三国杀名将传5月26日全服更新公告,三国杀名将传4月28日全服更新公告
一、三国杀名将传5月26日全服更新公告
三国杀名将传最新合服公告?《三国杀名将传》5月26日全服更新公告

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亲爱的主公:
《三国杀名将传》将于2022年5月26日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
V5.0版本更新福利:
元宝*500、四神宝箱*4、四神钥匙*4,请各位主公在邮件中领取。
【版本新增】
1、新增武将:天命张角/地魁张角
天命张角
普攻:对敌方前排单体造成100%的法术伤害,并附加自身一层[雷罚];
技能:对敌方生命和御甲最多的目标造成350%的法术伤害,并附加自身2层[雷罚];
神兵:释放技能后,有50%概率追加技能,可连续追击,每次追击成功后,概率减半,追加的技能不消耗怒气,伤害为原来的50%;
飞升1:释放技能后,自身每有5层[雷罚],则会随机对敌方1人造成雷击,造成自身攻击力100%的间接伤害;
飞升2:触发雷击时,有x%的概率对目标附加[雷牢]效果,使其无法行动2次。(x为自身[雷罚]层数*5);
飞升3:行动后,若自身[雷罚]层数达到20层,则立即消耗自身10层[雷罚],额外行动1次;
——阵营特性——
汉:受到来自敌方武将的攻击时,自身获得1层[雷罚];
地魁张角
普攻:对敌方前排单体造成100%的法术伤害;
技能:对敌方全体造成92%的法术伤害,并为己方全体附加[雷盾]效果;
神兵:己方其他拥有[雷盾]的武将行动后,回复己方全体1点怒气;
飞升1:拥有[雷盾]的己方武将受击后,降低攻击者1点怒气,恢复受击者自身1点怒气;
飞升2:己方每有1个武将拥有[雷盾]效果,则提升己方所有[雷盾]武将18%的直接伤害和6%的间接伤害;
飞升3:拥有[雷盾]的己方武将受击后,对攻击者造成地魁张角攻击力120%的间接伤害;
——阵营特性——
魏:每附加1个[雷盾],可回复地魁张角自身1点怒气;
蜀:释放技能后,追加1次不消耗怒气的技能,追加的技能不触发任何特性;
吴:地魁张角自身拥有[雷盾]时,对敌方造成的直接伤害提升72%;
群:释放技能前,降低敌方目标1点怒气,若目标怒气低于4点,则对其附加1回合的[麻痹]效果;
晋:己方拥有[雷盾]的武将每行动6次,可使地魁张角额外行动1回合,该效果每回合最多触发2次;
2、新增历代名将:公输班
【巧夺天工】:每获得1个自身没有的且来自敌方武将的减益效果时,恢复自身9%的御甲;
【巧夺天工·兵器】:每获得1个自身没有的且来自敌方武将的减益效果时,恢复自身18%的御甲;
【巧夺天工·觉醒】:每获得1个自身没有的且来自敌方武将的减益效果时,恢复自身18%的御甲;受击时有20%的概率清除自身所有来自敌方武将的减益效果;
3、新增玉石:白虎神怒玉·栉风
整体回合开始时,自身每有1点怒气,回复8%的御甲,最多不超过32%
4、新增童渊神兵玉石
5、新增主城皮肤:群雄主城
6、新增技能名词词条系统
主公在查看武将图鉴时,点击文本中的技能名词,即可跳出对应的详细说明;
【版本优化】
1、新增主角与天命张角的名将册;
2、新服首日增加拍卖引导活动;
3、主线通行证奖励优化,第3-7阶段将新增金将信物;
【版本修复】
1、修复玉·同气连枝锦囊效果特定情况下失效的问题;
2、主城皮肤界面跨天后界面没有及时刷新的问题;
3、修复限定将在切换之后,神兵羁绊状态变暗的问题。
《三国杀名将传》项目组
2022年5月25日
二、三国杀名将传4月28日全服更新公告
三国杀名将传最新消息? 标签: 三国杀ol
亲爱的主公:
