阴阳师绘忆幻局式神阵容搭配攻略,阴阳师绘忆幻局能赚金币吗

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-19

一、阴阳师绘忆幻局式神阵容搭配攻略

标签: 式神 、 惠比寿

阴阳师即将上线新玩法绘忆幻局,这是一个2V1的协同斗技玩法,选择式神搭配阵容,赢得比赛是我们的最终目标,本次来为玩家讲解下一些式神选择与阵容搭配问题,让你可以快速上分,获得连胜。

【阴阳师绘忆幻局阵容搭配攻略】

一、阵容搭配上,开场的式神优先级:

打火机>奶/盾/控制/驱散/输出

二、式神选择上,建议选择:

?人权卡看到就拿:

迦楼罗(招财的待测)/SP兔(任意御魂均强)/浮灯

①打火机(有就拿,保证有一个以上):

优先 天井下/追月/座敷/辉夜姬

次优先 千姬/因幡辉夜/灯姐

②奶:

有优先 桃花/虫师/童女/食灵/惠比寿

无优先 惠比寿/樱花/食灵/日和坊/花鸟卷

③盾:

有优先 鲤鱼精/一目连

无优先 匣子

④控制:

速度越快越好,低命中可以不拿

松丸/星熊/络新妇/影鳄/兵俑/豆子/清姬/百目鬼等

⑤驱散:

备一个针对上 垢尝/雨女

⑥输出:

高暴击优先

炭治郎/妖狐/奶切/卖药郎/铃彦姬/一反木绵/紧那罗/SP鸟/大小针女天狗/饭笥等

⑦特殊卡(搭配友方/针对敌方好用):

1. 雨女针对地藏吞/麓丸/鲤鱼精/匣子/控制

2. 垢尝针对控制

3. 食灵,配合各种输出容易造成灭队型伤害

4. 绘卷针对对面惠比寿,需要绘卷先放技能

没提到的也可以选,但个人感觉没有上面的式神强或者需要别的卡相辅相成

二、阴阳师绘忆幻局能赚金币吗

阴阳师绘忆幻局能赚金币吗? 标签: 金币

在爆炒江湖手游中琉光之森活动究竟该怎么玩呢?琉光之森活动内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么下面就让我们一起来看一下吧!

阴阳师绘忆幻局金币赚取攻略

活动时间:

4.13维护后-4.19,共7天;每天的10:00-12:00和18:00-20:00开放。(体验服时间,正式服顺延一周)

参与条件:

阴阳师≥15级且式神图鉴中至少拥有50个R阶及以上的式神。(原公告中此条的描述存在错误,因此在13号的《更新速览》中这部分的解读有误,请以此版为准)

活动玩法:

进入后从随机5轮(每轮4个)式神中选择需要的式神,然后进入争夺主局(“抢地主”)阶段,每个玩家争夺主局后公共倍率×2(公共倍率初始为1);多名玩家争夺主局后系统会随机选择一人成为主局玩家(地主),其余则成为制衡玩家(农民);主局玩家获得额外的3名式神并可从3个buff中选择一个额外的buff加成;对战时,主局玩家每轮翻牌2名式神(最后一轮翻一个),制衡玩家每轮各翻一名式神,进行五分钟的5V6对弈,击败对方全部式神或倒计时结束后己方伤害更高,则获胜;胜者可获得墨玉和段位积分奖励(最终奖励会扣除5%的奖励,即“台钱”),败者则扣除部分墨玉和段位积分(不再扣“台钱”)。

墨玉:

墨玉需用金币购买,兑换比例为1:1;单笔兑换的最低额度为20w;兑换详细:20w金币=1「灵卷轴」+20w墨玉;「灵卷轴」单个购买需花费1勾玉。

墨玉结算:

每场对局需准备至少20万墨玉开启,每场获得的墨玉奖励需扣除5%作为入场费。每场底分6000墨玉;主局玩家中途退出则需支付底分×16的惩罚并判定主局失败;制衡玩家中途退出则按失败扣除费用,对局继续。

主局结算公式:底分×主局倍率×公共倍率×(制衡1倍率+制衡2倍率)

制衡1结算公式:底分×制衡1倍率×公共倍率×主局倍率

活动奖励:

活动前10次参加绘忆幻局,无论输赢均可获得相应的奖励(御魂+体力);每场对局会同时计算墨玉(金币)盈亏和绘忆幻局积分(段位积分,决定段位,最高6段),活动结束后根据段位发送奖励(最高段位的头像框持续时间仅一周)。》(此处应有视频,但因为视频一直在转码所以就鸽了~后面单独发)

活动槽点:

1、选式神的时候大概率选不到打火机,因此阵容可能会比较缺火;

2、选式神的第5轮等待时间较长,30s可以缩短到20s防止有人故意拖时间;

3、墨玉一次性只能买20w,一次性只能换20w金币,因此会有大量的墨玉无法被换成金币,导致金币浪费。

4、单局对弈时间最长为5分钟,稍微有一些漫长。

5、策划还记得妖怪之里啊,活动的Q版小人同步妖怪之里角色形象。

个人感受:

1、不要指望靠这个活动能赚金币!如果你协同和夜行荒河都经常拿不到三番胜和前40%,这个活动只会更难、更搞心态(看着对面各种式神吊打己方,心里还是很难受的)。

2、金币兑换比例需要满20w墨玉才能换成20w金币,少一点都不行,非常的难受;不过根据活动的描述,这个活动还会有下一期,或许会和夜行荒河一样成为不定时上线的小活动。

3、地主的buff比较有新意,而且能够在上阵阶段提供更多的战术变化,让玩法更具随机性,也更加的耐玩。

4、升段位真的不简单,每个段位的分数跨度是逐级递增的,个人觉得要到六段需要花费不少的时间。

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