社畜的福报全结局成就通关攻略,社畜的福报全角色背景一览

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-17

一、社畜的福报全结局成就通关攻略

《社畜的福报》全结局成就通关攻略分享 《社畜的福报》怎么通关,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来手游小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《社畜的福报》全结局成就汇总

1.开局第一个月正常安排王长青总监带三个组开工,解锁特殊剧情“王长青之死”和“议论”(在剧情王长青之死中,无论选什么选项,最后股权代持合同都是会被撕的,但是不影响后续,简称必吃的刀子)

2.在总监板块解锁后先招募三位总监,等到第三月任务要求研发/产品/市场人数达到45/15/30时解锁第二个组并且招募剩下三位总监。(在招募赵楠[产品部第二位总监]时询问婚姻和家庭状况会遭白眼并且解锁词条“招聘不得询问婚育情况”)

3.休闲区开启后跟随任务提示解锁功能并使用,最后开启的三个鸡肋功能“颜值高打饭员”“人工智能咖啡机”“无障碍厕所”可以跟随任务提示保持两个月解锁成就“只是心里安慰”

4.技能板块解锁后根据任务提示解锁技能,如果怕财务压力过大的话各部门的+30%技能可以在B轮到账(六月)选择一个学习,另一个对应的词条可通过看广告获得。同理,可以在B+轮到账后仅学习996

5.四月结束时会有“老狐狸”剧情,选择不卖解锁成就“信心十足”。在六月B轮融资到账后(或更早)可开始总监培训,尽快尽早完成对最后的目标很有帮助。

6.另外还可以进入办公室-员工身价-股权结构表看一眼,完成成就“cap table 的意义”

7.在任何时候都能通过看广告提前解锁剩下词条完成五个成就并且解锁免广告测试(在经费后方加号[商城]中),测试题:首发为橙光,开发工具为木兮,一人持股超过51%有助于四人公司稳定,工作室是MUCCYGAMES

8.在六月之后的过程中,保持三个组满员状态,一个总监带一个组,另外一位带两个组,保持食堂高消费模式开启,保持至少三个有效模块开启(推荐开启机器人送饭,功能饮料,工牌打卡)

9.另外在每月开工后多看看财务报表,尽量在一周目达成成就财务专家。收到B+轮融资后酌情开启996,此时仅开启食堂高消费模式无法阻止带两个组的总监健康值降低,可选择轮换持组。

10.在未开启996时,被动技能选择各部门+30%(可根据每月突发事件调整),996常驻后这一过程会变得更加简单。

11.在6月和12月的用户量指标按时完成就行,12月之后主动技能使用需更加频繁,在最后的两三个月内可能会收到“预计增长人数过低”的提示,此时账上应该还有四五千万(和一笔马上就到的流血轮投资)开新组或使用年会都行,注意总监健康值,死了记得复活

12.在21月DOWN ROUND无论选啥都是要签的

13.在25月仁杰和王定槌的谈话中,八个选项内容不同但都不影响二周目发展

【最终该周目应达成17个成就】

故事的开始、璀璨的烟火、脆断的天梯、抽税的年代过去了、人间百态、我们活在2021、cap table的意义、信心十足、是的,员工需要培训、只是心理安慰、健康永远最重要、一级市场投资经理、公司新晋经理、互联网公司分析师、这是游戏还是课件?、财务专家、遍布江城的用户(含假量)

二、社畜的福报全角色背景一览

社畜的福报人物有哪些?是什么背景?社畜的福报人物在故事中有着很重要的作用,每一个都有其职业定位及特点哦,下面就来分享给大家具体职业背景内容吧,希望大家能够喜欢~

社畜的福报人物介绍

罗昕: 产品经理,一听(配音)就知道是游戏的亲女儿。在2015年左右,产品经理是很多人向往互联网行业的主要职业,希望能设计产品,最终做出改变世界的产品。后来随着几个互联网细分领域泡沫破灭,产品经理过剩,这职业也就逐渐没有以前那么受关注了。“产品经理”是抑郁症高发区,平常处于公司各部门沟通的关键节点,需要能和程序员、美术、老板、用户进行漫长的吵架与辩论,加上做出来的东西经常过一段时间就被改掉了,会有特别强烈的“一切努力都是虚幻”的感觉。罗昕就是基于此诞生的角色。

我们希望设计一个最终被大城市淘汰,带着很多心理疾病离开的角色,甚至为了映衬人物,还设计了《90后的指纹》这样有一定复杂度的装置艺术。可能是因为在我们过往这些年,看到了太多的年轻人、太多的朋友与前同事,在大城市打工,最终留不下来、黯然离去了吧。

高奇: 这个优秀程序员的故事是真实的,几乎没有做改编加工。很多程序员可能并没有意识到长期加班的生活意味着什么,实际上就是会变得像高奇一样:失去了所有对外界的兴趣,没有自己的时间成长(因为他的带宽[bandwidth]已经在工作中被占满了),最终变得像一个电脑的外设一样,随着年龄增长就会越来越不值钱。这也是我们反对996的最主要原因:作为需要持续学习、不断跟上时代的程序员岗位,如果忙得根本没有精力学习,那不就相当于等着慢性死亡吗?

赵楠: 希望大家至少知道:创业公司九十九死一生,在大多数时候你真的没有必要为了创业公司一时的起落,放弃自己的人生规划,甚至在身体很差好不容易怀上的情况下为了公司去做流产……真的完全没必要。

范睿超 & 陈远平: 范睿超可能是一个不讨喜的角色,但也是各个公司中都必不可少的人物,他有自己的冲劲,可能不那么注意细节,有很多时候招人烦,但实际上内心是真的热爱这个团队的。不过正如游戏中所述,所有的不规范,其实在未来可能都会变成危机爆发出来,无论是买量的问题、还是团队内部有人贪腐的问题。最终,经历了磨难与挫折,年轻人的棱角逐渐被磨平,就像范睿超被磨平的獠牙――在结局里,范睿超从【野猪】变成了陈远平一样的【家猪】。范睿超就是年轻时候的陈远平,陈远平就是年长之后的范睿超。

【项目背后】

这个项目立于2021年初,当时某电商公司买菜业务部的员工由于长时间加班,造成猝死。作为一个没有加班文化的公司,我们觉得这简直太匪夷所思了,所以想做一个作品去探讨背后的成因。但随着项目的制作,我们感受到了深刻的悲凉,也意识到了可能当下这种经常出现“某某公司有员工猝死”的状态还需要很久才能结束。有时候我也挺纳闷的:您某某集团、某某公司,在业内的地位几乎已经是垄断级别的,为什么还需要员工不断地加班?有那么忙吗?能多给公司挣多少钱啊?如果还需要员工这么加班,您不是白垄断了吗?

在这样的纠结与不解中,我们项目规模不断扩大,最终完成了《社畜的福报》这样一款游戏。由于众所周知的原因,这个游戏在国内大概就会是免费公益运营了(幸亏我们在橙光赚到了一点点钱,居然可以这样不计回报地去用游戏做一点自我表达),但这也意味着这款游戏肯定是孤品,很难有同类作品或者系列化了。希望至少游戏中的一些科普信息能让各位学到一些知识或常识吧:比如要体检,要注意健康,别被不良公司欺负了。

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