佛祖骑卡组(佛祖骑卡组代码)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-12

大家好,今天来为大家解答佛祖骑卡组这个问题的一些问题点,包括佛祖骑卡组代码也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 炉石卡组发展史佛祖骑卡组的前世今生
  2. 《炉石传说》佛祖死鱼骑卡组介绍
  3. 针对毒瘤佛祖骑国服11月城墙猎卡组分享
  4. 炉石传说加基森版狂野模式佛祖骑卡组分享
  5. 月末上传说依旧强势的佛祖骑卡组来袭
  6. 踩着佛祖骑上传说中速治疗牧卡组分享
  7. 惩治佛祖骑老牌恶魔园术士卡组推荐
  8. 炉石传说最新佛祖骑卡组天梯超神卡组!

炉石卡组发展史佛祖骑卡组的前世今生

前言

大家好,我是最后的毁灭者。

本来不想带这方面的节奏,但是突然间又很怀念这套曾经叱咤风云的卡组,尤其是现在标准模式下萨满、战士和克苏恩体系的盛行,狂野模式里恩佐斯体系的盛行,似乎大部分人都忘记了曾经被这套佛祖骑支配的恐怖。

不过时过境迁,今天再想象一下当年的民工三连,大部分人应该都是嘴角微微上扬并且骄傲的说,佛祖骑啊,没什么啊,那套卡组本来就不厉害,无脑而已之类的话。当然说的这些都是事实,但是每当一个卡组成型后,反观其发展史,却又完全不一样,当年的奴隶战不正是一个典型的例子吗?

1、万佛朝宗原本只是娱乐卡组?(9-10奥秘时期)

神秘挑战者这张卡应该是冠军的试炼扩展包里最被忽视的一张卡片,因为众人皆知骑士的奥秘是三个有奥秘职业中最弱的一个,许多一费杂毛奥秘,因此在当时很多人都不看好这张卡片。

甚至很多人都认为这张牌如果换个职业会有更大的作为,当然这些都是废话,科学家的强大众人皆知,科学家这张牌也改变了猎人和法师的卡组构成,因此如果神秘挑战者这张牌给了猎人或者法师职业后果可想而知。当然跟错主人这样的事情也是喜闻乐见的。

在冠军的试炼正式发售后,大家都沉溺于新版本的愉悦中,当然事后证明,前期预言的一些强力卡片,在当时并没有任何作为,因为版本的节奏加快和当时奴隶战的强势。咆哮德和奴隶战是当时最大的两大“毒瘤”卡组,其强度不言而喻,后来虽然战歌指挥官被削弱,但是奴隶战的热情依然没有减弱,当然这些都不是这个文章所要涉及的。

魔法之风佛祖骑

国服最早由魔法之风和涛妹两人在直播间里对这套卡组进行转播,最开始大家的卡组采用9到10张1费奥秘卡:2张争强好胜,2张复仇,2张崇高牺牲,1-2张忏悔,2张救赎,并且1费携带银色侍从和2张神恩术,甚至还携带麦田傀儡,这时候的佛祖骑真的是最单纯的依靠迅速打光手牌神恩和六费神秘挑战者一波的爆发,控制场面。

涛妹8月登顶佛祖骑

那时候大家还管头上五个奥秘的骑士为万佛朝宗骑或者五包骑,8月末tgt发售的第一个月,斗鱼涛妹依靠五包骑登顶国服。而魔法之风使用五包骑在比赛里失利,几乎相同配置的奥秘骑有着不同的命运,也使得当时的大家对这套卡组持观望态度,而在大部分人心中,这套不成熟的卡组还是保留着许多娱乐卡组的特性。

2、毒瘤骑初现(8奥秘时代)

因为当时天梯奴隶战的强大,佛祖骑在天梯其实并不好混,但是因其上手简单,操作系数低也深受一部分玩家的欢迎,于是国服的骑士已经逐渐由控场中速骑向佛祖骑转变,其的地位也逐渐上升。很多国服和外服的佛祖骑爱好者致力于对这套卡组的完善。

小胖佛祖骑

无独有偶,8月末9月初k神的队友StrifeCro小胖也制作了一套佛祖骑,这在中速骑横行的外服是不多见的事情,卡组里添加了肉酱、奥秘守护者、淤泥喷射着、军需官、佛丁这类在当时看似乱起八糟的卡片,俨然使得人们印象中以无脑铺场的佛祖骑向中速控场骑转变(不得不说外国人确实很喜欢中速卡组),这一做法被一部分佛祖骑玩家接受,并逐渐转变。

9月slife国服登顶佛祖骑

9月国服一位叫slife的玩家使用佛祖骑登顶,神秘挑战者和军需官也代表着国服佛祖骑由以前单纯的铺场向控场转变,并且奥秘守护者的加入也弥补了前期就将奥秘抓入手中的尴尬境地。

佛祖骑的奥秘也由以前的9奥秘时代减少进入8奥秘时代,而此时很多玩家对这套卡组开始不满,觉得它过于无脑,当然,在那个奴隶战满天飞的年代,这套卡组显然还是不够太大的威胁性,但是使用这套卡组冲天梯的效率已经不亚于当年的t7猎和动物园。

3、民工三连-毒瘤骑显现(6-8奥秘时代)

斗鱼涛妹10月登顶佛祖骑

10月初斗鱼涛妹使用改版后的奥秘骑又一次登顶国服,卡组里携带了血骑士作为黑科技,但这都不是这套卡组的重点,此时奥秘骑的民工三连已经初步成型,6费神秘挑战者,7费砰砰博士,8费佛丁,这三连已经成为了佛祖骑的标志性三连,强度也是令人发指的三连击。

10月中旬战歌指挥官的削弱使得许多奴隶战爱好者大为恼怒,这标志着他们曾经热爱的王者已经被暂时抹杀,而这一契机也使得佛祖骑爆发般的增多起来,呈势不可挡的态势,佛祖骑此时成为当下当之无愧的毒瘤卡组,

操作简单,无脑,民工三连,这套卡组真的是单纯的无脑单纯的强,因为它的每一费卡片几乎都是当下版本里最强的卡片,一费奥秘守护者,二费护盾机器人,三费作战动员,四费收割机,五费淤泥喷射者,六费神秘挑战者,七费砰砰博士,八费佛丁。从来没有如此完美的曲线和完美的诠释这套强度令人发指的卡组。

10月小猫抓鱼登顶佛祖骑

10月末一位叫小猫抓鱼的玩家使用一套6奥秘的佛祖骑登顶,这也预示着奥秘对佛祖骑这套卡组显得并没有以前那般重要。

4、毒瘤成型—完美的佛祖骑(6奥秘时代)

