原神元素预设活动玩法攻略,原神元素双扩散机制详解
一、原神元素预设活动玩法攻略
原神元素预设活动玩法攻略?原神元素预设活动攻略。原神开启了全新的活动振晶的研究,现在就和小编一起来看看原神振晶的研究第一天活动攻略,了解一下原神元素预设要怎么过关吧。

配队思路
上半场应带试用角色:雷神和香菱 因为有大型遗迹守卫 所以聚怪角色建议放在下半
下半场应带试用角色:温迪和行秋 因为下半的怪都是小怪 带温迪可以减少跑动
上半建议:一个主c 一个奶妈 因为遗迹守卫不能聚怪的原因 不带奶妈可能会导致暴毙
下半建议:两个主c 因为行秋有奶的功能 所以带两个主c 爆发高 循环快 更适合下半
注:最后的总分是上半和下半加在一起 所以只需要保证上、下半的分数都在1500分以上就可以!
以上就是原神元素预设的全部内容,希望对大家有所帮助。
原神手游 祓行任务 2.3兑换码 2.3前瞻直播 2.3版本活动 五郎邀约 祭神奏上 支线任务 wiki百科 地图工具 抽卡模拟器 荒废神社 兑换码 在井底探索 绀田事话 稻妻 食谱大全 圣遗物大全 武器大全 尘歌壶 天遒宝迹 莫甘娜 角色强度 怪物图鉴 古岩龙蜥 最高的柱子 阵容搭配 地脉移涌 千岩长枪 深境螺旋 钟离生日 愚人众 神瞳位置 角色图鉴 丽莎 安柏 琴 凯亚 芭芭拉 迪卢克 雷泽 温迪 重云 菲谢尔 行秋 凝光 班尼特 诺艾尔 香菱 魈 北斗 可莉 钟离 辛焱 公子更多相关资讯攻略请关注:原神专题
二、原神元素双扩散机制详解
原神扩散两种元素?原神中元素双扩散机制是什么?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神元素双扩散机制详解吧。

原神元素双扩散机制详解
第一,什么是双扩散
双扩散,是利用元素克制残留和风属性扩散增加被扩散元素量的无需进行多次元素附着的自行反应
第一:什么是原素残留
元素残留,即元素附着后的残留量,弱元素统一为1,强元素为2
但是能给怪物附着的仅有0.8/1.6
第2:扩散增量的原理
1:风元素在量大于被扩散元素量时,遵循1.2x+0.95(x为单位元素量)
2:少于被扩散元素量时,为强:3.45弱:2.2再乘0.8
(注:风元素特殊性,被所有元素克制,所以理论上没有强风,但方便举例,这里用弱强区分)
如万叶点按e弱风,凯子个e强冰,此时风弱于冰,遵从2公式
第3:为什么能双扩散
在扩散时,不仅会消耗元素,还会将元素按照前面2公式扩散到其他单位
在满足下面条件后,即可双扩散
拿万叶举例(万叶是最好打双扩散的,染色方便)
按照染色机制,进行2种元素扩散
扩散染色大部分优先级为
火>水>雷>冰
旅行者相反
如需双扩散,即将单份染色元素与多份扩散元素同时反应
因优先级,所以会染色少量的优先级高元素,而其余强元素附着,会被扩散反应
简单来说,就是一个怪染色上弱元素,其他多怪上强元素,就能双扩散
如永冻,芭芭拉先给一个怪平a挂弱水
然后凯子哥e多怪挂强冰(此时注意不要把之前的弱水反应水)然后就可以万叶大招染水扩冰
正常情况下,一般是染水扩冰冻结,或者染火扩雷超载以及染水扩雷感电
其他情况因元素克制,相对启动困难或无法启动
注:存在藏元素的情况,即冻结藏水
如图,怪物图标上没有水元素,但是仍然能从里面榨水出来(bushi)
这里要提一下元素量,想要双扩散,必须凭借优先级染色,然后要多量的元素,也就是强元素
值得一提的是:
1,风元素不能先手附着,除了无相之风,无怪能先手附着风
2,风元素在进行扩散反应,会将原来的元素,依照风元素的强弱来消耗,弱风为一半,强风消耗全部弱元素(即上文的疯属性克制原理)
3,双元素共存时,优先消耗优先级低,的元素,如水雷先反应雷,冻结先反应水
4,被扩散的元素,会在其他被扩散的怪身上增强附着,如芭芭拉挂弱水0.8份在丘丘暴徒身上时,扩散后其他丘丘人会挂上水1.6份
5,扩散时,怪附着的元素同样会造成伤害,如海乱鬼在水边自带环境水,那么扩散也会有水元素伤害
ps:水扩散只能扩散元素,无法对其他怪造成伤害,只能对携带元素怪物扩散伤害
如丘丘人和火史莱姆,QQ人携带水,扩散只能对QQ人造成水伤害,火史莱姆无法蒸发,只能消除火/挂上水
补充:正常情况下原神反应是1:1的消耗量,但是因为小数点,存在1.6份雷可以被1份火(举例特殊情况,一般为0.8)消耗2次,被克制元素为2:1,感电每秒0.4
同时存在元素衰减,但是无伤大雅
需要注意的是,万叶自身也属于判定范围,也同意有优先级染色,爷也一样
本篇着重介绍万叶,因为其他角色染色不不稳定,如砂糖温迪,风眼判定染色奇怪
