博德之门3蛛化精灵怪物图鉴介绍介绍,博德之门3蛰伏伪怪怪物图鉴介绍分享

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-10

一、博德之门3蛛化精灵怪物图鉴介绍介绍

博德之门3有哪些怪物 蛛化精灵怪物图鉴介绍分享

博德之门3蜘蛛?博德之门3有哪些怪物?蛛化精灵是十分堕落的产物,很多小伙伴想知道蛛化精灵怎么打,今天为大家带来了蛛化精灵怪物图鉴介绍分享,一起来看看吧。

蛛化精灵怪物图鉴介绍分享

“我让蛛后失望过一次。不会再有第二次。”

——蛛化精灵普勒丝塔Pellanistra

罗丝会将展现出巨大潜力的卓尔精灵召唤到魔网深狱Demonweb Pits以测试其忠诚与力量。通过测试者会得到蛛后的宠信,而失败者将会被转化成蛛化精灵——卓尔与巨蜘蛛的可怕混合体,作为罗丝神力活生生的象征。只有卓尔能被转化为蛛化精灵,也只有罗丝拥有这种能力。

活者之痕Scarred for Life。变成蛛化精灵的卓尔作为扭曲、低贱的生物回到主物质位面。它们受疯狂所驱使而消失在幽暗地域深处成为隐士和猎人,独自游荡或带领一群巨型蜘蛛一同活动。

蛛化精灵偶尔也会不顾自身的诅咒而回到卓尔社会的边境,多数是为了履行转化前的誓言或了结宿怨。卓尔们害怕并且刻意回避蛛化精灵,且视其为比奴隶更低贱的生物。卓尔们能够容忍蛛化精灵存在身边,只是因为这种生物代表着罗丝的意志,提醒卓尔们如果辜负了蛛后将会是什么下场。

变体:蛛化精灵施法Variant: Drider Spellcasting

曾是卓尔施法者的蛛化精灵在转化后可能保留施展法术的能力。这样的蛛化精灵通常有更高的施法关键属性(15或16),并且具有施法特质。曾是神术施法者的卓尔变成蛛化精灵后,可能具有16(+3)的感知,以及如下的施法特质。

施法Spellcasting。蛛化精灵作为7级施法者,其施法关键属性为感知(法术豁免DC 14,法术攻击命中+6),它准备了如下的牧师法术:

戏法(随意):毒液喷溅poison spray,奇术thaumaturgy

1环(4法术位):灾祸术bane,侦测魔法detect magic,

圣域术sanctuary

2环(3法术位):人类定身术hold person,沉默术silence

3环(3法术位):鹰眼术clairvoyance,解除魔法dispel magic

4环(2法术位):预言术divination,行动自如freedom of movement

蛛化精灵Drider

大型怪兽,混乱邪恶

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:123(13d10+52)

速度:30尺,攀爬30尺

力量16(+3) 敏捷16(+3) 体质18(+4)

智力13(+1) 感知14(+2) 魅力12(+1)

技能:察觉+5,隐匿+9

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉15

语言:精灵语,地底通用语

挑战等级:6(2,300 XP)

精类血统Fey Ancestry。蛛化精灵抵抗魅惑时进行的豁免检定具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。

天生施法Innate Spellcasting。蛛化精灵天生施法的关键属性为感知(法术豁免DC 13),蛛化精灵天生可施展下列法术而无需任何相应的材料成分:

随意:舞光术dancing lights

每项1/日:黑暗术darkness,妖火faerie fire

蛛行Spider Climb。蛛化精灵可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。

日照敏感Sunlight Sensitivity。在阳光照射下,蛛化精灵进行的攻击检定具有劣势,此时其依赖视觉进行的感知(察觉)检定也具有劣势。

蛛网行者Web Walker。蛛化精灵在蛛网上移动时无视蛛网的移动限制。

动作

多重攻击Multiattack。蛛化精灵发动三次攻击,它可以在其长剑和长弓攻击中选择一种,此外它还可以用啃咬取代其中的一次攻击。

啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。伤害:2(1d4)点穿刺伤害,外加9(2d8)点毒素伤害。

长剑Longsword。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)点挥砍伤害,双手持时8(1d10+3)点挥砍伤害。

长弓Longbow。远程武器攻击:命中+6,射程150/600尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)点穿刺伤害,外加4(1d8)毒素伤害。

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二、博德之门3蛰伏伪怪怪物图鉴介绍分享

博德之门3有哪些怪物 蛰伏伪怪怪物图鉴介绍分享

博德之门3恐爪怪?博德之门3有哪些怪物?在多元宇宙中有很多从不知名维度过来的异怪,很多小伙伴想知道蛰伏伪怪是一个怎么样的怪物,今天为大家带来了蛰伏伪怪怪物图鉴介绍分享,一起来看看吧。

