武者之心(武者之心2)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-07

大家好,今天来为大家分享武者之心的一些知识点,和武者之心2的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 波斯王子2武者之心秘籍大全
  2. 《波斯王子2武者之心》无废话攻略
  3. 波斯王子的系列介绍
  4. 波斯王子2:武者之心——连招解读分享
  5. 《波斯王子2武者之心》的剧情是什么
  6. 《波斯王子2武者之心》第4关攻略
  7. 《波斯王子2:武者之心》简要攻略

波斯王子2武者之心秘籍大全

波斯王子2作为整个波斯系列中口碑、销量双赢的一部作品,自然具有优势:与波斯王子1相比,波斯王子2画面更加更具黑暗性,体验了开发团队对于波斯王子的独特见解;同时本作在战斗方面的表现也是可圈可点,除了多种武器选择之外,更让人惊叹的是育碧对于多种连续打斗风格的完美阐述以及那种忧郁厮杀而产生的紧张血腥之感。可以说波斯王子2是整个系列的巅峰之作。

波斯王子2武者之心秘籍大全:

1、正式版的秘籍

以PRINCEYIPPEEYAHOO命令行启动游戏,可得到以下秘籍:

秘籍作用K杀死在画面可见的敌人;Alt+V显示版本;Shift+B背景开关;Shift+I倒转画面;Shift+K减血自杀;Shift+L进入下一关;Shift+N跳关;Shift+R目前位置;Shift+S影子分身法;Shift+T补血;Shift+W由高处跳下不受伤;F1慢动作显示王子动作,再按一次恢复正常;F2显示X坐标;F3隐身开关;F4显示Y坐标。

2、非正式版秘籍

以PRINCEMAKINIT2启动游戏,可得到以下秘籍:

秘籍作用K无敌;R复活,但王子的尸体需在屏幕内;?把屏幕上的敌人都杀死;+增加时间;-减少时间;Alt+N跳关;Alt+D制作档案;Shift+B只显示王子,再按一次恢复正常;Shift+I上下颠倒,再按一次恢复正常;Shift+K减少能量;Shift+T增加能量,最多12格;Shift+R显示房间号。并且如果王子正站在右边缘,会向右跳下,不会受伤或死去;Shift+W效果同上,但从左边缘往左跳下;F1显示王子的位置,王子的动作会慢下来,再按一下恢复正常;F6显示标尺。

3、生命无限修改

修改PRINCE.EXE,查找880E925CC646,将880E925C改成90909090,则生命不减,但落下深渊、掉入熔岩、铡刀、蛇咬等还是要死的。

4、一刀杀敌修改

修改PRINCE.EXE,查找3BC87E028BC8884C12,将3BC87E028BC8改成31C990909090,则一刀杀敌。

5、时间不变修改

修改PRINCE.EXE,查找FF0E2A5E7440,将FF0E2A5E改为,可使时间不变。

波斯王子2武者之心中文版

《波斯王子2武者之心》无废话攻略

第1关:船上甲板

路线上_什么难度(此_MAP地图还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是_合攻击所用键:E、C键、左右键、方向键、空格键、依次按屏幕下方提示做完规定的7个动作就会触发下一个动画场景:一个船员从桅杆上掉下在甲板上砸破一个大洞,王子下到洞口)。王子掉进船舱_(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住鼠标右键就可以喝水补充体力)。一直向前进就可以了,_有太多障碍。发生撞船事件。王子回到甲板继续虐待杂兵。与BOSS对战,经过2次拼刀之后,败下阵来,此战是必败(不管你多么努力也无济于事)。过关技巧就是注意先防后攻的战略。如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打_下就用反方向跳_跑,多防__太大__。在她的血在快_有的时候发生固定剧情。王子被打下海。CG剧情(里面的算命老__的很像一代的最_BOSS)。

第2关:海边

(地图名为:Beach-Present和FortressEntrancePresent)。王子在岸边被乌鸦吵醒,发现_有武器只好找_木棒(wooden)充当。本关路线不成问题。王子继续向前走,来到台阶的左边捡到第一地图。此_还_有时间倒流的能力(Recall),所以要一次性过去一直来到存盘点(人像的水池)存盘后按Tab键地图名为:Beach-Present,从存盘点上墙,(注意的是在抓住墙沿走的_候可以攻击骚扰王子的鸟)再来到3个柱子处。利用柱子上到上一层。以后途中经过的存盘点记得存盘啊(后面不在重复说)。在钻进那_大门的“狗洞”之前先往右边走有一_宝箱。钻进狗洞后就是和接_的小兵战斗了(最好先抢武器把木棍换掉得到双手武器,用旋转攻击比_快)。到大铁门处出_地图指示按TAB看地图此时地图名为:FortressEntrance(以后按TAB键就可以查看)。(从左边的平台爬上去以后用鼠标右+上就可以爬过去了)。一直走有剧情(剧情过后从敌人手中抢到新的主武器-蛛之剑(spidersword),后被小兵围攻(这__候用旋_攻击很有效,直接可以把四_小兵打_)。杀完小兵往回走,左边有_。可以进去到里面有存盘点(最好存一_)。过去就是打第2个BOSS乌鸦人。走到门口有个武器架把手上“武器”换成“斧头”出门去杀BOSS,所用招式为翻身砍类似于一代时之砂的跳杀就是跳到他身后__刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会_,_上用旋_攻击,很快就能打废他。一共打3次。第1次打完从出门的右边上墙到平台1再“Z跳”到平台2,再飞+跳到柱子上,再到平台3杀之,再飞过去到平台4,再从平台4飞到平台4的上方平台5,再跳到身后的柱子上,再跳到平台6,最后打他一次。之后踩墙上机关进门,过关。进门第一次见到红布条,飞过去再从红布条滑下到下一层地面,看到圆形图案中心有个木柱,从石块爬上到上一层平台,杀死小兵向前走到平台边缘,飞过去到对面平台的墙沿。按C键从墙沿爬过去,再下到地面。往前走看到墙上有个电锯在转动,从右边飞过去。再过机关来到水帘前,进去里面。这个就是时空转换站,进门看到4个柱子前后左右各1个柱子上有机关。(面对中心圆盘方向)本攻略把前面一排右边的编号为1,左边为2号,后一排右边的为3,左边为4。本关不需要踩柱子的机关。以后的时空转换站要按一定的顺序踩柱子上的机关。看到“大PP”飞上天消失了,又再一次出现时偷袭你一下,给你一样东西:Recall(时光倒流)。向前走到大PP飞天的地方进行时空转换后存盘。

