战争女神重做(战争女神重做对比)
大家好,今天来为大家分享战争女神重做的一些知识点,和战争女神重做对比的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
- lol战争女神怎么出高伤害求攻略
- 美服v4.4正式补丁:卡萨丁重做蔚蜘蛛被削弱
- lol十大adc排行
- s4战争女神天赋怎么加 轮子妈希维尔天赋加点图
- 战争女神是谁
- 英雄联盟都哪些英雄模型被重做过
- LOL战争女神希维尔有什么改动
lol战争女神怎么出高伤害求攻略
希维尔是个很强的ADC,别听那些人说她废(重做之前是有点),只是玩这货需要较高的操作技巧,用好了就比用其他ADC爽哦。先说出装,我是依照著名选手chaox的套路来的(你可以去看看他的视频)。一、出装:一鞋3红出门(一般情况),有牛,宝石辅助就多兰剑出门。第一次回家最好有1400左右的钱,出2把多兰剑加一个吸血节杖(加上天赋此时吸血有19%,这时的续航力就比较好了,抓紧时间打钱吧!),之后有钱再升级攻速鞋,以此过渡中期。然后出大剑,顺风饮血加红叉(饮血叠被动稳当,容易扩大优势),逆风就憋无尽,再红叉。后期神装:攻速鞋,红叉,无尽,饮血,穿甲弓(对面肉多就出),春哥甲(最实用的防御装)。二、技巧:轮子妈在对线期威力惊人(我在看了chaox的视频再实战后才明白的),首先你得会:普攻-W-普攻-Q这套连招,如果这一套下去,他基本该被送回家了,当然一般情况是用Q和平A来磨对手。我说说重点:轮子妈打人痛不痛关键在于Q的功底。首先你要保证Q的第一个命中目标是敌方英雄,然后保证他会被Q打到两次(你会发现,你的杀伤力是可怕的!)切记不要向站小兵后面的英雄扔Q(6级前你的蓝根本耗不住,打他也不会痛,菜鸟轮妈嫌蓝不够用就是这个原因)。如果要杀死对方,适当留一个Q来打出最后一击(Q射程很不错,不易让他们逃掉)。6级前要控好蓝量,一定不要用技能刷兵,如果没蓝你就没攻守能力了。6级后就不要舍不得用蓝来刷兵了,留一半蓝作战就行了,你要疯狂地farm,无论是线上还是野区,有钱就刷(这货比剑圣无脑Q地刷得更快)。要拿人头必须跟一个以上的队友(最好有控制技的)一起行动。一旦双方交火,立马开大(变态的大招,对小兵都有效)!记住,她的大不是光环,友军一旦得到了你的buff,无论离你多远都会带有你的大招的效果!这至少可以保证你拿到助攻。别忘了你的被动(50点速度)哦,这和VN的被动差不多了(你可以用来追杀,但还能放风筝)。用得好的E就是神技,你可以挡住一次致命技能(像死歌的大,随身携带的女妖面纱),有危险就开启,有时拿来骗点蓝也不错。最后提醒下,在平A过程中用W不会打断对目标的普通攻击(不用连续点鼠标),并且开W时可以重置平A攻击间隔(也就是2连击效果,好好运用这点)。三、符文:精华和红色为固定攻击力(便于补兵和压制),黄色固定护甲(你可以借此和对面无甲ADC拼血,全攻击型符文没那么好),蓝色固定魔抗。符文最大的功效是用于对线,有前期才有后期。战争女神拥有其他ADC无以伦比的farm能力,强大的团战大招,2个AOE技能,简直是被人埋没了!——猥琐撸人
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美服v4.4正式补丁:卡萨丁重做蔚蜘蛛被削弱
北京时间3月18日,美服v4.4正式版本更新。
英雄平衡方面,重做卡萨丁登场;安妮、大头、大嘴调整;蔚、蜘蛛、轮子妈被削;多雄由于妖祸的削弱使其技能加成增强。
物品平衡方面,巫妖之祸被削、红爪与灯笼更具有攻击性、饰品冷却时间调整。
召唤师技能方面,传送到友方防御塔的冷却时间降低,其他技能特效更新。
英雄平衡调整
虚空行者卡萨丁
卡萨丁技能特效已升级!
