零纪元(零纪元官网)
这篇文章给大家聊聊关于零纪元,以及零纪元官网对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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零纪元公会系统详解
创建公会:
玩家等级≥30级并携带5000银币,即可找公会管理员-斯蒂芬斯(时间城248.398),申请创建公会。输入合法的公会名称,扣除相应的银币,就可以建立公会了。
连续7天,公会人数不满10人,公会将被系统收回。
创建公会:
找到公会管理员-斯蒂芬斯(时间城248.398),点击公会查询;可进行公会的等级、人数排序,公会名称查询。选中想加入的公会,点击"申请加入"发出请求,审批通过,就可以加入公会了。
退出公会:
找到公会管理员-斯蒂芬斯(时间城248.398),选择退出公会即可。
退出公会后的24小时之内无法加入其他公会。
解散公会:
找到公会管理员-斯蒂芬斯(时间城248.398),由会长选择公会解散,解散后的公会不能恢复。
解散公会后,24小时之内不可再次创建公会或者加入其它公会。需慎重使用。
公会管理:
公会会长、副会长可以通过公会界面左下角点击添加会员,提升公会实力。
当公会拥有一定的资金、安定度后,可以提升公会等级。公会提升到2级后,可申请公会城市、拥有公会地图,建造属于自己的科技中心、采集中心、工厂。
公会任务:
公会环组任务
找到公会管理员-斯蒂芬斯(时间城248.398),接取公会环组任务,完成任务后给予大量的经验,以及公会资金、个人贡献。
公会城市环组任务
申请公会城市后,可进入公会地图,找克里斯提尼(城市地图177.256)接受城市环组任务,可获得更大的收益。
零纪元有没有bug
有。每款游戏在开发的时候都会遗留一些bug,零纪元同样有bug,这是不可避免的,重要的是在发现时及时解决。《零纪元》是深圳万游引力开发运营的2.5D未来幻想大型多人角色扮演网络游戏,游戏于2013年在中国大陆进行公测。
零纪元官网可以搬砖吗
完全可以,而且你真心想搬砖的话,不用工作室,散人也可以搬砖。可以通过赚银币搬砖,每周赚个几百没问题。
获取不绑定银币的途径是很多的,最简单的就是每天要完成的赶牛任务,可以在日落荒野的牛仔那里接取,把牛赶到农场里就会获得一些银币。
还有就是大名鼎鼎的黑暗物质,打这货就会掉银币啦,看见了一定不要放过,顺便吐槽下,每次打他都会说些贱贱的话,不用说,干掉它没说的。
另外,升到50级后可参加的嘉年华与藏宝图活动也可以获得很多银币的。除了官方的一些任务活动,玩家间私下交易也十分活跃,大部分打怪掉落的装备、材料、饰品都是不绑定的可以自由交易,无论是当面交易还是摆摊都行,当然我个人推荐主城挂机摆摊,定好价格放着就会有玩家来逛了,也不费心思。
零纪元二测心得
以下发言纯属个人意见,有分歧勿喷。
首先“零纪元”是一款为数不多的比较好的国产游戏,九城可以把重点放在这个游戏上了,“神仙传”歇歇吧。
悲催的九城看能不能翻身了,现阶段估计就看这款游戏了。
一。收费模式:
很多玩家反应,生活技能难,宠物强化,装备强化几率太低等等。。。。这些很难有大的变动,都是收费模式导致的,所有这些问题都将在以后的商城中陆陆续续解决。为什么国游99%都采用了免费模式?就因为都对自己的产品没有底,也爱随波逐流。没有一款免费网游能是常青树,但免费网游的风险也相对低的多。业界的龙头老大暴雪为什么每款游戏出的的十分艰难但出了之后就会主导潮流因为他们制作游戏时不会过多考虑收费模式先做好游戏再说。而国产游戏过于急功近利估计刚有游戏创意的时候就已经定了性了!为什么参加过一测的玩家说2测太2了不如一测因为一测是游戏的基本测试也是先不考虑收益系统的原型所以玩家会觉得游戏很随和二测就不一样了二测主要就要测试游戏商城如何收费,收那些费相对合适要如何收费才能使游戏相对平衡下次体验服估计就要开商城继续测试消费热点等等问题所以能花rmb解决游戏中的问题改动不会太大了只是收费多少的问题罢了(例如幻化果实1分钱一个,你还会喊宠物难洗么)这些都是免费模式的硬伤,多说无益了!
