原神圣遗物对比评测,原神圣遗物掉落概率是多少

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-18

一、原神圣遗物对比评测

原神圣遗物怎么对比?原神来歆余响是2.6版本推出的一个圣遗物套装,来歆余响圣遗物值得抽吗?下面一起来看看原神2.6来歆余响圣遗物强度分析与对比评测

先解释一下关键词“伤害提高值”

“伤害提高值为攻击力的70%”是提升倍率区间。

比如你第一下普攻是100%攻击力,如果触发成功,就变为100%+70%=170%攻击力。类似的还有辰砂之纺锤被动,流月针被动,钟离固有天赋二,申鹤E,云堇Q,行秋4命。

以普遍理性而论,倍率区的加成含金量很高,因为倍率区的加成是可以享受之后的暴伤、增伤、减抗、减防这些所有乘区的。计算公式为:

(攻击力×倍率×特殊区间(如宵宫E)+伤害提高值)×其他乘区

了解圣遗物之后,我们来计算一下大家最关心的对宵宫的效果。

一、普攻

余响套

余响套本身的文字概率游戏,经过大量模拟可以估算为平均50%概率触发。

对于深渊而言,战斗普遍在1分钟左右,稀释了单轮概率分布不均的问题,所以用平均概率去代替这个文字概率是合理的。而每一发平A又单独,所以可以等价于:

每一发平A增加攻击力35%的倍率。

宵宫普通攻击倍率提升如下:

你们可能好奇为什么第二下不触发,因为在120倍速慢放下,观察宵宫的普攻,得到第一下与第二下之间只间隔了0.14s,小于0.2s的判定最低间隔,所以第二下不参与圣遗物判定。

同理宵宫六命的附加箭,是与当次攻击同时射出的,小于最小判定间隔0.2s,故也不能进行圣遗物效果判定。但能否认为在0.05s以内从而吃到主箭的成功判定的效果,暂不得知。

圣遗物的“提高值”不叠加吃E的倍率,这一点云堇出来的时候就测试过了。

最终普攻倍率平均净提升,即普攻伤害净提升:(1442.6%÷1232.6%)-1=17.0%

追忆套

提供50%普攻增伤在46.6%火伤杯和自身天赋20%火伤(需要时间累积,按15%计算)的稀释后,实际净提升为50%÷(1+46.6%+15%)=30.9%

实战中如果使用的是弓藏、飞雷这些同样提供增伤的武器,会变低:

当装备精炼1弓藏、飞雷时,净提升降为24.8%

当装备精炼5弓藏、飞雷时,净提升降为20.7%

流星套

提供40%普攻增伤在46.6%火伤杯和自身天赋20%火伤(需要时间累积,按15%计算)的稀释后,缺少18%攻击力,收益为原来的93%左右,实际净提升为40%÷(1+46.6%+15%)×93%=23.0%

实战中如果使用的是弓藏、飞雷这些同样提供增伤的武器,会变低:

当装备精炼1弓藏、飞雷时,净提升降为18.5%

当装备精炼5弓藏、飞雷时,净提升降为15.4%

所以,普攻层面:追忆套>流星套≈余响套

当普攻打断增多时,普攻第二下的无效判定会增多,余响套的收益会略下降。

二、普攻+大招

由于余响套不涉及大招伤害的改变,任意面板计算结果都相同,故无需模拟角色面板,计算倍率差×增伤即可。(XYZ为武器增伤值)

计算两轮循环,余响套、流星套放一次大,追忆套不放大。

余响套:6轮平A+大招

1442.6%×6×(1.616+X)+1329%×1.616

追忆套:6轮平A

1232.6%×6×(2.116+Y)

流星套:6轮平A+大招

93%×(1232.6%×6×(2.016+Z)+1329%×1.616)

以2件套18%攻击力时的伤害作为基准100%,4件套收益为:

当装备精炼1弓藏、飞雷时,余响套114.9%,追忆套109.1%,流星套109.1%

当装备精炼5弓藏、飞雷时,余响套115.2%,追忆套107.7%,流星套106.7%

所以,普攻+大招层面:余响套>追忆套>流星套

余响套和流星套的收益会随开大招次数低于两轮一大而略降。

余响套和流星套开大招对后台角色20%攻击的辅助能力未计算在内,实战会略高。

命座对大招提升未考虑,有相应命座会略高。

最终结论:

依据武器精炼1 ~ 5

余响套比追忆套提升5.3% ~ 6.9%

考虑蒸发后提升3% ~ 4.9%

余响套比流星套提升5.3% ~ 7.9%

考虑蒸发后提升5.2% ~ 7.9%

总结:

新圣遗物『来歆余响』数据层面提升不大,但实战意义重大,彻底解放了大招和输出手法,体验方面是质的提升。在保证了伤害的同时避免了流星套必须不掉盾的刚需,也解除了追忆套与飞雷弓被动间的矛盾,灵活性得以提高。可以说是最适配宵宫的圣遗物了。至于是否愿意再花费大量体力去刷,请读者自行斟酌。(毕竟另一套魈专属,相当于半个火本)

