原神2.6版下半期角色祈愿池抽取建议,原神2.6版物理流刻晴全面培养教程

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-13

一、原神2.6版下半期角色祈愿池抽取建议

原神角色祈愿池保底?《原神》2.6版下半期祈愿池复刻了神里绫华,因为不是新角色,所以很多玩家在纠结要不要抽。下面请看《原神》2.6版下半期角色祈愿池抽取建议,希望对大家有用。

祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。

※「强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级

※「辅助指标:队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定

※「价值潜力」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)

白鹭霜华·神里凌华

强度指标:★★★★★

辅助指标:★★★☆☆

价值潜力:★★★★☆

冰元素输出型单手剑角色。是一名冰元素驻场输出角色,主要利用「元素爆发」进行输出;搭配「固有天赋」,释放「元素战技」可以为自身“普通攻击/重击”增加伤害,冲刺方式与「莫娜」相同,冲刺结束后,可以为自身提供5秒的“冰元素附魔”,在冲刺结束冲出地面时若触碰到了敌人,还可以恢复自身一定体力值并增加自身“冰元素伤害”。在元素爆发冷却时间内,主要通过“冰元素附魔”+“普通攻击/重击”进行输出。

神里绫华突破属性与「神里绫人」相同,均为“暴击伤害”,虽然与同期up的「雾切之回光」没有暴击期望上的互补,但冰元素角色在“冰套四件套”与“双冰共鸣”的加持下,实战暴击率都很高,大部分情况下对副词缀为“暴击率”的武器需求并不高。

虽然神里绫华的每个命座都对伤害有提升,但“二命”“三命”和“四命”对整体输出的提升比较明显,有意向抽取命座的旅行者以这三个命座为目标即可。

由于神里绫华自身元素能量要求较高,且一般在冻结/纯冰伤队伍中担任主要输出位置,所以“冰套四件套”自然成为了她的毕业选择,绝缘四件套由于属性堆叠与加成限制,只适合速切流神里绫华。其他“增加元素爆发伤害”or“增加攻击力”的二件套圣遗物可以作为过渡时的散搭使用。

五星毕业武器选择「雾切之回光」,其他五星武器可选「磐岩结绿」和「斫峰之刃」,四星武器里与「天目影打刀」的契合度较高。具体搭配可以参考下图:

神里为0命,圣遗物均为冰套四件套,圣遗物套装效果均取20%暴击率,有效词条分配22.5条时(图中“凌”请自行脑补成“绫”)

*流程:冲刺→E→Q→冲刺A重*3

无论队伍里是否存在辅助,雾切均为最佳选择;队伍里增攻辅助较多时,绿剑会逐渐追平盾剑。

四星武器里没计算天目影打刀是因为它本身并非输出特化的武器,但充能机制上确实非常契合神里绫华。

神里绫华作为V2.0登场的输出角色,队伍搭配已经开发的比较完整,下面就提一个常见队伍和一个非常规队伍。

一般永冻队的输出环境较好,对治疗需求不大,追求安逸的旅行者可以将「莫娜」更换为千岩套「珊瑚宫心海」,或是将「讨龙英杰谭」更换为「试做金珀」。

主要利用万叶元素爆发扩火,香菱的高频挂火来为神里绫华元素爆发的伤害提供“融化”反应的基础,但由于神里绫华元素爆发有着附着冷却器,开启二命后融化的效果会更好。

由于队伍中没有其他冰元素角色,神里绫华需要依赖自身充能,所以武器上要做出副词缀的让步,绝缘套也是为了增加充能收益的搭配。其他充能向武器也可以选择。

PS:此配队需要一定的理解与手法,新手使用永冻队即可。

关于抽取的建议

在目前使徒横行的深渊里,高频的冰元素攻击对已有的任何类型使徒(雷/火/水)都有一定效果,而且神里绫华0命就有着不俗的输出能力,是一名优秀的冰元素输出角色。

缺少相关元素输出的旅行者可以酌情抽取;

缺少主要输出角色的旅行者推荐抽取该角色的。

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二、原神2.6版物理流刻晴全面培养教程

原神物理流刻晴怎么玩?刻晴是一名雷属性适合打物理的角色,伤害也总是被玩家们所诟病。下面请看由“吃货小白”带来的《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程,一起来看看吧。