第3关:要塞入口

地图名:FortressEntrance-Past以后以“F-E-Pa”代替此地图名)

本关任务:CHASETHEGIRLINBLACK-PAST。从时空转换回到过去即:(F-E-Pa地图)。(以后看地图就可以知道了PAST代表过去,PRESENT代表现在)从存盘点出发从原路返回(这里的地图建模是一_的,只是机关不太一_了,值得注意的是,在敌人_有发_王子的_候从后面攻击可以一击必杀)依次过机关,来到门口。看到小兵杀之,进门从左边的柱子爬上再往后跳到上一层楼,拿到宝箱。飞过去到墙沿上,按C键再爬过去到另一边的平台,看到前方墙上有机关,飞过去踩机关,并从红布条滑下。进红布条下方的门。走过去看到前面有转柱机关。先不要进机关处,先带你去第1个隐藏加点处就是狗_。从右边上墙,再Z跳,飞过去杀了2个小兵来到台阶的左边发现用3个木桶围着一个地面机关(狗洞机关)由于此时还没有“爆风眼”。所以动作要快。踩机关马上爬上楼梯,一路翻滚上台阶并迅速进狗洞到加血点。狗洞就在墙上机关的右下方用铁栅围着的就是。加完血出来把洞口的宝箱加了。加不了血你不要着急等你有了“爆风眼”再来不迟啊。后面还有很多机会回来加的。返回转刺柱机关入口处。依次过机关,杀小兵来到有很多台阶的地方:城堡大门,杀小兵,见到旋转刀机关,翻滚过去。跳到对面的墙沿上,走到可见到拿大刀的小兵1个,向背后跳到小兵处。过旋转砍刀机关,来到中央大厅。此时地图名变为:CentralHall-Past以后以CHPa代之即中央大厅(这个地方重要要记住)。杀死小兵跳过去,来到存盘点存盘。发现存盘点前方的门进不去。跳回中央大厅(有4个柱子处从一边的石块上到柱子上,再从柱子(不要太高与对面一样高)跳到背面的平台1,上对面的平台2,再从平台2“飞+跳”到二楼的阳台有红布条的,进门。跳过2个机关大坑,从梯子下,再来到第2、3个梯子下。再过地刺机关(直接往前走),来到存盘点。依次过机关,看到大PP偷跑进了一个门。你要一层层爬到顶层拉下拉杆机关才可以进大PPF进的门。现在的地图名变为:SOUTHERNPASSAGE-PAST以后以SPPa代之。从进门的左边飞过去,再按C键爬过去拿到新的宝箱。回来找到最低处的横杆,从横杆跳上二楼平台1,打死小兵1个,走独木横杆到对面的平台2,上横杆来到上一层平台3,跳向背后的横杆,再走过独木横杆,来到平台4。从红布条滑下跳到平台4的下一层平台5,过独木横杆来到平台6,上横杆,来到平台7(从铁栅围着的地方砍进把木箱拉到角落再Z跳上去就是第9个加血点的位置,但现在没有蝎之剑不行,只能望洋兴叹!),来到已经可以看到顶层的拉杆机关了。从平台7跳到背后的横杆上,走独木横杆遇到“飞天舞女”拦道,杀之。跳上拉下机关,再从红布条滑下,进该进的门。

第4关:祭台

地图名:SacrificalAltar-Past(以后用SAPa代之)。

进门发生剧情:王子在这里第一次见到面具人从上面平掠过。第一次看见红衣MM和大PP在打架。王子帮忙打大PP注意先防后反击比_好打王子打死大PP救下红衣MM后发生了剧情。从天而降下2块大石块,王子把红衣MM推开。在打死女大PP的地方上边有一_宝箱,来到石碑前拉动石碑,后面有个门打开,进门就是第2个隐藏加血点,加完血出来。从石块爬上,再跳到对面的墙沿上,几经周折来到第一次荡绳子处,用右键+空格可荡过去)等荡到最高处右键不放再加按跳键可过。来到存盘点存盘。

下一小关任务:ReachtheHourglassChamber-past

从存盘点出发来到平台中间位置边缘处往背后跳下到横杆上,一路来到抓绳子处,爬上绳子顶端往背后跳到平台上拉下拉杆关,再跳到绳子上,从绳子上滑下。飞过去来到平台机关处,把敌人引出来利用机杀死飞天舞女真是事半功倍。进门上到顶上一层,过机关来到时空转换站,机关顺序:4213。进行时空转换,得到Eysofthestorm(爆风眼)存盘。

下一小关:从存盘点出发来到地面机关处,踩机关用爆风眼(按一下R)进前方的门。走来到第一次见到黑牛的地方,王子躲在石块后面。从石块的另一边飞过去抓杆,再到绳子上,再到平台,横杆,树枝,向前跳到再到红布条滑下再跳到树枝上,到平台,用Z跳2次上到树枝再到存盘点。

波斯王子的系列介绍

早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个电影谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。

波斯王子

中文名称:波斯王子

英文名称:PrinceofPersia

游戏平台:MACOS、PC、PCE、FC、MD

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:1989年(MACOS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)

制作公司:BroderhundSoftware

发行公司:BroderhundSoftware

游戏介绍

《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的BroderhundSoftware公司。游戏最先推出的是苹果MACOS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。

一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。

剧情介绍

波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位,并软禁了美丽的公主,公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽,色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己,不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下,王子得到了这个消息,并成功逃狱。为了救出心爱的人,王子与小老鼠的冒险就此展开。

波斯王子:影与火

中文名称:波斯王子:影与火

英文名称:PrinceofPersia:TheShadowandtheFlame

游戏平台:MACOS、PC

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:1993年(MACOS版、PC版)

制作公司:BroderhundSoftware

发行公司:BroderhundSoftware

游戏介绍

在前作获得成功后,Broderhund公司于1993年推出了系列续作《波斯王子:影与火》。经过了四年的发展,本作的画面得到了空前提升,画面更加细腻,有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外,谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝,而且游戏的流程更长了,也更耐玩了,再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位,更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。

剧情介绍

在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后,邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备狸猫换太子,还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。

波斯王子3D

中文名称:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)

英文名称:PrinceofPersia3D(PC版)、PrinceofPersia:ArabianNights(DC版)

游戏平台:PC、DC

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:1999年

制作公司:RedOrbEntertainment

发行公司:AvalancheSoftware

游戏介绍

《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下,《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异,仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。

游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。

本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版,DC版名字增加了一个幅标题全称为“PrinceofPersia:ArabianNights”(译为波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。