基础属性
普通攻击射程从125提高至150
虚空之石[被动]
新增通用性:卡萨丁现在无视单位体积碰撞
移除将魔法伤害转化为额外攻击速度加成
虚无法球[Q]
新增获得一层吸收魔法伤害的护盾,持续1.5秒,吸收40/70/100/130/160(0.3AP)魔法伤害
移除沉默目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,但可以打断引导技能。
基础伤害从80/110/140/170/200(+0.7AP)降低至80/105/130/155/180(+0.7AP)
虚空之刃[W]
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,让他的下一次普通攻击额外造成40/65/90/115/140(+0.6AP)额外魔法伤害,并回复已损失法力值的4/5/6/7/8%。对于英雄,有20/25/30/35/40%回复效果。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
无消耗
新增通用性:激活时重置卡萨丁的普通攻击计时器
能量脉冲[E]
伤害从80/120/160/200/240(+0.7AP)降低至80/105/130/155/180(+0.7AP)
虚空行走[R]
伤害从80/100/120(+0.8AP)调整为80/100/120(+2%最大法力值)
每层堆叠伤害从50/55/60(+0.1AP)调整为40/50/60(+1%最大法力值)
每层堆叠消耗从100法力值调整为每次都翻倍
移除击中敌方英雄回复法力值
冷却时间从7/6/5秒降低至7/5/3秒
消耗法力值从100降低至75
最大堆叠次数从10降低至4
叠加持续时间从8秒提高至12秒
黑暗之女安妮
新增通用性:所有击杀都会使冷却时间减半(包括英雄和小兵)
基础伤害从85/125/165/205/245降低至80/115/150/185/220
AP加成率从0.7提高至0.8
焚烧[W]
基础伤害从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250
AP加成率从0.75提高至0.85
提伯斯之怒[R]
基础伤害从200/325/450降低至175/300/425
AP加成率从0.7提高至0.8
皎月女神黛安娜
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对她的技能进行了相应的弥补调整
月银之刃[被动]
AP加成率从0.6提高至0.8
蜘蛛女皇伊莉丝神经毒素[Q](人形态)
基础伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
对野怪造成的最大生命值百分比伤害从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150
剧毒之蜇[Q](蜘蛛形态)
基础伤害从60/110/160/210/260降低至60/100/140/180/220
对野怪造成的最大生命值百分比伤害从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150
结茧[E](人形态)
晕眩持续时间从1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75/2秒
盘丝[E](蜘蛛形态)
冷却时间从26/24/22/20/18秒降低至26/23/20/17/14秒
蜘蛛形态[R]
蜘蛛大概生命值从90~260调整为85~390
蜘蛛具体生命值从90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240/250/260调整为85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/275/300/325/355/390
探险家伊泽瑞尔
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整
秘术射击[Q]
AP加成率从0.2提高至0.4
潮汐海灵菲兹
巫妖之祸的调整影响比较大,因此对他的技能进行了相应的弥补调整
海石三叉戟[W]
主动AP加成率从0.15提高至0.25
大发明家黑默丁格
大头的模型重做,包括头上多了个神经元控制器。具体细节请点击
基础属性
基础移动速度从335提高至340
进化炮台[Q]
新增通用性:现在
新增通用性:防御塔的生命值现在随着等级提高会有AP加成(1-8级的AP加成率为0.05,9-18级是每等级提高0.035,在18级的时候有0.4AP)
新增通用性:普通攻击现在会给激光充能1/2/3/4/5%
移除冷却缩减效果会对激光的冷却时间产生影响
智能:防御塔AI不再会那么经常地进行补刀,除非大头命令防御塔攻击小兵
深渊巨口克格莫腐蚀唾液[Q]
指向性技能调整为直线型非指向性技能
护甲和魔法穿透从具体数值5/10/15/20/25调整为百分比20/22/24/26/28%
射程从625提高至1000