二。职业平衡:
一测说战士强,枪手鸡肋。2测改成枪手强,战士弱(基本上连下副本打boos也无视战士了)。都说零纪元没有职业特色,分工不明显。其实我个人觉得零纪元是太想有特色了。这4个职业只有枪手相对来说是最贴合零纪元的游戏主题了拿的是现代的武器也貌似比弓箭手更酷些所以枪手这个职业是零纪元拉人的一个营销热点啊(从这次测试可以看出来吧,枪手是最多了吧)这个职业性我想是零纪元必须要谨慎完善的!现在还无法完全定位,因为还有个天赋系统!现阶段来说枪手的攻击不能比法师高吧?1奶不能和二奶一样吧?同等战士比别的职业就多1-2千血?拉人的技能不给t?(可能本人受永恒之塔毒害了==)吼生命的那个技能就加几百滴血,你能换成加百比的不?不能完全依靠符文天赋来找平衡啊,这样很容易更不平衡。战士防高血厚法师功高控场枪手风骚跑位+暴击祭祀强化加血(至少要比吃药加的多吧,也至少给奶1.2个实用招式啊)这些基本特色要强调啊.另:不知道零纪元还有木有隐藏角色。。。。
三。游戏性:
现阶段日常活动基本已经饱和了,刚才yy上已经有很多人说过游戏太累了,基本被迫性的把游戏把自己的可玩时间安排的满满的.我想问以后更新还会有新的活动不?刷环会不会一环要刷50阶?还去不去练生活技能?做不做公会活动?下不下高级副本?吃不吃饭?睡不睡觉?恩,对了如果不吃饭不睡觉我估计可以做完。怎么办?压缩吧,刷环少2次经验*2,省了点时间。龙蛋经验再调高一点,把刷野怪的时间也省出来了。副本的小怪不用做的比boos还牛b,下副本时间又缩短点。离线经验大大的提高(正常人多啊,上班族也是人,上班族还有固定收入呢==,一定要留下他们。)
战场积分系统或是规则我觉得有问题,刷怪+分,群攻远程的职业占优势生存时间+分群攻远程占优势看看有木有近战的炮灰进前几名的?战士何时能换符文等东西?地心再看看别的远程装备比战士差的多了都早通关了拿奖品战士还n久过不去呢等能过去了又出卡35层bug了我的去啊!当然有人说这就是职业差别。恩好。给个建议:记得九城曾经代理过一款韩游“王者世界”能不能借鉴它的竞技模式在开竞技场的同时多几个选项或一个选项1v1或nvn这样自己可以根据自己的实力自己的职业自己的朋友选择适合自己的竞技场例如1v1最多10场职业随机配置10场全胜的奖励最多一场没赢的给1个安慰奖==。当然附加的小东东也很多了连胜若干场不败的给个什么称号啥的让他也可以在城里显摆显摆!为了这个称号砸钱搞装备吧(不说这句,怕此意见被无视)寄卖行,每周领双啥的应该都会有的。帮小号过副本奖经验果就能刺激大号了,他们要的就是排行榜前面能看到他们的名字.还有个商运,很多人说劫镖啥的。我提个建议个人商运不是经验,钱都低么,就让个人商运不允许劫镖就行了,少拿点经验换个安全!
四。最后说下自己的感觉,个人觉得纯时间游戏和纯免费游戏都有硬伤,他们也在极力的磨合,但是很难达到G点==、免费游戏是要在短时间内回笼大量的资金来规避风险但要掌握个度时装坐骑花花草草大喇叭小喇叭随便卖因为它到底不影响平衡性。rmb玩家该说你个xxxx老子就是来爽的那好吧满足你选择性的卖道具吧例如:1微力因子2效力因子3xx因子(忘了叫啥了)强化宠物的3个道具商城只卖3前2个不卖这样想完高端的可以砸rmb而且也要和非rmb玩家互动才能才能慢慢强上去.诸如此类的等等,就不细想了(干了策划的活也没奖金的)。个人也很期待国产网游有一款时间收费的常青树。当然零纪元在现阶段也是一款很优秀的国产网游了。
祝所有朋友能在零纪元里找到自己的快乐!
《零纪元》套装怎么获得
第一套是信念套装,LZ可通过刷永夜副本获得。第二套力量套装,LZ可通过刷黄金矿井副本获得,好像还有第三套,这个,我一知道就来更新哈!
