创世实验室(创世实验室2)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-10

今天给各位分享创世实验室的知识,其中也会对创世实验室2进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录

  1. 僵尸生活实验室在哪里
  2. 普鲁斯特与绘画 #读书笔记#
  3. 创世实验室2攻略196种的(带图片)
  4. 这个是什么游戏
  5. 高智商倒水游戏怎么玩
  6. 作战实验室创世之翼怎么打
  7. 创世实验室攻略

僵尸生活实验室在哪里

僵尸生活实验室在哪里?僵尸生活实验室在亚萨鲁克楼的盆地里。在亚萨鲁克楼的盆地里,建造了非常多的房屋和花园,这里的房屋花园便是僵尸生活实验室。

普鲁斯特与绘画 #读书笔记#

“如果有点幻想就会有危险,那么,医好这种毛病的办法不是减少幻想,而是增加幻想。”

——摘自《在花季少女倩影下》

画家埃尔斯蒂尔的话,在他位于巴尔贝克的高地的画室里响起,那里堆放着几十幅画,叙述者热情地进行观赏。艺术家过去被称为“母鹿先生”,当时他还是维尔迪兰夫妇小宗派的宠儿,是被人嘲笑的客人,喜欢开毫无意义的玩笑。但他逐渐远离上流社会,以便把全部时间花在自己的作品上。他的作品是使《追忆》的年轻主人公感到震惊的作品之一,也使十分关心他那个时代的艺术更新的马塞尔·普鲁斯特能确定他对绘画艺术的看法。

绘画是普鲁斯特青年时代的一种志向。他在选择职业时,想要从事美术管理工作,他甚至写道,他想当凡尔赛博物馆馆长。他参观所有的展览会——他去卢浮宫是为了欣赏赛塔法内斯的圆锥形金冠——也进行许多旅行:1898年去阿姆斯特丹,1902年去比利时和荷兰。他也去威尼斯看卡尔帕乔的画,去帕多瓦看乔托的画。后来,他可能去了毕加索的画室,因为他对立体派运动感到困惑。他在书中喜欢的所有绘画,使他的同时代人感到惊讶的所有绘画,他都想亲眼看见。

1921年4月的一天,艺术史学家让—路易·沃杜瓦耶是一个著名插曲的直接见证,这个插曲由普鲁斯特自己在《观点报》上叙说:“我在海牙的博物馆看到《代尔夫特小景》之后得知,我看到了世界上最美的绘画。”弗美尔的这幅画是荷兰绘画的精华,普鲁斯特想要再次观赏。他请沃杜瓦耶陪他去博物馆,当时他仿佛已被关在死人的王国,有几个月闭门不出。于是,普鲁斯特在去世前一年,最后一次观赏弗美尔的这幅画。

在这幅画上,首先可以在近景看到城市和沙滩,还有几个人物。但读了普鲁斯特的作品之后,立刻在画上寻找这一小块著名的黄色墙面,这墙面使小说中的作家贝戈特倒下,他在倒下前低声说出“一小块黄色墙面,我本应这样来写”。这幅画,这完美的绘画,即弗美尔的完美,赋予他一种形象,这形象应该是他风格的形象,并凝结在绘画的一个点上:这一小块黄色墙面,画得完美,珍贵得如同远东的漆器。然而,这个细节虽然写在书页中间,无疑曾使普鲁斯特激动,却无法在这幅画上找到。也许有一个屋顶,在画面右边,似乎有点金色。回忆再次起到变形的作用,因为普鲁斯特写的文字,跟我们看到的事物并不符合,这是在小说家那里文学和绘画之间的差异的完美形象。这种差异已存在于贝戈特这个人物中:他在普鲁斯特的第一部小说体随笔《让·桑特伊》中是画家,在《追忆似水年华》中成了作家。

在这部小说中,绘画天才在埃尔斯蒂尔的形象中体现出来。他是书中真正的主人公之一,因为他的经历首先跟斯万对奥黛特的爱情有关,然后跟叙述者对阿尔贝蒂娜的爱情有关。画家这个人物在不断变化,但他每次变化都涉及爱情。另外,也别去寻找钥匙,不要试图了解谁是他的模特儿:他有点像惠斯勒,有点像埃勒,也有点像莫奈。在他的画室里,叙述者发现了写作的一个隐喻。在他的眼里,线条都混杂在一起,大海变成了陆地,陆地变成了大海,雪花跟浪花重叠,雪地上仿佛有一艘船……看着他的绘画,叙述者在谈论“视错觉”。埃尔斯蒂尔的画室,在他看来是新的创世实验室。