基础伤害从60/110/160/210/260提高至80/130/180/230/280
AP加成率从0.7降低至0.5
生化弹幕[W]
法力值消耗从50降低至0
活体大炮[R]
修复Bug:技能说明中,对英雄使用,只有基础伤害被增强
深海泰坦诺提勒斯泰坦之怒[W]
冷却时间从22/21/20/19/18秒降低至全等级18秒
额外生命值加成率从10%提高至15%
战争女神希维尔回旋之刃[Q]
每击中一个敌人的伤害减弱从10%提高至15%(仍有最少40%的伤害)
弹射[W]
法力值消耗从40提高至60
法术护盾[E]
法力值回复从60/75/90/105/120提高至80/95/110/125/140
水晶先锋斯卡纳晶体破碎[E]
导弹宽度从60提高至70
导弹速度从1400提高至1500
魂锁典狱长锤石地狱诅咒[被动]
灵魂消失时间从15秒降低至8秒
麦林炮手崔丝塔娜急速射击[Q]
法力值消耗从50降低至0
卡牌大师崔斯特选牌[W]
AP加成率从0.4提高至0.5
卡牌骗术[E]
AP加成率从0.4提高至0.5
皮城执法者蔚强能冲拳[Q]
最小伤害从50/80/110/140/170(+0.7额外AD)调整为50/75/100/125/150(+0.8额外AD)
最大伤害从100/160/220/280/340(+1.4额外AD)调整为100/150/200/250/300(+1.6额外AD)
天霸横空烈轰[R]
冷却时间从130/105/80秒提高至150/115/80秒
对第二个目标的击飞持续时间从0.5秒降低至0.25秒
对第二个目标的击飞距离从350降低至250
英雄微小调整及Bug修复
字体更新
载入界面以及游戏中的字体调整
回城
当有护盾的目标正在使用回城技能时,对其进行的攻击以及伤害技能,会打断他使用回城,即使护盾没被打破也是如此。
野区
大击杀大型野怪时,生命值回复特效更新。
无双剑姬菲奥娜利刃华尔兹[R]修复Bug:当该技能被打断时使用闪现,有可能会卡主死亡颂唱者卡尔萨斯死亡挑衅[被动]修复Bug:有时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成诡术妖姬乐芙兰幻影锁链[E]
修复Bug:当二次效果触发时,乐芙兰处于射程之外,但仍可以禁锢住敌人
光辉女郎拉克丝终极闪光[R]
新增:当使用该技能时,会显示一个目标光环
德玛西亚之翼奎因
新增由于华洛已经标记一个目标,而无法进行再次标记时,会显示“正在冷却”
野兽之灵乌迪尔巨熊姿态[E]
Bug修复:技能说明中,乌迪尔对同一个目标每5秒只能晕眩一次,而不是6秒
掘墓人约里克战争预兆[Q]
修复Bug:在使用该技能后,约里克可以永久无视单位体积碰撞
死亡预兆[R]修复Bug:时死亡之后,会失去灭世者的死亡之帽、最后的轻语、虚空之杖的属性加成
物品平衡调整
巫妖之祸
造成的魔法伤害从50(+0.75AP)调整为基础AD的75%(+0.5AP)
饰品(监视图腾、扫描透镜、占卜宝珠)
初始冷却时间(所有饰品)从90秒提高至120秒
置换冷却时间(所有饰品)从180秒降低至120秒
瑞格之灯类装备(麦瑞德之爪、瑞格之灯)麦瑞德之爪新的合成方式:从布甲+猎人的宽刃刀+100金币(总共700金币)调整为短剑+猎人的宽刃刀+50金币(总共750金币)
新增+15%攻击速度
移除+20护甲
被动-割裂:对野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复5点生命值调整为野怪的普通攻击造成60点额外魔法伤害,并回复8点生命值
瑞格之灯新的合成方式从麦瑞德之爪+短剑+短剑+150金币(总共1650金币)调整为麦瑞德之爪+长剑+短剑+140金币(总共1650金币)
新增+12AD
攻击速度加成从25%提高至30%
移除+20护甲
召唤师技能
传送
新增传送之友方防御塔处,会降低100秒冷却时间(总共200秒冷却时间。如果传送到其他物体上的冷却时间为300秒)
取消传送降低的冷却时间从150秒提高至200秒
特效更新
屏障、治疗术、传送、引燃、幽灵疾步相关特效都已
扭曲森林地图
荒漠屠夫雷克顿终极统治[R]
额外生命值加成从300/450/600降低至200/350/500
每秒伤害从40/70/100降低至30/60/90
暗黑元首辛德拉弱者退散[E]
冷却时间从18/16.5/15/13.5/12秒提高至20/18.5/17/15.5/14秒
能量涌动[R]
冷却时间从100/90/80秒提高至120/105/90秒
水晶之痕地图
刀锋之影泰隆刺客诡道[Q]
基础伤害从30/60/90/120/150降低至30/55/80/105/130
暗影突袭[R]
冷却时间从75/65/55秒提高至85/75/65秒
魂锁典狱长锤石地狱诅咒[被动]
1个灵魂相当于的叠加次数从1提高至4
幽冥监牢[R]
冷却时间从150/140/130秒降低至120/110/100秒
lol十大adc排行
这个要看阵容搭配的,个人觉得不能硬性的分哪个最好哪个最坏。
TOP10女警
女警拥有adc中最长的初始射程,前期线上很压人,即使到了后期也是adc中射程远的,只要站好位置,就是点你,而且拥有不俗的伤害,位列后期adc中第十名!