2015年11月探险家协会副本正式开放,奥达曼守护者进入了骑士的视野,这张牌也迅速融入了佛祖骑的卡组里,让这个卡组更加强大。而此时国服与外服的佛祖骑差别并不很大,只是大部分国服玩家保留着携带王者祝福的习惯,而外服玩家则习惯携带大宝剑。

此时佛祖骑也成为了各大比赛最常见的卡组。虽然三抓佛祖骑的事情时有发生,但是众多玩家依然对此乐此不疲,因为这套卡组,只要糊了就毫不讲道理。

蛋蛋骑卡组

蛋蛋骑是佛祖骑的完美衍生品,依靠蛋+buff的优势给对手一个接也不是不接也不是的尴尬感觉,总的来说卡组强度是不错的。

另外为了对抗冰法的存在,佛祖骑也开始携带大螺丝,大螺丝的加入使得这套卡组几乎找不出弱点,除非自己脸黑。

蓝圣者sli联赛夺冠佛祖骑卡组

2016年1月蓝圣者在sli联赛上力克强敌最终获得冠军,为国人争光,虽然他夺冠的套牌是四套当下最毒瘤的卡组,佛祖骑、恶魔园、咆哮德、打脸萨,但是也足以证明了佛祖骑这套卡组的强大。

缅怀五包的佛祖骑

这是佛祖骑最辉煌的时代,此后的佛祖骑因为卡位的原因舍弃了许多卡片,比如生而平等,甚至有的也由6奥秘精简到5奥秘,象征万佛朝宗的五包骑再也消失不见,这不得不说是件遗憾的事情。

5、退环境后—迷茫的佛祖骑(绝迹时代)

并不给力的克苏恩佛祖骑

2016年4月末,炉石终于开始了圈钱的退环境计划,而骑士正式这个计划下最大的受害者,一下由以前的第一梯队落入第三梯队,受到退环境影响,当年使得骑士崛起的数张卡片,护盾机器人,作战动员,齿轮光锤等全部消失不见,另外中立卡片里收割机,淤泥喷射者和砰砰博士的消失也使得佛祖骑的强度大大折扣,虽然有玩家希望将克苏恩或者恩佐斯体系带入佛祖骑的体系中,但是很可惜,效果并不良好,于是标准模式里,骑士已经只剩下奶骑一种形态。这还是在奥秘吞噬者并没有多少卡组启用的情况下就出现了如此现象。

当然在狂野模式下,佛祖骑的胜率也很堪忧,因为恩佐斯体系的影响,无数的高墙,使得佛祖骑只能忘却退步,总的来说当年叱咤风云卡组现在受到如此冷遇,实在令人唏嘘不已。

结束语

关于佛祖骑未来的走向,我不敢设想,但是神秘挑战者离退坏境还有一年的时光,在这一年里,难保炉石的设计师们不会再设计一些令佛祖骑垂死挣扎的卡组,那时同样奥秘吞噬者这张牌一定也会大火,这都是命中注定的事情。

这期节目希望大家看得还算满意,我是最后的毁灭者,我们下期再见。

《炉石传说》佛祖死鱼骑卡组介绍

从本局游戏已死亡的鱼人(视为墓地)中随机选择7个鱼人召唤(除非场面满,或墓地的鱼数量不够)。

死鱼骑第一波亡者经常是2蓝腮2领军;那么第一波鱼人都死了以后,墓地就有了4个蓝腮4个领军。但亡者最多只能招7个,那么第二波就只能从墓地里的8个鱼人任选7个招出来,自然就是4领军3蓝腮或4蓝腮3领军了。

针对毒瘤佛祖骑国服11月城墙猎卡组分享

战歌惨遭一刀,奴隶战已死,十一月天梯迎来新一轮的毒瘤和针对卡组,今天的墙猎就是新兴起的卡组之一。

众所周知,佛祖骑作为新毒瘤,在奴隶战死亡后越发泛滥,天梯几乎处处可以看到佛祖骑的身影。各种低费奥秘让你打也不是,解也不是,6费挑战者7费砰砰8费佛丁,着实让所有职业头疼。今天带来的墙猎卡组对佛祖骑可以起到很好地克制作用,笔者实战对抗骑士基本有8成的胜率,对抗其他职业也完全不虚,是月末上分的利器。

卡组如下:

单卡详解:

照明弹:两张带满是为了保证我需要的时候可以稳定拿到,不仅可以破骑士奥秘,还可以破残影法的冰箱。就算没有遇到奥秘职业,也可以拿来照照小德的影子,最不济也可以过一张牌。猎人作为最缺少过牌的职业,手牌打空是很快的事情,无论是占据了血量优势还是场面优势,猎人到后期法力水晶肯定是用不完的,2费1张牌虽然略亏,但聊胜于无。

另一方面,如果遇到了佛祖骑,这张卡对于佛祖骑士是极其致命的。由于圣骑士前期偏弱,一般佛祖骑很难在前期占到猎人的优势,就靠着佛祖一波来抵挡猎人的攻势,一旦挑战者登场吃到一张照明弹,基本上佛祖骑就可以投了。照明弹对佛祖骑的克制作用,笔者在自己使用佛祖骑的时候是领教过的,以至于后来的战斗中需要先用两个奥秘骗一个照明弹出来,才敢下挑战者。

死亡领主:墙猎中的墙就是这两张死亡领主,身为打脸职业带墙本来是一件很耻辱的事情,但无奈中速猎对抗机械法、T7是处于下风的,打不过就要思变,于是加入了两张死亡领主。

为什么不加入董大师或者贾斯丁够非要加入作死领主呢?因为董大师太拖猎人的节奏了,猎人作为现在全炉石最脆的职业,还要用武器解场,血量必须得到不被斩杀的保证。细数一下,你有多少次是被快攻仆从打死呢?不都是死于火球或者杀戮之下么,所以为了保证猎人的血量,能够抵挡前期仆从打脸的死亡领主才是最适合猎人的墙。

除了老牌快攻诸如机械法、T7猎、动物园,死亡领主对于佛祖骑还有进一步的防御效果。死亡领主能够挡住绝大部分佛祖骑的仆从,面对可能会大亏的奥秘时,可以选择上仆从挂机,有这样一个墙在场佛祖骑奥秘无法触发又不得不过墙,类似救赎、复仇这样的奥秘效果就大打折扣了。这套卡低费生物很多,前期完全可以在骑士身上占便宜,死亡领主可以帮助猎人进一步扩大这个优势,最后用照明弹彻底击溃佛祖骑。

对阵详解:

佛祖骑——难度低,因为是针对佛祖骑的卡组,对抗骑士还是很轻松的。起手留照明弹、死亡领主、麻风侏儒、猎人印记、科学家,飞刀、放狗。佛祖骑仆从多为亡语,加上护盾机器人,都是比较难解的仆从。鹰角弓解不干净不建议3费上场,动物伙伴除了米莎剩下两个都会被秒解,同样不在起手留卡范围内。