叙述者跟他的朋友罗贝尔·德·圣卢一起在里弗贝尔遇到埃尔斯蒂尔。他后来到画家在巴尔贝克的画室去拜访他,在画家的许多绘画作品中间,他的目光停留在一幅海景画上。

创世实验室2攻略196种的(带图片)

第一阶段14个组

动物(共10种)

1鸟=蛋+风

2恐龙=蛋+土

3龟=蛋+沙子

4蜥蜴=蛋+沼泽

5兽=蜥蜴+土

6鲸鱼=兽+水

7家畜=人+兽

8鱼=细菌+浮游生物

9蛇=蠕虫+沼泽

10海豚=鱼+兽

阴阳(共8种)

1能量=火+风

2生命=能量+沼泽

3电=金属+能量

4蛋=生命+石头

5种子=生命+沙子

6sex=人+人

7血=人+恐龙

8毒药=工具+蝎子

食物(共10种)

1毛=人+家畜

2肉=人+家畜

3奶=人+家畜

4羽毛=鸟+猎人

5香烟=纸+烟草

6小麦=农田+种子

7面粉=石头+小麦

8生面团=面粉+小麦

9面包=火+生面团

10啤酒=酒精+面包

土(共8种)

1土

2石头=火山+风

3沙子=石头+水

4金属=石头+火

5玻璃=沙子+火

6粘土=沙子+沼泽

7石灰石=贝壳+石头

8化肥=家畜+草

运输(共10种)

1轮子=木头+工具

2小船boat=水+木头

3推车=木头+轮子

4机车=推车+蒸汽引擎

5汽车=石油+推车

6飞机=风+汽车

7大船ship=木头+小船

8蒸汽船=大船+蒸汽引擎

9战车=推车+兽

10护卫舰=大船+纺织物

风(共5种)

1风

2蒸汽=风+水

3灰尘=风+土

4暴风=能量+风

5灰烬=灰尘+火

原始生物(共10种)

1细菌=生命+沼泽

2杂草=生命+水

3蘑菇=杂草+土

4苔藓=杂草+沼泽

5浮游生物=细菌+水

6蠕虫=浮游生物+土

7甲虫=土+蠕虫

8蝴蝶=风+蠕虫

9贝壳=浮游生物+石头

10蝎子=甲虫+沙子

水(共4种)

1水

2酒精=水+火

3沼泽=土+水

4伏特加=水+酒精

植物(共5种)

1树=种子+土

2草=苔藓+土

3烟草=火+草

4芦苇=沼泽+草

5蕨类=苔藓+沼泽

神秘(共10种)

1鬼=灰烬+生命

2龙=恐龙+火

3魔像=粘土+生命

4凤凰=火+鸟

5雷鸟=暴风+鸟

6吸血鬼=人+血

7狼人=吸血鬼+兽

8树人=生命+树

9僵尸=尸体+生命

10食尸鬼=僵尸+尸体

人(共9种)

1人类=生命+魔像

2酒鬼=酒精+人类

3尸体=人+火

4猎人=人+武器

5战士=武器+猎人

6英雄=战士+龙

7巫师=能量+人类

8半神半人=巫师+能量

9刺客=人类+淬毒武器

文明(共10种)=+

1砖头=粘土+火

2纺织物=工具+毛

3木头=工具+树

4衣服=人类+纺织物

5陶瓷=人类+粘土

6纸=工具+芦苇

7农田=土地+工具

8书=纸+羽毛

9水泥=石灰石+粘土

10混凝土=水+水泥

火(共6种)

1火

2火山=土+火

3硫=细菌+沼泽

4煤=树+火

5石油=水+煤

6硝=化肥+石灰石

科技(共10种)