蛰伏伪怪怪物图鉴介绍分享

蛰伏伪怪Cloaker

蛰伏伪怪Cloaker因其形似深色皮斗篷Cloak而得名。这些隐匿的掠食者潜伏在偏僻的地城和洞穴中,随时准备捕杀在黑暗中漫步独行或受伤的猎物。

伪装潜伏者Camouflaged Lurkers。蛰伏伪怪的身体跟魟鱼一样由软组织和肌肉组成。它只要展开尾和鳍就能飞起,并隐秘的穿梳于洞窟的黑暗与阴影中,如同魟鱼贴着海床畅游水中一般。它背部长着两排纽扣状的黑色圆形眼斑,肩部乳白色的爪子就像是斗篷头罩的骨质扣子。

蛰伏伪怪展开身体飞行攻击时,会露出其灰白的腹部,并暴露出其掠食者的本性。只见其两排利齿上一双红眼隐隐发光,长长的尾巴则在身后来回挥舞。

投机掠食者Opportunistic Predators。蛰伏伪怪狩猎时会保持在安全距离的阴影中滑翔,并跟随那些穿行于幽暗地域的其他生物。它们尾随类人生物的团队,并在其经历战斗后趁机捕食队伍里的伤员。它们也会追猎幽暗地域中的兽群,以捕食其中的老弱病残者。

蛰伏伪怪会迅速出击,并尽快的包裹、吞食猎物。虽然鲜少直面过于危险或是成群的敌人,但其进食时依然懂得用鞭子般灵活的尾巴进行防御。而它们还可以制造自身的幻象分身以作为一种额外的防御手段。

扰心低吟Haunting Moan。蛰伏伪怪的思维在其他生命看来都极其怪异,而且它们彼此间还会用大多生物无法听见的次声波进行交流。当这种次声的强度提高时,蛰伏伪怪就能发出能被听见的低吟,并以此引发其他生物内心的恐惧与绝望。

秘密集会Cloaker Conclaves。蛰伏伪怪偏好独居,有时也会以防御或交流情报为目的召来同类。其交流的主要内容是关于诸如新威胁、合适的狩猎场以及影响栖息地的新情况等。集会结束后,蛰伏伪怪们再次分道扬镳。

蛰伏伪怪Cloaker

大型异怪,混乱中立

护甲等级:14(天生护甲)

生命值:78(12d10+12)

速度:10尺,飞行40尺

力量17(+3) 敏捷15(+2) 体质12(+1)

智力13(+1) 感知12(+1) 魅力14(+2)

技能:隐匿+5

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉11

语言:深潜语,地底通用语

挑战等级:8(3,900 XP)

伤害转嫁Damage Transfer。蛰伏伪怪附着于一个生物时,任何对其造成的伤害减半(向下取整),而另一半伤害则由被附着的生物承受。

拟形False Appearance。静止的蛰伏伪怪与普通的深色斗篷难以区分。

光照敏感Light Sensitivity。身处明亮光照时,蛰伏伪怪依赖视觉所进行的攻击检定和感知(察觉)检定具有劣势。

动作

多重攻击Multiattack。蛰伏伪怪发动两次攻击:一次啃咬,一次尾击。

啃咬Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。伤害:10(2d6+3)点穿刺伤害,若目标为大型或更小体型,则蛰伏伪怪附着于目标身上。如果蛰伏伪怪的攻击具有优势,则附着到目标头部,并导致目标陷入目盲且在附着期间无法呼吸。附着时,蛰伏伪怪只能啃咬被附着的目标,且其攻击检定具有优势。蛰伏伪怪可以消耗5尺移动力脱离附着。任何生物(包括被附着的目标),都可以用动作进行一次DC 16的力量检定以尝试脱离附着。

尾击Tail。近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一生物。伤害:7(1d8+3)点挥砍伤害。

低吟Moan。蛰伏伪怪周边60尺内,所有可以听见其低吟的非异怪生物必须进行一次DC 13的感知豁免,豁免失败者将陷入恐慌,直至蛰伏伪怪下回合结束。豁免成功,则该生物在接下来的24小时内免疫该蛰伏伪怪的低吟。

幻象Phantasms(短休或长休后充能)。并非身处明亮光照时,蛰伏伪怪可以用魔法创造三个自己的幻象分身。这些分身跟随本体移动模仿本体的动作,并且会互相变换位置令人无法追踪哪一个才是本体。蛰伏伪怪一旦进入明亮光照中其分身将随之立即消失。

生物攻击,或以伤害性法术指定已创造分身的蛰伏伪怪时,必须掷骰随机决定该次攻击的目标是本体还是分身。如果该生物没有视力或用其它感官定位,则不受此魔法效应影响。

分身拥有与本体一样的AC和豁免,攻击命中一个分身,或某个分身对一个造成伤害的效应豁免失败时,该分身即消失不见。

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