TOP9寒冰射手
作为联盟中比较老牌的adc,寒冰射手在后期也是十分牛,被动暴击,加上大招晕人,十分给力,不过十个寒冰九个坑,作为没有位移的adc来说,只能位列后期第九!
TOP8战争女神
重做的轮子妈使得玩的人变多了,拥有超强的清线能力,Q技能骚人也很疼,打团也十分牛叉,QW一通乱打,就看见对面轮子满天飞,十分恶心,唯一的缺点就是没有位移,暂列第八名!
TOP7圣枪游侠
这个英雄可谓是s4中最恶心的adc了,被动放一次技能,下次攻击可以连射两次,这让奥巴马在线上可谓是无所畏惧,前期打出优势,后期可谓也是天崩地裂的屠杀啊,位居第七!
TOP6赏金猎让人
厄运小姐在这个版本可谓是变得冷门了,不过这个英雄在后期的输出也可以说是恐怖的!一枪一暴击谁受得了,开团时找准机会放大,对面就是团灭的节奏!
TOP5惩戒之箭
作为一个有着百分比伤害的adc,韦鲁斯当然少不了排名,Q技能可以进行远程狙杀,E技能有减速有伤害,大招团控,缺点就是腿短,而且技能CD太长,所以只能位列第五!
TOP4荣耀行刑官
德莱文算是比较冷门的adc,主要是操作难度太高,如果不玩上几百把,根本操作不了,不过这个英雄输出相当的高,位居第四!
TOP3麦林炮手
小炮这个adc真的可以说是一个大后期,被动成长射程,18级的小炮可以说是拥有最长的射程,站桩式输出的代表!
TOP2暗夜猎手
相信很多人都会觉得薇恩才是后期最强的adc,全联盟唯一一个拥有百分比真实伤害的英雄,后期Q技能CD只有两秒,可谓是又能追杀,又能逃跑,不过缺点就是过于脆皮,一旦被针对,就很难生存,所以位列第二!
TOP1深渊巨口
我知道,当我说出大嘴才是后期第一adc时,许多人都要喷我了,不过大嘴在后期真的无解,w技能加攻击距离,百分比真实伤害,真正的坦克杀手,移动炮台,后期第一adc!
s4战争女神天赋怎么加 轮子妈希维尔天赋加点图
2013年10月11日-S4新赛季战争女神希维尔符文天赋指南美服高玩攻略翻译:轮子妈-希...英雄同盟新闻中心远古巫灵泽拉斯重做技能改动最新说明...
战争女神是谁
问题一:希腊神话中智慧和战争女神是谁.?现代希腊神话中,雅典娜是智慧女神,她是聪明、勇敢和智慧的化身。她的出生非常奇特,她不是从娘肚子里出来的,而是从宙斯的脑袋里跳出来的,宙斯便成了她的父亲。宙斯是众神之王,有一次,宙斯和妻子发生争吵,而儿子居然站在母亲那一边,宙斯恼怒至极,他一脚将儿子从天上踢下来,使他成了一个跛子。不久,宙斯的妻子又怀了孕,他非常害怕妻子生下的子女超过自己,比自己更为强悍,于是将妻子一口吞掉,这样就不会有儿女们来篡夺他的王位了。一天,宙斯突然觉得头痛得厉害,实在受不了,他叫跛脚儿子把他的头颅打开,就在这时,全副武装的雅典娜从他的脑袋里一跃而出。她埂管实用的和装饰性的技艺,也是一个战争之神,不过,她只赞助防御性的战争,对暴力和流血都深恶痛绝。她战胜过战争之神阿瑞斯,智斗海洋之神卜赛东,在希腊是位极受人崇敬的女神!