1锅炉=蒸汽+金属

2蒸汽引擎=锅炉+煤

3工具=人类+金属

4武器=金属+工具

5茅棚=人类+石头

6淬毒武器=武器+毒药

7火药=硫+硝

8枪械=武器+火药

9房子=混凝土+砖头

10摩天大楼=房子+玻璃

第二阶段

火+能量=爆破

爆破+宇宙=太阳

太阳+小草=花

花+大树=苹果

大树+沙子=梧桐树

空+飞机=火箭

空+闪电=电波

空+火箭=卫星

空+玻璃=电灯

纸张+烟叶=香烟

种子+能量=可可豆

电波+电波=辐射

半神人+水银=炼金石

金属+炼金石=黄金

辐射+金属=钚

电波+灯泡=电视

电视+书=电脑

电脑+人=电子人

环+武器=核弹

电脑+电波=移动电话

电脑+电脑=互联网

微波+火=激光

激光+书=光盘

第三阶段

COMMANDMENTS(十戒)+HUMAN(人类)=RELIGION(宗教)

VOID(空白)+LIFE(生命)=ALIEN(外星人)

ALIEN(外星人)+ROCKET(火箭)=UFO(飞碟)

ROCKET(火箭)+HUMAN(人类)=ASTRONRUT(太空人)

RELIGION(宗教)+HUMAN(人类)=LAW(公平)和SIN(犯罪)

BOOK(书)+HUMAN(人类)=KNOWLEDGE(知识)

HUMAN(人)+KNOWLEDGE(知识)=SCIENTIST(科学家)

HUMAN(人)+(性)=FUN(乐趣)

KNOWLEDGE(知识)+FISH(鱼)=OCTOPUS(章鱼)

FIREARM(抢)+WARRIOR(战士)=SOLDIER(士兵)

LAW(公平)+FUN(乐趣)=GAMES(游戏)

MILK(牛奶)+BRCTERIA(细菌)=CHEESE(芝士)

TOOLS(工具)+LAW(公平)=MECHANISM(机械装置)

GLASS(玻璃)+WATER(水)=ICE(冰)

ICE(冰)+MILK(牛奶)=ICE-CREAM(雪糕)

FIRE(火)+VODKA(伏特加)=MOLOTOUCOCKTAIL

ICE(冰)+MECHANISM(机械装置)=FREEZER(冰箱)

MECHANISM(机械装置)+BOOK(书)=TYPEWRITER(打字机)

HUMAN(人类)+TYPEWRITER(打字机)=JOURNALIST(新闻记者)

MEAT(肉)+FIRE(火)=STEAK牛排

PAPER(纸)+GOLD(黄金)=MONEY(钱)

HUMAN(人类)+MONEY(钱)=WORK(工作)

MONEY(钱)+MECHANISM(机械装置)=BANK(银行)

BANK(银行)+MONEY(钱)=DEBT(负债)

SHIP(小船)+ALCOHOLIC(酒精)=PIRATE(海盗)

PIRATE(海盗)+MONEY(钱)=HANGOVER(宿醉)

BEAST(野兽)+HOUSE(屋子)=CAT(猫)+DOG(狗)

WORK(工作)+BEETLE(甲虫)=ANT(蚂蚁)

BACTERIA(细菌)+KNOWLEDGE(知识)=MEDICINE(药)

BACTERIA(细菌)+MEDCINE(药)=ANTIEIOTICS(抗生素)

SOLDIER(士兵)+LAW(公平)=POLICEMAN(警察)

APPLE(苹果)+DOUGH(面团)=PIE(派)

REED(芦苇)+FIELD(土地)=SUGAR(糖)

EGG(蛋)+FISH(鱼)=CAVIAR(鱼子酱)

CORPSE(尸体)+ELECTRICITM(电)=DEATHMETAL(死亡金属)

BREAD(面包)+SUGAR(糖)=COOKIES(甜品)

PIRATE(海盗)+ALCOHOLIC(酒精)=RUM(朗姆酒)

HOUSE(屋子)+ALCOHOLIC(酒精)=TRVERN(酒吧)

WATER(水)+WATER(水)=SEA(海)

SEA(海)+SUN(太阳)=SALT(盐)

DEET+MONEY(钱)=CREDITCARD(信用卡)

HUMAN(人类)+REED=MUSIC(音乐)

ALCOHOL(酒精)+GRASS(草)=RESINTHE

MEDICINE(药)+BEAST(野兽)=RAT(老鼠)

VODKA(伏特加)+MILK(牛奶)=WHITERUSSIAN(白俄罗斯)

