镰刀娘加点(镰刀妹加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-09

很多朋友对于镰刀娘加点和镰刀妹加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 洛奇英雄传镰刀娘新手,求最新的优先技能加点和使用技巧
  2. 洛奇英雄传--初级新手实战向:加点攻略经验心得
  3. 洛奇英雄传加点
  4. 洛奇英雄传中镰刀娘的战斗精通和重击的那个要点满吗
  5. 洛奇英雄传镰刀娘加点
  6. 洛奇英雄传 镰刀娘 PLD技能加点
  7. 洛奇英雄传艾薇力镰及智镰加点详解

洛奇英雄传镰刀娘新手,求最新的优先技能加点和使用技巧

镰刀娘玩得好在输出上也是很高的~

镰刀是属于长兵器在攻速的要求要高于单手和双兵而对于普通攻击依赖却是所有近战职业里面最少的完全可以忽略掉普攻的伤害除非你愿意花钱玩板甲镰刀

首先来看被动技能对于镰刀的属性加成几乎和杖娘差不多就是魔法精通智力增强意志增强暴击精通除此之外还有重击精通既然已经70级了想来这些基础技能都已经加得差不多了

那么接来下是主动技能

首先是镰刀的重中之重也是首先要加满的技能不仅能增强自己还能辅助队友的神技圣灵起源满级为6级每秒回10点体力增加攻速10%对队友增益是每秒回5点体力持续60秒CD一好就放不管是打小怪还是打BOSS都一样对于自己增加10%攻速哪怕你是0攻速都能加到20点攻速这可是非常可观的一个数字10点攻速一阶段相当于一个圣灵起源就增加了两段加速~对于镰刀这种很吃攻速饭的职业来说更来得重要

然后是主力输出技能死亡缠绕这个技能不仅伤害高而且属于群怪神技缺点是需要准备的时间太长要看好BOSS的攻击间隙提前空挥在重击的那一下刚好能打到BOSS然后扯上血线如果没有把握的话只能先暂时放弃这个技能不然会死得很难看的哟

死亡烙印这个技能也可以算是一个小群攻击伤害也非常的高但重点不在这死亡烙印这个技能可以增强镰刀娘所有有关于重击和技能伤害的技能特别是打BOSS的时候死亡绕缠和死亡烙印必须同时存在的情况下再使用右键响指爆掉伤害会成倍的增加的哟这两个技能也是镰刀娘最强大最常用到的攻击手段了~

对于保命镰刀娘并不像杖娘那样强势一个冰晶琥珀顶过去就行对于镰刀来说灵活的运用瞬移才是正道瞬移这个技能可以穿过怪的身体当然怪的身体太大的话也有可能会穿不过去被挤回原位受到伤害这种情况就预判攻击方面然后向着BOSS的侧后方瞬移洛英这个游戏对于BOSS来说在攻击中转弯是可以的但180度的转弯只有很少的几个BOSS才会偶尔有一个技能可以做得到所以不用担心瞬移只要移到BOSS后方几乎可以躲掉除了全屏攻击以外的所有技能~而且瞬移这个技能可以接后续攻击技能月光闪对于没有时间攻击的时候月光闪可是非常实用的蹭伤害神技要灵活运用哦月光闪这个技能可以闪两次同时也能够接两个技能第一闪按下抓取键可以吸血第二闪按下抓取键可以使用灵魂傀儡当然第一闪之后按下抓取不能再接第二闪了这个自己判断使用时机不要浪费DPS哦

输出会了保命有了光靠这些打BOSS肯定不行的特别是SOLO的情况下我们不是高玩不能完全掌握到BOSS每个动作的时机炼金术里面有几个技能非常好用水银黏固元素炮阵还有SP技能里面的圣灵缚足黑洞和灵魂傀儡

首先来说下水银这个技能只对小型BOSS有用但不管是拥有多快速度只要进入这个水银范围内就会被控制在这个范围内5秒出不来~当然有会瞬移和会飞的BOSS不受这方面的限制可以说在小型BOSS水银可是神控技

元素炮阵这个技能伤害一般但能够吸引大量仇恨~只要不喝血瓶不管你怎么打BOSS几乎都不会把仇恨转移到你身上哦而且一个副本能带9个进去非常的实用~也能蹭些伤害

SP技能圣灵缚足这个技能相信很少有人使用吧这个技能加满以后能够减慢非大型BOSS的速度包括移动速度和攻击速度50%以上给你提供很好的输出空间对一些大型BOSS也有作用而且使用的SP量非常的少又是群体限制的我在下本的时候经常会用到这个技能

