文明6加成资源要收割吗,文明6和而不同mod种田流文明改动详解
一、文明6加成资源要收割吗
文明6加成资源需要收割吗?文明6加成资源不一定要全部收割,大米小麦不收,石头和牛看情况,羊和鹿必收。羊通常在丘陵,收了造矿产能有更高锤子。 采石场收是因为收了的话,给的产能很高。不收的话平原改良后前期也就多2锤(三柒三三游戏石头的一锤和采石场的一锤)。

大米小麦吃水磨加成,可三柒三三游戏以留下,牛羊看你神殿,天空留下,其他收割,鹿要收。
资源分为奢侈、战略、加成三种,都可以通过工人解锁对应科技改良。
前期最重要的,就是奢侈资源,因为奢侈品可以卖给ai,上一次更新把宜居度加成提回来了,卖ai奢侈对前期启动至关重要。特别是玛雅和苏格兰两个,一个人口多钱多,一个因为文明特性奢侈卖给他价钱翻倍,俗称冤大头。
二、文明6和而不同mod种田流文明改动详解
文明6和而不同mod百科?文明6种田流是文明的主要发展方法之一,和而不同mod对种田流文明有哪些改动?下面一起来看看文明6和而不同mod种田流文明改动详解

俄罗斯
恐怖加成怪
?原版一直有核动力俄罗斯的传说,我也想在这里试一试。
哟,万神殿不光能从雪地+1,还能给周围雪地+1文化
?感觉不错,能加点文化
结果发教时根本找不到生产力加成!
得,原来被取消了
真当我心灰意冷准备继续玩的时候,发现了几个改动。
新的教条
?获得等同于圣地相邻加成的文化!
圣地靠海的话,加成+100%
哟,这俩不错哦!
尤其第一个,文化直接飞!市政直接可以轻松冲到“神学”,来解锁寺庙
但最主要的是…
新的总督技能
红衣主教技能改了!除了能买区域外,还能
给周围四单元格的圣地+100%加成
知道什么概念吗?
俄罗斯的半价圣地,本来没啥加成
有了雪地加成后直接+6~8!(默认7吧)
总督+100%加成的技能
神学解锁的+100%的政策卡
这俩一弄,就是21!
再加上文化卡…
是的,你很轻松就能有好几个给你20信仰和20文化的圣地。
信仰怎么花呢?别急
虚空结社!
直接把你20%信仰变成其他的东西
d版信仰可以稳定的从圣地获取移民或者建造者。
当你有寺庙的时候,畅快的进行购买(最好搭配-20%的黄金时代选项)
d版红衣主教不光可以让城市买区域,还可以让所在城市买宗教建筑(神社/寺庙)
如果你不在乎他离开三回合给周围4格城市100%圣地加成的话,那可以让他跟着新城市飞,新城市一建立就买完圣地与里面建筑
d版多了一些使徒教条,可以允许你用信仰购买不同区域的建筑
d版俄罗斯本身有购买工业区建筑的功能,而红衣主教能让城市买圣地建筑,
所以我一般推荐你选:让你能买学院建筑或者剧院建筑的
d版把伟人招募降价进行到底
俄罗斯本身-10%招伟人价格,奇观神域-25%,一个宗教教条-25%,救世基督像-20?
综合下来2折拿伟人
神权政体信仰买兵
这一点很平常~
信仰可以买工业区的建筑
总之,就挺离谱。
虽说技能看上去平平无奇,但俄罗斯的种田能力在d版变得nb了!
可能算是最强的种田一档
为了配合红衣主教的加成,前几个城市都得离得比较近,其实显得俄罗斯大领土技能用处不大。。。
设置:
多弄点雪地多弄点叔,不过最主要的是:
关掉!野蛮人!