剧情介绍

在历经前两次的的磨难之后,王子与公主终成一对。可惜好景不长,他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自己的儿子Rugnor,王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢,救回心爱的妻子。概述

2003年新一代的“波斯王子时之沙三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。

中文名称:波斯王子:时之沙

英文名称:PrinceofPersia:TheSandsofTime

日文名称:プリンスオブペルシャ:时间之砂

游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2003年11月30日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……

2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。

波斯王子:武者之心

中文名称:波斯王子:武者之心

英文名称:PrinceofPersia:WarriorWithin

日文名称:プリンスオブペルシャ:ケンシノココロ

游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2004年11月30日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。

波斯王子:王者无双

中文名称:波斯王子:王者无双

英文名称:PrinceofPersia:TheTwoThrones

日文名称:プリンスオブペルシャ:二つの魂

游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC

发行区域:美国、欧洲、日本、中国

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2005年12月1日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。

除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。

波斯王子:启示

中文名称:波斯王子:启示

英文名称:PrinceofPersia:Revelations

日文名称:プリンスオブペルシャ

游戏平台:PSP

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:2005年12月2日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。

波斯王子:战役

中文名称:波斯王子:战役

英文名称:BattlesofPrinceofPersia

日文名称:プリンスオブペルシャ

游戏平台:NDS

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作战略

游戏语言:英文、日文

发售日期:2005年12月2日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。

波斯王子:宿敌之剑

中文名称:波斯王子:宿敌之剑

英文名称:PrinceofPersia:RivalSwords

日文名称:プリンスオブペルシャ

游戏平台:PSP、WII

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:2007年

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。

波斯王子:经典版

中文名称:波斯王子:经典版

英文名称:PrinceofPersia:Classic

日文名称:プリンスオブペルシャ

游戏平台:手机、X360

发行区域:美国、欧洲

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文

发售日期:2007年6月13日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

由Gameloft制作,Ubisoft发行的XboxLive游乐场版动作冒险游戏《波斯王子:经典版》(PrinceofPersiaClassic),已于2007年6月13日正式在XboxLive卖场中释出,供玩家下载游玩,下载费用为微软点数800点。

《波斯王子:经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作,承袭原作的剧情与关卡内容,并以全3D的方式将画面完全翻新重制。

游戏透过崭新的3D绘图,提供更细致的画面与更生动的动作;配乐部分同样也是以原作重新编曲,同时满足新旧玩家;除声光效果的改进之外,游戏系统也有大幅改良,提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战,以及体贴的提示与储存点设计。

另外此作亦有手机版,不过因为手机机能问题,因此手机版为纯2D的画面表现方式。

波斯王子:遗忘之沙

中文名称:波斯王子:遗忘之沙

英文名称:PrinceofPersia:TheForgottenSands

日文名称:プリンスオブペルシャ:忘れられた沙

游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文

发售日期:2010年5月18日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。

本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。

飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。

本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。

《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。

波斯王子:HD合集

中文名称:波斯王子:HD合集

英文名称:PrinceofPersiaTrilogy

游戏平台:PS3

发行区域:美国、欧洲

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文

发售日期:2010年11月19日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重制版,为PS3平台独占作品。这个合集将收录著名的“波斯王子三部曲”,并增加了对高清画面的支持,其中包括720P画面显示,增强的视觉特效及高清纹理,还加入了对3D显示技术的支持,并追加了全新的奖杯系统,以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。概述

在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。

2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。

新波斯王子

中文名称:波斯王子

英文名称:PrinceofPersia

日文名称:プリンスオブペルシャ

游戏平台:PS3、X360、PC

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作冒险

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2008年12月9日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。

本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(AnvilEngine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。

本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。

虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。

波斯王子:堕落的国王

中文译名:波斯王子:堕落的国王

英文名称:PrinceofPersia:TheFallenKing

日文名称:プリンスオブペルシャ

游戏平台:NDS

发行区域:美国、欧洲、日本

游戏类型:动作解谜

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2008年11月25日

制作公司:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏介绍

既然是动作解谜性质的动作游戏,游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好,跳来跳去的挺有波斯王子的感觉,一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错,作为便携平台的游戏,使用了类似马里奥的大地图小关卡模式,玩起来拿得起放得下。但遗憾的是,关卡解谜部分还是太简单,基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏,这样的表现算是说得过去,但挂上了“波斯王子”的名号,确实让人比较难以接受,比较失败(当然也是限于nds系列有限的性能)。

波斯王子2:武者之心——连招解读分享

由于广大玩家有些用键盘鼠标玩,有些是用手柄玩(我就是用手柄玩的),所以我统一了下面的键位:

“时间倒流/减速”简称“沙”

“第一武器攻击”简称“主”

“第二武器攻击/跃身至敌后”简称“次”

“跳跃”简称“跳”

“防御/蹬墙”简称“防”

“投掷/拾起”简称“投”

“向前走”简称“进”

“向后退”简称“退”

单刀流

右手四连击:主+主+主+主

左手三连击:次+次+次

以上两招对单个敌人最有效,多人围攻时很容易在最后一刀发出之前露出破绽,被人劈到,白白浪费表情。

双刀流

次(按住)

主+次+次

主+主+次+次+次

主+主+主+次+次(个人认为最炫的是在其中出现的倒立旋风腿)

次+主+主+主

次+次+主+主+主

主+主+次+次+主+主

次+次+主+主+次+次

次+主+主+次+次

环柱旋风

面对柱时,进+主

面对柱时,进+次

蹬墙招

背对墙时,退+主

背对墙时,退+次

面对墙时,进+防(按住)+主+主

面对墙时,进+防(按住)+次+主

翻跃招

单手武器,面对敌人时,进+次+主

单手武器,面对敌人时,进+次+次(按第二个“次”键是用不同方向有不同的效果,如图。在狮之刃断了以后使用这招!)

单手武器,面对敌人时,进+次+投(不停按)

单手武器,面对敌人时,进+次+投(不停按)+主(很血腥的一招)

单手武器,面对敌人时,进+次+投(不停按)+次

单手武器,面对虚弱的敌人时,进+次+投(这招做的动作最多,按的键最少,爽!)