相比之下黑洞这个技能就有点像是水银但黑洞对BOSS起不到控制作用所以这个技能只能用于小怪但对于清小怪来说这个可是非常好用的

最后是灵魂傀儡这个技能使用非常简单两次普攻一次重击命中目标后抓取键或者是第二次月光闪命中目标之后使用抓取键都能够使用出灵魂傀儡这个技能本身并不是用来输出用的而是吸引仇恨灵魂傀儡招出来以后非常的脆弱几乎一拍就死了但速度快不容易被打到很容易吸引到BOSS仇恨当没有输出机会的时候用这个吸引仇恨输出使用SP技能牺牲来爆掉造成的伤害也很可观

对于灵魂撕裂这个技能确实用得很少而且我也不知道应该怎么去使用希望你自己挖掘一下使用的技巧我能说的就这些了

我的方法你作为参考就好打出自己的节奏才是王道~希望我的方法能对你有帮助........

洛奇英雄传--初级新手实战向:加点攻略经验心得

有些话说在前面吧,继盾娘满级之后,我回归了正服,玩了个小卡鲁,因为单位最近很忙,所以目前才26级,因此,此攻略只能作为一个卡鲁的初阶心得,与此有关的一切加点思路都是当前等级状态能够支持的,凡事有始有终,因为之前的满级盾娘,所以升级可以说轻车熟路,此攻略会随着我继续升级而不断完善。我26级就敢写攻略,凭的是什么,我告诉你,凭的就是一句话:外游从来没喷子!所以我也鼓励有些独到经验之谈的朋友踊跃发帖与大家交流心得。

OK,进入正题。

加点攻略及加点思路大方向

跟盾娘一样,加点之前分析一下卡鲁(kalok)的职业特点:1、高血高攻。2、无以伦比的抓技和特殊抓取技能(比如吸血鬼,你懂的)。3、针对人形boss的抓取。4、不同于其他3个职业的人物客观回避伤害技能:吸收冲击。(盾娘的盾防,仗娘的琥珀,镰刀娘的瞬移,双刀的滑步);同样,kalok也有自身的缺点:动作慢,形象相对差(见过卡鲁那一抹羞涩的微笑的都知道)。因此,结合我个人玩盾娘的经验来看,卡鲁的技能决定了卡鲁的职业定位:那就是,冲锋在第一线的狂战士,最好的防守就是进攻!

注:因为卡鲁没满级,所以不能像盾娘贴一样每一个技能都做分析,作为初阶经验贴(我会不断完善此贴),所以只发出我个人的技能加法。

我的技能就是那么加的,我个人的体会是:游戏设计的非常巧妙,让卡鲁在前期学到几个至关重要又稍难掌握的技能,然后再不断的升级过程中就会慢慢熟练

需要重点分析的几个技能:如下(点击技能名称有相关详细描述)

1、冲击吸收:此技能不愧为卡鲁的神技,所以优先说,看技能描述都知道,简单来说这个技能就是在你被攻击的时候你做出几乎任何动作(攻击,躲避),都将会慢慢回复你所受的伤害,卡鲁冲锋陷阵全指着它呢,此技能相对好掌握,只要不断的下副本的过程中我想谁都会慢慢熟练吧,要点嘛,就是注意攻击节奏,对,就是节奏,首先掌握怪的攻击节奏,然后打提前量,做出自己的攻击。我升到B没升到A,是个人原因,因为目前我打所有的boss不说无伤,至少不会威胁到喝药的程度,所以没到A,建议大家前期还是到A比较好,此乃神技!

