vagante(vagante职业)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-11

大家好,今天给各位分享vagante的一些知识,其中也会对vagante职业进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 流浪Vagante各成就怎么样
  2. 游戏提示 vagante.exe不是有效的Win32应用程序怎么办
  3. 流浪vagante装备有哪些特效
  4. 流浪Vagante全关卡攻略
  5. 流浪《vagante》职业攻略
  6. 流浪Vagante联机模式怎么玩
  7. 流浪Vagante联机怎么玩

流浪Vagante各成就怎么样

这是最近非常棒的一部横版冒险大作,不过游戏中的成就系统难度非常大,为了让大家可以更好的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了流浪Vagante各成就怎么样的介绍,下次将会有更多精彩游戏干货分享给大家,请持续关注深空最新消息。

全成就获取方法

强壮

要求:死亡10次

效果:初始力量+1

???

要求:到达第四关卡。

效果:解锁狼女。

剥夺

要求:到达第四关卡。

效果:玩家将不带任何初始道具开始这局游戏(基本就是狼女专用)。

书虫

要求:阅读20本魔法书。

效果:法术更有效,而且你初始智力增加。但是,初始力量与体质减少。

文盲

要求:阅读100卷轴。

效果:不能阅读魔法书与卷轴,但初始自带五枚炸弹。

幸存者

要求:死亡100次。

效果:每次升级回复少量的hp。

目光如炬

要求:射出400支箭。

效果:玩家初始视力提升,视线范围更大,但是近战攻击有较高几率miss。

食蛇者

要求:喝五瓶毒药。

影响:喝毒药可以有回血效果,但原本的回血药水效果变差。初始毒抗+1。

通缉

要求:被店主杀死10次。

效果:开始游戏时得到一枚偷窃之戒。戒指的属性为幸运+7或反弹远程攻击。

但是店主会全程通缉你。

苦行

要求:收集一万金(不用强行在一局收集完,是所有局的总和)

效果:收集万金-金币会对你造成伤害,但是初始血量提升。

小精灵的诅咒

要求:杀死三次小精灵(小女孩)

效果:屏幕上会永续不断飘过大量绿色怨灵残片,不会追逐玩家,触碰到会对玩家造成伤害,杀死可以获得经验和金钱。

灵活

要求:解决大篷车区域跳跃谜题。

效果:你领悟了新的移动技巧,初始速度+1。

同步

要求:达到墓穴。

效果:世界随着你的移动而运动。

死亡的侍僧

要求:穿着“使死亡更容易的盔甲”通过三关。

影响:两个纹身恶魔小龙蚀刻到你的皮肤填补你的身体带来致命的力量,付出巨大代价。凡人的灵魂从你面前发抖(永久获得“使死亡更容易”效应)。

由商家提出

要求:从商店购买40个道具。(不用强行一局收集完,是所有局的总和)

效果:给予你与商人讨价还价的能力,在商店买东西可以享受折扣

游戏提示 vagante.exe不是有效的Win32应用程序怎么办

win32程序都是PE结构的,一般出现这种提示多数是PE头格式被修改了。另外,有些程序因为加虚拟壳,导致解壳出错也有可能。

解决:重新下载安装,或者换一个其它的版本。

流浪vagante装备有哪些特效

流浪vagante中一共有五座神像,每座神像都有不同的效果,可以带来不同的属性提升,很多玩家对这些神像不是很了解,下面深空高玩带来攻略,大家一起来看看吧。

装备全特效

近战武器特效

Burning燃烧敌人

FairyMagic使敌人发光

Freezing冻结敌人

Lifesteal偷取生命

Poisoned毒杀敌人

Shocking电击敌人

弓特效(弓可以带有近战武器特效)

GlowingArrows照明箭

PlatformArrows台阶箭(射墙上可以踩)

WeightlessArrows羽毛箭

帽子特效

BoulderProtection防护高空落石

FreezingAura附近的敌人一定几率被冻结(*对地下的食人花有效)

ManaRegeneration魔法恢复加快

SlowAura附近的敌人被减速(*对地下的食人花有效)

UnboundedSight视线不会被阻挡

UnderwaterBreathing水下呼吸

衣服特效

Attackerswillgetpushedback弹开攻击者

Attackerswillsometimesbeburned点燃攻击者

Attackerswillsometimesbefrozen冻结攻击者

Attackerswillsometimesbepoisoned毒杀攻击者

Attackerswillsometimesbeshocked电击攻击者

Coinsometimesseemtohealinjuries金币有时可回血

DamageReflection反射伤害

Deathbecomeseasiertoencounter1血装(3倍伤害)

SpikeProtection免疫尖齿陷阱

手套特效

BowSpecialization弓箭强化,近战弱化

Discretelyincreasereachofweapons增加近战武器攻击范围

GrabWalls爬墙

HeavyPunches拳击可击飞敌人

Sinklikeastone沉入水底(不能游泳,可水下跳跃)

WallPhasing穿墙(按住方向键,可穿三格墙)

鞋子特效

Bouncy连跳(按住跳)

