破坏领主血刃天赋怎么搭配,破坏领主新手要注意什么
一、破坏领主血刃天赋怎么搭配
破坏领主血刃天赋怎么搭配好? 标签: 血刃 、 符文

《破坏领主》血刃天赋怎么搭配?游戏一直在不断的更新,不少天赋发生了变化,这里手游小编给大家带来了《破坏领主》血刃天赋搭配思路详解,一起来了解下吧。
《破坏领主》血刃天赋搭配思路详解想无脑切是不现实的,要注意打法细节以及副本词缀,词缀是自选的所以选的时候当心点,尽量别选将级BUFF和各种最大生命。
由于1.05版血刃势不可挡增符文加了CD,所以势不可挡肯定是不能点了,我点了AOE范围和降低怒气符文。
原本20%的异常伤害降低到了2%是个大削弱,但依靠这2%,血刃还是伤害最高的技能,搭配寻隙姿态以及狂暴侵攻,最高一击依然能破500万。
由于不点势不可挡,导致怒气消耗大量降低,在打JY和BOSS时,一定要咳药保持怒气在750以上,让每个血刃都吃到狂暴侵攻的双倍伤害,这个符文在之前版本中没发挥出什么作用,现在反倒可以百分百发挥这个符文,因此天赋放弃原本10%的CDR改点150怒气。
天赋中还有点要注意的是,不要点潜伏侵蚀,经过测试点上这天赋DPS能掉20-25%,用戒指项链腰带,这4个部位尽量要有异常+1或者+2,至少总和得有个+4。
搭配冰衣超高的暴击几率,在怒耗大量降低的情况下提升攻速就是提升大量DPS,所以点出静脉注射神经索,每次暴击加100%攻速持续3S,站撸伤害提升很大。
装备词缀
怒蓝转换可以适当大量降低,4-5颗宝石+裤子词缀基本够了。
怒气消耗,异常几率值,暴伤,这3个词缀该有的部位越多越好,都是用来提升伤害的。
主副手必须元素异常,尽量300%朝上,不然达不到满爆,其实没强迫症的话也不需要满暴,90%以上就行了。
戒指要带1条冰伤附加攻击用来触发冰衣,数值无所谓只要有就行。
其他装备最理想的6词缀应该是物质增伤、降耗、坚韧、异常几率值,双全抗/双血量。
没降耗的词缀的头可以用CDR,鞋子可以用攻速值,装备类型我推荐是战士也就是原来的斗士,有血量又有抗性,不容易暴毙,我刷了10多次只有一次被揍到回家,一般倒1-2次正常。
全身必须要有一条撕裂伤害吸血,不管是插宝石还是词缀,不然站撸必躺,一条就够,有个法师JY特别难打,钻来钻去,还会把你带着一起钻的那个,可以选择跳过,我就是被这个东西揍回家的。
另外要小心大块头的无垢,尽量别被抓,特别是旁边还有远程小兵的时候,其实单个JY旁边没什么小怪的推荐全部跳过,只切小怪吃进度,D3大米打法)。
其他就没什么了注意保持6个异常BUFF就行,这个比较简单,只要暗影伤害附加法术最高就行了,BOSS护盾被打空时尽量全力输出,打滞时之殇的复制伤害。
最后最重要的一点,把空格扣掉或者改成其他键位。
天赋
最右边外圈大点是静脉注射神经,中圈是痛苦折磨。81级点满,暴击加攻速可以在最后再开始点,这天赋锦上添花,但暂时没其他更好的选择。
《破坏领主》血刃天赋搭配思路详解为大家分享到此,希望对大家体验新版本的天赋有帮助。
二、破坏领主新手要注意什么
破坏领主新手要注意什么问题? 标签: 符文

《破坏领主》新手要注意什么?有些萌新玩家在进入游戏不知道要做些什么,为了便于大家更好的体验游戏,手游小编这里给大家带来了《破坏领主》新手攻略技巧心得分享,一起来看下吧。
《破坏领主》新手攻略技巧心得分享1.天赋点和技能修正点很重要。
路线怎么走需要你静下心来看懂天赋盘,尽量不要浪费任何点数在不必要或者不重要的点上。佣兵模式里的天赋点+1很需要,尽早完成。主要的几个技能等级尽量赶紧90(技能等级比人物等级好升),技能最多10点修正搭配正确很重要,技能等级提高同时可以提高技能伤害并且加强技能修正,举例比如血刃的+4.5秒旋转时长的符文,该符文会同时降低你的武器加成,技能越高级该符文会降低的武器加成数值就越少。
2. 天赋盘和技能修正符文有几个bug。
有些是不起作用,有些是作用和描述不一致,除了盾伤害和秒回血天赋1.04已被修复,其它是否全部修复没再测试(毕竟我1.03就成形了,而1.04更新通告并没有说明已修复),比如我之前测试了战士比较有关的两个10%格挡的天赋不生效,还有其它几个也不生效或混乱。但并不影响目前的血刃成型。该条是告诉你,点天赋和符文时要看懂人物属性面板和技能属性面板的变化,有个别几个天赋和符文是面板看不出来的需要小怪测试。
3.从第3条可以得出至少目前为止像暗黑3一样照抄bd是不可取的。
只能是说了解了别人的思路并根据自己的情况以及对游戏机制的了解后自己来走,任何bd都是结合生存和伤害来点天赋盘和符文的,而很多玩家的角色等级不够(天赋点少),技能等级不够,装备类型数值不对等都会使你在非割草层时造成便秘玩不出别人bd的感觉。
4.角色4大属性点带来的加成会根据你的角色等级进行压缩。
举例比如50级时100点勇猛会带来面板10%暴击率加成,但60级时100点勇猛只会带来5%的暴击率加成,也就是你如果升级点数不加你会发现诸如暴击率等面板在减少(血和护盾相反)
5.不管什么bd先把你生存思路是哪条想好并走到极限再想进攻。
举例比如极限的格挡率+格挡效果、极限的全抗+吸血,极限的闪避、极限的护盾、极限的秒回(黎明壁垒)。有生存后其它都不是事,这游戏动不动就躺地伤害再高体验都很差。
根据你的生存思路,结合装备宝石、天赋、少许的技能或符文,用最短路线把你的天赋盘防御路线点出来(能用装备和宝石达到的就不用天赋。你最节约并极限的防御天赋点完后,剩下的点就是你的极限进攻了,因为即便你满级90后你的全部天赋点也点不完所有的攻击加成。目前能到80级就堪称肝帝了,后面的10点天赋你很难短期内达到(口水,10点可以再走一条强力路线了)
6.这游戏187层明显只是暂时的。
但是90级的上限很难会改变。因为天赋点和符文点不会再提高,否则就失去搭配的意义了。如果你有打算玩这游戏以后开发的更高层更复杂的秘境,就请把你的创世宝石和5种洗装备的材料留好,特别是红色带卓越二字的材料。
在你没真正搞懂你想要什么装备时不要去消耗它,这6种东西将是以后最具价值的消耗品(绝非什么金币或原初或红紫数量)。因为我发现后期成形后想要提高角色挑战更高层全靠他了,一件经过洗练出来的极品装备完全可以打造新的bd思路并改变天赋符文点法。而极品全看脸但是这6种材料消耗大需求高获取难。