零纪元的游戏背景
公元2011年,地震、火山频发,人类赖以生存的太阳突现能量场异常。在末日恐慌之下,各国政府开始寻求通过各种途径躲避灾难。
公元2012年,一部分人类被转移到地底避难所,关闭了位于喜马拉雅的世界之门,与世隔绝。还有一部分人类乘坐诺亚方舟飞离了地球,寻求人类新的家园,但在方舟将要远离太阳系时突遇黑洞,从此无影无踪。
公元2012年末,超级太阳风暴殃及地球,引发地壳改变,大洪水爆发,绝大部分陆地被淹没,随着太阳能量的骤减,整个世界再次进入冰河时期,地球的第五纪元时代终结。
经过无数太阳年,洪水终于退去,地球开始孕育新的文明,第六纪时代开始了。
零纪元前300年,原本安宁美丽的新大陆陷入了灾难,一个自称黑暗文明议会的势力迅速崛起,大肆收集和掠夺远古遗物,破坏了很多种族的信仰和生存环境,引发了旷日持久的战争。文明议会掌握着某种神秘的力量,可以召唤远古的恐怖生物,在强大的死亡军团面前,弱小的种族根本无法抵抗,拥有土元素和风元素的种族被迫投靠在黑暗势力之下,只剩下拥有水元素的精灵族和火元素的迈雅人联军在顽强的抵抗。
零纪元前50年,巨大的方舟飞船坠毁在精灵族最后的据点-落日故乡,迈雅人和精灵使用魔法的力量使救生舱中沉睡的人类苏醒,他们称这些来自天空的人们为天行者。几乎同时,一批来自黑暗议会的斥候也发现了这些从天而降的救生仓,陌生的仓体让他们感觉到莫名的熟悉,不同于魔法文明的科技让所有人为之惊叹,一场天行者争夺战由此引发。
虽然过了极其漫长的宇宙旅程,但时间在天行者看来还是短短一瞬,时空的错乱和环境巨大演变让天行者们不知所措。然而,文明议会并没有给他们太多的时间来适应新的环境,为了占得先机,文明议会不不断的进攻,甚至调动了古代传说中的吸血鬼与地狱恶魔。一部分天行者被俘虏,连同救生仓一起被带回了文明议会的据点无冬城。
落日故乡逐渐无法抵挡,日益危急,诺亚方舟的坠毁让天行者们损失了绝大部分的科技,但在精灵和迈雅人魔法文明的帮助下,天行者们利用方舟的部分残骸秘密建成了一座可以飞行的天空之城-时间城,但是苦于能源动力的缺乏,时间城无法升空。
当落日故乡在上古魔龙的肆虐中变成一片火海,精灵们被迫放弃了自己的家园。无路可退的迈雅人拿出守护的秘密-神源——也就是文明议会觊觎争夺的神器,依靠神源的能量,天空之城终于启动,带着幸存的种族漂浮到空中,远离战火。
为了避免天空之城受到魔龙的攻击,迈雅人利用神源融合火、水两大元素的力量,使用了被禁忌的魔法-末日审判,强大的魔法力量扭曲了时空,大陆被分隔在不同结界内,相互间无法联通。巨大的能量使得神源出现裂缝,水、火元素则化为微粒消散在天地间。受到重创的黑暗文明议会在残破的世界中休养生息,天空之城迎来短暂的平静期。
此年,天空之城的所有种族,成立了自治联盟,即为零纪元元年。
零纪元1年,自治联盟开始研究将魔法与科技有效地结合。
零纪元5年,第一个魔法科技产物,蒸汽飞艇诞生。
零纪元6年,天空岛竣工,第一批为联盟而战斗的勇士出现在这里。他们是一群血气方刚的少年,他们经受最严格的训练,他们时刻谨记着自己的使命——守护在这世上所珍惜的一切!
