生死狙击2新地图仍在做,生死狙击2死神降临模式会复刻吗

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-15

一、生死狙击2新地图仍在做

生死狙击2新地图仍在做任务?由无端科技制作的客户端射击网游《生死狙击2》燎原测试已圆满落幕,官方表示游戏后续将在特色玩法层面保证现有模式持续优化的基础上,探索更多玩法可能。近日开发中表示将收集到的玩家意见反馈做出优化,其中包括游戏流畅度、枪械手感、地图角色等相关问题。

枪械手感调整

关于枪械手感优化,开发组计划通过调整配件平衡性使玩家获得自定义的枪械手感,让玩家能依据自身偏好习惯选择设定。且未来会增加更多枪械,不同类型的枪械定位及难度也将持续探索,以期加强玩家的学习兴趣与学习深度。

性能适配优化

针对卡顿、掉帧、加载、结算等问题,开发组将竭力优化游戏性能,提高在中低配置电脑上的适配度和流畅度。同时以高优先级处理结算与加载问题,争取在下次开服前取得较大提升。此外也计划拆分出一个仅包括低配资源的LITE版本,新增最小可玩包的逻辑,届时玩家下载部分内容即可开始游戏。

地图角色探索

新地图仍处于制作状态,具体上线时间视制作进度为准。而玩家普遍反馈的地图视线问题,目前已集中优化「三号矿区」和「捕鼠陷阱」这两张图。角色方面,将在现有基础上进一步探索敌我识别强化的方式,同时玩家呼声较高的女角色尚在探索中,需要进一步平衡耐看性与战场氛围感。

二、生死狙击2死神降临模式会复刻吗

生死狙击2死神降临模式会复刻吗知乎?生死狙击2死神降临模式会复刻吗?燎原测试已经结束,不少玩家可能还有些困惑需要解答,这里给大家带来了生死狙击2测试后续问题答疑,一起来看下吧。

生死狙击2测试后续问题答疑

Q1:期待出更多的新模式,例如多人团竞或特殊战,以及生死狙击系列的躲猫猫、死神降临等趣味模式有希望进行复刻吗?

A1:开发组已经启动PVE剧情模式制作,同时初步策划了多人大战场模式,还有其他特色玩法,都会陆续与大家见面的~当然我们首要还是保证现有模式的体验优化。

Q2:这次天赋玩法挺不错的,希望后续多一些天赋种类。每局能保留天赋更好,或者是进游戏前给出一个天赋树!加技能点!

A2:天赋池会进一步扩充,也会逐渐同步至其他模式,并不断调优实际效果与数值体验。

Q3:燎原测试变异图很多点位都比较难跳,对身法萌新不太友好,能平衡下人类和变异体阵营吗?

A3:变异模式会继续调整地图与武器平衡性,确保非身法玩家也可以通过火力守点。

Q4:可以优化趴下开镜射击的动作连贯性吗?爬梯子的动作不太真实,也存在一些切枪动作相关的BUG。

A4:切枪等动作系统相关的问题正在处理中,整个趴下相关的动作也计划进一步重构~

Q5:天梯模式能把爆破和团队分开吗?而且排位感觉人机较多,非常影响体验。

A5:目前计划拆分爆破和休闲天梯,两边各自上分。排位本身是没有AI的,仅在有玩家离线时让AI来托管。

Q6:游戏中的人机走位有些离谱,AI队友增加难度,人机锁人瞬间开打,残血玩家瑟瑟发抖。

A6:其实我们每次测试都有在优化AI,可能小问题还是比较多,后续会着重关注这方面的~

Q7:千万要加强反外挂,游戏环境对用户体验很重要。可以加入举报奖励机制,如反外挂勋章/礼包/标识等。

A7:反外挂是个持续的过程,始终是我们的重心。燎原测试我们封禁了大批用户,也对卖挂店铺做了一波举报下架,外挂对抗已进入到深水区,未来也肯定是不设上限的投入。

以上就是关于生死狙击2测试后续问题答疑的详细介绍,希望对大家了解游戏内容能有所帮助,更多内容可以点击相关攻略查看。

标签云