《三国杀名将传》将于2022年4月28日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
v4.11版本更新福利:
元宝*500、四神宝箱*4、四神钥匙*4,请各位主公在邮件中领取。
【版本新增】
1、新增武将:枭骨袁术
普攻:对敌方随机1人造成100%的法术伤害,如果受击目标处于当前站位最前或者最后,则对其附加[流放]状态。([流放]:目标无法受到除自身以外其他武将的怒气回复效果,持续整体1回合);
技能:对敌方随机3人造成140%的法术伤害,如果受击目标处于当前站位最前或者最后,则对其附加[流放]状态。([流放]:目标无法受到除自身以外其他武将的怒气回复效果,持续整体1回合);
神兵:每附加1个[流放]状态,则为自身附加1层[称帝]效果,最多叠加5层。([称帝]:每层使场上除枭骨袁术以外武将的御甲恢复效果降低5%,同时每个场上除枭骨袁术以外的武将提升枭骨袁术5%的御甲恢复效果。持续整体1回合);
飞升1:处于[流放]状态的目标,无法受到除自身以外其他武将的生命恢复效果。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:处于[流放]状态的目标,无法受到除自身以外其他武将的御甲恢复效果;
飞升3:枭骨袁术拥有[称帝]效果时,会将[流放]目标受到的除自身以外的怒气、生命、御甲效果转移至自身;
——阵营特性——
魏:每附加1个[流放]效果,则回复自身2点怒气,并回复己方其他武将1点怒气;
蜀:释放技能后,追加1次普攻,追加的普攻不回复怒气;
吴:攻击灼烧目标时,有25%的概率对其附加[流放]效果,无视其站位;
群:攻击怒气为0的目标时,有50%的概率对其附加[流放]效果,无视其站位;
晋:攻击处于混乱、附骨、嘲讽、疲劳状态的目标时,每有1种状态,则有25%的概率对其附加[流放]效果,无视其站位;
汉:受击时,有25%的概率对攻击者附加[流放]状态,无视其站位;
2、新增红神武:天罗伞
己方武将死亡时,技力值+1;
[天罗伞]为己方全体附加1个可以抵挡敌方输出武将2次攻击的无敌盾,持续整体1回合(该无敌盾无法被清除);
3、新增金色命格:月朗天门
一级:暴击伤害+8%;
二级:暴击伤害+16%;
三级:暴击伤害+24%;
四级:暴击伤害+24%,攻击时,对第一顺位目标附加自身x攻击力的间接伤害,x为自身暴击率百分比的30%;
4、新增金色战法:锋不可当
战斗开始前,将自身所有的暴击几率百分比转换为攻击加成百分比;
5、新增橙升红战马:暗夜紫骍
1阶:每个回合开始前,每个存活的己方其他武将附加骑乘武将自身生命上限24%的御甲;
2阶:每个回合开始前,每个存活的己方其他武将附加骑乘武将自身生命上限36%的御甲;
3阶:每个回合开始前,每个存活的己方其他武将附加骑乘武将自身生命上限36%的御甲,自身受到的御甲效果提升18%;
6、新增金宝物系统
主公可以通过金宝物系统增加自己的战斗实力,金宝物将会通过后续活动投放,具体的获取途径可以留意每次的活动公告哦;
7、新增战斗进度条
主公在每次对战中可以看到战斗进度条,轮到谁出场一目了然;
【版本优化】
1、对山野探秘活动进行优化,并扩展地图;
2、对主公的阵容界面红点进行优化;
3、全服答题开启倒计时显示部分补充黑底效果;
4、新增所有武将碎片可以一键合成的功能;
5、剧情功能将会增加读取主公角色名字功能,让主公更有代入感;
【版本修复】
1、修复主城皮肤界面在跨天后界面没有及时刷新的问题;
2、修复军团变更后不会及时更新跨服军团活动参加权限的问题;
3、修复花灯庙会活动中的积分奖励会因为开服区间临界显示错误的问题。
《三国杀名将传》项目组
2022年4月27日