跳跃招

面对敌人时,进+跳+主+主(一代最常用的招,在二代对女皇也十分有效)

面对敌人时,进+跳+次+次

单手武器,面对虚弱的敌人时,进+跳+投+投

面对敌人时,进+跳+主+次(落下来是踢的那一腿还没有踢出,那粉肠就死了,不然的话可以扫倒他)

面对敌人时,进+跳+次+主

双手武器,面对敌人时,进+跳+投(+主或+次,可以补上一刀。)

时之沙

血色天空:防(按住)+短按“沙”(打黑牛精最爽,黑牛精那贱牛也觉得很爽,看看,它情不自禁地扭起了屁股)

爆沙:防(按住)+长按“沙”(最多爆三团时之沙,爆的团数取决于按“沙”的时间,很厉害的,周围的粉肠一下就搞掂了)

劣势反击

防(按住)+主+主

防(按住)+次+次

以上两个动作要把握好时机,一般在碰出火花后比较容易发出

被人打落地时,次

面对敌人时,进+次+跳(二段跳,可以跳出包围圈)

永远打不死的五小强说过:“同样的招数对圣斗士来说是没有用的。”但那些是粉肠,不是圣斗士,对同样的招数那些粉肠会照单全收,所以出招不要太追求华丽!

《波斯王子2武者之心》的剧情是什么

剧情如下:

“因为王子使用了时之匕首破坏了时间的平衡。而达哈卡就是为了恢复时间的平衡而诞生的,达哈卡会像影子一样追杀着王子,直到王子的生命走到尽头。”王子从一位盲眼老人法拉那里得到了自己的命运被诅咒这个消息的。

为了改变自己悲惨的命运,王子打算去时之岛,回到过去,回到时间女皇制造时之沙的那一刻,去阻止时之沙的诞生。在那里,王子遇到了一位名叫凯琳娜的红衣少女。

凯琳娜帮助了王子。在冒险的过程中,一个神秘的黑衣人不时出现在王子周围,不知是敌是友。更让人感到诡异的是,最后时间的守护者达哈卡却杀掉那个黑衣人,然后没有理会王子就走了!

王子按照凯琳娜的帮助打开了时间女皇房间的大门,却发现原来凯琳娜就是时间女皇!怨愤的凯琳娜告诉王子,她之所以帮助王子,就是想让王子在打开大门的过程中被那些机关杀死,或者被时间守护者达哈卡杀死。

同样为了改变自己悲惨的命运,时间女皇和王子展开了一场生死战,最后王子逼不得已只好杀掉了凯琳娜。随后王子通过时间传送点回到了现在。本以为一切都结束的王子突然发现时间的守护者达哈卡仍然在追杀他!这时王子才想起来,凯琳娜死后那些金色的光芒就是时之沙!

绝望的王子被达哈卡困在了一个地下墓穴里。就在万念俱灰之时,墙壁上的文字吸引了王子的注意。根据文字记载王子暂时摆脱了达哈卡的追杀,去寻找那件黑色面具。

终于在时之岛的尽头,王子找到了黑色面具。戴上了面具的王子回到了他刚到时之岛的那一刻,并且变成了一个黑衣人——原来在他冒险的过程中时隐时现的黑衣人其实就是他自己!又经过一番努力,王子最后阻止了自己被达哈卡杀掉,王子又变回了原来的样子。

由于知道了接下来将要发生的事情,变身回来的王子成功的把凯琳娜带到了现在,但是时间的守护者达哈卡再度显身,只不过这次他的目标换成了凯琳娜。因为不忍心凯琳娜就这样被达哈卡杀死,王子利用从过去带回来的一把水刀(这把刀就是游戏中的隐藏武器),与达哈卡展开了一场肉搏战。

最后在凯琳娜和王子的配合下,达哈卡居然奇迹般的被消灭了。胜利的王子打算带着凯琳娜一起回到他的故乡——波斯的巴比伦城,想从此过着平静的生活。但此时的巴比伦城正被战火所蹂躏……盲眼老人法拉的声音仍在萦绕在王子心头:你不可能改变自己的命运,没有人能!

《波斯王子2武者之心》第4关攻略

貌似2没有图文攻略,3才有我以前玩就是用下面这个攻略的(2是最经典的!!)

第1关:船上甲板

路线上没什么难度(此时MAP地图还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合攻击所用键:E、C键、左右键、方向键、空格键、依次按屏幕下方提示做完规定的7个动作就会触发下一个动画场景:一个船员从桅杆上掉下在甲板上砸破一个大洞,王子下到洞口)。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住鼠标右键就可以喝水补充体力)。一直向前进就可以了,没有太多障碍。发生撞船事件。王子回到甲板继续虐待杂兵。与BOSS对战,经过2次拼刀之后,败下阵来,此战是必败(不管你多么努力也无济于事)。过关技巧就是注意先防后攻的战略。如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑,多防御没太大问题。在她的血在快没有的时候发生固定剧情。王子被打下海。CG剧情(里面的算命老头长的很像一代的最终BOSS)。

第2关:海边

(地图名为:Beach-Present和FortressEntrancePresent)。王子在岸边被乌鸦吵醒,发现没有武器只好找个木棒(wooden)充当。本关路线不成问题。王子继续向前走,来到台阶的左边捡到第一地图。此时还没有时间倒流的能力(Recall),所以要一次性过去一直来到存盘点(人像的水池)存盘后按Tab键地图名为:Beach-Present,从存盘点上墙,(注意的是在抓住墙沿走的时候可以攻击骚扰王子的鸟)再来到3个柱子处。利用柱子上到上一层。以后途中经过的存盘点记得存盘啊(后面不在重复说)。在钻进那个大门的“狗洞”之前先往右边走有一个宝箱。钻进狗洞后就是和接连的小兵战斗了(最好先抢武器把木棍换掉得到双手武器,用旋转攻击比较快)。到大铁门处出现地图指示按TAB看地图此时地图名为:FortressEntrance(以后按TAB键就可以查看)。(从左边的平台爬上去以后用鼠标右+上就可以爬过去了)。一直走有剧情(剧情过后从敌人手中抢到新的主武器-蛛之剑(spidersword),后被小兵围攻(这个时候用旋转攻击很有效,直接可以把四个小兵打飞)。杀完小兵往回走,左边有门。可以进去到里面有存盘点(最好存一个)。过去就是打第2个BOSS乌鸦人。走到门口有个武器架把手上“武器”换成“斧头”出门去杀BOSS,所用招式为翻身砍类似于一代时之砂的跳杀就是跳到他身后给两刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会晕,马上用旋转攻击,很快就能打废他。一共打3次。第1次打完从出门的右边上墙到平台1再“Z跳”到平台2,再飞+跳到柱子上,再到平台3杀之,再飞过去到平台4,再从平台4飞到平台4的上方平台5,再跳到身后的柱子上,再跳到平台6,最后打他一次。之后踩墙上机关进门,过关。进门第一次见到红布条,飞过去再从红布条滑下到下一层地面,看到圆形图案中心有个木柱,从石块爬上到上一层平台,杀死小兵向前走到平台边缘,飞过去到对面平台的墙沿。按C键从墙沿爬过去,再下到地面。往前走看到墙上有个电锯在转动,从右边飞过去。再过机关来到水帘前,进去里面。这个就是时空转换站,进门看到4个柱子前后左右各1个柱子上有机关。(面对中心圆盘方向)本攻略把前面一排右边的编号为1,左边为2号,后一排右边的为3,左边为4。本关不需要踩柱子的机关。以后的时空转换站要按一定的顺序踩柱子上的机关。看到“大PP”飞上天消失了,又再一次出现时偷袭你一下,给你一样东西:Recall(时光倒流)。向前走到大PP飞天的地方进行时空转换后存盘。

