星际战甲31.2版本战甲强化Mod改动一览,星际战甲31.2版本GARUDA技能改动一览
一、星际战甲31.2版本战甲强化Mod改动一览
星际战甲加强度的mod?《星际战甲》31.2版本对战甲强化MOD进行了一定的改动,玩家在游戏中获得的体验会产生比较大的变动,战甲强化MOD的重要性还是很高的,可能有玩家还不知道具体改动了什么,下面小编就给大家整理了本次的改动一览,一起来看看吧!

《星际战甲》31.2版本战甲强化Mod改动一览
正如我们在上次开发者直播中所提到的,我们正着手对我们统计数据中使用率较低的战甲技能强化 Mod 进行增强。 我们的目标是让这些强化 Mod 跟上时代,与玩家们最喜欢的强化 Mod 保持一致。 下面的这些增强只是对游戏中已经存在的内容的补充。 这仅仅是第一批增强,请期待在未来看到更多的技能强化 Mod 改动!
Ash:庇护烟幕
旧版:使 15 米内的队友隐身 8 秒。
新增:为隐身的自己和队友增加 150% 暴击几率。
Atlas:巨大石者
旧版:制造一个 300% 生命值 300% 伤害的石者。
新版:石者拥有 300% 生命值和 400% 伤害,近战攻击范围增大 300% 可以攻击多个敌人。
Baruuk:无尽催眠曲
旧版:处决一名沉睡的敌人将重新触发镇静,持续时间为剩余持续时间的 100%。
新版:除处决以外,直接击杀一名沉睡的敌人也可以重新触发镇静。(助攻不会触发) 只能每 3 秒触发一次。
Excalibur:狂怒标枪
旧版:每击中一名敌人将增加 Excalibur 的 10% 的近战伤害,持续时间 16 秒。
新版:每击中一个敌人增加的近战伤害从 10% 提升至 15%。
Excalibur:涌流突进
旧版:突斩时每击中一名敌人都会增加 4 的近战连击数。
新版:从涌流突进中获得的连击数翻倍。
Gara:治愈玻片
旧版:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复 3 生命值。
新版:每有一个目标受到影响,玻片风暴每秒回复 15 生命值。
Garuda:恐惧屏障
恐惧魔镜强化:当恐惧魔镜割取一名敌人的生命之力并将其击杀时,可无敌 5 秒。
新版:无敌效果持续时间增加至 8 秒。 施放恐惧屏障时新增视觉反馈。
Harrow:庇护焚炉
旧版:导引聚能焚炉时,范围内的友方受到的伤害将减少 40%,并且在被伤害时获得 0.5 额外能量补充。
新版:友方减伤效果增加到 50%,额外能量补充增加到 1。
Harrow:责难裁决
旧版:其他玩家在攻击被束缚住的敌人时,将触发 50% 苦行加护和聚能焚炉的技能效果。
新版:队友可触发 100% 技能效果。
Chroma:导路龙骸
旧版:施放并按住将利欲龙骸导向你瞄准的位置。 对其移动路径上的敌人造成每秒 2000 的伤害并在抵达目标时通过咆哮震晕附近的敌人。
新增:对路径上的敌人造成双倍伤害并根据敌人数量恢复 5 能量。 还改进了龙骸在转向/移动时的响应能力。
Hydroid:腐蚀弹幕
旧版:每个技能产生的投射物有 100% 的几率造成腐蚀状态的效果。
新增:暴风雨弹幕增加 100% 技能强度。
Hydroid:疗愈漩涡
旧版:队友在漩涡池上每 1.5 秒恢复 30% 生命值,每一名队友进入池里都会增加 Hydroid 的能量消耗。
新版:移除了根据队友数量增加能量消耗的效果,并更新了强化 Mod 的描述,Hydroid 将恢复 10% 生命值。(这个效果一直存在,只是之前没有在 Mod 描述中提及)
