魔兽争霸3不死武夫英雄隐藏及专属解锁攻略,魔兽争霸3冰封王座下载安装地址
一、魔兽争霸3不死武夫英雄隐藏及专属解锁攻略
魔兽争霸3不死武夫英雄隐藏及专属解锁攻略视频?【陈安歌】
(入魔)被三九天劫累计劈100次,获得状态“入魔”
(武)击杀进攻怪有概率获得状态”武“:根据游戏时间,每秒增加50点全属性(专属)吞噬[满月光华]装备后,激活专属效果:造成的伤害无视敌人20%护甲和魔抗
【龙雀】
(补缺)选择宝物“杀人书”
(由死转生)死亡有概率激活,自身生命值+15%,护甲+10%
(专属)吞噬[月盛辉光]装备后,激活专属效果:攻击力+20%,攻击附带攻击力*40%的物理伤害
【季节】
(涅槃)当你宝物选择了“涅槃丹”
(仙化)当你通过每秒属性增加了10w属性时,杀敌属性+10
(专属)吞噬[冰冷玫瑰]装备后,激活专属效果:全属性+10%,每次进阶地位对Boss伤害+8%(补齐)
【敖心】
(灵气)击杀“武之意志”1次
(化神)携带任意一本属性成长的技能书,在《飞鹰谷》击杀飞鹰残魂,进行化神:提高其技能属性类别的500O*境界属性和5%属性
(专属)吞噬[芈月天极]装备后,激活专属效果:全属性+12%,伤害增幅+15%
【孔令山】
(武神)当自身职业为武神殿时
(极限)物爆几率达到50%时,物暴伤害+100%
(专属)吞噬[红莲天舞]装备后,激活专属效果:全属性+12%,每次暴击,减少敌人0.25%最大生命值
【平安】
(灭蛊)《应山涧》中击杀5个蛊王,获得攻击间隔-0.15
(狼灭)击破18次元气池,获得技能每普攻10次,造成10倍暴击伤害
(专属)吞噬[失落挽歌]装备后,激活专属效果:超过200%攻击速度时,每10%攻击速度增加1%攻击力(最多30层),无视护甲+10%
【赤玉】
飞鹰)《飞鹰谷》中击杀50个白鹰,复活后触发天赋时,攻速提至极限,并增加80%伤害增幅(死意)学习技能“连城诀”并升至10级,无视护甲+10%,触发天赋时伤害减免+30%
(专属)吞噬[龙之逆鳞]装备后,激活专属效果:全属性+12%,死亡对周围造成主属性*1000%的自适应伤害并减少其80%移速、攻速、攻击力,持续3秒
【玄云】
(圆寂)《降龙寺》击杀50个罗汉,获得全属性+20000,全属性+5%
(升华)学习技能“涅槃功”并升至10级,减少2秒复活时间,每层天赋增加1%的伤害加成
(专属)吞噬[决死界限]装备后,激活专属效果:全属性+10%,每1%全属性增幅增加0.5%伤害增幅
【破重山】
(极)《城隍庙》中拾取30个香火,触发天赋后,攻击速度提高200%
(爆)每次死亡,有概率领悟死亡之力,当致死时无敌2秒,并触发一次天赋,冷却60秒(专属)吞噬[大梦空域]装备后,激活专属效果:攻击力+15%,普攻伤害+50%
【天煞子】
(钝)A基地30次进行磨刀,天赋的附加伤害有25%~40%
(磨刀)A50次磨刀石(击杀团队boss后出现磨刀石),攻击间隔-0.2
(专属)吞噬[静籁永恒]装备后,激活专属效果:敏捷+3w,攻击力+15%,攻击无视敌人10%护甲
【冥】
(秋水)在《百花山庄》的水中台上,呆上10秒,获得天赋触发概率+10%
(暗雷)在六九天劫中被劈100次。伤害增幅+8%,技能造成伤害减少敌人0.5%最大生命值,boss效果减半
(专属)吞噬[绮夜雪花]装备后,激活专属效果:全属性+12%,洪潮的伤害翻倍
【幽】
(天师)选择门派天师府,法术伤害+18%