2、力量增强:1点力量增加2点左右攻击,A级增加力量163,1级增加力量537,很划算。本身卡鲁动作就慢,尽快的杀死小怪和对boss伤害最大化才是重点,所以我加到了C。

这里需要注意的是:称号大家闲暇的时间一定要多做一做,有的给的属性多,有的给的少,但积少成多,最终会让你受益匪浅的,我力量增强加到了C,拿的是+5的武器,跟同级别同装备的卡鲁比的话,攻击会高出好多。

3、抓住boss:此技能我加到了A,因为目前实战来看非常好用,伤害客观,并且个人觉得很有观赏性和娱乐性,简单的说就是boss蒙圈了之后给他一顿胖揍,而且揍完还可以无伤的接一套或者N套连击。~谁用谁知道。

4、力的较量:此技能个人最喜欢的,很有观赏性,并且我觉得十分能体现出卡鲁的霸气(难道不是么),所以我果断加到了A。不过可能会有朋友说这个技能不好练,如果没发出来,就是活生生的吃了boss一个重击啊。所以我在此分享一个我这个技能的个人心得吧。我也是虐了无数遍红狗和红刺猬哥布林(好像叫伊穆克--)以及数十遍暴君后练出的,铁杵磨成针啊。

(1)观察,记住boss可以触发力的较量的重击方式的出招前兆,这点很重要,不然你兴冲冲的准备去跟boss较量,人家出了一个不可较量的重击,哭去吧你就,所以这里我为前期的小卡鲁们指出几出吧:1、红狗的轮锤转圈圈,红狗的重击分为两种:一种是轮锤转圈圈,一种是单方向砸击,其中转圈圈是可以去较量一下的,所以分辨什么时候他会转圈圈的时候,要注意红狗的脚,对,左脚!只要是左脚抬起来了,那么这一下必定是转圈了,果然上去较量吧;2、红刺猬哥布林(强壮的伊穆克):重击2连击可以去较量,这个就比较简单了,第一下重击不触发,第2下可以触发,所以只要看第一下砸下去之后,boss身躯往后仰并要再次砸的时候,果断上去吧。3、暴君小白:原本想做个视频,但后来发现好费事,所以视频没做成,有点遗憾,不过暴君小白的冲击也好分辨,只要是屁股摇一下,再撅起来一下,那么就是它要冲的时候了,去跟它比比谁的力气大吧。

(2)出招节奏和出招方式,这里要注意,节奏一定是要在boss攻击到你的前1秒左右,应该很好掌握。而且一定要面对boss,对,勇敢的面对着boss,不然是发不出来的,这里要注意的是,一定要带着方向键,正面对着boss的方向,然后同时按抓(鼠标操作为E),这样发出来的几率比较大,也是我实验了N次之后的结果。还要注意的是,发出来之后,虽然技能描述里没有,但我个人在使用的过程中发现,不停的按E和鼠标左键,较量赢的几率比什么也不按的几率多出了好多,这里只是个人感觉。给你们看一下图吧。

小结一下力的较量这个技能吧,这个技能用了真的真的十分霸道,试想,面对着boss的一个重击,盾娘摆出防御姿态,法师变成了个琥珀,双刀滑走,而咱们卡鲁却给boss迎头一击,啧啧,真的很赏心悦目,用好了绝对是神技。

洛奇英雄传加点

我来说说吧,本人40镰刀,勉强能排除在新人外面。

法杖和镰刀区别在于近身和远程,先说法杖,法杖可以说是洛奇英雄传里面输出最高的职业,40左右打红熊,一个魔法箭雨基本就是半格的血,输出恐怖。但是技能需要吟唱,可以使用多段分别吟唱来提高大概一半的吟唱速度,所以吟唱不是问题,问题是技能之后的僵直比较大,基本上发大技能之后只能使用琥珀硬扛,所以需要的操作不高,但是需要小心谨慎的使用体力,体力过低就是一个死。因为是远程输出,所以是最安全的职业,在这个游戏里面,基本上可以说是最强大最变态的职业了,许多说职业不平衡的说的就是法杖。

再说说镰刀,镰刀是这个游戏最帅的职业,拉风的武器和嚣张的响指动作,不论单体攻击还是群伤,输出算是相当高了,但是操作难度是整个游戏最高的,近身攻击在受到BOSS打击的时候,大部分时候都会有多段攻击判定,所以基本上镰刀瞬移失误就是一个死,不管是慢了还是错了方向,结果不会有改变。相比较,菲欧娜有盾牌,利斯塔就算滑步失败,后期人家穿板甲也能顶一下,镰刀显得如此无奈。镰刀后期的操作基本上很简单,就是不断的练习空挥,在BOSS出招的瞬间开始自己的动作,空挥同时躲避BOSS的攻击路线,最后重击打在BOSS身上,使用死亡烙印或者缠绕,技术好的话,输出将会是最高的,技术差的话,就躺地板上看戏吧