问题二:希腊神话中,智慧和战争女神是谁?灶神,她是宙斯的姐姐,掌万民的家事。三位处女神明之一。在希腊神话中,并没有显著的个性。她是位贞洁处女女神。
月亮女神阿耳忒弥斯(Artemis):
阿尔特弥斯是阿波罗的孪生姐妹,三位处女神明之一。月神,狩猎女神,纯洁之神。所以也被称为处女的保护神。她是野生物的主人,神界的主要猎手。身为三体女神的她,在空中是西伦,地上是阿尔特弥斯,阴间和黑暗阳间是海卡蒂。
智慧女神雅典娜(Athene):
智慧女神和正义战争女神,三位处女神明之一,是宙斯与女泰坦美狄斯的女儿,她是智慧女神兼和平女神(或称女战神),她勇敢、强大而又善良、仁慈,不过有时略有些小心眼,不愿别人比她强.她出生时宙斯头部剧烈疼痛,之后用大斧劈开后,雅典娜手持长枪,身披战甲。
问题三:lol沙皇和战争女神是什么关系沙皇是轮子的祖先,然后有一次轮子妈被蛇女邀请去古墓挖宝藏,但其实那是沙皇的坟墓,貌似是沙皇察觉到了轮子身上的血脉,救了她还是怎么的,之后沙皇想要轮子配合自己重建恕瑞玛,恢复上古的辉煌
这是目前的背景故事,轮子的背景被修改了,以前是为钱而生的雇佣兵,现在则突出她渴望自由的心和得知自己身份之后的烦恼
问题四:英雄联盟里战争女神厉害吗?希维尔不是一个硬拼型的ADC,她的技能、攻速和攻击都没有什么特别的地方。
但是她的优点是:清兵极快,没有ADC能和希维尔比清兵速度,自带法术护盾,可以抵挡一切技能
所以,她的超级清兵能力,代表她就是一个主发育的ADC,她的Q虽然伤害非常高,但是Q是有伤害减小的特性,如果你和对面的人1V1,没有兵的情况下,Q技能2下全中能造成最高伤害,但是有兵的情况下,只要你的Q打中一个小兵,伤害就会降低,但是,Q技能配合W技能用来清兵,则是英雄联盟里面ADC最快的清兵速度,没有之一,就是最快。
清兵快,就要多清兵,不要和对面的人对打,希维尔没装备支持下,比一般ADC还要弱势一些,因为她的技能就一个Q是高伤害,W只是普攻,而且,技能和被动支持性不高,不像奥巴马、VN、MF、女警这些人气ADC,他们都是技能相辅相成的,而希维尔就是补兵+骚扰对面补兵,只要有2个大件支持下,希维尔就厉害了。
希维尔的容错率倒是比别的ADC好些,毕竟优势是补兵,少补几个兵也没有什么关系,靠自己补兵优势还是能补回来,只要前期不和别人拼,和自己的辅助稳稳的补兵,他们来打你们,你们就反手打,容错率比较高,但是,希维尔的优点也是缺点,因为你补兵补不起来,你会发现你没经济支持下,打谁都不疼不痒,后期就废了。
这个英雄厉害是厉害,就看你补兵不补兵,如果你喜欢一上来就和人对拼,那还是玩奎因、奥巴马、女警比较好,希维尔就是补兵。
问题五:英雄联盟哪个英雄克战争女神?1、如果只讲ADC的话,VN,德莱文爆发比战争女神要高,对拼完全不虚,尤其是德莱文,如果斧头接的好,打希维尔无压力,德莱文Q附带的额外物理伤害是非常OP的;如果说其它的英雄的话,那克制的战争女神的太多了,毕竟是ADC,血少是硬伤,所以大部分刺客、法师、上川都可以完克他,比如劫、男刀、火男、火女、诺克、盖伦、瑞文等。
2、战争女神分析如下
优势:极强的qw组合技清兵刷钱能力无比强悍,自带护盾能低档一次技能伤害。大招的移速加成使她能屈能伸,装备成型之后暴力无比。
劣势:前期尽量以龟缩打钱为主,同时前期会非常缺蓝,因此要注意技能的释放。护盾现在时间很短也需要一定的预判。