(黑兆之花)在第2个Boss被击杀后,新手区会生成一个“融兆之花”,拾取后天赋触发概率+10%(专属)吞噬[冰结之镜]装备后,激活专属效果:法术攻击力+15%,无视魔抗+10%魔抗
二、魔兽争霸3冰封王座下载安装地址
魔兽争霸3冰封王座下载安装地址在哪?魔兽争霸3冰封王座怎么下载安装?魔兽争霸3最经典的版本就是资料片冰封王座了,很多玩家还不清楚魔兽争霸3冰封王座在哪下载,下面一起来看一下手游小编带来的魔兽争霸3冰封王座下载安装地址。

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最新版本:
1.30.3更新内容汇总
问题修复
修复了更多由缓存数据导致的失去同步问题。
英雄平衡性改动
丛林守护者
纠缠根须
施法距离从800降低至600。
开发者观点:“纠缠根须”是丛林守护者极为重要的一个技能。此次改动希望能提高使用该技能时的风险,同时不影响其强大的效果。该法术的施法距离现在和丛林守护者的自动攻击距离一致,对手现在有应当有更多反制的机会。
炼金术士
酸性炸弹
1级: 对主要目标的伤害从每秒8点降低至6点(总伤害从120点降低至90点;次要目标伤害从每秒5点降低至4点)。
2级: 对主要目标的伤害从每秒13点降低至11点(总伤害从195点降低至165点;次要目标伤害从每秒8.5点降低至7点)。
3级: 对主要目标的伤害从每秒18点降低至17点(总伤害从270点降低至255点;次要目标伤害从每秒12点降低至11点)。
开发者观点:炼金术士拥有出色的群体治疗效果,高额生命值,能立即点杀单个目标,还能有效地减益敌方单位。通常情况下,英雄不应该面面俱到……减少酸性炸弹的单目标伤害能让他更好地专注于辅助职责——最近对“医疗气雾”的改动已经让他成为了适用于每个种族的出色治疗者,这对于游戏性来说是积极的。
人类平衡性改动
步兵
防御
穿刺伤害减免从50%提高至65%游戏内提示栏的显示将从受到50%伤害改为35%。
开发者观点:自1.30的平衡性更新后,“防御”的使用率大幅下滑。此次改动意在恢复它的使用率。其机制原本依赖运气,而不是平稳的伤害系数调节。我们认为需要改动的仅仅是百分比数值,所以我们会积极关注改动后的表现。
暗夜精灵平衡性改动
山岭巨人
基础属性
人口占用从6提高至7。
装载体积从2提高至4。
“硬化皮肤”的伤害减免效果现在正确地至少降低3点伤害,从1点上调。
当山岭巨人死亡,或者被取消效果的能力影响时,嘲讽的第二次效果将不会触发。
开发者观点:山岭巨人是雄伟庞大的毁灭性重装单位,具有强大的攻城能力。当山岭巨人集群时,这种攻城能力将势不可挡。但山岭巨人不应该是一种大规模量产单位。提高人口占用后,过多的山岭巨人会严重影响玩家的部队构成,同时也会使他们更快进入高维护费阶段。除了之外,通过提高装载体积,他们将与另一种坚韧的攻城伤害单位——攻城坦克——更为一致。
投刃车
穿刺剑刃
开发者观点:“穿刺剑刃”的升级一直以来都存在问题。
投刃车的主目标总是受到全额伤害。
战刃的影响范围会从圆形改为直线。
战刃可以摧毁树木。
主目标会受到全额伤害,就好像投出的战刃会追踪一样,但战刃其实并不会追踪该目标。相反,它应该像偏离目标一样,战刃击中地面,然后在命中点处对直线上的目标造成伤害。如果我们修复“穿刺剑刃”,以减少攻城武器对单位的伤害,那么当该升级将范围伤害变为直线伤害时,研究该升级似乎削弱了投刃车的能力。
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