第3关:要塞入口

地图名:FortressEntrance-Past以后以“F-E-Pa”代替此地图名)

本关任务:CHASETHEGIRLINBLACK-PAST。从时空转换回到过去即:(F-E-Pa地图)。(以后看地图就可以知道了PAST代表过去,PRESENT代表现在)从存盘点出发从原路返回(这里的地图建模是一样的,只是机关不太一样了,值得注意的是,在敌人没有发现王子的时候从后面攻击可以一击必杀)依次过机关,来到门口。看到小兵杀之,进门从左边的柱子爬上再往后跳到上一层楼,拿到宝箱。飞过去到墙沿上,按C键再爬过去到另一边的平台,看到前方墙上有机关,飞过去踩机关,并从红布条滑下。进红布条下方的门。走过去看到前面有转柱机关。先不要进机关处,先带你去第1个隐藏加点处就是狗泂。从右边上墙,再Z跳,飞过去杀了2个小兵来到台阶的左边发现用3个木桶围着一个地面机关(狗洞机关)由于此时还没有“爆风眼”。所以动作要快。踩机关马上爬上楼梯,一路翻滚上台阶并迅速进狗洞到加血点。狗洞就在墙上机关的右下方用铁栅围着的就是。加完血出来把洞口的宝箱加了。加不了血你不要着急等你有了“爆风眼”再来不迟啊。后面还有很多机会回来加的。返回转刺柱机关入口处。依次过机关,杀小兵来到有很多台阶的地方:城堡大门,杀小兵,见到旋转刀机关,翻滚过去。跳到对面的墙沿上,走到可见到拿大刀的小兵1个,向背后跳到小兵处。过旋转砍刀机关,来到中央大厅。此时地图名变为:CentralHall-Past以后以CHPa代之即中央大厅(这个地方重要要记住)。杀死小兵跳过去,来到存盘点存盘。发现存盘点前方的门进不去。跳回中央大厅(下一小关:从存盘点出发来到地面机关处,踩机关用爆风眼(按一下R)进前方的门。走来到第一次见到黑牛的地方,王子躲在石块后面。

2波斯王子2攻略

从石块的另一边飞过去抓杆,再到绳子上,再到平台,横杆,树枝,向前跳到再到红布条滑下再跳到树枝上,到平台,用Z跳2次上到树枝再到存盘点。

下一小关:从存盘点出发第一次被黑牛追,一路狂跑最后进了一个洞。到了新的地图名为:FortressEntrance-Present。来到门从红布条滑下。这条路不用我说了吧。刚刚走过。不幸,又被黑牛发现被追进了水帘才算安全。进入时空转换,出来存盘。从存盘点出发:现在地图名为FortressEntrance-Past。一路走来,进门看到面具人救了王子一命(飞了一把斧头过来),这条路也不用多说啦。上楼踩机关进门。如果没有加到第一点血的王子们,现在可以加到了。加完血踩墙上机关出狗洞。一路回到中央大厅(CENTRALHALL-PAST)。途中经过的存盘点还是存盘为好。到达中央大厅跳去到存盘点,从存盘点大门进去(原来进不去的门)。一路过机关最后上梯子,门打开进入就是砂漏房间(HourglassChamber)任务完成!再一交见到红MM,(前3把分别为船上用的鹰之剑、海边捡到的木棍、敌人手中抢的蛛之剑)得到第4把主武器:蛇之剑。注意看动画提示。找到宝箱得到新的任务。得到蛇之剑原路返回到中央大厅4个柱子处,把剑插入当机关的钥匙。打开转盘机关,先下到中央大厅的存盘点下方就是插剑的右下方,很低处有个门就是第3个隐藏加血点。要用Z跳下去,再飞+跳才能到达门口。加血点门的右边有堵墙可以砍破进去可得到5种副武器之一:冰球棒!但要有蝎之剑才行。加完血回到中央大厅。把转盘机关调到出花园的入口。中央大厅转盘机关解密:以下均是指把机关从原始状态下调的位置。

1.顺时针推动90度是去钟楼的路。

2.顺时针推动180度是去隐藏加血点的位置。

3.顺时针推动270度是去花园和水车的入口。

4.再顺时针推90变为原来状态。

第5关:去花园的任务

地图名:GRADENHALL-PAST

进入花园入口,来到地面机关处,踩用“R”快速跑到另一个平台1处。再踩墙上的机关,再快速跑到存盘点。从存盘点出发来到地图名为:GRADENHALL-PAST。找到女神像对面的梯子踩墙上到梯子到二楼,走又见到乌鸦人杀之。再一路来到男神像A的上方一横杆处,从杆上跳到一个门处进入,来到存盘点。进入新的地图名为:GRADENH-PAST。这就是第2个花园。推动转盘机关进门,见到一个斧头兵杀之,上台阶往左边走,继续前行,往左边有个缺口可以下到第4个加血点,加完血原路返回到上面。来到花园中的石碑前爬上墙拉下上面的机关,此时左边有个木箱升出地面,利用木箱爬上墙沿,来到上一层,再到树枝,再到绳子上,上平台见到乌鸦人,拉下第2次的打乌鸦人的拉杆机关,跳到另一个平台把木箱拉来压住地面的机关处,下去推转盘机关接通花园女神像的水源。站在独木横杆上看对面有堵墙有裂缝是可以砍开的,不过要有蝎之剑,记住这个地方。利用绳子下到下面一层,推转盘机关,再存盘。原路返回“来时”的男神像头上的门,从旁边的红布条滑下。通过调动4个转盘机关,把水源从男神像A处接到另一个男神像B处,男神像B处的口里的平台会先后2次降低,有一扇门会打开,去女神像背后的门会打开,进去,到时空转换站。机关顺序:3214。转换后得到:BREATHOFFATE!存盘。