洛奇英雄传中镰刀娘的战斗精通和重击的那个要点满吗

重击精通比较主要,主流镰刀都靠重击的魔法攻击力和响指来输出(爆炸野心镰刀请无视),普通攻击只指镰刀抡起来时候的物理攻击,镰刀只有重击响指是按魔法攻击力算,所以战斗精通重要性比较小,AP多的时候再考虑,马上开新系统伊菲的魔法暴击将取消成和其他职业一样的暴击,有点满的必要。

洛奇英雄传镰刀娘加点

我镰刀69,盾娘69.卡鲁65.利斯塔64了。洛奇老玩家了。

镰刀24级以前。估计一个技能都不可能加到9级。

主加《魔法护盾》必须满。

《战斗意志》新人加高点好。可以加到9级。

《瞬移》镰刀招牌技能了。满。

《重击精通》满。

《圣灵起源》招牌技能。满。

《灵魂傀儡》也就是2SD+E

随便加加就行。没必要满。后期作用不太明显。现在有傀儡自爆了。但是你又加要傀儡自爆。不太推荐。

《死亡烙印》3SD+E主输出技能。尽量加。满也要60以后。

《死亡缠绕》4SD+E主输出技能。比3SD还好用。

《圣灵反引力风暴》52大技能。还不错。可以控制BOSS。输出也可观。但是加高只增加技能的范围。不增加伤害。可以不加。这技能的伤害是跟你的魔法攻击力直接挂钩的。

《元素炮阵》可以加高点。喜欢单刷的可以加满。放一个小炮帮你攻击。可以拉仇恨。后期BOSS最多3下就把小炮打烂了。有些甚至是一下。

《元素傀儡》64级以前单刷非常实用的技能。可以随便加点。但是后期大型副本这技能就没用了。

傀儡很大。占位置。影响你和队友的走位和躲闪空间。很可能被傀儡害死。强化傀儡那个技能看个人情况了。你傀儡用的多,可以稍微点下,用的少。可以不点。

其次就是基本每个职业必须加的技能了。《重击精通》上面说了满。镰刀输出就是靠3SD

4SD最后那下重击和死亡烙印和死亡缠绕的伤害。

网上的全是些什么分支。力量流堆防的。几年前的无脑玩法。他找个堆力量的镰刀来看看。?有多少输出?

镰刀输出时靠智力。

《智力增强》满

《暴击精通》满

《战斗精通》满

《魔法暴击精通》满

《魔法精通》满

至于其他技能,《变换元素》垃圾。直接不用加

《生命盗取》不太实用。也有XE+

1SD生命盗取的。不过不来力。。

《鹰爪》可以不学

《月光闪》看个人喜好。作用不大。

《镰刀大师》武器需要几级加几级。

《布甲精通》《皮甲精通》同上。

《重甲精通》《板甲精通》就不用加了。

主要就这些了。

现在没上游戏。可能有遗漏的技能。不明白的呢说,我补充。

四川一区的我。

洛奇英雄传 镰刀娘 PLD技能加点

广一满级PLD镰刀娘为你解答,纯手打,望采纳

首先是总体思想:镰刀转PLD比其他职业最大的优势在于:1.我们有圣灵起源,不需要体力上限

2.我们的输出依赖于重击,变身之后我们就是最强的EXMOVE!,而PLD的最少一次无敌让我们有拼血的本钱

必满的核心技能:

1.攻击时神圣力提升,优先满

2.HP上限,虽然我们的HP非常不耐打,但是可以用来放EX,变身后扣血和变身前扣的一样多!一变+二变够我们放出近30次EX+重击!变身时务必用EX拉血线来保证最大输出,时间快结束时无限EX+重击!

3.16-19级和36-38级,全点加属性的技能.26级把主动技能点出来

然后是需要你自己斟酌的技能:

石化:只能石化小兵,没什么用,1级或者不点。如果很想点出来的话就得把两个前置各学一级。

抵抗:点3级就基本不会被击倒了,喜欢的话可以选择点满。

防御:二变加起来也就增加1500防御,对镰刀来说没有太大意义,不过有些点数必须用出去,所以也可以考虑满

神圣力恢复光环:1级或者满点满后2分钟内给全队增加4/5格神圣力(小格子),单刷无用,点满能造福团队,效果不可叠加。呵呵,你愿意为团队牺牲些个人点么?

