群星3.4版本AI行为详解,雀姬和雀魂哪个好玩
一、群星3.4版本AI行为详解
群星ai态度代码?Stellaris群星目前已经更新3.4版本,新版本对AI的部分行为进行了调整,下面一起来看看Stellaris群星3.4版本AI行为详解

1 AI的军事行为
3.4版本在这方面主要解决的是AI的一大堆bug,而非提升其决策能力。
1.1 AI怎么总喜欢把舰队拆分?
AI喜欢拆分舰队是有原因的,因为AI被设计为要尽可能地实现多个目标,其中主要因素就包括版图内存在战力弱小的恒星基地。
这个目的是好的,但实际操作起来嘛……懂得都懂。
3.4版本中,AI实现目标时会多出一个前提,那就是舰队必须是满编制的。换句话说,就是以满编舰队作为实现预设目标的基本单元。同时,AI会在和平时期尽可能尝试合并舰队,以防兵力分散。
1.2 AI怎么这么喜欢让舰队练往返跑?
随后,AI的舰队会被莫名地困在两个点之间来回跑。这个问题的主要原因在于多个舰队在尝试合并时需要移动位置,进而导致舰队需要来回调整方向。
1.3 AI怎么有时会在跟随舰队是开小差?
AI在跟随玩家的舰队时偶尔会出现其突然改变主意然后取消跟随的情况。
1.4 AI的联合作战好像很从众的样子?
若几个AI文明在一个阵营里,在战争时,其中一个AI会主导本方的战争行为(但不同于外交战争领袖),而其他AI的舰队则会跟随这个“主导者”。随后,也会发生上面提到的跟随问题。
1.5 外交战争外的AI
3.4版本中,开发组为中后期的AI添加了新的战争状态,若这个状态被激活,需要等到天灾(中后期都有)被击败才能解除。这也就意味着,AI可以正常地对大可汗等目标展开军事行动。
当然,这样也有一些副作用,比如:
(1)AI会在玩家对抗天灾时完全跟随玩家;
(2)只要盟友被天灾进攻,所有结盟的AI都会参战;
(3)AI会想方设法地干掉天灾。
再就是,开发组顺带解决了AI在于中立生物战斗时的一些问题。
1.6 AI的备战机制
3.4版本,开发组为AI添加了战争准备阶段,这个阶段中,AI会着手集结部队并将其部署至前线。
若玩家对某AI的军事情报值足够高,那么玩家会收到有关AI开始进行战争准备的提醒并告知其发起进攻的最晚时间。
2 AI的外交行为
2.1 联邦AI的行为
玩家与AI处在同一联邦时,经常会遇到一个问题,那就是AI会疯狂申请修改联邦条例,进而可能导致AI对玩家的外交评价并离开联邦。
3.4版本中,开发组为AI添加了关于每项条例的修改申请冷却时间(一般为10年)。
不过说来也巧了,这个修改也顺带修复了玩家的一种操作,即反复申请加入联邦并导致其内部成员意见不一而最终使联邦解体。
2.2 AI的特使们
另一个关于联邦内AI的问题就是,AI经常不回派遣特使到联邦中。换句话说,AI在特使的使用上有些问题,即AI会频繁地派遣特使去执行相同的任务。
3.4版本中,AI将会更合理地派遣特使,无论是联邦还是星海共同体,亦或是其他外交事务。
2.3 星海共同体的变化
虽然AI们还是会没事就讨论保护太空鲸等迷之问题,但眼前还有些更严重的问题:
(1)AI会提出违背自己思潮的提案,比如威权会提议禁止贩奴……
(2)AI被禁止撤回提案的情况,比如AI的议题在即将被讨论前夕,其外交影响力下降过多。
(3)AI需要但却不能反对自己的提案,比如在AI撤回自己的提案前却被玩家将提案变为紧急事件,导致AI无法撤回并无法反对自己。
(4)AI的投票信息显示方面,开发组计划扩充这方面的内容,添加部分明细信息。
二、雀姬和雀魂哪个好玩
雀姬和雀魂哪个好玩 雀姬和雀魂的区别
雀姬和雀魂哪个好玩2020?雀姬和雀魂同是小众二次元加日本麻将,因此,这两款游戏就不可避免地被日麻爱好者进行对比,那么雀姬和雀魂哪个好玩呢?下面小编就为大家带来雀姬和雀魂的区别介绍!

《《雀魂》》是由猫粮工作室开发,独自运营,依靠口碑在18年内点燃ACG圈日麻热情的棋牌类游戏。
而《《雀姬》》则是由微笑科技开发,传统渠道运营,曾杀入苹果商城游戏免费榜第十的二次元麻将游戏。
2、界面不同这两款作品游戏模式基本一致没有什么好说的,但游戏体验却大不相同。
《《雀魂》》的界面干净爽朗,清晰简单,而《《雀姬》》则显得内容丰富,花样繁多。
3、装饰不同《《雀魂》》除了打牌,二次元方面的内容就是收集角色,送礼物提高好感度,不同角色有不同的配音,特效等等,简单明了。
而《《雀姬》》则有头像框、头像、烟花特效,等等传统国产手游必备的皮肤系统,可以在游戏头像上打扮得更加漂亮。
4、侧重点不同简洁有效的风格,让玩家在《《雀魂》》里面,基本上就是拉小伙伴或者进行匹配打牌,重点在于人与人之间的对抗。比如可以观看友人的比赛,创建房间拉人,颇有QQ游戏大厅之感。
而《《雀姬》》则增加了练习场,人机对抗,给予萌新更为宽松的练习环境。毕竟并不是每一个玩家刚上手就能进行PVP对战的,这一点上《《雀姬》》考虑得更为完善。
总结《雀魂》确实手感优于《雀姬》,《雀姬》的新手教程比《雀魂》做的好,但是,《雀魂》的一些日麻设计,例:理和鸣切、和牌提示很实用很日麻;
《雀姬》更像是日麻元素的养成游戏,二次元元素多,《雀魂》则是养成元素的日麻游戏,日麻的元素多。
如果二次元养成抽抽抽就《雀姬》,日本麻将杠杠杠就《雀魂》。
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