邪dk输出手法(魔兽邪dk输出手法)
其实邪dk输出手法的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽邪dk输出手法,因此呢,今天小编就来为大家分享邪dk输出手法的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
求 魔兽世界邪DK 输出手法!
邪恶DK不知道你是什么流的推荐现在比较好用的枯萎凋零流(雕文食尸鬼+枯萎凋零+疾病)
如果是20秒循环枯萎凋零流的话在有小怪的战斗中表现很好基本都是DPS一流团队(像TOC奥杜亚)..我邪恶DK4300GS一般DPS是5人本全程FB4000+左右TOC这类的4400~4500+输出手法常规的就是枯萎凋零-冰触+暗影打击(上双病)+旁边有小怪就传染没小怪就血打接着的符文循环用传染来保持疾病单怪就天灾打击+天灾打击+血打+死亡凋零枯萎凋零看情况用(是否有2个以上的怪)
疾病的伤害和强度有点关系你按技能表能看到的是被动的但关系不是很大..不过力量还是在保证命中下的优先属性..20秒凋零流邪恶DK的输出AOE主要是靠枯萎凋零和游荡瘟疫的那个游荡瘟疫出现几率主是看你的暴击的..一般无BUFF有35%就差不多了命中在全队BUFF全有的情况下有个280就行了(要不你一个传染MISS就哭吧)破甲对邪恶DK没大用,不用特意去堆..那是深血和冰DK的事,况且现在国服3.22版本破甲是达不到上限的走破甲流牺牲太大
如果你有4T9~那DPS更是没得说了..那个特效对邪恶DK来说太BT了
我DK还有天赋是冰双持打PTTOC可以保证全程4000+的DPSGS也就是4200多点拿双酒杯..话说回来我还是比较喜欢冰DK的数字爽点..
邪DK输出手法
单体打法循环:
起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出秽聚后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求最大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚
2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态
3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:
无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”
邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多
装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜
熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
求WLK邪DK的输出手法和装备选择。
邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
———————————————————————————————————
附死亡骑士属性要求:
命中要求物理命中8%,即面板263命中等级。以及11%法术命中即面板289命中等级,若团队有暗牧鸟D等等,可以将命中降低至263即可。
精准:应为24-26点为佳。
求高玩说下邪DK的输出手法
邪DK不要精准,主属性要急速,然后是精通,主打技能是天灾打击,脓疮打击就是为了转符文,转了符文接着天灾打击,第一时间出天鬼,然后有能量就仍缠绕,变大宝宝,大宝宝要变回来的时候提前留符能,
魔兽世界邪DK输出手法
DK主要看的是疾病,邪DK就适合三板斧
首先三板斧有3式分别为BUFF式疾病式和传染式
1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
2:疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
3:传染式:传染天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零
首先进入战斗之前你需要触发你自身的第一个最大AP值
先起第一斧血天血天来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)
然后符文武器重置所有符文立马放出天鬼进行战斗第一次爆发
然后立马进入第二斧式-疾病式冰暗血天血打完第二斧式你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的
然后立马切第三斧式-传天血天凋零也就是(传染输出循环)
反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环
细节注意问题
用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。
虽然说传染流三板斧可以在任意的环境中使用包括单体但是传染流依然在AOE战中才是最强的循环
3板斧里的第三式会卡比较多的GCD但是疾病的最佳伤害我想能够弥补过来了小小的细节我这里还是要说下
第三式会卡GCD所以你们符能释放的规律很关键我这里建议传染天血天凋零的凋零前面插2个凋零缠绕第三式就2个DC自己把握好
号角也要常吹吹其他2式我就不提DC的插入时机了请自行掌握。。。。
传染流打击流畅感很差所以请大家尽管放慢节奏去输出
邪DK PVP的输出手法
邪DK输出手法
单体目标优先级
疾病
黑暗突变
枯萎凋零/天灾打击(邪符文或死亡符文处于可用)
脓疮打击(血符文和冰符文处于可用)
凋零缠绕(末日突降,高符能)
枯萎凋零/天谴打击
脓疮打击
寒冬号角
疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。
黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。
黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流—这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。
枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。
天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。
脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。
凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)
枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环
寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
AOE
疾病+传染
黑暗突变
枯萎凋零/天灾打击(邪符文或死亡符文处于可用)
血沸/冰冷触摸(血符文和冰符文处于可用)
死亡缠绕(厄运骤临,高符能)
AOE场合开冰脸。
当怪物能存活时间比较长的时候才值得去传染。
食尸鬼变身在AOE场合也很好很强大
求魔兽世界邪dk输出手法
邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。
属性选择,力量>暴击>精通>急速。
第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。
邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。
传统流技能优先级
灵魂收割(目标生命值低于35%)>疾病>枯萎凋零/天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活)>黑暗突变>凋零缠绕(末日骤降触发或者符能即将溢出)>脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)>天灾打击>脓疮打击>寒冬号角
溃烂流的优先级大致与传统流相同,但是区别是在AP最高时刷新主目标疾病,并全程保持。当低AP时,频繁使用脓疮打击来延长疾病时间,当高AP时,使用天灾打击来爆发伤害。建议去下载一个DKDOTS插件,可以很容易监视主目标疾病,根据插件提示选择是否刷新疾病。
现在的主流输出手法就是溃烂流,至于这么来保持高AP的疾病,这个要自己多练习,慢慢摸索。
文章到此结束,如果本次分享的邪dk输出手法和魔兽邪dk输出手法的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