从存盘点出发:可到第3个花园,地图名为:GRADENHALLPRESENT。从入口处不远的石块上跳到横杆上,来到GRADENPRESENT地图存盘点。从存盘再次出发:出门往下走,一路来到(其中有用到“飞+跳”)存盘点。爬墙再上树,来到动画提示的入口。过机关到另一个存盘点。用R过2个石条机关,再从绳子跳到柱子上,来到柱子向背后跳到有个宝箱的地方拿完出来。来到一处又被黑牛追了一次,追进了时空转换站。机关顺序:1324。转换后得到:时之砂一个。从存盘点出发:新的地图名为:GRADENHALL-PAST。上楼梯见到乌鸦人,打完往右边走(注意看过关动画提示)上梯子过了一道门来到存盘点。从存盘点出发:新的地图名“GRADENWATERWORKS-PAST地图,也就是花园水车地图,来到中央转盘1处,推转盘机关180度,从左边的石块上到上一层,来到转盘机关2处,把转盘顺时针推90度,来到T型大平台,再到平台的另一边跳过去,到了转盘机关3处,顺时针180度,荡绳子,来到宝箱位置。钻进铁门来到最顶层的转盘4机关处,推转盘机关逆时针180度,接通水源机关,有水流出来了。从流水口(转盘4机关处)爬到上面的平台,加第5个加血点。加完出来,原路返回到第3个转盘机关处,逆时针推180度,再到转盘机关2处,不要动它,下到地面的中央转盘1机关处,逆时针推180度,看到动画。进门回原来的存盘点,花园一关的机关已经打开。按TAB键看地图上面已经少了一个红叉叉。接着就是要回到中央大厅再转去“钟楼”打开王宫大殿的另一个机关才可以进大殿。原路返回到“GRADENHALL-PAST地图处。见到2个小兵杀之,再跳到横杆上,再从存盘点出发:(新的地图:MECHANICALPIT-PAST)见到3个小兵杀之,出门踩墙上机关,后抓绳子荡到二楼,过桥先去左边拿宝箱,从左边出来,再回到右边继续前行,(第2次见到面具人),来到转盘机关处,推机关,会有升降平台下来,(等平台升到最高处)“飞+跳”到上一层,进右边的门,打大猩猩,后往另一个门走,看到一条爆炸狗扒在墙上,直接飞过去就可杀之,来到有水的地方,(用“翻滚”躲开水车的拦道)见到一个拉杆机关拉下,一个门打开。

3波斯王子2攻略

进那个门,来到时空转换站。机关顺序:4132。转换后得到:RAVAGESOFTIME。存盘。从存盘点出发:新的地图:MECHANICALPIT--PRESENT。从门的右边过第一道机关,过2道机关从石柱上过去。过第3道先到绳子上,再跳到横杆上。出门注意看动画提示进那个门。从红布条滑下,此路王子刚才走过,来到上一层,就是王子上一次打了第2个大猩猩的地方,看到动画提示,有个门被封住了,要利用爆炸狗爆开封住的门。在此处的另一入口有个加血的地方,下到加血的地方,看到墙上有个裂缝,可以用蝎之剑砍开进去可得到:泰迪熊-副武器之一。记住这个地方,有了蝎之剑在变身之前来拿。按提示进那个门,踩地面机关进门,一层一层地往上爬,最后跳出天窗进入存盘点。从存盘点出发:新的地图ACTIVATIONROOM-PRESENT。利用爆炸狗炸开石门逃生,再用Z跳来到平台,跳到中央平台上到墙沿。上了梯子来到上一层平台,从平台栏杆处下,来到提示的入口,被黑牛追进了水帘,用Z跳上到平台,又一次被黑牛追进了时空转换站。机关顺序:4213得到时之砂一个。时空转换成:ACTIVATIONROOM-PAST地图。从存盘点出发来到水帘处,过机关,见到对面有个会扔炸弹的大猩猩。先不要理它,上到上一层拿宝箱。再去出门处的右边有个石门,需要炸弹炸开才能进是个加血点。门的左边也有个石门也要炸开。先进右边的加血点,站在石门边上,引诱大猩猩的炸弹炸开正好合适。进右边的石门,加血上。再进左边的门拉下机关。快速跑过去上到二楼的平台,爬梯子往后跳到中央石块上,大猩扔炸弹把下面一块炸落了,石块往上升了一些刚好可以跳上另一边平台。上梯子推机关转盘1处,来到与刚才一样的两层石块处,方法同第一次一样。上梯子到上一层,推机关转盘2处,再到转盘机关3处,来到最开始的入口处,与大猩猩决斗。杀死大猩猩。上有齿轮的墙,上到上一层拉下拉杆机关,平台伸出来,再推转盘机关。至此,动画提示:王宫大殿的大门已经打开。进那个门,经过5个红布条,出门见到拉杆,跳到对面平台,往下走有个洞口,跳到对面的存盘点。此存盘点的地图名:MECHANICALTOWERPAST。从存盘点往下跳,出门见到大猩猩。不必理会它。往前走爬上墙沿直接踏上回中央大厅路。回到中央大厅遇见黑牛,面具人出手相救,结果面具人被杀死。黑牛跑了。到存盘点,再到砂漏房间,见到红MM,进王宫大殿王子终于明白红MM就是时之女王(凯琳娜)。女王被杀死,城堡也同时被破坏。至此,第一次的地图任务全部完成,王子离开时之岛。

下半部分攻略:(第二次的地图)

第7关:地下墓穴-棺材。

地图名:CATACOMBS-PRESENT。

要先后3次把中央的棺材升到顶层,棺材的机关才会打开,王子从棺材底部爬到机关顶层跳进水帘到存盘点。需要注意的是:在升第3次棺材没进水帘之前,沿途经过的最后一个拐角处的左边有个武器架上有卡通手套,这也是王子得到的第一个副武器。不要小看手套,有了手套在后面2关:监狱和图书馆将会“事半功倍”省了不少事。路线太简单了,不说了。第一次进水帘,跳过去拉墓碑把棺材升起来,后2次依次类推。友情提示:如果不小心按了C键把手套丢了,刚快用:R键找回来。

