全面战争战锤3色孽诱惑与君临机制详解,全面战争战锤3色孽系法术评测
一、全面战争战锤3色孽诱惑与君临机制详解
战锤2全面战争色孽?全面战争战锤3色孽是游戏中的主要派系之一,色孽有什么特殊机制?下面一起来看看全面战争战锤3色孽诱惑与君临机制详解

这里说一下色孽的诱惑影响和君临机制。不同于过去的附庸国,锤3附庸比较难。色孽和亲王的君临机制等于简单版的附庸仆从。只要诱惑影响槽拉满即可,越强的势力(指经济条件、军事强度、城镇数量、种族抵抗等)诱惑值越高。
记得锤2的附庸国是每几回合会给宗主国一定的金钱。附庸国无宣战能力,但是会被其他国宣战。如果加入战争保持附庸关系,如果不加入战争切断附庸关系,并降低你的信誉影响。
锤3君临附庸国不提供金钱方面的加成。附庸国无宣战能力,但是会被其他国宣战。如果加入战争保持主仆关系,如果不加入战争切断主仆关系,不影响你的信誉影响,只影响你和附庸国的关系,并解除君临状态,清0诱惑影响槽。
另外君临后的仆从国的所有对外关系会变成和你一样,比如说诺斯卡A原来和亲王开战,但是因为你君临了诺斯卡A,诺斯卡A变成就和亲王和解,变成和你的外交一样的关系了。
诺斯卡的种族抗线是-3,人类是3,城镇数量+1抵抗诱惑。城市数量越多的越难被君临。还有其他的数值影响还没细研究。
个人感觉君临的仆从并没有什么卵用,没有2代给钱来的实在。色孽每个编队的维护费高达7000+,一个行省的所有建筑都盖经济建筑可以达到5000+,配合-10%左右的科技,也很难满足军费开支。差不多2个行省能养1.7个编队。
个人打法比较保守,不扩展,就控制2个行省,保证行省内及时关闭裂隙,只君临最左边的那个诺斯卡派系或不君临诺斯卡,因为亲王太拉胯,肯定要被基斯里夫灭国。等主线比拉克任务完结后再考虑后期填色扩张。不然你需要有至少多支部队处理各种问题,包括进主队进混沌魔域期间其他势力北上打你,还有裂隙刷出来的军队。
这里没有说到色孽的玩法核心机制,这个可能需要单独开一篇来说。这里就简单说一下:
经济:高负数治安——带来经济建筑产值翻倍——配合+20%行省经济收入10回合那个按钮获得高经济回报。配合招募+5治安5回合和+20治安其他两个按钮来恢复治安问题。否则长期治安高负会刷叛军,当然也可以和鼠人一样养叛军刷钱或刷信徒。
教团:狂信徒15回合一次选址建立教团(盖+5信徒按个建筑),事务官对对方领主行动可以标记色孽之礼+5信徒,通过你的领主打败对方领主也可以(一般只有传奇和永世重生天赋的可以,不然他被打败就死了,死人没有色孽之吻),战斗后战败的俘虏转变为信徒。这些是获得信徒的方式。
750信徒随机摇号3个城市建立教团,1个城市盖第1个建筑,可以再获得+5信徒,滚雪球,越多的敌对城市教团带来越多的信徒。越多事务官对敌方或友军领主增加色孽之礼带来越多信徒,配合科技1个有色孽之礼的(还活着的)领主一回合可以带来10的信徒。那信徒这个特殊资源用来干什么呢?
每个行省的特色色孽机制需要花100~300的信徒,招募火星兵信徒军团,需要花300信徒+每回合20信徒。君临一个势力需要花费300信徒。信徒军团不需要维护费(和恐虐不一样,恐虐需要高额维护费),只需要每回合20的信徒资源。在色孽腐蚀领地不会损耗,其他无色孽腐蚀领地会随时间损耗,并无法补员。信徒军团就是类似锤2兽人旧版的WAAAAHG机制,只是说你可以控制。一般作为先头部队炮灰用。
邪恶显化:目前看最有用的是4级邪恶显化5回合,每1回合刷一个满编的信徒军团,5回合就是5个满编。但是邪恶显化的那只部队无法移动5个回合。配合伟大游戏:色孽机制,可以达到效果翻倍,就是10个回合,刷1支满编信徒军团。2级邪恶显化可以在敌方领土使用,减少对面发展+100信徒。
二、全面战争战锤3色孽系法术评测
战锤3色孽兵种?全面战争战锤3色孽系法术是游戏中的一系列强力技能,色孽系法术好用吗?下面一起来看看全面战争战锤3色孽系法术效果与强度评测

色孽系的两个输出技能其实还是合格的,主要问题是他的那一大堆小法术和最终的大招都有点迷,影响了他的最终评价。
色孽系法术:被动
施法时给全图我军12近战攻击,依然是一个值得刷的被动,主要问题是,色孽的近战攻击都很高,也不是很差这10点。
色孽系法术:色孽之鞭
色孽前期的核心法术,几乎瞬发的吹息,纯破甲,扩散范围和风暴术差不多,总体来说是个非常优秀的吹息法术,对单队部队造成个2k伤害左右。同时还非常的廉价。
色孽系法术:循环狂乱
给的buff非常多,持续时间也是长达40秒,但是同时给一个癫狂效果,考虑到色孽全员脆皮,癫狂起来基本就是白给了,推荐给色孽战役机制诱惑来的部队使用,不是自己人死了不心疼,其他情况下不建议给自己的部队上这个,上了基本活不下来。
色孽系法术:色孽魔舞
对单队步兵骑兵部队造成大概1400左右的伤害,同时给一个癫狂效果,主要还是冲着这个癫狂使用这个技能,他给的这点伤害不如色孽之鞭抽一下。本质上来讲这是个EVP技能,色孽玩家不是很需要癫狂敌军的效果,像是震旦这类需要把敌方巨兽锁在前排的派系才需要癫狂效果,而色孽根本不知道什么叫后排
色孽部队速度极快有经验的玩家靠着走位也能很快将目标部队从阵线中孤立出来,但是玩家的部队吃了这个技能主动离开阵线30秒足够把人恶心坏了。
色孽系法术:迷梦沉沦
大幅度减少敌军某一支部队的移动速度和近战防御,超载不是很必要,地面上基本上没什么色孽追不上的东西,空军色孽也打不到,当成一个6点蓝耗减一支部队24近防的技能就好,整体来讲性价比不算很高。
色孽系法术:凌迟刀刃
中规中矩的高级轰击法术,总体伤害上略弱于火焰系的穿刺焰矢,但是似乎轰炸范围要更大一些,蓝耗也还算可接受,这个技能保证了后期色孽的法术输出不拉垮,不会落后于其他法系。
色孽系法术:千幻魅影
个人并不是很喜欢这个法术,相当于同时使用了一个超载阿明托克之网和一个超载黑暗绝望,减士气的效果配合色孽的高机动以及击败击杀溃军给军队技能充能的特性还算不错,也更容易触发色孽军队预见白旗才能触发的被动技能,但是如果只把这个技能当成超载黑暗绝望看待,这个蓝耗实在太高了,而他的定身功能,老实说意义有限,色孽机动极高,对于定身能力并没有多大的需求,如果是为了触发色孽致命迂回者的被动能力,你拿点掠夺者当炮灰正面拉住仇恨,拿着魅魔和骑兵背冲效果是一样一样的。
而色孽另一个可选使用的法术是版本之子阴影系。。。。。。