起手留低费生物,可以配合飞刀出场也可以单独出场给骑士压力,骑士前期套路很少无非是护盾机器人或奥秘守护者,有赚的就解,解不掉就打脸给压力。如果手里有飞刀放狗一套就不要出飞刀了,5费一波可以高效清场,很多时候飞刀放狗就是对抗骑士的转折点。6费挑战者登场就用照明弹教他做人吧,6费回合一个66白板对猎人起不到任何威慑作用。

总体来讲这套墙猎打佛祖骑实在是太好打了,如果天梯佛祖骑多强烈建议大家换这套卡针对。

咆哮德——难度中等,全看小德的起手,抓到跳费难度会有所增加。起手留角鹰弓、科学家、快速射击、猎人印记,其他低费生物第二顺位。新加入了豹骑士的小德在起手摸到跳费的几率大大增加,如果对手摸到成长我们毫无办法,如果摸到豹骑士我们一定要第一时间解掉。不管用什么方法,豹骑士在前期是必解卡,所以我们除了留低费卡还要留一手豹骑士的解卡。

打不跳费的小德还是很简单的,持续给血量压力,让小德持续处于被斩杀的危险中。由于跳费手段增加,很少有小德带老司机保命。冰冻陷阱和猎人印记是对抗小德的利器,冰冻可以针对收割机和熊德,印记则瞬解各种大树。前期压力给够,狮子登场就可以奠定胜局了。

机械法——中速猎最害怕的卡组,仆从血量偏高不好解,跃迁一波铺场能力很强。好在墙猎卡组加入了两张死亡领主,多少可以缓解一下面对机械法的无力感。起手放狗是一定要留的,第二顺位是科学家和角鹰弓。总而言之解场卡一定要够,撑过铺场的前期就好很多了。对抗机械法最害怕的是没场面,哪怕会亏也要把仆从铺上场,我们只要记住,任何残血仆从都可以用飞刀放狗解掉,只要保证血量就有的打。机械法打到后期会明显疲软,很依靠火球的斩杀效果,如果血量进入了双火球的斩杀线就不要顾及保命了,猎人的抢血能力不输任何职业,和他拼命就好了。

由于两张死亡领主的加入,面对机械法已经比原来的猎人从容了很多,摸不到爆炸陷阱或者飞刀放狗也可以和机械法打个平手。天胡的机械法属于第十职业,任何卡组都很难打。好在进入高段位后机械法数量明显减少,如果你所在的环境机械法很多,建议更换别的职业来针对。

总结:

作为佛祖骑的针对卡组而诞生的墙猎卡组,不仅对抗佛祖骑效果显著,面对天梯泛滥的小德也能很好的应对,更别提猎人天克同样强势的手牌术,现当今这套墙猎是一套很好的上分卡组。打天梯就是如此,谁强就会有针对卡组出现,一代补丁一代神,沉寂了许久的猎人们,是时候回归天梯了!

炉石传说加基森版狂野模式佛祖骑卡组分享

该游戏在最近终于推出了全新一百多张加基森新卡,它们的到来让各种职业的玩法发生了全新的变化,不过许多喜欢狂野模式游戏的玩家似乎对于这种改变还不太适应,为了让这部分玩家可以更快的上手,于是深空高玩这里就为的大家提供了强度十分不错炉石传说加基森版狂野模式佛祖骑卡组分享,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐

狂野模式佛祖骑卡组介绍:

龙争虎斗加基森已经正式发布一个月了,标准模式已经被这个版本中最强的两个小个子蹩脚海盗和帕奇斯搞得乌烟瘴气,因为他们是在是过于强力,原以为他们的能力仅限于标准模式,是无法撼动狂野模式的,结果没想到,在狂野模式中海盗系列的卡组依然驰骋,整个环境被他们搅个天翻地覆。

似乎受到退环境的影响,我们都忘在地精大战侏儒扩展包中还有一张卡叫做“船载火炮”,在你召唤一个海盗后,对一个随机敌人造成2点伤害,在加基森扩展包没出之前,我们总把海盗体系的卡组称为逗逼卡组,因为那个时候,我们一费可选择的只有南海船工。当海盗王师傅和海盗小野菊出现之后,这个格局迅速被打破,在狂野模式中,海盗战、海盗萨也因为船载火炮这张卡而迅速兴起。而曾经火极一时的狂野霸主——佛祖骑,也被打得灰飞烟灭,霎时间使骑士成为标准和狂野的双隐藏职业(好吧,我都忘记了,似乎还有一个叫做猎人的职业)。

了解我的人都知道,我是不会尝试当前版本的强势职业,因此在2016年12月的狂野模式中,鄙人开始了慢慢拯救佛祖骑的道路。

卡组介绍与核心

新佛祖骑

不加入毒瘤就要变成毒瘤,这是每个版本炉石传说给大家的最大感觉,尤其是在狂野模式中,因为强力的卡片过多,所以想拯救佛祖骑这套卡组,只能让我们的卡组更贴近毒瘤才可以,恰好,狂野模式中骑士有两张很强力的卡片——齿轮光锤与作战动员,虽然这两张卡都是三费,但是在狂野模式中,这两张卡片的作用无可替代,其也可以配合蹩脚海盗。

一定会有人问为什么要使用蹩脚海盗和海盗帕奇斯,答案当然是因为这两张牌实在太强了,并且在对决中,一回合的两个攻击频率也能给对手很大的扰乱。如果后手在有硬币的情况下,完全可以提前将蹩脚海盗的攻击力提升起来,因此,总的来说,可以让我们平安度过前期,只要可以顺利度过前期,那么中期就是佛祖的天下。

这套新版佛祖骑是我在实战中不断调试最终在狂野模式拿到低保的卡组,总的来说,效果不错。尤其是在后手阶段,在起手有蹩脚海盗和作战动员的时候,基本本局就很稳。

另外卡组中携带了圣骑士的新橙卡,自走炮,在标准模式下因为圣骑士天梯的不利使得新的圣骑橙卡并没有得到很好的利用,鄙人还是比较喜欢这张橙卡,因为这是炉石至今为止费用最低的圣骑士橙卡。3费圣盾嘲讽在狂野模式中,作为圣骑士的前期嘲讽随从其作用不亚于王阿姨,并且在前期可以为我们的佛祖骑提供更好喘息机会。

起手留牌与对战各职业心得

1、起手必留蹩脚海盗,如果没有要全力去找,蹩脚海盗起手可以抓到其效果不亚于奥秘守护者的作用,并且蹩脚海盗如果起手就有的情况下可以将帕奇斯拉出,从而迅速的压缩牌库,并且可以抵抗天梯中大量的海盗卡组。