(性)+(性)=CENSORED

COFFEE(咖啡)+VODKA(伏特加)=B-52

WORM(蚯蚓)+ALCOHOL(酒精)=TEQUILA(龙舌兰酒)

SAND(沙子)+GLASS(玻璃)=CLOCK(时钟)

(性)+MUSIC(音乐)=ROCKANDROLL

FIRE(火)+VDOKA(伏特加)=RUSSIANROULETTE(俄式轮盘)

BRCTERIA(细菌)+HUMAN(人类)=VIRUS(病毒)

VIRUS(病毒)+COMPUTER(电脑)=HACKER(黑客)

这个是什么游戏

是不是一直蓝色熊,中间有棵大树。然后小熊去找其他的小熊,并开创生命和建设等等······

原来玩过,为了这款游戏还特意去找攻略(TT玩不过啊)这款游戏叫--------生长球之空中小岛

(空中小岛)4399可以搜到。

类似与此款游戏的有:

生命方舟1、2、3、4、5、

生命之岛

创世实验室1、2

生命元素1、2

高智商倒水游戏怎么玩

高智商倒水游戏是一款非常有趣和好玩的智力游戏,你知道它怎么玩吗?下面我为大家带来了玩高智商倒水游戏的技巧,一起来看看吧!

高智商倒水游戏怎么玩

第一步得到1L水:先把10升水往3L的容器内倒,倒满就有3L,把剩下的7L水倒在7L容器内。然后把这3L倒在10L容器内。再把7L容器内水往3L容器内倒,倒满再倒10L容器内,继续倒到最后7L容器内当然只剩下1L水喽。把其他9L水都倒进10L容器内。

第二步得到2L水:把这1L水先倒在3L容器内。把剩下的9L水往7L容器内倒,则满了之后在10L容器内还剩下2L水

第三步得到3L水:这很容易,把7L容器内的水往3L容器内倒,满了就是3L水

第四步得到5L水:把3L水倒入10L容器内,则10L容器内就有5L水了。其他的在7L容器内也是5L水喽

高智商小游戏

滚鸡蛋3:滚鸡蛋3需要利用各种平面或斜面以及其他道具将鸡蛋安全的滚入洞中,操作比较简单,难度在于一共有75关,我没坚持下来,放弃了。

放大缩小拼图:听名字便知,只是一款拼图小游戏,通过点击两幅图来交换其位置,一般的拼图游戏就比较有难度了,而这款游戏里的图片还有大小的区分,难度更是增加不少。

视觉重现:这款游戏主要考验记忆力,当按下空格键开始后,画面会随机无规律的出现连续的方块,然后玩家要在规定时间内通过控制方向箭头键按之前的顺序重复路线,据说有人能记到80步,我在大概8步就记不住了,而且手速也要快,否则时间不够用啊。

空间球排列:这款游戏难度还是相当大的,当开始时,画面会已经摆放一些球,玩家要利用所给的有限的球来使不同颜色的3个或以上的球连成一排,从而消去,当消去一排时,会使紧挨着的单个球像消去方向移一格,来消去另外一排。

创世实验室:游戏开始时,会有水、火、土、风这四种元素,玩家要,利用这四种元素的互相搭配来创造新的东西,比如火与水能产生水蒸气,再比如钢铁、工具等。

太空宝箱:玩家利用方向键控制,要从开始的地方走到指定位置。难度在于每次要有墙阻挡,否则就出界了,玩家要一次次的碰到墙来改变方向。我玩到第五关就玩不下去了。

异想天开的机器:此款游戏可能操作和画面看起来比较简单,但实际上若是不利用好物理原理是很难通过的,而且只要符合力学原理,设计可以是任何样子的。

STANLEY博士的家:一款策略类游戏,测试玩家的推理能力和记忆力,全程鼠标操作,玩家要找到藏在博士家中的线索从而解开谜团。网上有详细的过关攻略,如果是在不会,可以参考。

