杀、完成合约、或是仅仅活着都会给重生计时器充能。

在随后的缩圈中,重生计时器将停用。只有一名特种兵可以获胜。

重生岛极限运送和重生岛血钱

预计进入重生岛游戏列表轮换的另外两种模式对战区老玩家来说应该很熟悉:一种被称为“血钱”的夺金模式和一种被称为“极限运送”的基于目标的模式。

血钱和夺金之王一样,不同的是,即使目标身上几乎没有钱,特种兵也可以通过击杀获得大量报酬。

至于极限运送,这种基于团队的模式将看到特种兵护送或试图阻止卡车沿着复生岛上设定的路线行驶。重生岛极限运送将是12v12,允许一方最多三个完整的小队跨越三条预设路线进行战斗。

加固重生岛活动

加固重生岛活动将在第二季季中更新后开启。

像以前在战区举办的活动一样,特种兵可以完成挑战,以获得新物品。完成所有物品以获得为中远程战斗定制的传说“剧毒”轻机枪蓝图。

除了这些常规目标之外,还有社区挑战。

第一个就是在岛上取得击杀。如果整个社区在获得足够的击杀,参与的玩家将自动获得25000经验值并解锁岛上武器交易站的使用权。

武器交易站能使特种兵放弃武器,以换取质量较低的武器和附加物品,具体取决于原始武器的稀有度。这些物品可以包括现金、装备、装甲包、自活、连杀奖励……甚至是专家代币。

在第一个挑战之后,还会有三个社区挑战,每个挑战都会给予数万经验值和其他功能,比如通信站、装甲运输车,甚至是【删除】。

二、使命召唤战区第二赛季季中武器配件改动一览

使命召唤战区第四赛季武器推荐? 标签: 武器

使命召唤先锋即将推出第二赛季季中更新,新版本对重生岛地图进行了改动,下面一起来看看使命召唤战区第二赛季季中武器配件改动一览

武器平衡

突击步枪

Vargo 52(冷战)

最大伤害从28降低至27

最小伤害从24降低至23

颈部伤害倍率从1.2增加至1.3

Volkssturmgewehr(先锋)

枪械跳动调整

冲锋枪

Sten(先锋)

7.62 Gorenko弹匣容量从32增加至36

.45 ACP快速弹匣容量从28增加至32

9mm弹鼓容量从20增加至28

Welgun(先锋)

射速降低2.2%

后坐力稍微增加

神手步枪

G-43(先锋)

子弹速度增加13.8%

M1 Garand(先锋)

子弹速度增加14.3%

开镜移动速度从0.86增加至1

开镜中断时间从300毫秒增加至250毫秒

SVT-40(先锋)

子弹速度增加16%

狙击步枪

3-Line Rifle(先锋)

(仅限手柄)在开镜时不会启用辅助瞄准

Type 999(先锋)

(仅限手柄)在开镜时不会启用辅助瞄准

霰弹枪

先锋霰弹枪

伤害增加10%。

Einhorn Revolving(先锋)

弹匣容量从5增加至6

近战武器

大部分武器现在可以在第二次连击时进行近战处决。(Most Melee Weapons now execute a Melee Finisher on a second consecutive strike.)

配件平衡

弹药

空尖弹

现在伤害距离减少20%

枪管

3-Line Rifle(先锋)

--500mm MN自订--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

Kar98k(先锋)

--VDD 660mm 05HE--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

Type 100(先锋)

--Warubachi 134mm急速--

视觉后坐力降低

Type 99(先锋)

--Shiraishi 712mm狙击--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

Welgun(先锋)

--320mm SA罩式--

后坐力控制加成从36%降低至15%

弹匣

Einhorn Revolving(先锋)

--16铅径12发子弹弹巢--

弹匣容量从7增加至12

重新装填速度稍微增加

--鸟弹6发子弹弹巢--

重新装填速度稍微增加

Welgun(先锋)

--.45 48发弹匣--

视觉后坐力降低

--7.62 Gorenko 40发弹匣--

射速从11%增加至12%

最大伤害从30降低至29

中等伤害从26降低至25

最小伤害从21降低至20

后坐力控制加成从22%降低至16%

特长

DP27(先锋)

--硬镜--

反冲控制加成降低

测握把

狙击步枪

--滞空弹力外层(冷战)--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

--卧射外层(冷战)--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

--战地胶布(冷战)--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

--SASR丛林握把(冷战)--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

--聚合握把(先锋)--

现在晃动抵抗力可以适当减少被击中时的视角晃动

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