2、卡组余下的打法与普通的佛祖骑无差别,基本就是等待6费一波佛祖即可,只要前期可以压制速攻卡组的一波进攻,尤其是能准时破坏海盗系列的船载火炮,那么基本我们这局比赛就稳了。

3、奉献在可以使用的时候一定不要贪,因为佛祖骑的强度很高,所以只要能撑过前期的话中期的时候就是我们佛祖骑的天下。

4、另外军需官是本套卡组的外挂体系,主要原因在于如果我们的作战动员可以占场的情况下,一波军需官buff会让我们瞬间返场。

卡组再调整建议

1、收割机

收割机一直是狂野模式的必带卡片,但是由于狂野模式中海盗体系的猖獗,很多时候我们四费收割机的时候,就已经宣布比赛提前结束了。所以鄙人将收割机调整换成了自走炮,没想到还是不错的。

结束语

狂野模式真的像是被遗弃的孩子,整个环境乱的一塌糊涂,但是在这种混乱的局面中可以杀出一条血路,也是不错的一件事情,自我调整与自我创新的途中,我们可以另辟蹊径,永远不要让自己被游戏玩,保持一颗良好的心态这样就可以了。

炉石传说

月末上传说依旧强势的佛祖骑卡组来袭

大家好,我靠着实力(运气)终于在赛季末的今天用佛祖骑上了传说。对于佛祖骑这种算是TGT新生的强势卡组,大家从开始惊艳到现在淡定应对,估计也是多少有点知道卡组的软肋的长处了,那我在此就不再赘述了。先上卡组,从卡组构成来分析吧,这套佛祖骑和其他的佛祖骑还是有些许的不同。

其实这套就是营地在9月21日的套牌推荐中那套佛祖骑,减少了很多不必要的奥秘,从而加入王者祝福和洛欧塞布这样的功能性卡牌来增加场面的压力,奥秘守护者则是应对前期奥秘上手的窘境,多少缓解了一点对牌序的要求。如果你问我抽到的奥秘是争强好胜,是否要自己挂奥秘,我会肯定的告诉你,肯定是要上的,这套牌组完全放弃了真银圣剑和奉献,那么基本如果真的要解场的就只能靠场上的生物,所以务必优先站场,然后通过叫嚣,王者祝福,还有奥秘的配合获得逐步的优势,等神秘挑战者上场基本可以奠定胜局。另外从带了麻风侏儒就知道,这套佛祖骑是比较偏快攻的节奏的版本了,所以基本上后期也是比较相对无力的,所以如果可以的话尽早结束战斗。

接下来还是老生常谈的说说对于各个职业的对阵留牌以及策略。

法师,首先无论是火妖法,机械法,还是节奏法都全力铺场,机械法的话务必清除掉对面的机械防呼防发条骑士的BUFF,火妖法就要解决掉巫师学徒,火妖,节奏法注意镜像还有反制即可。对于机械法就不用太在意拖后期,因为机械法的后期简直比佛祖骑还弱。

猎人,现在天梯环境中大部分都是中速猎还混着一部分的T7猎。对于飞刀放狗这种强力返场COMBO简直是骑士的噩梦。所以请不要防了,因为你根本就防不住与其畏畏缩缩不如全力铺场趁早打垮对面实在。如果真有猎人带照明弹的话请节哀,那个猎人一定就是针对佛祖骑而来的。另外现在大部分中速猎都带毒蛇而放弃熊,T7偶尔也有带熊,注意这几点基本赢面还是很大的。

战士,对于LOW战的话我能说,看看起手能不能彻底压制住场面,不能的话基本走远,对面的护甲超乎你的想象。防战和奴隶战其实也是需要较好的起手,奴隶战一个蹒跚的食尸鬼,我们这边就比较难受了,铺场比较艰难。防战的乱斗也是比较难以防范。这个职业基本就需要搏命铺场全力输出,节奏好的话也是可以赢的。。

骑士,内战的话大概就3种版本,摸腿,中速,以及佛祖内战,无论是哪种都是清光对面的场面,不给对面任何怪。然后能先上奥秘守护者就上了,毕竟对面用奥秘也能受到BUFF,因为没奉献,所以场面全靠随从和作战动员的小锤子和齿轮光锤来抢。稳住场面,之后还有洛欧塞布以及王者祝福来滚雪球,胜率还是很不错的。

牧师,如果是顺手的龙牧的基本28开了,除非对面贪心不解干净场,这样王者祝福还有机会挽回局势,不然就差不多走远了。不顺手的龙牧可以强行55开。环牧基本比较少见,还是龙牧比较多。

德鲁伊,变脸德基本花式吊打天胡德要看胡到什么程度,不是特别55开,胡的特别厉害就认了吧。持续给对面压力,对面有一套也不敢轻易乱来,稳住场面就很好打了。

萨满,据说在崛起的职业,我在冲分的时候很少见到,感觉就是压场在压场,防止对面给火舌BUFF或者优势就好。

贼,我只遇到过一把,险胜,刀扇爆刀简直花式清场,不过能站住一定场然后神秘挑战者上场还是可以打的。

术士,动物园的话看对面起手了,如果蜘蛛蛋,蓝胖,恐狼,小鬼首领那些的基本不好打,不过看看牌序那些的基本还是能打的,操作需要小心一些。手牌术的话还是控血吧,两个红石头直接硬解不是一般的亏,而且对面也未必防王者祝福,多少可以出乎意料的斩杀对面。

基本上就是这么多,前期站场,通过叫嚣,王者祝福来滚雪球,然后等神秘挑战者来奠定胜局。这套佛祖骑因为是偏快速的,所以上手不是特别的难,稍作练习就可以去上分啦。

接下来是赠品环节,这套由于我开到了布林顿3000就喜闻乐见组的娱乐型刀油贼。推荐给那些有娱乐心情对瓦里拉妹子有爱的玩家,这里不做讲解了,看看效果图就好,各种神奇的武器也是一个彩蛋的说。

文章来源:旅法师营地

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踩着佛祖骑上传说中速治疗牧卡组分享

前言:

这套牌是根据以前Tsing大大的治疗牧改的,主要是做了些应对环境和个人理解的改动。

为什么用这套牌理由很简单,就是好玩,本来打算当娱乐向套牌发个文章什么的。结果万圣节那天从4级左右开打,然后从3级几乎是一路连胜上了传说,一路上基本都是吃骑士,猎人上去的,对,这套牌就是吃骑士猎人。另外,月末的天梯果然是EASY难度...