Chargeupextradamagebywalking行走可以增加伤害

DoubleJump二段跳

Featherfall缓速下落

FloorPhasing穿地板(按下+跳,可穿三格地板)

HighJump高跳

Jumpingonenemiesdealsdamage踩伤敌人

LightFeet蹑手蹑脚(不会被食人花发现)

Trailblazer点燃走过的地面

饰品特效

Berserkit狂战士(倍速移动,不可远程)

DeathProtection起死回生

GoldCollector金币吸引

Luminous明亮范围增加

ManaShield魔法盾

Soulofacompassionatefamiliar怜悯精灵附身

Soulofademonicfamiliar愤怒精灵附身

Soulofaretaliatoryfamiliar复仇精灵附身

UseManatoreflectprojectiles魔法反射弓箭

流浪Vagante全关卡攻略

流浪Vagante里一共有三个关卡,里面有许多boss级怪物,很多玩家想知道它们怎么打,接下来深空高玩就为各位带来流浪Vagante全关卡攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

洞穴

3个BOSS是的顺序是随机的,分别是:洞穴人头目、大虫子、和火龙

洞穴人头目:招式有3个跳砍、抓人、冲锋接平A。打洞穴人头目最好不要和他站一条线,用骑士打有个很简单,就是从上方发起攻击,跳他头上按↓+攻击,连刺3下后脱离,等他技能停顿的时候再上,清完小怪就可以轻松解决。

大虫子:要引出大虫子需要杀4个小虫子,然后大虫子就会出现了,大虫子招式只有2个,从地下穿出然后撞人,还有就是穿出地下吐毒攻击。打法就是等他吐完毒以后,这时候虫子会停顿很久,这时候冲上去疯狂输出,用骑士的话可以直接跳到他身上往下刺它,基本3轮就挂了。注意要点是引到一个比较好打的位置。

火龙:火龙看似很厉害实际招式就2个,火球3连击,还有就是震地。打火龙一定要利用好掩体,不能硬刚。吐完3个火球马上上去输出,不过火龙快死的时候会狂暴,攻击和移动都会变快,一定要注意。

森林

森林里面有3个BOSS:操控食人花的小绿人、鬼火、森林巨人

食人花:食人花是比较简单的,BOSS技能只有一招就是360°放食人花吃人。只要你速度这一属性够高,可以打得很轻松,等他食人花收回去的时候冲上去捅几刀然后立马后撤,来回多次磨死BOSS

鬼火:鬼火,一堆小火球围绕着中间的火大球旋转,BOSS能够穿墙,对付这个BOSS基本只能靠操作不要贪刀慢慢磨。

森林巨人:十分鬼畜的BOSS,近战有地震波,远程有丢石块,还会滚动到处乱弹,被它压到直接秒杀、并且血量有150左右十分耐打。最好用炸弹、魔杖、弓箭慢慢消耗、最好不要和它近战。

地下陵墓

到这里基本就是一步十个小心,稍不留神直接GG,小怪都BOSS一样难打。运气好装备好的情况下才能战胜这里的BOSS,地下陵墓有3个BOSS,尸龙、触手怪、骷髅王。本人最后一个实在打不过了直接跳关过的。

尸龙:火龙强化版,喷火范围十分广,动作也很迅速,它有2种喷火方式,而且放的是冥火、火抗3也只能抵挡它的持续燃烧伤害。打法依旧是利用好掩体找机会消耗。

触手怪:十分恶心的BOSS,行动迅速,而且无视地形,触手范围又广,而且不像食人花那样有较大的破绽。因为无视地形所以猥琐打法也不好用,极难对付,我只杀过一次触手怪,方法是用炸弹开怪,然后吸血剑直接硬刚才过的。

流浪《vagante》职业攻略

流浪《vagante》职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理流浪《vagante》职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

流浪《vagante》职业攻略

骑士(Knight)

萌新之友,前中后期基本没有弱势期,由于剑术技能的关系十分灵活,攻击范围可观,出剑的一瞬间进行移动可以造成双倍伤害(需要剑术一级),单发伤害高,但需要一定时间习惯滑步剑的手感,神圣系的功能性也很强大,防摔伤、增伤、元素防御、免死都是相当好用的技能。缺点是爆发平庸,打回合制的boss比较累。

天赋推荐:老练,传家宝盔甲(+6防-2敏)

技能加点:四级剑术,神圣,剩下点防御或者力量随意

盗贼(Rogue)

前期最弱,后期很强,由于没有好用的过渡技能而且基础力量很低,贼前期十分乏力,如果还带的是苦修的话前两大关可以说是坐牢,属性上来后开始发力,隐身的存在保证打大多数小怪都有先手权,破隐一击配合高伤武器能直接打残或者秒杀小怪,破隐冲刺可以轻松一击破百,不论是面对小怪还是boss都有不错的发挥。弓箭伤害起来后十分安逸,打不过射就完事了,在封闭地形里凭借弓箭的弹射输出很恐怖。匕首流没玩过不做评价。缺点:前期弱,基础低。

天赋推荐:苦修,老练

技能加点:暗影,箭术,剩下随意

法师(Mage)

神。缺点:前期比较脆

天赋推荐:老练

技能加点:附魔,药剂,剩下随意

野蛮人(Wildling)

