原神雷九琴体系高输出攻略,原神雷九班阵容班尼特要多少充能
一、原神雷九琴体系高输出攻略
原神雷九万班输出手法? 标签: 雷神

《原神》游戏中雷九琴体系很多玩家不知道怎么玩能够输出高一些,下面小编就为大家带来了《原神》雷九琴体系高输出攻略,有需要的小伙伴不要错过了,希望能对大家有所帮助。
《原神》雷九琴体系高输出攻略雷九琴体系三人就已自洽。主c雷神自身有较高的增伤区及自身辅助充能得能力,六命九条提供攻击力和爆伤,琴作为风奶提供减抗与生存。
一般常见的第四人有:比如行秋提供脱手伤害,抗打断,水雷感电,减伤,刻晴吃九条buff速切,钟离提供盾量抗打断和减抗,对群温迪提供聚怪充能等等。选择比较多,但是依然没有一个比较优质的选择。一个可以吃到九条buff的雷系高倍率副c ,希望你可以胜任宫司大人 。
为了给后续加入的第四人队伍提供一个伤害数据上的参考, 给宫司大人铺路 我选择了使用率较高的行秋,雷九琴行进行计算。
计算前提
词条选择分为两种20+4以及18+6,因为目前大部分计算帖使用的是20+4的词条,而蓝佬给出了新标准,那我索性就两种一起算。18+6参考[
武器选择五星均精一四星均满精,除了计算的正文外,还会补充部分角色其他武器的期望伤害。
命座方面提一下九条六命,因为目前只up了一次所以持有率不高,但是考虑到雷神影即将第二次up,池子里有九条的概率比较高,为了帖子数据的长远参考意义,0命雷神依然选择搭配6命的九条。
雷神愿力方面22s循环吃球天赋触发5次,即10点愿力,队友能量(80+80+80)x0.2是48点。所以0命雷神开大愿力为58层,二命为60层,由此可见一命的提升幅度特别小,如果队伍中再出现一个90能量的角色,一命0提升。
轴
22s轴参照行秋Ecd21s+0.3s技能前摇定轴,琴AEQ触发行秋水剑接九条蓄力e双扩散,规避一下琴Ecd+前摇6.3s,琴九条雷神都可以吃到九条buff。
雷神操作手法选择3A1Z最后补个AZ。琴E减抗把自己的球和西风球给行秋吃。
行秋在这个轴的优势就是可以触发水雷感电,并且提供的抗打断有利于辅助在雷神开Q前的循环过程流畅进行。
劣势就是吃不到拐,只有雷神的E给行秋Q的增伤和风4的减抗。且触发水剑次数少,导致行秋单人输出并不高。
充能需求
以上就是小编为大家带来的《原神》雷九琴体系高输出攻略的全部内容,看完你就知道了。
二、原神雷九班阵容班尼特要多少充能
原神雷九万班和雷神国家队?雷九班队伍班尼特需要多少充能?很多玩家使用的是“雷九班”这套阵容体系,非常强势,队伍中班尼特很重要,其对充能有一定要求。下面带来班尼特充能要求介绍,各位一起来看看吧。

1.充能多高都不亏,但最少需要200以上。
2.总之能堆尽量堆,个人讨厌卡手的感觉,最好e都不用e。用4宗室班尼特三百四充能,开大直接切走。
3.雷九万班里的九条怎么配?
九条肯定要堆输出 自身差不多也有30%左右的输出占比;
绝缘套,雷伤杯子,暴击头,充能230左右,副词条主要堆双爆。e跟班尼特一样只看白字 所以堆攻击没有用,带高白字武器就行;
毕业武器天空弓或者终末。