套牌构成与环牧很像,或者说有点像提速版环牧,玩过环牧的朋友应该很容易上手。不过,比较基础的部分还是要有的。你也可以选择简单看一下牌表,对照一下小tips和打法中对佛祖骑的打法。

这种套牌上手不是很容易,刚开始使用遭遇连败是很正常的事,多用,多思考,就好。(我会告诉我连胜之前是一大波连败吗?)

Tsing大大原帖链接如下

【TGT】一套牌上传说新时代治疗牧

简介:这是套有不少combo的中速套牌,依靠优质随从搭配牧师的各种增益法术和治疗,站稳场面完成击杀的套牌。大量的小伤害AOE,对各类小生物铺场的职业压制力很强,而中期各种高血量生物则考验对手套牌对单体大生物的应对手段,可以说是应对非控制套牌的杀器。

操作思路简析:套牌斩杀线感人,返场能力一般,所以操作的时候,控场的优先级很高。另外,过牌依赖北郡,在能稳住场面的情况下,尽量多用北郡过牌。或者直白点说,第一步,控住场,第二步,各种奶+buff,从中获益,滚雪球取胜。

核心单卡:

炎术师:搭配低费法术,对T7猎,骑士,猎人等小生物站场的职业压制力很强。后期的炎术师+恩泽+nova能起到一个5伤多段AOE花式清场的效果。

纳鲁之光:1费奶3,附赠一个会膨胀的威胁,发挥效果的时候让对手处理起来很头疼。面对针对生命值的进攻,可以提供一定的回复。

北郡:治疗驱动的抽牌,大部分牧师套牌的引擎。除龙牧以外的牧师卡组,过到大量牌通常是非常可怕的。

神圣勇士:治疗驱动的输出,搭配5血的屁股,除了buff两次就会被王牌,想不到什么缺点。

暗影打击装甲:治疗驱动的不稳定输出。不要期待太多,绝大部分时候它只会打脸而已,当做一个223的站场就好,前期效果聊胜于无。站了比较多随从,或者有一对223,算是可以希冀一下。

治疗之环/神圣新星:瞬间爆炸的关键所在。

真言术盾/维纶的恩泽/负伤的剑圣/炎术师:首先,你要有一个可以奶的对象,要么,他们活下来,要么,他们负伤了。

针对单卡:

沉默:可以沉默的对象很多,也可以触发炎术师的AOE。值得一提的是,如果你觉得自己的场面足够稳,请把沉默留给女王(如果对手的套牌会带的话)。

王牌:可以王牌的对象很多,什么佛祖啦,砰砰啦,复仇buff的千奇百怪的东西啦。也可以丢出来,当个42站场。不推荐替换成灭。

惧怕的单卡:

风行者.希尔瓦娜斯:套牌没有炸弹这种东西,中型生物只能靠生物撞,生物屁股大,对女王送不太掉,可以说被女王吃得死死的。

猫头鹰/破法/....:简单说,就是怕沉默。

斩杀/平等/乱斗.....:简言之,就是无视生命值的去除。当然,这不是说不让对面用,是让对面用得不舒服,这也基本是应对解的通用原则了。

小Tips:

1.对于新手而言,最常规的,剑圣+治疗之环,剑圣+纳鲁之光,炎术师+法术,基本combo要熟练掌握。

2.炎术师的效果是在法术和亡语之后结算的,也就说,炎术师+惩击/nova可以解决掉小蜘蛛。

3.治疗之环是对全场所有随从回复,而非单单回复自己的随从。

4.恩泽附带法伤,三伤nova可以解复仇出来的小兵,捕熊出来的熊......

5.手里有群体治疗,和炎术师的时候,一定要多思考,来发掘手牌组合的可能性。比如,北郡+炎术师+纳鲁之光+治疗之环就是一个花式combo,全场扫1-2,过3+牌,并营造一个还不错的场面。

6.上一条原则,同样对于场上的满山的食尸鬼和自爆绵羊。

常见对局打法:

佛祖骑:

1.前期最关键的是炎术师+小费法术,其次是1,2,3费生物(一般不留剑圣),这也是我们留换手需要找的,当然,没炎术师的情况下,小费法术除了惩击,都换掉找前期生物和炎术师。

2.手顺情况下,炎术师和nova能帮我们顺利完成返场,中期用沃金,女王,王牌等则可以轻松压制对手的佛祖,砰砰等生物。

3.AOE的使用可以稍微贪心点,比如,先上个收割机,再使用AOE,遵循不解机的原则(和欺负你没有AOE),对手会铺场打脸,因为神恩骑出的大部分生物都在AOE的杀伤范围内,除非王者复仇一类,这时候再使用AOE,可以快速完成返场。同样的,对于炎术师,我们希望炎术师烧一波之后,能保住自己,而不是被小锤子啪一下敲掉。当然,这样贪,很容易把自己玩死,不过,还是建议多试试,把握一下贪的限度在哪里,我觉着输赢倒是其次。

4.佛祖骑的奥秘是可以不触发的,比较基本的原则是,如果触发了对手的奥秘,对手场攻会增加,而我们又不能直接解决问题,那就不触发。当然,这也是视情况而定。比如,在11报告上触发救赎和争强好胜,是我们乐于见到的事。

5.圣光守护者和圣光勇士的攻击膨胀速度是很快的,如果对手料理不掉他们,你有刚正面的可能性,也可以作为没有合适应对对手佛祖砰砰等卡的时候,一个用以随从交换的手段。

6.在确定场面不会失控,或者急需北郡过到关键牌的情况下,用北郡过牌,如果有机会用北郡搭配combo过到大量手牌,那就去过牌。我不就是用双北郡+暗影打击装甲+治疗之环过了6张牌,顺便清了场而已嘛,不知道为什么对面骑士就投了。

7.不防平等,除非你觉得优势非常大,因为对手只有一张。

T7猎/中速猎:

1.和对佛祖骑留手接近,炎术师和低费法术依旧是高效的返场手段,低费生物(一般不包括剑圣)还是那么关键。如果有流畅的生物曲线,或就是辣么自信,保留恩泽,肉酱+恩泽解掉3费雷欧克往往是猎人崩盘的开始。

2.判断出对手是T7猎之后,尽量保留纳鲁之光奶自己。

3.对动物伙伴和陷阱的处理往往会决定这个对局的走向。3费会有动物伙伴,可以的话,确保自己能应对,如果你贪北郡的过牌,可能会把自己打崩,尤其是对手是中速猎的情况下,野兽链一串起来就很麻烦了。至于奥秘,冰冻反而是最好应对的,捕熊和毒蛇可能会导致崩盘。原则上,能解怪就不打脸,因为我们手里一般都会有应对毒蛇的手段。注意,恩泽带法伤,这时候一个nova可以解决掉3血生物,包括那只贴吧熊。至于爆炸,该挂机的时候挂机,不用我多说吧。