零纪元8年,天空之城赖以生存的神源能量即将耗尽,必须寻求新的能源。同年,自治联盟研究出时空门,可往返部分结界的区域。
零纪元9年,第一批先遣队出发了,在找寻能源的途中遭遇黑暗文明议会袭击,为了保存天空之城,联盟关闭了这个区域的时空门。
零纪元11年,第二批自治联盟先遣队整军待发。
零纪元什么职业好
问题一:零纪元什么职业好什么职业厉害第2页法师法师:职业介绍:他们是恐怖的破坏者,催动元素魔法毁灭一切。作为打破常理的战斗逻辑,法师改变了人类陈旧的认知。他们是元素的掌控者,顷刻间凝聚毁灭。他们是聪慧的策划者,弹指间扭转局势。他们用智慧征服一切,用魔法摧毁一切,几乎没人能逃脱他们的吟唱。职业特点:武器类型:魔杖、魔具职业风格:远程魔法伤害、群体控制能力职业转职:炼魂师(拥有着瞬间爆发的强大破坏魔法,让敌人在一瞬间陷入死亡边缘)、聚能者(催动着具备减速效果的大范围魔法,他们能轻易的给予敌人有力打击)。炼魂师:火系魔法,攻击类型职业介绍:毁灭就是他们的代名词。他们强大的破坏法术攻击是来自地狱的挽歌,是团队中必不可少的利刃,从天而降的地狱之火挥手间让敌人灰飞烟灭。职业特点:远程单体魔法伤害职业能力:防御:单攻:群攻:控制:副本:活动:PK数:聚能者:冰系魔法,控制+攻击类型职业介绍:他们掌握非凡的范围魔法,是死亡的使者。身着华丽法袍的他们对战斗有着独特的理解,拥有着卓越的大范围攻击魔法,结合着减速效果使他们无所不能。职业特点:远程范围魔法伤害、减速技能职业能力:防御:单攻:群攻:控制:副本:
问题二:零纪元什么职业厉害?新手选哪个职业好?第4页祭司祭司:职业介绍:他们是神的传颂者,贯彻崇高的信仰与教诲在战场上保护着他们的同伴。作为队伍的心脏,祭司只有一个念头,坚守至生命的最后一秒,阻止任何牺牲。他们如晨曦的黎明,为世界带来曙光。他们如雷电的审判,为罪人带来噩耗。相信祭司,他们能走多远,同伴就能走多远。职业特点:武器类型:圣杖、圣器职业风格:治疗能力、远程魔法伤害职业转职:圣佑者(拥有最强大的治疗与祝福辅助技能,保护着前线的队友们)、驭雷师(驾驭雷电攻守兼备,作为神的制裁者,诅咒折磨着世间的罪恶)。圣佑者:专职奶妈类型职业介绍:他们是团队的精神领袖,是天使的化身。他们拥有大量的恢复技能,以超强的治疗能力保护身边的队友,并且给福他们强大的祝福辅助,只要有他们在,队友们是战场上永远的胜利者。单攻:群攻:控制:副本:活动:PK数:驭雷师:可奶可攻类型职业介绍:他们是掌控雷电的大师,是严谨的仲裁者。他们拥有不俗的魔法伤害,给予敌人有效的打击。除此他们还是团队中必不可少的协助者,利用各种诅咒魔法有效地制裁敌人。单攻:群攻:控制:副本:活动:PK数:
问题三:零纪元什么职业最好玩?零纪元的职业没有特别好玩的,要么就是血薄攻高,要么就是大肉盾但是打不掉别人的血,主要也是不怎么拼技术,像我现在玩的斗仙的职业就特别完美,各有各的特点,而且非常考验技术,我感觉楼主玩零纪元还不如来玩斗仙呢。
问题四:零纪元里面哪个职业最厉害啊看你的习惯,法师高输出群攻刷怪能力强祭祀:帮人恢复单攻还是不错相当于医生战士注重物理攻击,互御和单攻能力强枪手远攻前期比较强1到48级做任务的能力很强
问题五:零纪元什么职业好战士:
职业介绍:
他们是天生的勇者,凭借勇气与不屈的意志支撑到战斗的最后一刻。
作为传统战斗技巧的继承者,战士认真的对待着每一场战斗。
他们勇敢无惧,将信念凝聚成利剑。
他们无坚不摧,用身躯炼铸成铁壁。
战士走过的路没有退缩的脚印,因为身后是必须要去保护的战友。
职业特点:
武器类型:刀、盾
职业风格:近战物理攻击、拉怪抗击能力
职业转职:征服者(利用牵制与瞬间爆发技能的组合,一念间扭转战局)、守护者(冲锋在敌阵中,凭借强硬的体魄与敌人周旋厮杀)。
征服者:近战物理攻击类型
职业介绍:
他们是狂暴的斗士,天生的杀戮者。
他们对战斗有着异于常人的敏锐,通过各种牵制技能来左右敌人,然后以惊人的潜能瞬间激发强大的伤害,给予敌人致命的伤害。
擅长武器:主手剑、副手剑
职业特点:单体高伤害、牵制技能
职业能力:
防御:
单攻:
群攻:
控制:
副本:
活动:
PK数:
守护者:MT类型
职业介绍:
他们是冒险时的领导者,战斗时的守护者。