问题六:战争女神的背景故事被称作战争女神的希维尔是一位有着无情名声的佣兵。凭借着永不退缩的勇气和永无止境的野心,她获得了惊人的名望和财富。在面对她的神秘遗产的启示后,希维尔必须权衡是继续走自己的路去追逐欲望,还是接受一个更伟大传承所带来的责任。
问题七:中国神话中那个是战争女神九天玄女,又称玄女,俗称九天娘娘、九天玄女娘娘、九天玄母天尊。原是中国上古神话中的战争女神,后经道教奉为高阶女仙与术数神。
问题八:lol里的战争女神是不是很牛逼?重做时候大火了一阵目前又继续处在冷门ADC的行列里
轮子妈(也就是战争女神)的最强的地方就是推线特别厉害黄金级别以上下路谁先抢到2级谁就能在除去打野因素的情况下直接取得优势然后滚雪球而轮子妈就是这样一个英雄1级不管是加W还是Q都能比对面快速清掉第一波兵抢2级打一波
第二个强处就是有一个神级的E技能能在2秒内抵挡一个技能轮子妈之所以没有直接位移技能也能在ADC中混的风生水起就是因为这个技能一次免费女妖下路对拼中可以直接用脸接对面的技能使自己回蓝更好的用W和Q压线
大招属于团队BUFF并增加自身攻击速度帮助队友追杀逃跑都很不错
总之轮子妈技能比较全面清兵能力强大的令人发指后期装备女妖和E技能双保命如果辅助是莫甘娜这种的走位可以简直无视各种技能要控制轮子妈怎么可能?守塔能力ADC中绝对一流托后期阵容可以考虑
但是现在之所以坐冷板凳是因为目前主流都是前期爆发力强(奥巴马飞机女警德莱文)或者后期输出更高的(大嘴VN老鼠小炮)为主流轮子妈总体都很中庸没有特别强势的点技能也没有百分比伤害的属性注定是一个很吃装备发育周期长的英雄
问题九:英雄联盟战争之王和战争女神是什么关系?他俩完全没关系,哪个厉害?那个不容易死?这个不好回答。两个英雄是两个概念!战争之王是物理近战英雄,可输出,可肉!战争女神是远程物理输出!
问题十:蝙蝠侠大战超人的战争女神是谁总司令:朱德副总司令:彭德怀副参谋:左权
将领:林彪聂荣臻贺龙刘伯承
英雄联盟都哪些英雄模型被重做过
最近拳头公司开始把一些模型残念的英雄回炉重做比如索拉卡,卡牌大师,卡特,前面还有船长,蛮王,天使等一系列英雄的模型重做,但是仍旧有一些英雄模型比较残念。
LZ盘点几个需要重做模型的英雄看看对不对大家口味。
1.亡灵勇士.塞恩(模型太搓,头小身宽腿短,跑起路来特喜感。)
2.扇子妈.卡尔玛(我感觉她走卖萌路线很好.从妈变成妹子、学学人家索拉卡,实在不行学提莫。你说自己技能弱弱?你看看人家提莫!!他每秒死70多次,但是玩他的人照样很多!为啥?还不是因为可爱?)
3.堕落天使.莫甘娜(后面那对东西特别像没拔干净的鸡翅膀)
4.沙漠死神.内瑟斯(其实狗头模型还算不错,就是感觉他动作太僵硬.其他很好。)
5.宝石骑士.塔里克(不说啥了.能把模型改成国服皮肤的样子就行)
6.死亡颂唱者.卡尔萨斯(走起路来就想一团飘着的布片,平A的动作看不懂,尤其是自由女神那个皮肤,为啥手里拿根冰淇淋?)
7.猩红收割者.弗拉基米尔(其实我对吸血鬼模型没意见。很帅的一个模型也是我最喜欢的法师.但是能不能把他的袍子改好看一点?)
8.皮城女警.凯瑟琳(走起路来感觉她两腿中间夹的有东西,震动X什么的)
9.德玛西亚之力.盖伦(他媳妇模型都改了、他也应该改下,实在太胖了,走起路来像个瘸了一根腿一样。)
10.武器大师.贾克斯(虽然站着不动看不出来,但是他走起来毛病就大了,后面一堆布片呼扇呼扇的,而且A兵的动作纵然我感觉他武器没有碰到兵兵却死掉了就这样的感觉。)
11.放逐之刃.瑞文(拿刀的姿势看不懂————为啥手举那么高?)