本篇分析唯一的不确定性在于圣遗物实际上线后,概率判定究竟如何运作,所以以上分析仅依据现有资讯,不保证版本上线后的准确性。

本篇假设怪物站桩,未考虑怪物移动时箭命中时间轴的打乱对余响套的影响,不同场景可能略有不同。

本篇未计算辅助的影响,趋势是增伤、火伤越高,余响套收益越高。

3.19晚更新:新增放大招的情况。

3.20晚更新:新增流星套的对比。

3.22凌晨更新:补充一些分析以防误解。

3.23凌晨更新:普攻+大招层面计算出现严重错误,已经修正。在此对之前所有看到错误数据的读者表示深切的抱歉。

二、原神圣遗物掉落概率是多少

原神圣遗物掉落几率?原神圣遗物掉落概率是多少?圣遗物是原神游戏中非常重要的道具,可以提高角色能力,不少玩家都想知道圣遗物的掉落概率,今天小编就给大家带来原神圣遗物掉落概率机制一览,希望可以帮助到有需要的玩家。

原神圣遗物掉落概率机制一览

刷圣遗物到底有多痛苦,相信只要经历过的玩家都懂,究其原因,还是跟圣遗物的各词条的出货概率有关。那么问题来了,圣遗物不同主属性掉落概率到底是怎么样的?副词条的概率是怎么样的?3词条和4词条的概率多少?今天一篇文章就来告诉你答案。

一、圣遗物主词条掉落概率

关于圣遗物各个主词条和副词条的出货概率,跟圣遗物5个位置有关,其中生之花的主词条必定是固定生命值,死之羽主词条必定是固定攻击力,这2个部位就没有什么好说的。而剩下的时之沙、空之杯、理之冠这3个部位,主词条的出货概率如下:

可以看到,主词条里面百分比生命值、百分比防御力、百分比攻击力这3个属性是最容易出货的。而最难出货的是元素精通,在3个部位里面都是垫底。在所有部位里面,想刷出一个主词条是元素精通的杯子是最难的,概率只有2.5%。

二、圣遗物副词条掉落概率

除了主词条外,圣遗物的副词条出货概率也是有所不同的。由于圣遗物的主词条属性不能和副词条完全相同,因此这里的时之沙、空之杯、理之冠选择的是百分百生命值为主属性的。

圣遗物5个部位的副词条出货概率如下:

从这里就可以看出,其中玩家越不想要的属性,比如小攻击力、小防御、小生命,出货概率都是最高的,而玩家最想要的双暴属性,出货概率却是最低的,这也是圣遗物好胚子难出的概率之一。

三、圣遗物初始3词条和4词条的概率

五星圣遗物的初始词条有3词条和4词条的2种情况,能刷到初始4词条的圣遗物当然是最好的。因为圣遗物从1-20级的强化总共能强化5次副词条,而3词条圣遗物的第一次强化是必定会补齐到4词条,因此相当于天生比4词条的圣遗物少了一次强化的机会。

初始3词条和4词条的概率如下:

从这里就可以看出,其中玩家越不想要的属性,比如小攻击力、小防御、小生命,出货概率都是最高的,而玩家最想要的双暴属性,出货概率却是最低的,这也是圣遗物好胚子难出的概率之一。

三、圣遗物初始3词条和4词条的概率

五星圣遗物的初始词条有3词条和4词条的2种情况,能刷到初始4词条的圣遗物当然是最好的。因为圣遗物从1-20级的强化总共能强化5次副词条,而3词条圣遗物的第一次强化是必定会补齐到4词条,因此相当于天生比4词条的圣遗物少了一次强化的机会。

初始3词条和4词条的概率如下:

初始3词条和初始4词条圣遗物的比例为4:1,有空的同学不妨可以去背包里数数你的圣遗物,看看是不是符合这个概率。

四、圣遗物为什么这么难刷

圣遗物之所难刷,除了本身掉落概率的问题,其次就是因为大家都对自己圣遗物要求比较高,在主词条对的情况下,大家都希望要求副词条带有双暴。这里给大家计算了带双暴副词条的圣遗物胚子以及期望天数(按每天160树脂):

可以看到,带双暴的花和羽毛是最容易出货的,平均每9.1天就可以刷到一个。暴击头/暴伤头由于主属性里面有了暴击率,因此副词条只需要出一个单暴就可以,这样的胚子平均每25天就能出一个。最难的则是带双暴的元素伤害杯,这里以带双暴的火伤杯为例(其他元素伤害杯同理),平均需要234.5天才能刷出1个,这真的是只能看脸了。并且就算刷出了一个好的胚子,接下来的强化过程也是一个大坑。

以上是小编为各位带来原神圣遗物掉落概率机制一览的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注手游。

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