三伏demo试玩评测心得,三分天下之诸葛亮和司马懿的眉来眼去

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-17

一、三伏demo试玩评测心得

三伏demo好玩吗?免费试玩版已经正式上线,不少玩家体验了游戏评价还是不错的,这里给大家带来了三伏demo试玩评测心得,一起来看下文中介绍吧。

三伏demo试玩评测心得

层层递进的悬疑剧情

故事由一起轰动全城的“信号劫持事件”引发:山城的电视台在某天播放节目时,突然有一则“三眼神童”的广告插入进来,奇怪的是这个三眼神童在两年前就去世了,而制作广告碟片的录像厅也在前年就关门大吉。

“三眼神童”碟片桃色秘事

主角徐清源看“三眼神童”碟片时出现了一个更加诡异的情况,原本房间里只有两扇窗户,在电视机的屏幕倒影上居然有三扇!

原来这种状况发生了不止一次,每次播放碟片都奇怪地让现场某个物品的倒影变成三个,也是因为这个无法用物理去解释的问题,才让老沈找到了前调查员、现道士的徐清源去查明真相。

电视机的倒影里有三扇窗户

实际只有两扇

寻根朔源、解开谜题是玩家们在游戏里需要做的事,这也是悬疑剧情游戏的乐趣所在。调查开始之初就有点不对劲,徐清源逐渐接近录像厅,但沈派来的助手依然不见踪影,他只好独自去探查。

可随着调查的深入,可疑的地方越来越多,明明前年就倒闭的录像厅,现在还有神秘人在经营,但进到里面又是一副破败的样子…最让人意想不到的,徐清源找到了本应和他一起行动的助手邱芜——居然是在电视机里。

与此同时,邱芜也发现了他。两人一合计,发现邱芜竟然身处1995年的时空…

是什么力量让他穿越到1995年?经营录像厅的神秘人又是谁?到了这里,剧情走向已经十分扑朔迷离。

而之后游戏的设计更加别出心裁,玩家需要在1995年邱芜和2000年的徐清源之间不断转换视角,让两个角色“跨越时空”进行合作,一点点寻找事件的谜底。

时空视角的转换也让游戏体验十分有趣,徐清源拿到1995年产的粉笔就可以在邱芜的时空写字,“过期的大府可乐”送回到1995年就变成崭新的了…

在这个过程中,一些穿插的剧情也让悬疑的氛围更加浓厚。比如邱芜在还钱包过程中,从失物招领处看到了售票员被录像厅的杨老板杀掉,这也间接给出了我们疑问和猜想,那死去的三眼神童也是这个人所害?

剧情走到最后,三眼神童背后的杨老板和科技的马老板都浮出水面,但更大的疑问随之而来,杨老板费尽心力到底想要什么?他诱导马老板触摸放映厅后的墙体,而2000年的徐清源也把手伸向满是裂隙的墙壁,终于,墙壁破坏崩塌,露出两具双手合十的诡异尸体。这两具尸体又是谁的?

至此,第一章的剧情戛然而止。我用了大概半小时的时间一口气通关了三伏的demo,层层递进的剧情很有代入感,以至于写起稿子时还有点意犹未尽。从剧情这方面讲,三伏放出的试玩版也许比之前的佳作烟火还要更胜一筹。

相得益彰的情怀表达

和前些天引发很多讨论的完美的一天有些许近似,三伏的故事也是发生在了2000年左右那个很特别的年份,前者更多聚焦在校园生活还有家庭,三伏则更多表现了那个年代的街头巷尾。

画面里街角张贴的小广告、墙上斑驳的长条瓷砖、还有随风飘荡的三角小彩旗,这些微小但充满了年代感的细节很容易就把我们拉回到从前的记忆里。那时候小面还是一元一碗,豆花饭也只要两块。还记得那会要是能有个一两块钱,就是足以支撑我两三个星期零食的巨款了(笑)。

一块一碗的小面、黄底红花大饭盆

三伏的画面风格也很贴合那个年代。有个例外是,制作人月光蟑螂说电视广告里的描边大字其实不太符合当年的风格(这种描边大字更多在80、90年代在用),但其实这种字体在小地方的电视台还是很常见(例如我小时候看的地方台),所以并没有什么违和感。这个小问题其实也在侧面说明三伏对于细节把控还是很上心的。

随着时代的发展,越来越多老旧事物消失在时间里,录像厅就是其中之一,多少人美好的童年记忆是在这十几平方不到的小厅。但游戏里录像厅里的人们在时代的浪潮下迷失了本心,搞出诸如“三眼神童”的荒诞闹剧,甚至走上犯罪之路,不得不说令人遗憾。

