云顶之弈12.5版本阵容推荐,云顶之弈12.5版本新海克斯双重麻烦怎么玩

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-16

一、云顶之弈12.5版本阵容推荐

云顶之弈12.5版本阵容推荐最新? 标签: 海克斯

《云顶之弈》12.5版本更新之后,大量的棋子和海克斯科技强化都发生了一定的变动,对于阵容的影响是巨大的,对于12.5版本的强势阵容有哪些可能玩家不太清楚,下面小编给大家整理了《云顶之弈》12.5版本阵容推荐,一起来看看吧!

《云顶之弈》12.5版本阵容推荐

VIP德莱文体系

执事德莱文在测试中只要拿到VIP吃分与吃鸡还是比较稳定,摩昂感觉德莱文的几个变种依然是这版本上限极高的阵容。版本更新德莱文执事小砍,且德莱文在非VIP情况下还属于增强,特别是射程变为4后,德莱文的站位容易很多。

执事德阵容还是5/7执事德、精密执事德与4/6挑战执事德这3套变种,其中5/7执事德莱文是容错最高的,而精密德莱文与挑战德莱文这两套虽说上限更高一些,但对前排坦度要求也会更高一些。大家在对局的时候需要看海克斯与转职的情况进行选择。

装备上还是主要考虑德莱文的输出装备和蕾欧娜的坦度装备,德莱文优先饮血、无尽、巨杀/羊刀,挑战/精密德莱文可不考虑羊刀;蕾欧娜建议反甲、龙牙、狂徒最优,其他的石像鬼、泰坦、救赎等都可。多余的输出装备后期基于泽丽就好。

海克斯方面最优的就是执事/精密/挑战的心/徽/冕、超级VIP、后排之迅、魅力难挡,其他的烛光莲花、后排之坚与装备类和回复类的海克斯都可。

二、云顶之弈12.5版本新海克斯双重麻烦怎么玩

云顶之弈海克斯强化? 标签: 海克斯 、 蛮王

在云顶之弈更新到S6.5赛季之后,游戏中出现了很多新的海克斯,其中有一个十分冷门但是非常强力的海克斯——双重麻烦,下面就给大家说说这个海克斯的具体玩法内容。

核心玩法

双重麻烦海克斯的作用是当场上上场两个相同英雄时,双方都会获得攻击法强和护甲魔抗相当于全面加强属性,在英雄达到3星后会立即获得一个2星的相同英雄。。二级双重麻烦是40的四维加成,三级的是50四维加成,所以在二级海克斯选择双重麻烦是最佳的选择,因为二级双重麻烦和三级双重麻烦属性差距很小,但是其他三级海克斯和二级海克斯差距很大,所以二级海克斯时选择双重麻烦对于那场对局来说收益最大。双重麻烦带来40点攻击和法强还有40点双抗,这些属性值已经可以足以媲美其他4羁绊所触发带来的属性加成,而这一切仅仅只需要上阵两个想同的英雄。

当然对于人口数量吃紧的阵容或者拼多多阵容来说,这个海克斯作用不大。双重麻烦的强势之处在于用这个属性来增幅本来就很强势的英雄,从而弥补甚至超过羁绊所带来的的增幅。最为适合这个阵容的还是炼金挑战者体系,之所以这个体系最适合是因为这个体系成型早,并且单卡的战斗力都比较强,配合双重麻烦效果十分拔群。

其中主C以蛮王为主,装备必带无尽饮血,第三件装备可以选择羊刀,泰坦,水银等装备来弥补输出或者防止被控,蛮王是负责直接切后,上两个蛮王切后能力加倍。前排依靠扎克可以很好的控制和吸收伤害,扎克技能可以控制两个英雄,并且释放技能期间获得50%的伤害减免,搭配装备和炼金羁绊的效果可以抗很久的伤害,第二个没有装备的扎克可以放在旁边打控制。

海克斯选择除了双重麻烦外,三费之力也是一个非常好的选择进一步加强主C英雄属性,最后一个即时注射可以让所有炼金英雄开局就有羁绊效果,这个海克斯越到后期效果越好。

成型阵容

这个阵容最终成型羁绊是5炼金加2挑战者,如果有炼金专职可以下一个狼人上7炼金2挑战者,有挑战者羁绊就上一个挑战者凑4挑战,根据阵容灵活变动,后期主要战力是扎克和蛮王,后排维克托和烈娜塔装备捡破烂即可。

这个阵容的强势在于中期的优势极大,因为属性和质量,还有炼金羁绊的加持,让这个真容在中期可以所向披靡,这样可以大大加快节奏,在大后期其他阵容很难拖到成型,即使面对一家大成阵容也可以吃到第二的分。

阵容运营

这个阵容的运营方式很简单,主要是看第一个海克斯是不是双重麻烦再决定玩不玩这个阵容,有了双重麻烦后就可以开始准备,5人口可以凑出3炼金2刺客2挑战者,蛮王装备先给老鼠带,扎克装备给炼金带,7人口就可以D牌,优先找3星蛮王和扎克,其次再追3星狼人。后续就是全部用来升人口。

这个阵容的强度十分高,双重麻烦带来的四维属性提升就像是直接升星级别的提升,3星后的扎克和蛮王加上双重麻烦相当于拥有4星的属性,加上英雄本身的强势搭配羁绊中期可以稳稳连胜。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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