体力恢复:镰刀有圣灵起源,不加

HP恢复:1级或点满,点满2分钟总共恢复1500HP,有意义但不太大

二变主动技强化:增加主动技能吸收伤害,39-40点它吧,和900属性冲突了,所以只能点两级

当武器+10以上,变身等级26以上时,PLD镰刀不弱于DK,38级以上时,强于DK!

洛奇英雄传艾薇力镰及智镰加点详解

1、人物介绍说明

艾薇是来自东方的年轻魔法师,听说是出自贵族之门,但其详细身份就不得而知了。艾薇主要使用法杖、战镰两种武器。法杖可施放各类魔法和炼金术,如:治愈术、复活术、炼金术:晶体转换、炼金术:召唤石巨人等,属于战斗辅助型角色。战镰不同于法杖,有多种战镰专用的攻击技能。如:死亡烙印、吸灵、吸血等。再配合战镰专用的瞬移,在战场上无往而不利,属于攻击型角色。

艾薇初期主要使用布甲,随着技能修炼和角色的成长,后期也可佩戴轻甲。

2、角色特点与输出能力及生存能力

镰刀娘是游戏内输出最高的职业之一,主近战,可召唤东西为其作战。因自身带有魔法盾,所以前期生存能力尚可,后期生存能力极差。角色的灵活程度仅次于双剑(双剑是游戏里最灵活的职业),所以非常考验技术。目前韩服的版本中,镰刀娘存在的意义非常平庸,多数人选择的理由是因为帅气的镰刀。

角色的优势技能;瞬移(全职业中闪避距离最远,闪避过程中无敌)、血线(核心输出技能)

3、人物在单独挑战中的地位

24级拿到镰刀以后,攻击力很高。24级附带技能瞬移,也是全职业中闪避距离最远并且过程无敌的职业。前期单刷较好,中期开放召唤技能,单刷能力屈指可数。后期单刷能力较弱。

4、人物在队伍中的地位

镰刀娘扮演的是一个中庸的脆皮输出角色,中期以后出血线,镰刀娘变为清小怪的速度是最快的职业之一。组队中的召唤技能石巨人在后期中因为BOSS的高频率的攻击与移动能力,所以起到了对队友移动妨碍的作用,沦为废柴技能。

《魔法护盾;学习等级1(自身的魔法护盾,法师的生存技能,后期破盾就是死)建议后期满》

《战斗意志;学习等级6(加高以后被怪物攻击可减少硬直时间,保命技能,不加会被怪粘死)建议加到9》

《篝火;学习等级12(加BUFF的后期神技,前期不需要加)建议后期加满》

《重击精通;学习等级22(增加重击伤害,镰刀娘的主输出就是重击)建议加满》

《瞬移;学习等级24(核心技能,此技能是镰刀娘的标志)建议加满》

《圣灵起源;学习等级36(核心技能,SP技能,镰刀娘的标志,加自身攻速与全队体力回复)建议加满》

《死亡缠绕;学习等级40(核心技能,伤害最高,清小怪速度极快)建议加满》

《圣灵反引力风暴;学习等级52(SP技能,可另敌人浮空,就意味着可为队伍争取打BOSS的时间,逐出最高的技能,因为此等级升级不加伤害,仅加攻击范围,,而这个范围可有可无,所以)建议不加,学习默认F等级即可》

《元素炮阵;学习等级56(召唤技能,可吸引仇恨,可输出,加满之后伤害比较客观)建议后期满》

2、分支与技巧

镰刀攻击分为1SD2SD3SD4SD。镰刀主要使用的招式是2SD与4SD。2SD为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,速度最快的招式),4SD为魔法攻击(速度最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4SD才能触发)。

镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。

力量:堆力量,后期穿重甲,其中搭配轻甲。力量比智力的区别就是稍微多抗一下BOSS的攻击以及攻击方式转变为2SD的快速攻击模式。力量镰刀属于另类玩法,并且力量镰刀的加点还有待开掘。

智力:堆智力,一直穿布甲,其中搭配轻甲。智力比力量的区别就是魔法盾恢复的速度稍快一点,后期BOSS破盾后碰一下就死,攻击方式主要是4SD的缓慢大输出职业。并且镰刀的所有技能除了2SD,基本上全部都是需要靠智力。

