太阁立志传ⅤDX其后的日本有什么结局,太阁立志传ⅤDX跑商怎么赚钱
一、太阁立志传ⅤDX其后的日本有什么结局
太阁立志传 结局?《太阁立志传Ⅴ DX》中结局是游戏章节完成的最终结果,其中在统一结局第三部其后的日本中,玩家可以了解到不同的职业所达成的条件也是不一样的,数量不同的家臣代表职业的高低,分歧比较大。

统一结局第三部:其后的日本
分歧条件如下:
A。统一大名居城民掌握率65以上
B。统一大名居城石高130千石以上
C。统一大名居城有家臣30人以上
D。统一大名支配城市里规模“巨”的城有9个以上
1。太平之世(300年间平和)
条件:符合条件A及B
结局:统一政权繁荣长达300年的太平之世是最好的结局
在统一全国前要留意居城石高能否符合条件
但如选择小田原城或石山本愿寺(大阪城)等作为居城,游戏
一开始石高便已超过200千石,石高条件不是问题。
2。150年间平和
条件:符合条件A和C或B和C或C和D
结局:统一政权繁荣长达150年的长治之世,是第二最好的结局
3。群雄割据
条件:符合条件A,B,C,D任何一个
结局:虽说统一了天下,但各地仍是群雄割据,再度成为战国之世。
主人公是统一大名的话,一直以来的苦心经营顿成泡影,
是悲惨的结局。最好尽量达成两个或以上条件。
4。外国势力侵入
条件:不符合条件A,B,C,D任何一个
结局:这是最常见的结局,A~D的条件一个也不符合。
结果是被异民族侵略,统一政权崩坏。
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二、太阁立志传ⅤDX跑商怎么赚钱
太阁立志传如何赚钱?《太阁立志传Ⅴ DX》中玩家可以在游戏中使用不同技能进行赚钱,当你想用买卖交易品的方法赚更多的钱,可以通过学好算术技能与老板还价,然后学习相关的实战技能防止路上遇到强盗等等。

0、京町和石山最好的是不会碰到山贼,初期这个最关键了。
其他哪怕是界町和杂贺町那么几步路一样会碰到。
1、提高[算术]技能,可以跟座的掌柜[交涉]讲价。
除了算术,“辩才”也对杀价有用。不过辩才的用处是让小游戏出无用的几率降低。当然你如果手动慢慢摇甚至加上SL,辩才0一样可以摇出三个一样的甚至3个“大当”。当然这样就很消耗现实时间了。而且因为辩才很有用,所以我一般都是上来就刷满辩才,然后小游戏随便点点,一般要失败都很难(4、5级辩才除了1个其他+2个叶子才会失败)
2、[武艺][忍术]这样的技能,这样路上遇到强盗也可以战斗。
初期忍术其实对战斗帮助不大,如果武力高的话,游戏经验其实关系最大——有个80以上的武力,就算初期武器靠平砍也能无损全灭山贼;如果武力低的话,首要是7级防具6级武器——而这也是跑商很快能弄到的;其次是学医术,再其次才是武艺。说“学武艺”一般会下意识觉得是去道馆学习,其实对战力影响大的是去拜师学艺。
3、如果战斗的信心不足的话,也可以去町上的[酒场]去[雇佣保镖],选高手也不过500贯,可以战斗60天。
不同的酒馆保镖差距很大,小酒馆可能没有500贯的保镖,而且其他保镖武艺也很low。建议去大町的酒馆招。
4、提高[医术]技能,可以在战斗中恢复体力。甚至可以利用这一点,在体力不多的时候自己撞强盗来恢复体力。
医术一般学个最简单的“伤药”就算了,主要不花几天。新手可以学到“止血”,但不建议学到4级,更不建议把4级后面的学到(指初期,毕竟一次一个月,而且初期没啥用)
5、规避战斗的话,要么取得[剑圣][枪天下一]这样的称号,要么恶名值极高,拥有恶系卡片。当然,后面这项不推荐。
规避战斗,忍者(职业)、恶名(可能恶名卡也有影响)、剑圣之类,是可以叠加的。
6、跑路快,节省时间,时间就是金钱。要求有任意一匹马,忍术4级去[羽黑里]学个[早驱],不需要做忍者。如果能做个忍者,学全12个里的所有技能,获得[忍术奥义皆传],大地图跑路不减体力。
早驱忍术3级就可以学了。所有不需要入里的忍术都只要3级就可以学,甚至3级的全选错都可以。
7、海上跑得快,学[水军],[操船心得]使水上移动速度和陆上移动速度相同,[船头奥义]可以自由移动到航线以外的水域。如果能做个海贼,[操船术秘传]使得水上移动速度变为2倍。
8、一个町的一种商品最多只有250个,这个月买空了的话,如果町的规模较小,下个月货就不足。需要换个町,或者找掌柜投资,町规模大了,补货也快,有的町会出现新的特产。当然,这一点对选择做商人的才有用,别的职业就可以忽略了。
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