他们拥有最高的防御力,是最坚强的壁垒,可在短时间内吸引敌人的火力,利用范围技能与其超强的抵抗伤害能力保护他的队友。
擅长武器:刀、盾
职业特点:高生命值、高防御力
职业能力:
防御:
单攻:
群攻:
控制:
副本:
活动:
PK数:
法师:
职业介绍:
他们是恐怖的破坏者,催动元素魔法毁灭一切。
作为打破常理的战斗逻辑,法师改变了人类陈旧的认知。
他们是元素的掌控者,顷刻间凝聚毁灭。
他们是聪慧的策划者,弹指间扭转局势。
他们用智慧征服一切,用魔法摧毁一切,几乎没人能逃脱他们的吟唱。
职业特点:
武器类型:魔杖、魔具
职业风格:远程魔法伤害、群体控制能力
职业转职:炼魂师(拥有着瞬间爆发的强大破坏魔法,让敌人在一瞬间陷入死亡边缘)、聚能者(催动着具备减速效果的大范围魔法,他们能轻易的给予敌人有力打击)。
炼魂师:火系魔法,攻击类型
职业介绍:
毁灭就是他们的代名词。
他们强大的破坏法术攻击是来自地狱的挽歌,是团队中必不可少的利刃,从天而降的地狱之火挥手间让敌人灰飞烟灭。
擅长武器:魔杖、魔具
职业特点:远程单体魔法伤害
职业能力:
防御:
单攻:
群攻:
控制:
副本:
活动:
PK数:
聚能者:冰系魔法,控制+攻击类型
职业介绍:
他们掌握非凡的范围魔法,是死亡的使者。
身着华丽法袍的他们对战斗有着独特的理解,拥有着卓越的大范围攻击魔法,结合着减速效果使他们无所不能。
擅长武器:魔杖、魔具
职业特点:远程范围魔法伤害、减速技能
职业能力:
防御:
单攻:
群攻:
控制:
副本:
活动:
PK数:
枪手:
职业介绍:
他们是冷酷的狙杀者,每一次扣动板机都是精密的部署。
作为重要的牵制者,枪手必须具备敏锐的作战意识与娴熟的技巧,把敌人压制在远处。
他们是天生的狙击手,弹无虚发。
他们是无情的杀戮手,狂热不羁。
他们把敌人玩弄于鼓掌之中,不留一丝喘息,然后逐个击破。
职业特点:
武器类型:右手枪、左手枪
职业风格:远程物理伤害、蓄气技能
职业转职:猎杀者(枪法与地雷完美的演绎,利用着各种地雷牵制着敌人行动逐个击破)、(毁灭者)名副其实的炮台,熟练的利用机枪与肩炮对敌人发起猛烈的轰炸。
猎杀者:远程单体小范围攻击类型
职业介绍:
他们是一切罪恶的仇敌,极具魅力的杀手。
他们使用双手枪作为自己的武器,......>>
问题六:零纪元怎么样,准备入坑了,楼主入坑需谨慎啊,别人都脱坑你还跳坑,零纪元这游戏玩法少,还枯燥,玩的人也不多了,我听说好多都转战去玩斗仙了,我现在也在玩还不错,全新的职业全新的玩法,最重要的就是不坑人的,推荐你来玩玩,如果不好玩你在跳坑去
问题七:零纪元好玩吗?还不错吧打击感比一般的渣滓网游要好一点不过毕竟是网络游戏无论是画面或者是手感或者游戏素质都没有家用机强的
听说你也喜欢战神?看来你玩过战神了所以你还是放弃这个渣游戏吧满足不了锭的胃口的反正我玩了之后没有很大的震撼
问题八:零纪元的游戏评测《零纪元》虽然在游戏内容上并没有脱离“国产化”,但是游戏刻意为游戏营造的一种生动气氛却值得玩家一试,游戏中新颖的题材,生动的画面与活泼的音乐都能为玩家带来轻松的体验。(新浪游戏评)《零纪元》是一款在游戏性上把自身玩法和游戏特色结合的比较好的游戏,各个系统玩法的引导也很到位,让玩家很容易轻松上手和熟悉,此外,游戏职业间良好的平衡性也保证各个职业玩家都有良好的游戏体验。不过在强化相关的内容上,游戏显得太注重随机性,从这个角度角度上来说,会有很大的可能性会使得玩家投入时间精力和金钱后期望获得的应有的满足感变成挫败感,打击了玩家对游戏的积极性。从另一个角度来说,要洗出好的属性就必须投入大量金钱,这似乎又是为了加大贫富差距的举措,也就是说,在《零纪元》里面,高属性装备的获得者仍然是土豪或者个别运气实在好到爆的玩家,这个结果似乎又变得换汤不换药。然而从玩家好感度上来说,这样的属性随机给玩家带来的感受并一定不会好于“只要踩中或者堆出强化概率,之后强化成功就一视同仁”,这样看来,此等创新不但颇具非议而且价值似乎并不大。(多玩游戏评)
问题九:请问零纪元更新后其他的大区都哪去了?被系统没收了(零纪元的运转公司倒闭了,服务器全都关闭了)。
关于零纪元,零纪元官网的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