4.圣光勇士和纳鲁之光产生的圣光护卫者是T7猎很头疼的对象,不得不解,否则,我们刚正面不虚。很多猎人有个思维惯性,就是挂着爆炸陷阱就就不解2血的圣光护卫者,然而,作为牧师,我们是有盾和恩泽的,然后瞬间爆炸,教他做人。

5.考量一下双方的场面和状态,再去考虑解不解狮子,解不解场,或者说,明确一点,谁才是猎物。

变脸德/成长德/天胡德/魔能快攻德:

1.保留前期生物,生物曲线流畅或足够自信,保留恩泽。少数可以起手尝试留剑圣的对局,也是胜负与对手掐表熟练度大幅相关的对局。

2.大部分小德的解场能力都很一般,前中期稍微注意一下横扫,站稳场面基本等同于取胜。但要注意,对手可以用一套解你的场,9费后,可以防一下。怎么防?保留比较多的5+血生物。

3.应对变脸德/成长德,可以的话,优先下32尝试与豹骑士交换。对手2费成长或者愤怒解决掉你的生物,往往意味着你可以裸上剑圣。一来,对手可能没有愤怒,二来,对手如果愤怒,往往会卡自己4费节奏。对手解不掉?北郡,纳鲁,奶,画面太美。

4.应对天胡德?对面1费跳个收割机,就可以准备下一把了。这时候,基本只能送怪尝试交换,然后赌对面后续卡手。

5.应对魔能快攻德,有点像应对骑士,前期炎术师返场,中期料理掉对手的大生物,不难取胜。

壕战/憋尿战:

1.这是一个胜机渺茫的对局,对手不了解你的套路是机会所在,不过,我就是纳闷,为什么很多战士对牧师都会留小斧子。目前,我目前摸索出的比较可行的一种打法,是找机会用北郡大量过牌,用手牌压死对手。记得上次是比对面多过了10张,硬生生打死了一个有血吼的战士。

2.从334开始留生物,或者是低费生物+盾,尽量确保对手不能一刀砍掉你的生物,别让对手武器赚到太多。找机会去打掉对手的护甲,别让对手盾猛用得太随意。

3.对于斩杀,我们不希望看到的是对手死亡之咬一刀斩杀,然后嘿呼呼嘿嘿嘿,砰砰跑出来,然后血崩,相较于此,让对手在前期交出斩杀,然后没其它事做,反而是可以接受的,中期的时候,就要注意随时奶满高血量随从,并分散投资。剑圣纳鲁都“骗”不出斩杀的话,我们只能揣测对面没有了。必须要提的一点是,小心使用炎术师,他是卧底。

4.对于乱斗,照例是要防的,但切忌场攻压力太小,一般三个足矣。或者你觉得自己有充足理由不防乱斗,比如,手牌多任性,后续压场能力足够,比如,乱斗后跟个砰砰。

5.千万不要卖北郡!千万不要卖北郡!千万不要卖北郡!重要的话说三遍。除非你马上能赢或者爆牌,否则,能用北郡过更多的牌,就过。

6.保留combo,找机会发挥更大的价值,比如沃金惩击。

7.带个囚徒,应该能比较好针对战士,不过,有必要吗?

冰法/机械法/火妖法

1.一般来说,默认对手是机械法,起手留牌尽量能找到1费生物+恩泽的combo。对手铺开的情况下,如果有机会用炎术师清完场,那就清掉,不论代价。对局几乎是起手定胜负,双方谁能在3费左右拿到先手,往往另一方就没得玩了。

2.如果是火妖法,跟对小德一样,胜负很大一部分掌握在对方手中。我们对火妖是无解的,所以我们必须要在前期拿到先手。中期,可以的话,保留低费生物破镜像。

3.最近冰法似乎在升温,变多了,如果对手前期空过,奥秘拉出冰甲,3费苦痛,很高概率就是冰法。如果对手是冰法,那我们胜机渺茫,不过天梯里有很多冰法很年轻,所以其实还好。两向打法,一种是留纳鲁,nova,被红龙后尝试奶活自己,然而奶量感人,不推荐,另一向就是铺场施压,破冰后下塞布取胜。

3.1谨慎铺场,谨慎下女王(末日火球,心拔凉拔凉的),不要被末日赚到太多,注意,我们还是有沉默和沃金+惩击/nova/炎术师

解决掉末日的。

3.2使用buff,nova,纳鲁保证随从血量,防呼啦,并对冰法施加压力。如果有机会打出高额伤害(用神圣勇士等),那就去做。

3.3减费血法冰箭冰枪火球火冲,17点斩杀,是我们唯一可以尝试去防的斩杀线,两次奶就可以脱离。

3.4

保持计算自己的伤害,来衡量自己的场攻是否充足。预判对手没末日的情况下,可以尝试在9费后下女王卡对手的红龙和安东尼,至少,女王解决红龙和安东尼可以节省我们的输出。

3.5破冰后再下塞布,至少要保证下了塞布能下回合破冰,就算没生物出也要这么做,否则我不知道怎么赢。

其他对局:

将上面的对局划分成两类,一类,需要我们前期用炎术师控住场,一类需要我们多过牌,持续施加生物压力,这就是不同对局的策略了。

那么具体怎么做呢?多玩吧,朋友。

顺带,我在上5级前用的是bk这套烟花法,对,就是上过逗鱼时刻的那个。像什么轮回出小强,二王,还有什么玛里苟斯,哀绿,奥冲罗宁,三发奥蛋,7+8*3=

31血斩杀,节目效果满分。就是打佛祖骑有点难,主要是中期佛祖那波刚不住,塞点王牌变羊应该能解决一些问题。不过打壕战和憋尿战就不多说了,我会告诉你,法师用小强简直吊打壕战嘛!前期攒攒牌,水爹骗骗解,中期挂个复制轮回,大帝,罗宁,玛丽苟斯什么的丢出去就是了,注意保留哀绿配玛里苟斯打奥弹就好。

文章来源:旅法师营地

惩治佛祖骑老牌恶魔园术士卡组推荐

Hi,大家好,经过多次测试,我终于组出了这套我认为最强最符合大环境的恶魔园卡组。这用这套之前我磕磕绊绊地上了3级,换了卡组之后就顺风顺水地一路连胜上了传说,所以说这套卡组还是非常靠谱的,而且它在应对当今天梯毒瘤佛祖骑时的表现非常好。

总的来讲,想玩好这套卡组,你必须对何时解场和何时打脸有一个清晰的想法。在做出决定之前,你至少需要估计到两回合之内可能发生的事情,还有不要解场癌发作,如果情况允许,尽量能让对手主动去解你的场。这也正是卡组里有许多嘲讽随从的原因,它们为我们争取了更多铺场的机会和时间,你给予对手的压力越大,对手就会越被动地去解你的场面。

别害怕使用英雄技能,但是,当你没随从可下时还是要抽牌的。如果你能保持控场,血量第一点也是无伤大雅的,但为了保持控场,有时你需要尽可能地多下随从。

而且,牢记有时你需要牺牲你的大怪去解场,有时场上多一些小随从会更好。剩下的技巧大家就得在练习中自己体会啦!