如何提高智商和情商

1、知人则哲。

哲:聪明。本句大意是;能识别人就是聪明。

人是复杂的,所以能够知人,识别出哪些是好人,哪些是坏人,哪些是有才能的人,哪些是平庸的人,就是聪明。

2、政贵有恒。

本句大意是:政令、政策重在长久不变。

一条政令,一项政策,在执行中重在连贯不变,长久坚持。时间短暂,则不易见其效果;朝令夕改,则执行者易生疑惑而无所适从。

3、习与性成。

习:习惯。性:习性。

我们常说习惯决定命运,习惯决定性格。我们的老祖宗造就把这些说明白了。

4、作德,心逸日休。

逸:安逸。日:一天天。休:喜庆、顺和。

积德作好事的人,心地坦然,无忧无虑。事情一天比一天顺心。

《尚书·周官》还有“作伪.心劳日拙”一句。意思是:弄虚作假干坏事的人,用尽心机,藏奸饰伪。处境却越来越窘迫困难。两句从一正一反立意,可用以劝善戒恶,教育人们多做好事,不干坏事。

5、满招损,谦受益。

这两句大意是:自满招来损害,谦虚使人得益。

这两句上古传下来的训诫,言筒意赅,对比鲜明,表现了一个颠扑不破的真理,至今仍使人受益不浅,可用作座右铭。

6、诗言志,歌永言。

诗用来表连人的思想感情,歌是通过咏唱的语言,抑扬顿挫地把这种思想感情表达出来。

7、作伪,心劳日拙。

弄虚作假的人费尽心机,处境越来越困窘。

现实生活中,确也有些人弄虚作假,机关算尽,到头来搬起石头砸了自己的脚,可见这两句至今仍有现实意义。

特别是后一句“心劳日拙”,现已成为成语而常被引用,意思是耍尽小聪明,使尽坏心眼,最后不但没有得到好处,处境反而越来越糟。

8、树豫务滋,除恶务本。

树:建立。滋:滋长。本:根本,指根除。培养高尚的品德,一定要不断地进行;清除邪恶的东西,必须从根本上铲尽。

培养高尚的品德,应循序渐进,潜移默化,不断提高;铲除邪恶必须雷厉风行,果断坚决,除恶务尽。

“除恶务尽”已成成语,说明打击邪恶势力,清除坏人坏事,务必干净、彻底,力争从根本上消灭之。

9、玩人丧德,玩物丧志。

玩人:指迷恋女色。丧志:消磨掉志气。

迷恋女色会丧失道德,沉迷于玩赏喜爱的东西,会捎磨掉志气。

沉溺于玩人玩物,则无法保持锐气和德行。欧阳修《五代史伶官传序》总结了“忧劳可以兴国,逸豫可以亡身”、“祸患常积于忽微,而智勇多困于所溺”等历史教训,便是最好的说明。