一款优秀的游戏从不单单只是好玩,就如烟火在恐怖游戏的表面下讲了一个关于传统、关于感情的故事,直扣人心。我想,三伏也应该可以讲好一个关于时代、关于情怀的故事吧。

缺点

首先很遗憾的一点,三伏的系统几乎没有什么新的东西,无论是熟悉的游戏开始界面,游戏中对话的交互设计上、还是操作系统上都能看出和烟火几乎相同的模子。这很显然是制作人直接把烟火的底层代码拿过来用了。

其实游戏公司里,这种底层代码复用的 “偷懒”做法并不少见,好比V社就有一条祖传了23年的灯光代码…但问题是继承于烟火的系统并不优秀,三伏作为一款上pc端的游戏不能用鼠标操作而是只能用键盘,带来了一些很别扭的操作体验,比如游戏里发掘线索时,屏幕上出现了的移动光标居然还是用方向键来控制…

除了系统稍显陈旧,还有一个问题就是游戏里的一些关卡情节设计的过于简化了,比较明显的就是徐清源想要调查位于3楼的录像厅,电梯按钮必须通过一楼的算命机器拿到。

点开那个算命机器,上面显示出了很多姓、名的排列组合,但这些都没有什么意义,因为不管你输入“陈朗坤”还是“郑源”它都没有反应,只有输入“徐清源”才有算命的结果。

输郑源不触发任何剧情(起码给个输入错误的反馈也好)

关于三伏demo试玩评测心得为大家分享完毕,游戏正式版本上线时间暂未公布,感兴趣的玩家不妨先下载免费demo体验下,希望对大家了解游戏能有所帮助。

二、三分天下之诸葛亮和司马懿的眉来眼去

为什么说诸葛亮三分天下?惊才绝艳!孔明,司马懿,空城计上演战略大戏!

一本正经诸葛亮和女装大佬司马懿的眉来眼去

众所周知,空城计是指在危急处境下,掩饰空虚,骗过对方的高明策略。

一般就是用来说,比喻自己力量能力的不足,然后制造出让敌人觉得自己好像很厉害的样子(小声哔哔:(((┏(; ̄▽ ̄)┛装完逼就跑),迷惑敌人,使其害怕撤退。这是一种疑中生疑的心理战,历史上呢,也是很多记载,但不仅限于守城。

一人守家,到底慌不慌

?

想到空城计,那就肯定要说说我们卧龙大人——诸葛亮

有人说,诸葛亮使用空城计镇定自若,信手拈来。但实际真的如此么?难道不应该是内心慌做一团么?我认为,实际情况应该这样的。诸葛亮的空城计,就是耍赖皮,里面本来就没有人,不过是装模作样,实则慌的一批,那你觉得他一个人守家慌不慌呢?

我觉得呢,既能在上面潇洒淡定的谈着琴,是必然不慌的,事实情况并不是表面上看上去那么简单,没有金刚钻不揽瓷器活。

从我们的诸葛大大,还是谨慎的,不做没把握的事情。

装还是你孔明会装

当时,诸葛亮因错用马谡而失掉街亭后, 魏司马懿15万大军直逼西城,情况岌岌可危。手底下一帮文臣和2500士兵VS15万大军,分分钟团灭。此时,主角光环必须强大,大大一计上心来:传令让人把所有旗帜都藏起来,士兵原地不动,如有私自出城和大声喧哗,马上斩首,并叫人大开四个城门,每个人城门派上士兵假装百姓,洒水扫地,自己则带两个书童,点燃香,站在城楼上抚琴,飘飘然若仙人在世。

内心OS:小懿懿,看看我今天帅不帅?

司马懿到达城门口,一看这架势,可不敢轻易攻城,这老小子又打算坑我一把,顺着你玩也不是不可。便故作高深对手下讲到:“诸葛亮一生谨慎,从不曾冒险,现在城门大开必定有埋伏,此时进去,正好中计。”

怎么样,小亮亮,饶你一马。“你小子想搞事情,誒,我就帮你一把”

哼(。-`ω?-) 大手一挥,遂撤兵。

两个大聪明的极限拉扯

诸葛大大见魏军远去, 便哈哈大笑起来

一众官员问他说:司马懿乃名将,为何率领15万大军,到城下,见到丞相便慌忙撤退?

诸葛亮看了一眼疑惑的大臣说:他料定我一生谨慎,从未冒险,见我们都大开城门,还有百姓扫地,疑心我们有重兵埋伏,所以撤退”。

诸葛亮心想:“哎呀,小懿懿,你果然懂我!”

怎么样,我预判了你的预判,惊不惊喜意不意外”。

远在20里之外的司马懿,宠溺一笑:我岂会不知道你的城里没人,奈何曹家忌惮我已久,如果我杀了你你去了,魏王必会诛我三族,以绝后患我应该也快了,我怎么会害我自己呢。

让你玩得开心,也算是值得了。

报!军师!孔明有信来,司马懿打开一看:“小懿懿,我今天帅不帅气,下次你来扮,我想看女装!”

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