留牌和各职业应对策略

德鲁伊,中规中矩的对局,一定要尽快铺场,掌控场上局势。在对手没来得及沉默时尽快出发你的蜘蛛蛋和虚空召唤者的亡语。留牌尽量以每回合都有怪上为目标,力代也最好留下,如果是后手,留小鬼首领和虚空召唤者,也可以考虑留一个小鬼爆破。当然,城墙德是很难对付的,但一般的咆哮德只要保证场面就可以轻松拿下。

圣骑士,在对阵佛祖骑的时候,我们需要尽可能多地去打脸,除非是对手的关键随从比如飞刀之类的才去解场。尽量让对手去解场,我们则全力打脸并用嘲讽随从来保护我们的核心随从就好,如果在前期对手没有复仇或者救赎的话我们可以轻易地解光他的场面,如果只是6费控场下佛祖的话他对我们的威胁还是很小的,破奥秘的话注意用最弱的随从触发崇高牺牲,之后你可以计算一下对手的场功,因为佛祖骑的卡组基本上很固定,所以很容易可以计算出对手下回合可以打出的最高伤害,这之后你可以选择是解掉佛祖还是打脸下回合斩杀。

如果是中速骑士的话我们就必须要贯彻解场的思路了,正常情况下他会被我们的拖垮没随从可用,这样我们就可以轻松拿下对局了。

盗贼,劣势对局。你需要在她BUFF匕首之前尽快给它施加压力,之后要留意对手的剑刃乱舞,在解场的同时打脸。留牌以适合曲线为主,换掉飞刀杂耍者,因为它90%会死于背刺或者军7。尽量打出能赖场的随从,但一定也要确保你能应对她产生的威胁。在这里虚空恐惧的表现是非常好的,二费蜘蛛蛋三费恐魔的COMBO会另对手非常头疼,在中期,尽量不要给带亡语的随从架盾,因为aoe的存在,你应该把你的亡语随从保护在其他随从的身后。

法师,优势对局,以保持站场为核心,尽量打脸。如果对手是节奏法,那么他们的节奏会变得非常慢,你可以很快铺场并取得压倒性的胜利,起手注意留1-2费的随从。如果你是后手,可以考虑流小鬼首领,在起手非常好的情况下甚至可以考虑留小鬼爆破。最好给对手镜像一个可以用蜘蛛蛋解掉的随从。如果对手是冰法,留下猫头鹰以应对末日预言者。

牧师,这个对局更考验你对解场和打脸时机的把握。在前期要保证对面控场让对面用不出伟伦的恩泽。如果对面不是天胡的话这点还是不难做到的。尽量不要主动破蛋防一手神圣新星,如果场功很高,你可以下洛欧塞布封掉对面的圣光炸弹下回合伺机斩杀。

萨满,优势对局。起手留站场能力强和能加BUFF的随从如蛛魔之卵、叫嚣的中士、飞刀杂耍者、吵吵机器人和小鬼首领,其次要留猫头鹰,萨满总有许多可以沉默的目标。努力清场注意闪电风暴即可。如果你遇到了机械萨—清掉它的所有随从,他很快就会陷入没牌的窘境了。

战士,防战优势,奴隶战小劣势。起手以每回合有怪上为佳,空过一轮会是很糟糕的情况,留下虚空行者、飞刀杂耍者、叫嚣的中士和小鬼首领等随从。你需要尽快铺场来应对对手的死亡之咬。最好能一次性尽快解决对手的铸甲师和苦痛侍僧。对阵奴隶战时,你必须尽早骗出他的斩杀,这样你的末日守卫和其他大怪才会变得安全。如果是后手可以留虚空召唤者和阿古斯防御者,在战歌削弱之后,我们在后期也可以安心地上小随从了,对阵奴隶战的胜率也因此上升不少。和对付盗贼一样,你最好把亡语随从保护在嘲讽身后,你必须保有被清场后返场的能力。

猎人,这个对局很难,因为对手的爆炸陷阱和飞刀放狗都是非常克制我们的。如果对手是打脸猎,那么它头上基本上是爆炸无疑。在前期我们还是要解场的,但是一旦我们架墙之后就得果断打脸,在5费的时候我们可以直接上末日守卫给对面压力。

术士,动物园均势,手牌术则是劣势。你的留牌需要像应对快攻的策略一样,你可以在1费回合选择跳过。留吵吵机器人、叫嚣的中士、吵吵机器人、鬼灵爬行者、蛛魔之卵、虚空行者。猫头鹰在内战中是非常重要的,即使在对阵手牌术时,你也需要不断解场。在对阵动物园时,你可以随意打脸,但在对阵手牌术时,你必须注意控血,不然你很快会面对双融合架盾然后GG。如果对手不是动物园,你要时刻提防地狱烈焰和暗影烈焰。

卡牌解释

力量的代价,这是一张消耗很低又很强的卡。用它你可以轻松地完成以小换大,也可以用来斩杀对手。此外,它还可以用来破蛋和BUFF虚空恐魔。

虚空行者,它是一个在前期很令对手头疼的随从。在应对所有职业时都很不错,起手有它的话一定要留下。可以为你的其他高价值随从挡枪。

小鬼首领,很难缠的3费生物,如果想解它的话需要一次提供4点伤害,受伤时可以召唤1/1的小鬼从而扩大你的场面,很容易和阿古斯配合,通过它你甚至可以加速你海巨人的上场时间。

虚空恐魔,“价值救星”,顾名思义,当你觉得对手马上可以放aoe技能时,吃掉几个在射程内的随从;在慢速对局中可以主动激活你的蜘蛛蛋,同时还可以吸收力代之后的随从。同时还可以吸收对面的王牌从而保障我们的二王、海巨人和砰砰博士的安全。

小鬼爆破,可以瞬间铺场,站场的1/1则是解场的好原料。不过在没有飞刀的情况下,你最好还是根据2点伤害来计划你的应对措施。

虚空召唤者,这套卡的精髓所在,它能产生疯狂的价值。如果手中有高费恶魔而对手没有沉默,你可能会直接取得比赛的胜利!而你也要注意不要让他在场上存活过长的时间,否则对手可能在后几回合摸到沉默,尽快发挥它的价值为好。有时即使你手中没有恶魔也要在4费上,前提是你得确定它可以存活到下一轮。当然你的对手可能手里没有沉默会决定先不解它,如果我手里有它,我会毫不犹豫地在3费跳币打出。