10、不矜细行,终累大德。

矜:慎重。细行:小节。累:累及。大德:大节,古指立身的道德。

不注重小节,最终必然累及立身的大德。

从一个人的立身道德上说,平时不检点,不注意品德操行、生括作风方面的细末小事,久而久之.积细行而成恶习,必将影响到立身大节。

11、罔游于逸,罔淫于乐。

罔:不可。不可游荡于安逸,不可过分地享乐。

这两句可用于告诫人不可过分沉溺于安乐。

人活着总要有所事事,生活才有意义;如果过分地沉溺于安乐,生活没有意义,生命毫无价值,同时也会影响到身心的健康。

12、为山九仞,功亏一篑。

堆造九仞之高的高山,因只欠一筐土而不能完成。

这是比喻做一件事情,只差最后一点努力就不能完成。

告诫人们要善始善终,切莫虎头蛇尾;某些事情接近成功,最后的一步也许是困难最大的。

13、好问则裕,自用则小。

遇事多问的人就会不断丰富自己的知识,自以为是、刚愎自用的人会使自己知识贫乏。

古人也有不耻下问的训诫,就是说不好以向别人请教问题为耻辱,哪怕是职位比自己低的人。

14、宥过无大,刑故无小。

宥(you又):宽恕。过:世失。

这两句大意是:一时过失,虽大也可以宽恕,明知故犯,虽小也要惩罚。

15、任贤勿贰,去邪勿疑。

贰:怀疑,三心一意。去:废除。

任用贤才不能三心二意,废除奸邪不可举棋不定。

任贤有贰心则如无任,去邪有犹豫则如不去,结果,贤者不能真正起到作用,奸邪反而更为猖獗。

16、蓄疑败谋,怠忽荒政。

猜疑积蓄得多了就会败坏预先的谋划,怠惰疏忽就会荒废国家的政事。

一件事情谋划好了,就要有信心去办,切莫在办的过程中猜疑犹豫,否则就可能无所成就。

17、克勤于邦,克俭于家。

克:能够。邦:古代诸侯封国之称。能够辛勤地为国效力,能够节俭地操持家政。

成语“克勤克俭”就本于此,意思是又勤劳,又节俭。这是中华民族的传统美德,也是一笔宝贵的精神财富。

18、惟日孜孜,无敢逸豫。

惟:句首语气词,无义。日:每日,天天。孜孜(zī资):刻苦努力,不懈怠。逸豫:安适,逸乐。

这两句大意是:每天勤勤恳恳,不敢安闲逸乐。这两句可供引用形容或描写有些人对工作和学习非常刻苦,经常孜孜不倦,辛勤努力。

19、知之非艰,行之惟艰。

惟:惟独。懂得道理并不难,实际做起来就难了。

20、民惟邦本,本固邦宁。

百姓是国家的根本,基础,百姓安居乐业,国家就能太平。邦:其实也是国的意思,在古代比国的概念要小。

21、与人不求备,检身若不及。

与人:对于别人。备:完备,十全十美。检身:检在自己。不及:不够。

这两句大意是:对于别人不求全责备.检查自己总觉得像是有某些不足。

这两句是说对待别人.不应过于苛求.要看到人家的长处,优点;而对待自己要严格.要经常认识自己的不足,这样才指保持谦虚、谨慎.既能学到别人的长处,又能克服自身的缺点。

然而在现实生活中,人们往往过分地苛求别人,过高地估计自己。

因此,熟记这个名句,常常对照检查自己,是会受益非浅的。可供论述严以律己、宽以待人时引用。

22、制治于未乱,保邦于未危。

制:控制。冶:秩序。邦:国家。

控制社会秩序于没有发生动乱之时,保护国家安全于没有发生危机之时。

国家要求得长久的稳定和安宁,必须防患于未然。养生、工作等都要尽早发现祸患,治于未乱。

23、人而不学,其犹正墙面而立。

人如果不学习,就像面对墙壁站着,什么东西也看不见。

24、无稽之言勿听,弗询之谋勿庸。

没有根据未经考查的话不要听,没有征询过意见的谋划不能采用。

25、心之忧危,若蹈虎尾,涉于春冰。

蹈虎尾和涉春冰,都是比喻身临险境的.。心中怀有深深的畏惧,好像踩着了老虎尾巴和在春天即将融化的薄冰上行走一样。

两个比喻十分形象、贴切,可引用表现人们承担了某种重任之后,小心谨慎不敢稍有懈怠的心情,也可以说与《论语》中“临事而惧,好谋而成”相通;也可引用形容人们身临险境时的恐惧感觉。