角色定位

站场主c

角色自身突破有爆伤加成

武器选择

风鹰剑>磐岩结绿>斫峰之刃>雾切之回光>波乱月白经津>匣里龙吟>黑剑

注:在低暴击时无其他暴击率加成武器则优先选择黑剑,在暴击率较高时,黑剑精三以上>精一的匣里龙吟(总体更推荐匣里龙吟)

注:(如果面板暴击率不高优先考虑带有暴击率的武器)

圣遗物选择

四追忆>四苍古>四逆飞的流星>2苍古+2染血

套装讲解

·追忆之注连

刻晴在主打物理伤害的情况下,大招伤害偏低,且大招占用时间长,所以极力推荐四追忆

·苍白之火

对于刻晴来说触发四件套效果并不难,e+a+重击,即可叠满(需要两次e技能都中)

·逆飞的流星

虽然和追忆差不多,但是比追忆少了18%攻击力+10%普通攻击重击伤害加成,且需要护盾触发

主词条选择

沙漏选择:攻击力%

杯子选择:物理伤害伤害加成%

头选择:暴击伤害/暴击率(看缺哪个补哪个)

副词条优先级:

暴击率%>暴击伤害%>攻击力%>攻击力

天赋介绍及加点顺序

普通攻击

刻师傅的普通攻击最后一段可以击飞韧性小的敌人,和其他角色一样,只不过最后一击会向前突进,所以不建议打最后一刀

元素战技

点按朝着距离自己最近的敌人放出一枚雷楔,长按可以选择放置位置,再次释放技能会向前突进并斩击且获得雷附着,也可以选择进行重击,来消耗雷楔(可以穿越地形,但不可穿墙)

演示点按

演示长按

演示引爆雷楔

值得注意的是在刻晴切换到后台后,雷楔依然可以存在于场上,存在五秒

元素爆发

总倍率还是挺高的,且无敌帧时间长

固有天赋一

使用星斗归位可以给武器附魔五秒,不过会被其他元素附魔覆盖(附魔优先级。火>冰>雷)

固有天赋二

释放大招后可以增加暴击率和充能效率,对刻晴提升挺大的

(还有一个天赋是派遣用的不做介绍了)

天赋加点顺序

普通攻击>元素爆发>元素战技

命之座介绍及抽取建议

①命

再次释放星斗归为时会触发,如果放置距离近,怪是可以吃到2次伤害的(较刮)

②命

增加了刻晴的元素充能,可以让刻晴的大招循环更快(不过刻晴本身能量要求就不高,可能没什么提提升)

④命

注意是要刻晴触发,其他角色触发是没用的,持续时间较长,基本不用刻意去打元素反应

⑥命

这些加成基本都是常驻的,除了元素爆发,所以可以直接看做提升刻晴18%雷元素伤害加成,算上元素爆发24%,只不过大招不能常驻

总结:

命座提升都不大,如果真的要抽命座建议抽到4命或6命

推荐队伍及配队思路

刻晴 菲谢尔 七七 班尼特(七七可换成迪奥娜)

刻晴 钟离 七七 班尼特

物理流的配队较为固定,主体围绕着超导配队即可(也不用太频繁,超导减抗时间持续10秒)

元素强弱及破盾能力

元素战技第二段伤害不管怎么触发均为强附着,元素爆发均为弱附着

破水盾的能力还算一般,破其他元素的盾同理(水胖不算)

元素战技雷楔与斩击后盾剩余↓(感电也有一定破盾能力)如果破其他盾会更刮,当然破水胖的盾效率在目前看来还是比较高的

产球能力介绍

可以产出2-3颗雷球

各人感觉2颗雷球和3颗雷球的概率为五五开

输出手法

①推荐方案:a+重击+a+重击(以此循环)

②方案:aaaa+重击(以此循环)

角色优缺点

优点

1:大招无敌帧长,且范围广

2:跑图位移方便

3:较高的重击倍率

4:元素能力要求低,基本不缺充能

5:元素战技可以在战斗中躲避技能等

缺点

1:重击没有减体力的天赋

2:打韧性低的怪会击飞,导致不好聚怪

3:普攻伤害较低

4:物刻配队较单一

5:输出方式较为单一

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