末日守卫,真“大哥”,作为一个冲锋随从有着完美的身材。对你的随从的场面和血量有着压倒性的摧毁作用。尝试用虚空召唤者激活它以避免它的负面效果。起手永远不要留它,除非你有虚空召唤者和它配合。

叫嚣的中士,换怪能手。有时可以在1费裸下,它可以用来破蛋和斩杀,所有动物园类卡组必带的随从。

恐狼前锋,它可以很好地BUFF你的1功蜘蛛和小鬼从而进行随从交换和打脸。动物园的标配,这里我只带了一张已为海巨人和砰砰博士腾出卡位。

鬼灵爬行者,很难缠的随从,令你的对手抓狂。可以赖场作为叫嚣、力代、架盾的目标,同时还可以和飞刀和海巨人配合,即使被A之后还会留下两个1/1,起手一定要留它。

吵吵机器人,我用这张卡换掉了原本第二只鬼灵爬行者的位置,这是我根据天梯大环境做出的调整,它可以有效地减缓快攻卡组的攻势,给予你更多铺场的时间,即使在后期它也是非常好用的,但是卡组里带一张已经足够了。

铁喙猫头鹰,沉默,可以用来过墙和抵消科学家和女王这些难搞的亡语。在对阵猎人和术士时一定要留它,但是卡组里只带1张不然可能会很卡手。

蛛魔之卵,很强的2费随从。可以被BUFF生一只4/4,可以令对手不敢随意放AOE,同时也可以吸收沉默。如果推测对手没有AOE的话最好及早破蛋,或者直接和虚空恐魔配合也行。

阿古斯防御者,帮助你更好地进行随从交换,同时保护你的其他随从,在对阵猎人和咆哮德时表现很好。

洛欧塞布,很重要的一张卡,5/5的身材很强,它的封魔效果有时可以为你带来巨大的场面优势,甚至让你的对手永远不能回复而直接输掉比赛。

砰砰博士,非常”平衡“的一张卡,不需赘述了吧。

如果大家有任何问题,就在下方的留言板留言吧!

炉石传说最新佛祖骑卡组天梯超神卡组!

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在大家还在琢磨着如何才能在天梯拿排名,如果上分的时候,小编为大家带来一组炉石传说新版佛祖骑,上分利器哟。

卡组:

单卡解析:

禁忌治疗:这张卡我觉得很有必要在当前的天梯环境中带上,或许你在10级之后可以选择不带,但是在10级之前还是带着,现在的打脸战,奥秘猎等一些快攻还是存在的,禁忌治疗能够保证在我们场面已经取得了优势的情况下,不会被对方抛弃一切的枪脸打死,实际使用中也是非常的不错。

奥秘:救赎和牺牲这两张卡牌性价比还是比较高的,首先我们的亡语随从比较多,配合上救赎的效果就很好,基本上都能打出一定的效果。牺牲的挡刀效果也是不错的,比如对面的3/4图腾,利用挡刀之后,我们可以利用随从解掉。而且在面对快攻的时候挡刀还是不错的。争强好胜这张牌倒是看一定的局面,这张是灵活的,大家可以根据需要把这张卡牌换成忏悔、审判都可以,主要看你面对的环境。

巨型蟾蜍:2费没了圣盾机器人,我选来选取也就选了蟾蜍,起码这是一个面对3/4图腾魔像有机会完成1换1的随从,除此之外的其他的随从基本上都打不过图腾魔像,因此我们还是选择了蛤蟆,并且蛤蟆的3点攻击力还是能够威胁到穴居人的。

奥尔多卫士+奥达曼守护者:这两张卡牌我各带了一张,你要说绝对的优劣是很难来评判的,这里很大的一部分还是看环境,在某些环境下我们希望降低对面的场攻,避免被斩杀那么奥尔多显然更好,有些时候我们是为了能够过一些墙,或者杀掉一些随从,那么奥达曼的效果显然更好一些,所以这里是比较看环境的,在对阵萨满的过程中,我认为奥尔多的效果倒是不错,所以我各带了一张,这里大家可以根据环境自己调节。

精神控制技师:这张卡牌算是我一张梦想的卡牌吧,我个人对于游戏的理解是既要胜利又要有趣,如果纯粹的追求更高的胜率那我也去玩萨满了,这张卡牌在目前的环境下基本上没有人去针对性的防御,所以你在对阵萨满和铺场的职业时,往往能够收到一定的奇效。如果你不喜欢可以换成一把武器,或者一张奉献。

神秘挑战者:6费6/6的身材,在当今的天梯里面还是不错的,并且他可以帮助我们清理牌库,拉出一些奥秘,增加了神抽一些关键卡牌的概率。而且头顶三个奥秘对方解起来还是有一些不痛快的。

精英对决:奥尔多卫士+精英对决,神奇的清场特效,我在实际的使用中这张卡牌打萨满还是不错的,面对萨满茫茫多的铺场你茫然无措的时候,一张精英对决很有可能就解决了问题。如果不喜欢可以换成嘉顿、奉献都可以。

过牌:这套卡牌最大的一个缺陷可能就是在过牌上,我考虑过带上蓝龙,但是蓝龙的效果我们并不需要,也尝试了带上神恩,但是神恩太看对手了,如果拼到刺刀见红的时候神恩根本没什么大用,所以我选择了警戒,虽然过牌的数量有一些少,但是胜在稳定,另外由于随从的质量还是比较的,所以能够弥补一定的数量缺陷。另外由于萨满和战士在环境中比较多,因此我们也带了一张哈里森,过牌的同时也能够针对一下这两个职业。

留牌:在留牌上1费的圣盾兵、2费的蛤蟆都是很好的留牌,奥秘基本上都不留的,后手的话可以留下4费的随从,比如巴内斯和牛头人。这套卡牌被巴内斯拉出来的基本上都是比较赚的。如果手上的亡语随从比较多,那么有救赎还是可以留下的。这些都要大家灵活去应对。

打法:按费用拍随从,利用亡语随从的特效给以对方压力,持续性的骗解场的卡牌,等解场的卡牌骗到了一定的程度在用恩佐斯一锤定音,因此在打法上需要特别的注意,站场是我们首先要做到的,其次就是随从到了一定的程度就要控制,不要盲目的铺随从被人家一张AOE全给干死了。基本上我们赢就是靠不停的随从铺死了对面,输往往就输在大规模被解场和手牌跟不上

关于本次佛祖骑卡组和佛祖骑卡组代码的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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