26、天作孽,犹可违;自作孽,不可逭。

自然界发生的灾祸,还可以设法防范避开;自己造成的灾祸,就无法逃避了。

这本是商朝国君太甲痛悔自己的过失引咎自责的话。后人引这几句常用以说明自作自受,咎由自取,含有不值得同情的意思在内。

27、人之有能有为,使羞其行,而邦其昌。

羞:进献,贡献。对于那些有才能、有作为的人,要让他们贡献自己的力量,使你的国家昌盛。

28、歼厥渠魁,胁从罔治。

渠魁:首恶。要打击那些首要的罪犯,被胁追、受引诱而跟人作坏事的人,可以从轻惩处或不予惩处。

29、爱人者兼其屋上之乌,不爱人者及其胥余。

喜爱那个人,就连他屋上的乌鸦都觉得可爱;厌恶那个人,就连他村里的墙壁都令人生厌。

俗话说“情人眼里出西施”,这个情人眼里的“人”未必是个美人,但在有情者眼里就像西施一样地美丽。

俗话也说“仇人相见,分外眼红”,这个仇人眼中的“仇人”未必是个坏人,但在仇人看来就特别感到憎恶和可恨。

30、旧染污俗,咸与惟新。

久染恶习而本无恶心的人,都可以给予改过自新的机会。

作战实验室创世之翼怎么打

作战实验室创世之翼需要解锁精灵符合通关条件才能打,具体步骤如下。

1、第一层地面系史莱姆强化150带走。

2、普罗130耗对方150pp,偷强开打。

3、史莱姆国王强化150带走。

4、艾格诺斯用空间跳跃耗150pp,强化到6,150抬走。

5、用通关4获得的光天使来打6,150和回血轮着按就行,烧伤烫死。

6、用通关6的圣甲永夜来打,起手光与影拼对方miss,之后强化第五打死。

7、第二层普罗两个130一个150带走。

8、用通关1送的劳奇,开一次屏障磕一次药,不要在他物理攻击用完之前放强化,等技能pp全用完之后130固伤磨死。

9、圣甲永夜强化两次后第五过或者始祖灵兽控住后强化第五过。

10、祖灵兽先手+150+先手,先手致死,始祖灵兽强化第五即可。

创世实验室攻略

动物(共10种)

1鸟=蛋+风

2恐龙=蛋+土

3龟=蛋+沙子

4蜥蜴=蛋+沼泽

5兽=蜥蜴+土

6鲸鱼=兽+水

7家畜=人+兽

8鱼=细菌+浮游生物

9蛇=蠕虫+沼泽

10海豚=鱼+兽阴阳(共8种)

1能量=火+风

2生命=能量+沼泽

3电=金属+能量

4蛋=生命+石头

5种子=生命+沙子

6sex=人+人

7血=人+恐龙

8毒药=工具+蝎子食物(共10种)

1毛=人+家畜

2肉=人+家畜

3奶=人+家畜

4羽毛=鸟+猎人

5香烟=纸+烟草

6小麦=农田+种子

7面粉=石头+小麦

8生面团=面粉+水

9面包=火+生面团

10啤酒=酒精+面包土(共8种)

1土

2石头=火山+风

3沙子=石头+水

4金属=石头+火

5玻璃=沙子+火

6粘土=沙子+沼泽

7石灰石=贝壳+石头

8化肥=家畜+草运输(共10种)

1轮子=木头+工具

2小船boat=水+木头

3推车=木头+轮子

4机车=推车+蒸汽引擎

5汽车=石油+推车

6飞机=风+汽车

7大船ship=木头+小船

8蒸汽船=大船+蒸汽引擎

9战车=推车+兽

10护卫舰=大船+纺织物风(共5种)

1风

2蒸汽=风+水

3灰尘=风+土

4暴风=能量+风

5灰烬=灰尘+火原始生物(共10种)

1细菌=生命+沼泽

2杂草=生命+水

3蘑菇=杂草+土

4苔藓=杂草+沼泽

5浮游生物=细菌+水

6蠕虫=浮游生物+土

7甲虫=土+蠕虫

8蝴蝶=风+蠕虫

9贝壳=浮游生物+石头

10蝎子=甲虫+沙子水(共4种)

1水

2酒精=水+火

3沼泽=土+水

4伏特加=水+酒精植物(共5种)

1树=种子+土

2草=苔藓+土

3烟草=火+草

4芦苇=沼泽+草

5蕨类=苔藓+沼泽神秘(共10种)

1鬼=灰烬+生命

2龙=恐龙+火

3魔像=粘土+生命

4凤凰=火+鸟

5雷鸟=暴风+鸟

6吸血鬼=人+血

7狼人=吸血鬼+兽

8树人=人+树

9僵尸=尸体+生命

10食尸鬼=僵尸+尸体人(共9种)

1人类=生命+魔像

2酒鬼=酒精+人类

3尸体=人+火

4猎人=人+武器

5战士=武器+猎人

6英雄=战士+龙

7巫师=能量+人类

8半神半人=巫师+能量

9刺客=人类+淬毒武器文明(共10种)

1砖头=粘土+火

2纺织物=工具+毛

3木头=工具+树

4衣服=人类+纺织物

5陶瓷=人类+粘土

6纸=工具+芦苇

7农田=土地+工具

8书=纸+羽毛

9水泥=石灰石+粘土

10混凝土=水+水泥火(共6种)

1火

2火山=土+火

3硫=细菌+沼泽

4煤=树+火

5石油=水+煤

6硝=化肥+石灰石科技(共10种)

1锅炉=蒸汽+金属

2蒸汽引擎=锅炉+煤

3工具=人类+金属

4武器=金属+工具

5茅棚=人类+石头

6淬毒武器=武器+毒药

7火药=硫+硝

8枪械=武器+火药

9房子=混凝土+砖头

10摩天大楼=房子+玻璃

关于创世实验室的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

标签云