巫妖王之怒怀旧服魔改再度上演,巫师新游戏将采用虚幻5引擎

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-19

一、巫妖王之怒怀旧服魔改再度上演

巫妖王之怒怀旧服魔改再度上演了吗?这两天魔兽世界的玩家圈子中热度最高的应该就是正式服和怀旧服两个体系同时公布的新版本信息了。正式服的信息还需要一些时间去挖掘CG当中透露的一些细节,容过几天再和玩家们详述。但是怀旧服一处看似不起眼的改动反倒是让大量的玩家们坐不住了,纷纷冲进暴雪北美论坛开篇陈词对线设计师,要么妥协要么退订。一起来看看怎么回事吧。

巫妖王之怒怀旧服魔改继续

一直以来,魔兽世界的第二个资料片“巫妖王之怒”都被认为是这么多年以来最好的一个版本。无论是剧情故事的丰满度,还是游戏及机制上的可玩性与平衡性都受到了玩家群体的广泛好评。所以自打怀旧服立项以来,巫妖王之怒版本就备受瞩目,尤其是十多年前版本体验完整度缺失的国服玩家最是关切。

巫妖王版本的成功之处有很多方面,其中一个颇受欢迎的就是五人本的便捷组队功能,也就是后续版本队伍查找器的雏形。基于这个机制,玩家们可以很轻松地找到队友挑战五人副本,从而节省大量招募人手的时间。

不过暴雪官方在宣布巫妖王之怒的资料片时,也对这个非常关键的机制做出了评注,意为并不会在游戏中实装该功能。如此一来玩家们也直接就炸锅了,在大家看来,五人副本都是以快速通关完成日常任务等为目标,谁也不希望组人花去大把的时间。

并且暴雪的无良设计师也不考虑就此打住,在激起了众怒后并没有打算低调处事,反而在论坛上和玩家们对线。并且放出话来,后续双天赋的切换也会加入一定的限制,然后就彻底被愤怒的北美玩家的吐槽所淹没了。

两处改动对WLK的玩家们所带来的影响

我们先来讨论下队伍查找器的缺失会有什么影响。根据目前已有的信息来看,巫妖王之怒版本各阶段的开放和燃烧的远征资料片存在一定的相似性,第一阶段会是最基础的团队副本纳克萨玛斯、黑曜石圣殿及永恒之眼。虽说这几个副本难度都不高,但是必然需要前期五人英雄副本的积累。

如此一来,对于那些大公会组织度较高的玩家,组五人副本相对简单,无非就是多花点时间跑本。对于那些不喜欢社交的北美玩家来说就不太好接受了。即便后期有战袍上身获取声望更加方便,前期组队刷本所花的时间必然大幅增加。对于那些喜欢独来独往的国服怀旧服而言,确实也是个会让时间成本上升的不利因素。

而双天赋系统是八十级备受好评的另外一个主要因素。这个机制对于猎人、盗贼等天赋树和套装相对固定的职业意义不大,但是对于混合天赋职业,如萨满、德鲁伊、圣骑士等,套装都是三系泾渭分明,双天赋极大地强化了可玩性。比如某些压力不大的首领战,完全可以实现坦克/输出,或是治疗/输出之间的自由切换,优化团队配置。

按照官方设计师的说法来看,要对双天赋系统进行切换的话逃不出两个方向:一个是增加冷却时间,譬如说是一个小时,先前北美论坛上就有玩家就此事做了讨论,支持者和反对者均有不少;另外一个是给双天赋之间的切换,增加物品或是地点上的限制,或是有正式服清心书卷这种,或是干脆限制在主城内才可以切换,都在设计师的可考虑范围内。

不过不论是其中的任何一种限制,都会严重影响玩家副本内战斗的流畅性,至于设计师和玩家们之间的对线,只能说是拭目以待吧。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

二、巫师新游戏将采用虚幻5引擎

巫师3虚幻引擎?虽然《赛博朋克2077》自发售之日起到现在都没能挽回口碑,但就现在来看这并没有影响他们的开发热情,因为最近CD Projekt RED表示,他们将会放弃自己的REDengine,转而用虚幻5引擎去开发下一款作品,而这款作品将会是《巫师》系列的新作。

CD Projekt RED表示,其与Epic的合作关系涵盖了授权许可和技术支持。CDPR还将与Epic Games的开发者合作,为开放世界体验来量身修改引擎。

不过目前团队并没有透露任何关于这款新游戏《巫师》的额外细节。因此我们不知道它什么时候会正式公布,也不知道其发行平台。

实际上这一声明的公布也属意料之中。基于REDengine的《赛博朋克2077》在几乎所有平台上都存在典型性能和技术问题。因此,抛弃这一引擎而选择更为流行和主流的虚幻5引擎听起来是个明智之举。即使是在早期阶段,虚幻5也比REDengine更“次世代”一些。

最后,CDPR证实这款基于虚幻5打造的游戏不会只在Epic Store自己商城销售。

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