12.诅咒巨魔.特朗德尔(你不感觉他声音很萌吗?你不感觉他那一头非主流等离子烫特别拉风吗?你不感觉他手里拿着像阴X一样的造型很拉风吗?你不觉得他走路的姿势就想穿了不合脚尺码的鞋子吗?{话说这货穿鞋了吗?}这么强的英雄被人埋没也是因为造型问题吧?)
13.首领之傲.厄加特(造型很帅我喜欢.就是有一点,你能把他那个皮肤上的女的给弄出来吗?要不然看着就像一个烤熟的螃蟹。)
14.炼金术师.辛基德(看看人家爱德华!再看看你,唉.........)
15.熔岩巨兽.莫菲特(完全看不到他的头在哪,走路姿势奇葩)
16.战争女神.西维尔(估计有很多人对西维尔的模型抱有很大怨念,一个女神怎么一身大妈装束,其B小短裙呢?)
17.战争之王.潘森(根本就不像战争之王.没有一点气势,后面背着大姨妈斗篷一手拿着震动X.一手拿着锅盖.一个幸运E的家伙.你坑爹呢?还有为什么他就两根脚指头?)
18.瘟疫之源.图奇(我没见过这么肥的耗子,尾巴比大象鼻子都粗。)
19.牛头酋长.阿列斯塔(把裙子换成丁字裤我感觉更适合老牛)
20.虚空恐惧.科加斯(据说要重做了也不说太多了就想吐槽.他有那么多手为什么攻击的时候是用头撞过去呢?)
以上就是LZ闲着没事发的牢骚,仅仅是个人意见,大家也可以说出的心中需要改善的英雄模型哦~~
LOL战争女神希维尔有什么改动
希维尔外形连同玩法都一起更新了,新版希维尔可以保护队友,提供团队机动性加成,是个非常不错的射手型英雄。战争女神希维尔全部翻新重做!包括技能和外形。
作为联盟中最早的英雄之一,希维尔的外形和特效和新英雄们总是有一定的差距。我们以希维尔的武器为核心重新规划了她的剪影,同时也增加了游戏中模型的还原度和逼真度,让她能够更符合“战争女神”这一称号。技能的新特效是为了加强武器的爆发感,应该会让希维尔成为赛场上从各种刁钻角度射出锋刃的角色。
随着外形重做,我们也相应的更改了希维尔的背景故事。希望能够让希维尔的未来随着游戏的进行更加明晰。
玩法
从玩法来看,希维尔是所有射手中比较独特的一个。在对抗依赖技能的英雄时,希维尔非常有用,能够在团战中通过大招和被动做出团队贡献,这是其他射手所不具备的特质。我们非常想要保留希维尔技能中的分路推线、先手、反先手特点,同时能够给希维尔的玩家们开发出新的玩法。弹射可以弹向更多的有敌人,尽管不能击中同一个目标两次。我们也减少了大招的冷却时间,并且重新设计了一下大招,让她能够输出大量的移动速度加成,而且删除了施法时间。
敏锐疾行【被动】
当希维尔的普攻或技能击中敌方英雄后,她获得移动速度加成,持续几秒。
回旋之刃【Q】
希维尔将武器回旋投掷,对第一个击中的目标造成物理伤害,对其后的目标造成递减的伤害。
弹射【W】
希维尔之后的第三次普攻将会弹向周围的目标,对第一个目标输出物理伤害,其后目标伤害递减。只有第一个被击中的目标提供击中后加成。回旋镖会一直弹射直到附近没有目标可以弹射位置。
法术护盾【E】
希维尔创造一个法术的护盾,挡住攻击她的下一个技能。如果有技能被法术护盾挡住,希维尔回复法力值。法术护盾不消耗任何法力值。
狩猎【R】
被动:在弹射激活后,希维尔获得攻速加成
主动:希维尔鼓舞队友一段时间,给附近的队友提供速度加成,会逐渐衰退成为一个延续时间更长的速度加成。狩猎没有施法时间。
文章到此结束,如果本次分享的战争女神重做和战争女神重做对比的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
