三角战略困难模式怎么玩,三角战略困难模式一周目通关技巧分享
一、三角战略困难模式怎么玩
三角战略困难模式怎么玩的?三角战略困难模式怎么玩?许多小伙伴不知道三角战略困难模式该怎么玩,如何选择剧情推动路线,下面小编就带来三角战略困难模式路线选择推荐,一起来看看吧。

三角战略一共4结局,分别是军师自由线、女主道德线、王子功利线,以及真结局。1周目选择真结局最合适,真结局有10个1级勋章,其他3线只有5个。
直接可以1周目LV33,10人组成型。具体人选是1主角+2安娜双物理输出、3军师+4盾卫两个无敌盾、5女主/冰法+6贤者奈维双法系、7吉拉回HP、8参谋(推荐)/药师加TP、9舞娘(推荐)/鹰弓/商人/老板娘/铁匠5选1、10琥珀。
走真结局的话,跳过剧情,大约12-15小时游戏时间之间,走其他3线大约10-12游戏时间(二周目终章及以后都是50级),也就是说45-50小时可以完美封盘。
选择禁酒馆的理由,主要是1周目禁刷级和额外获得技巧点以及钱。禁药师主要是道具属于消耗品,本身就缺钱,还要买素材升级,然后历来火纹都不舍吃伤药,更别说FF那种圣灵药了。
禁撤退死亡,主要是为了不灭羽饰,而且死人、复活什么的也不美学。全收集的话,个人算了下,只要大约有70个手记,40个情报。
现在游戏设计都有问题,和风花雪月一样,皇女线不练卡斯帕尔,下半部学院脱出篇,很容易死档。。。三角战略的话,之前没看攻略,没选10A-1的“虚伪之人”,直接10A-2的斗技场打路弗,没有练王子和老板娘。
9×9的地图,一共只能上7个人,上来BOSS是2刀1个我方,4枪兵会推人进地刺,2治疗还会给敌方回HP。这才第十章!全员LV15级的图!完全没法打拉扯,更扯的是路弗有击退护符,不吃弹簧陷阱。
真要打就得给罗兰转职,学“馬頭撃”,还要招老板娘,学“押し出し”,第一次死档。然后后面2刷的时候,没了解机制,第9章贩卖私盐后打完,只有150的自由,直接进不了10A,第二次死档。白打25小时以上。
好了,言归正传,1周目要打真结局的话,一共只有52个选项,52×50=2600信念。推荐选择是先刷300的自由(否则选不了10A的坦白罗兰,道德线。)→150功利(参谋)→450道德(铁匠)→50自由→1450功利(老板娘、琥珀)→200自由(剩余6人)。
然后简单介绍下路线。
①3章自由线,收冰法(如果走道德线收弓兵,就要上贤者奈维代替冰法);
②7章道德线保护罗兰,并不用机关,所以7章前收LV9铁匠,用于爬墙,爬墙后站梯子的带“氷の護符”,后面2-3格站法师;
③8章随意,道德和自由线都可以,收LV11的商人,每章都上,用来捡钱(钱大大的缺,而且商人作用就是愤怒法师);
④9章必须选功利线贩卖私盐,10章必须选道德线坦白,11章必须保护(这都是必须选的);
⑤13章强烈建议选择军师的建议炸水坝,因为没练王子,这关有很多葡萄障碍物,可以给低等级的人升级;
⑥15章必须选道德线,登用LV22老板娘,兑换“不朽の樹脂”升奥义,可以传送西蒙去右下角的角落坐牢(有3个2动剑兵,刚好会形成一个2格的封闭空间)。然后就是坐等17章收奥罗拉;
⑦18章分路前把能登用的6人LV26全登用了,反正陷阱弓、王妹、盗贼父女这4人出不来,再2个鹰盾、枪圣,最后是2个1600的木桶、地质学家肯定出不来。人物收集的话,如果选择收琥珀的话,30个人只能收22个,女拳在20章收到。
真结局18章分路,记得前面出门先卸饰品,分队的话,军师对4人(军师/工匠/弓圣/祈祷),王子10人(罗兰/药师/舞娘/鹰弓/主角/安娜/奥罗拉/冰法/老板娘/琥珀),女主7人(女主/治疗/参谋/盾卫/商人/小丑/贤者)。
19章荒野打艾格斯昂,可以缩在左小角的位置就开军师和盾卫双盾无敌就行。终章前收女拳(每1万块+8自由,最终500道德、1600功利、750自由),聊胜于无。然后记得王子要练的,否则二周目第1关贼女火焰弓就GG。
以上就是三角战略困难模式路线选择推荐,对这款游戏感兴趣的玩家可以多多关注手游游戏专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望对大家有所帮助。
二、三角战略困难模式一周目通关技巧分享
三角战略一周目怎么玩?许多小伙伴不知道困难模式一周目如何通关,下面小编就带来三角战略困难模式一周目通关技巧分享,一起来看看吧。

1、最好不要想着不死人,绝大多数人应该完全没有这个能力。
2、一周目应该可能出个1600,最好拉拢琥珀,后面的硬仗有琥珀在会好打很多,另外两个一周目都不好使。
3、战场晴天多,外加boss很多是吃麻的,一周目建议多点弗蕾德丽卡、艾泽娜、奈维,其中艾泽娜和奈维带降魔防,后期集火boss也更容易出伤害。
4、一周目靠着坚如犀,其实瑟雷诺亚就能主顶伤,然后瑟雷诺亚输出多少还是有点东西的,又有3格鹰剑,速度也还可以,顶伤游击能做不少事,可以对瑟雷诺亚多点信任,主角不废。
5、罗兰介于神和鬼之间。虽然前期中期干啥啥不行,但奥义四首龙击非常强大,后期打boss很强,除了这个外罗兰应该来说毫无竞争力。但是如过和琥珀或者药师配合,那罗兰就能每回合靠奥义对一个单位造成致命伤,随便配合一个其他单位就能击杀一个来袭单位。
6、不要迷信安娜的奥义,敌方“重振雄风”是清debuff的,所以安娜先手奥义是要安排好行动条的,事实上很考验突击的时机。
7、buff香料100一个,物美价廉,记得多买多用。
8、一周目银块不够,奥罗拉和尤里欧都吃银块,其中奥罗拉一周目等级几乎不可能出孤高,就算出可能也是最后一关,也可以不练。
9、阿奇博尔德基本上可以迷信万里箭,阿奇博尔德出万里箭后是可以改变游戏逻辑的。
10、麦克斯韦非常的菜,中程投枪输出大概只有主角一半,跳跃距离短,只能切敌方背后再移动出来,不像舞娘可以跳跃跑路,奥义则完全无用,复活要几乎游戏结束才能出来,而最终boss又比较菜,所以可以不要给他投资源。
11、舞娘的奥义魅惑大多数时候不如技能魅惑好使,因为技能魅惑持续2回合,至少有一整个回合都时间可以在敌方塞入一个有效的混乱因子,而奥义持续一回合,行动条把控不好容易白放。
12、这个游戏几乎主流思路都是防反,所以一定注意除了直接击破boss的关以外走位都要缩。和一般slg不太一样的是这游戏的boss冲得很勇猛,一般全灭战都是中局结束boss就冲上来了,所以更要注意走位防反。
13、虽然这游戏我方普遍不抗打,但几乎任何单位都能扛过一次攻击,所以偶尔出现法师轻度走位暴露不需要很担心。
14、凡是地形复杂各种高低差的场合都可以上梯子,刚说了这游戏主流思路是防反,所以“建塔”是很好的战术。
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