第8关:监狱。

地图名:PRISONPAST。

从存盘点出发:过机关直至拿到蝎之剑,打完一批批小兵,有个门会打开,进门。来到有木封条的门前,用蝎之剑砍进去,进门。推转盘机关,有2个门会打开,出来一批忍者兵,杀之。其中1个门里面有个木箱,进去拉出来压住地面的机关,再进打开的门(就是里面有梯子的),从梯子下,杀死小兵过机关,来到另一个有木封条的门前,砍开进入。推动里面的转盘机关,杀死小兵,进3个并排门中的边门里面墙上有机关,进另一个门,见到一批忍者兵杀之。去推转盘机关,关门。到存盘点。从存盘点出发:从旁边飞过去,再用Z跳上去打BOSS-大猩猩。经过5-6个回合就可以搞定它。杀死BOSS有个门会打开,进门上梯子到上一层,踩机关进门。见到忍者兵杀之。看到木封条的墙破开,里面有个机关,就是第7个加血点的机关。再出向右走到拐角处,往前一直走看到一堵墙上也有裂缝,砍开发现里面还有个门,从这个地方去里面的加血点。回到机关处踩机关,再进那个门加血。加完血出来,进唯一可以进的门。蹬墙跳到上面杆子,来到存盘点。

4波斯王子2攻略

第9关:图书馆。

地图名:LIBRARY-PAST。

从存盘点出发:蹬墙向上跳,来到上一层,注意看过关动画提示。杀死小兵来到第一个转盘机关处(逆时针90度),第10关:神圣的洞穴。本关的任务:到山上找面具。

地图名:SACREDCAVESPRESENT。

从存盘点出发:一路来到山上,途中见到狼狗,来到一个超级大平台(最终战就在这里展开)。跳过平台,来到存盘点。从右边钻进门,踩地同机关,平台伸出来,飞过去,再飞到柱子上。在柱子上跳向墙上再用Z跳上去。再见到第2、3、4个机关,再跳到墙面,再返跳到红布条滑下,跳到平台。砍开墙进去。从红布条滑下,拿到面具变身。得到:“THESANDWRAITH”到时空转换。机关:4231。得到:CYCLONEOFFATE。换成:SACREDCAVESPAST地图。出门要过3重机关有一定的难度啊!过机关来到存盘点。从存盘点出发:跳到一个超级大平台上,打一个有翅膀有尾巴狮子身会飞的怪物-就叫它为:狮鹰吧。打死后,狮鹰会把对面一个平台A撞低。跳到平台A上,来到墙沿爬上去,再用Z跳上到上一层平台。从出口来到花园水车地图:GRADENWATERWORKS-PAST。再到存盘点。从花园水车存盘点出发回到中央大厅之路:原路返回到GRADENHALL-PAST地图处。见到2个小兵K之。再跳到横杆上,再进入打乌鸦人平台的另一边(就是墙上有机关的一边)踩墙上机关,有个平台伸来,利用伸出的平台爬到横杆上,下到底层,进提示的门也就是进女神像面对的一条路,回到中央大厅。回到中央大厅入口处后,见到大PP和红MM对话。但没有路下去啊!只好返回走到花园女神像处。经过3个梯子上到上一层平台。飞过去,抓横杆,再进有乌鸦人的地方。(就是王子被黑牛追的场景。)去时空转换站。换成:GRADENHALL--PRESENT。存盘。从存盘点出发,出来不久,被黑牛哥扔到一个有水的地方,一出门就有机关,过机关一路来到:SOUTHERNPASSAGEPRESENT地图。这条路想必大家很熟悉了吧。但这会道路有所不同,一直走到第一次见到黑牛哥的石块处,从石块上用Z跳上去,来到时空转换站。换成:SACRIFICALALTAR-PAST地图。一层层地往下跳,(原来的机关现在要倒过走了),发现道路有所不同,来到存盘点。踩地面机关后,看到红MM与大PP在祭台上打斗。进门,飞过机关,来到存盘点。

第11关:悬崖峭壁。从存盘点出发:

新的地图:CLIFF-PAST(本游戏最难的机关)。

从存盘点出发:利用爆炸狗炸开石门,从红布条往下滑,快到红布条最末端,再跳到横杆上,再跳到柱子上,跳到一个平台1(过这个机关可用刻不容缓来形容再贴切不过了),杀死一批忍者兵和飞天舞女,蹬墙上树枝,再飞过去从红布条滑下,再跳到树枝上,再用Z跳上到上一层平台。取得宝箱后,往下跳,再从红布条滑下,接着跳到横杆上(用R),再接着跳到墙上,再返跳到另一个木柱子上,再依次过木板桥,跳到一个树枝上,在这里可以休息,再跳到木板桥上,再上到上一层木板桥上,从这里飞过去(途中有飞天舞女拦道,王子的刀要比她快,有难度啊!)到达平台后马上砍破墙进去才可以松一口气啊!再过最后一道机关,来到一处看到了没戴面具的王子,就到存盘点。胜利终究属于Prince!!!

第12关:铸造厂。

FORTRESSENTRANCE-PAST地图。

从存盘点出发:来到一个新的地图FOUNDRY-PAST。

本关谜题:拿到宝箱,从梯子上到上一层有4个转盘机关,解谜如下:把转盘机关1和2的方向调到一样:都朝向那个木梯子方向,转盘机关3和4的方向也调成同一个朝向即都朝向那个木柱子就可以。简单地说:12的方向连线和34的方向连线刚好是平行的。到存盘点存盘。

第13关:监狱。

地图名:PRISON-PAST。

从存盘点出发,过机关,再到第2个机关踩柱子返身跳过去,爬梯子来到一转盘机关,推。打开一道机关,踩墙上横杆,跳过上下升动的机关,到另一横杆上,往下爬过机关。又见到2排砍刀机关,避开机关上墙,抓横杆,从缺口进,从红布条滑下。进唯一可以进的门。上墙抓杆,往上跳,就像第一次来的一样走到存盘点。

第14关:图书馆

地图名:LIBRARY

从存盘点继续往上跳,上墙,来到图书馆入口处,打死2个飞天女,发现原来的门封住了,砍开进门。剩下的路看前面图书馆攻略,一直来到,经过2个八卦形的地方,下到最低处,再向右边移动一些,黑牛出现会帮王子开路,。向上爬从黑牛的头上走,跳到平台落地,被黑牛发现,猛追,被追进了一出口处。结果黑牛落下万丈深渊!来到存盘点。

第15关:神秘山洞

地图名:MYSTICCAVESPAST

从存盘点出发:先碰到很多狼狗,来到一处,看到一个宝箱。往下爬,打完狼狗飞过去再跳,来到平台用Z跳2次上到顶层。来到机关门前,见到很多狗围攻过来,杀之。来到一处用“飞+跳”到石柱子上。见到地面机关,开机关的位置还要往前走。往上爬,来到开机关处,,从石柱子上一路跳回到机关门(R键2次),进门。下到地面机关处,进机关的左边,砍破墙得到激光刀。踩机关出门。见到很多狗构杀之。来到存盘点。

第16关:回到钟楼

地图名:MECHANIACLPIT-PAST

从存盘点出发:过机关见到宝箱,出门发现左边的门锁住第19关:大结局:

A普通结局:先不要拿水之刃,直接去找到女王,与女王决斗,女王死!。

B完美结局:先拿水之刃,再去找到女王,女王与王子并肩作战,杀死DAHAKA黑牛怪!最后抱得美人归!快哉!!