Hydroid:潮汐涌净
旧版:为自身与被接触的队友清除异常状态,并获得 12 秒的异常状态免疫效果。
新增:施放潮汐浪涌需要消耗的能量从 25 降低至 15。
Inaros:枯竭诅咒
旧版:处决击杀一名被致盲的敌人会有 75% 的几率召唤一个沙土幽灵。
新版:处决击杀一名被致盲的敌人会有 100% 的几率召唤一个沙土幽灵。 沙土幽灵伤害翻倍。
Inaros:元素沙暴
旧版:吞天沙暴有 50% 几率根据近战武器所安装的伤害类 Mod 来造成对应的触发状态。
新版:吞天沙暴有 100% 几率造成触发状态。 且吞天沙暴范围增加 50%。
Limbo:裂隙避难所
旧版:被放逐到裂隙的友军会恢复他们最大生命值的 25%。
新版:被放逐到裂隙的友军会每秒恢复他们最大生命值的 25%。
以上就是关于《星际战甲》31.2版本战甲强化Mod改动一览的全部内容了, 希望可以帮助到有需要的玩家了解更多的信息。
二、星际战甲31.2版本GARUDA技能改动一览
星际战甲garuda怎么刷?warframe星际战甲GARUDA是游戏中的一个常用战甲,31.2版本对GARUDA技能进行了部分改动,下面一起来看看warframe星际战甲31.2版本GARUDA技能改动一览

血之女王已为更令人满意的屠杀进行了精简! 我们着眼于为血腥女王增添更强的机动性和致命性,进行了以下更改:
被动技能
? 击杀敌人(包括助攻)增加自身 5% 伤害,最高增加 100% 伤害,该加成效果每 2 秒降低 1%。 击杀可使加成降低停止 5 秒。
? 添加了显示伤害加成的界面指示器。
恐惧魔镜
? 当恐惧魔镜的爆裂破片蓄力过程中能量耗尽时将自动投掷。
? 添加了全新的空中蓄力爆裂破片定向动画。
? 可以在冲刺时进行恐惧魔镜爆裂破片蓄力。
? 添加了全新的浮动动画以全面支持炫酷的嗜血冲刺!
? Garuda 在冲向目标的过程中将进入无敌状态。
? 投掷爆裂破片的伤害比例翻倍。
? 调整了爆裂破片伤害数字在魔镜上的位置,使其不会经常离开屏幕。
? 提高了非瞄准状态时恐惧魔镜的转向速度。 在瞄准状态,恐惧墨镜将会即时转向。
鲜血祭坛
? Garuda 在冲向目标的过程中将进入无敌状态。
祭血仪式
? 施放祭血仪式时会清除所有异常状态。
? Garuda 获得的能量从 35% 略微增加至 40%。
穿心利爪
? 满级时的基础伤害翻倍,从 150 提升至 300。
? 不需要持续按住技能按键也可以在持续时间内进行穿心利爪蓄力。 轻按技能键即可进行自动蓄力并施放技能,也可以按住按键手动调整蓄力时间。
? 略微降低了最高蓄力时间。
? 添加了全新的空中蓄力穿心利爪定向动画。
? 可以在冲刺时进行穿心利爪蓄力。
? 添加了全新的浮动动画以全面支持这款召唤利爪的终极技能!
? Garuda 在施放穿心利爪时将进入无敌状态,直到蓄力完毕为止。
Garuda 修正:
? 修正了 Garuda 之爪在轨道飞行器之外没有保留外观细节/纹理的问题。
? 还修正了在军械库中预览 Garuda 之爪时不保留外观细节/纹理的问题。
? 修正了在军械库中预览 Garuda 外观时在装备外观之前不会更新她的利爪外观的问题。
? 修正了 Garuda 使用许多技能或待机动画中左利爪动画异常的问题。
? 修正了 Garuda 装备恐惧屏障击杀敌人时,非主机方玩家无法看到无敌特效的问题。
? 修正了非主机方玩家使用恐惧屏障时显示为默认特效颜色而不是自定义颜色的问题。
? 修正了 Garuda 恐惧魔镜技能的脚本错误。