3、其他技能

《力量精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》

《智力精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》

《冥想精通;学习等级4(一周只上1-2天的玩家,可以选择把此技能点高)加此技能仅限于游戏时间特别少的玩家》

《变换元素;学习等级6(没HP了捡起一个物品,变出点HP)此技能学出来即可,切不敢浪费技能点》

《魔法暴击精通;学习等级7(法师的暴击本身非常低,并且此技不针对重击)建议所有技能加完以后在加此技能》

《魔法精通;学习等级12(加魔法攻击)建议智力镰刀加满》

《灵魂傀儡;学习等级24(吸引一下仇恨,打后期BOSS,此物种召出来存在不了几秒)不建议把技能点浪费在这个技能上》

《生命盗取;学习等级24(吸血技能,破盾就是死的法师,对于吸血技能的用处,待考虑)建议所有技能加完后再加此技能》

《鹰爪;学习等级24(移动中的鼠标右键的蓄力攻击,伤害低,硬直长,无用的技能,唯一的用处就是此技能加到9后出魔法地雷,魔法地雷前期有点用,后期无用)此技能耗很多技能点,不建议把技能点浪费在此技能上》

《月光闪;学习等级28(瞬移后进行的攻击)前期学1级就够,后期如果所有技能加完,再加此技能》

《邪恶撕裂;学习等级28(1S后的攻击,可吸血,伤害比2SD低一半,横向范围最大的技能)此技能需要浪费很多技能点,并且比较脊柱,建议其他技能加完之后再加此技能》

《死亡烙印;学习等级32(3SD击中怪物后触发,触发后增加重击伤害,死亡缠绕的替代技能,力量镰刀的话可以考虑加满)建议所有技能加完之后优先加此技能》

《元素傀儡大师;学习等级42(中期的单刷副本需要的技能,无需加,浪费技能点)所有技能加完了可以加起来》

《布甲精通、轻甲精通、重甲精通、战镰精通仅仅是需要穿装备用的技能,装备需要多少,提前看好,然后加即可,目前61级的装备,均要求加到9即可》

两种玩法最主要的区别除了装备,武器的选择以外,就是后期的被动技能选择:力量精通还是智力精通。其他技能依照自己的想法随意加。

镰刀娘是一个比较中庸的输出职业,后期会遇到瓶颈,玩家们需要做好心理准备。记住前期不要把技能浪费在杖娘技能的身上,就算这些技能不加,法师也会很快升到24级。其中有个小技巧,建议可以把火球与极寒风暴加1级,因为不加的话无法秒杀小怪,加了之后有利于加快前期升级速度。洛奇英雄传的技能点是靠平日里积累的,如果你一直玩,可以把所有有用的没用的技能都加满。

镰刀娘的普通攻击是无意义的,她的输出仅靠重击。招式中的2SD与4SD需要多练习,2SD与4SD的使用率在前期,是2SD高出。打BOSS一般使用2SD,只有BOSS有很大空隙的时候才要使用4SD。所以不管是智力还是力量镰刀,都得活用2SD。智力镰刀到40级以后就要频繁使用4SD了,因为必须4SD才可以触发死亡缠绕,也就是血线。后期主要修炼的技术是4SD如何打到BOSS,只要最后一击即中敌人,即可触发血线。记住,智力镰刀后期是靠血线输出的,但是不要幻想一直使用,因为BOSS并非呆滞。

普通攻击存在的意义或许仅仅是为了空打,所谓空打就是以普通攻击来进行移动,移动的目的确保最后一下重击可以打到敌人。只有掌握好此技巧,才能熟练的玩转洛奇英雄传。有一个道理就是,一个大型副本多去里面死几次,便会掌握出色的游戏技巧,才能凌驾于万人之上,当你凌驾于万人之上事,不要忘了告诉大家你的技巧,因为你凌家他人的目的不是为了证明你比别人要优秀,而是证明你可以帮助大家。

镰刀比其他职业的优势在于是唯一一个可以直穿BOSS身体的职业,找到BOSS的死角,瞬移过去,你就是全队最安全的,瞬移活用,是镰刀生存的根本,莫要贪刀使用4SD,你会死的很惨。

PS:变身随意,自行斟酌即可,白的(帕拉丁)防御高;黑的(DK)攻击高。

镰刀娘加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于镰刀妹加点、镰刀娘加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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