《波斯王子2:武者之心》简要攻略

在船上的序幕主要是让大家熟悉操作,比较简单,省去不说,主要是boss比较麻烦,特别是对于刚上手的玩家来说,教大家一招“防守反击”就是按住右键,当boss打你挡出火花时再按左键可以轻松搞定。

王子到了海边,目前的任务是离开小岛,这时候那个黑色的大怪物(就是一击毙的那个)又追来了,没别的办法继续跑路吧,不是很难的,到一个门里以后会出现剧情,还有CG,王子本来杀了女皇了,可是命运没有得到改变,他反而成了时之沙创造者之一,王子通过石壁上记载的古文得知戴上一个面具之后就可以得到第二个机会去改变自己的命运,继续踏上征程

这里的地图比较简单了,主要的路线就是从中门出去,大怪物追来,跑路,拉下机关放水,然后到水墙对面,拉动机关,让中间那个放着一个尸体的平台升到最上面就好了,一共3个方向,要走3次,每次的路都不同,比较简单,注意动作快就不会被大怪物追上.

注意,这里在跑路的途中有一个死角里有一个刀架,打坏了能得到一把手套,是隐藏的副武器,一共应该有5把,每个的造型都不一样,我目前只得到了2个,所以要是再见到刀架最好全部打坏.

后面出现杂鱼,多了2种敌人,女兵没什么还是跟原来的差不多,对于那种凶悍一点的家伙最好的方法就是跑,这时候王子的刀是断的,半天也砍不死一个,马上就能得到新刀了,所以不要恋战.到一个大厅出现情节,这里就能拿到刀了,不过这里是过不去的(大怪物一来把刀弄到深渊里去了),要到一个时间转换点到古代才能拿到,拿到刀只有就是一堆杂鱼,因为有了新刀了,杀人很简单.这把刀可以蓄力,后面的有的破墙可以用蓄力打坏.继续走,没有什么难度了.

走了一个圈之后就回到刚才拿刀的那里了,这里出现BOSS战,是一个跟以前打过的差不多的大怪,就是血多了点,不难,爬到他身上猛砍,他要是用手抓,你就反方向点跳跃就能躲开,这里最好多留点"豆"(就是能力点),后面需要用的,打死他以后就继续前进,到上层会有3个杂兵,比较简单,不过不要着急前进(这里前进以后需要通过一层层的向上跳就有存档点),这里有一个+HP上限的地方注意找哦这里左右各有一个可以用蓄力打坏的墙,其中一个有机关,踩下去用SLOW到另一个里面就是一个,这是第6个+HP的地方

继续向上跳能到存档点了,继续前进到了女皇的图书馆,这里的机关也是比较简单不详细说明了.一路走到原先的地图,都是原来能看见但走不到的地方,只要记着目的地是女王决斗的地方就好了,一直向那里进发吧.

一直到找到面具为止没有太大的难度.得到面具以后王子就变成了原来那个见过的脏兮兮的家伙了,原来那个家伙就是王子自己,他只不过一直想阻止自己而已.从这里开始王子的时间能力点会不断的增加,所以不用吝惜使用,后面的机关难度会增大,时常会用到SLOW.而王子的HP会不断的下降,NORMAL难度不会减到死继续走,由于机关很多不详细说明了,多用SLOW和RECALL吧,重试几次就应该没什么问题了.

到一个很大的平台处发生BOSS战,这个BOSS非常简单,一开始就先在他边上不停的砍就好了,不要在他的正面,会被打飞的,在边上他只用尾巴扫,打中了也减不了多少血,不要耗着他,因为你的血在不停的减而他的血是不停的加的,所以要快.他的血费到一定程度就会非起来撞你,很好躲,最好最快的办法就是先砍几下,然后用R1+L1的释放能量的爆炸,这个3次就解决他,而且能力点是不停的长的所以不用怕没有的用,很快就搞死他了.

继续前进,到这里了后面也几乎没有什么可以难到你的了,还是目的就一个回到大厅(就是中间有插刀的机关的那个,先前在那里那个脏兮兮的家伙被大怪物吃掉的地方).这里我省略了很多地方,由于玩到这里了,就算有过不去的地方也就重试2次就能过了,不会卡在一个地方的.

有一个地方值得一提,在到了看不清楚路到处都是雾的地图时,踩完机关以后连跳柱子过门那里刚过去有一个坑,下面有一个用蓄力能打坏的破墙,这里是最后一个隐藏的副武器了,一把黄色的闪光的刀,不要扔了啊,一直留到最后,马上就到最终BOSS了.

别的刀都有磨损度,但是隐藏的副武器都没有,在副武器那里看到是问号的就是隐藏的副武器,之前没有注意收集,准备二周目的时候再说了.

到了中央大厅之后,那个无敌大怪物出现了,这一次不是脏兮兮的王子被吃掉而是前一个王子被吃掉了,然后面具就掉下来了.之后到时之沙的源地剧情之后就是最终BOSS.

注意这里可以先不去打最终BOSS,把中间的机关推成最开始的形状,通过跳柱子到中间最上面,按照一开始追第一个女BOSS的路线走,那里的机关已经打开了,不要过去,原路向上走,有一个铁栅栏里面有一个箱子和一个宝箱,用蓄力攻击打坏铁栅栏,把箱子拉出来,向上左右跳,能过去,里面是第7个+HP的地方

最终BOSS还是女皇,决斗,(听说有隐藏结局,这也准备二周目再说了).这时候的女皇比较厉害,不过掌握规律之后还是很简单的,她会使用SLOW不要被打,要不费血很多,不过用RECALL可以消除她的SLOW状态就能躲过去,最好办法是不要到中间地带打,在边缘打,在她使用SLOW的时候扒在悬崖边上她就不会打你了,这样可以省下不少的能力点,血费到一定程度她会放出3个旋风,很好躲,旋风消失后还能变成能力点.打她的时候不要贪多,基本上打2-3下就被防住了,之后就向后躲就好,她的瞬移都是3次连着的,也很好躲,之后就打她就可以了,要点就是这些,文笔有限,大家多打几次就好了,我挑战了4次才过的.水平有限啊.

之后就是结局了~~~~

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