高爆发的代表角色,四连击加神拳的爆发很恐怖,狂战士系给与了强大的生存能力,由于自带回血手段,在困难模式下表现优异,动物系可能操作性比较高?反正自己试了两把没玩明白,没啥好说的,强。缺点:手短。

天赋推荐:吸血,苦修,元素之灵

技能加点:先拳套后狂战士(最好搭配元素之灵)、三级狂战士后点满全套再点狂战(前期可以拿别的武器过渡)、动物系然后点满拳套(吃操作)

驯兽师(Houndmaster)

一图战神,后期大c,人不如狗系列。后期理论伤害非常高,但是实战不一定能打出来,主要原因在于自身战力实在是比较疲软,而狗子面对相性较差的boss时作用又很小(点名批评蘑菇怪)。话虽如此,狗子后期一发暴击50+的输出足以担起大c的位置,又肉又有输出,只要管好狗子别乱跑足以应对大部分情况。缺点:自身战斗力差,二图比较难受。

天赋推荐:老练,苦修

技能加点:建议点一级棍棒过渡,然后宠物攻法,宠物羁绊,棍棒点不点满随意

流浪Vagante联机模式怎么玩

这款游戏中的联机模式给我们带了非常棒的体验,不过许多新手在接触它之后感不知所云,为了让大家可以更快速的上手,于是深空高玩这里就为大家带来了联机模式玩法技巧的详细介绍,如果你也有疑问的话就一起了解下吧。

联机模式玩法技巧一览

首先建议尽量凑够四个人。

联机模式下队友死了,有活人在边上的时候,可以复活成骷髅。骷髅能攻击、开箱子、捡东西;但是不能把队友复活成骷髅、使用道具、进门过关和救小女孩。骷髅血量上限100,在幕间火堆处可以直接补满。要是队友没复活,而是一直躺尸到活人过关,那就只能用幕间的坟墓复活了(活人队友献祭20点血,把一个骷髅复活成只剩10血的活人,复活后还可以用火堆回10血)

然后重点来了!!如果有四个人游戏,强烈建议其中一个前期扮演骷髅,骷髅虽然战斗力弱鸡,但是对付第一个地牢里的史莱姆和小盗贼绰绰有余,重要的是过关回满的100血是天然肉(骨)盾,完全可以拉住BOSS仇恨给队友创造输出空间。到森林关骷髅的战斗力开始不够用,但是免疫食人花的吞噬,仍然是一名开路好手。

骷髅被打死之后,就变成阴魂。阴魂不能攻击也不能被攻击,但是可以穿墙移动开图。妈妈再也不担心我们的地图卷轴不够用啦。

等后期装备和回血道具堆起来,骷髅还是要复活参战的。所以不太建议太多人变骷髅(4个人都变就直接gameover)。和骷髅最合适的搭档当然还是法爷,躲在肉盾后面各种输出。所以这其实是一个关于死灵法师的游戏。

然后说说职业选择:

法爷:一定程度上是必选的。但是也非常危险,诸如手滑、卡延迟等等因素都会导致大出血而让攻关举步维艰。在大伙普遍弱鸡、又缺乏强力装备的情况下,靠骷髅拉仇恨然后法爷输出是早期BOSS战的一大诀窍。

队里有一个主修法杖技能的法师会大为提高法杖的利用效率,如果3级之后拿到治疗杖,更是大大提高续航能力(然而并没有遇到过这么理想的情况)

其余三系,炼金术有一定团队效果但是效率不高;附魔系在多人模式的辣鸡属性下不是太明智的选择(贴吧里的资料说3级附魔是永久给武器附魔,但实际用过一次好像不是这样);施法系还算不错,或者点智力补回初始属性的不足也可以,双法师下不妨有一个这么发展。

骑士:剑技依然优秀,神圣依然废柴。值得一提的是防技在多人模式下变得好用了很多,而且也不必执着于用剑,斧头大锤都是不错的武器。或者点一点剑技再点防也不错(毕竟没有初始敏捷,点满剑技的收益不如单人模式高)

虽然骑士比其他职业稍硬,多人模式下不点防技也还是很容易跪,前期还是得猥琐一点,捅了就跑,攻低就多磨几下。杂兵战凭借1点剑技还是没有太大压力的,BOSS战因为攻速低DPS并不理想,只能上蹿下跳吸引火球毒液什么的。

后期队友拿到的加防御装备也请尽量给骑士穿。如果有吸血装或者治疗杖,压力会减轻很多。

盗贼:单机盗贼非常6,多人下就有点尴尬。潜行一刀捅不死小兵、拉满弓一箭射不死蝙蝠是常有的事。弓箭效率不高,小刀又危险,前期作战会比较酱油。当然如果有骑士或者骷髅拉住仇恨,上去小刀一顿DPS也是不错的。前期潜行去探探路也能很大程度减小团队损失。

技能方面:

灵巧:需要比较高的操作和意识,像我这样手残、意识差、网络还烂的人当然不合适,队里也没人玩过。不过翻滚、弹墙跳、伤害闪避应该都是比较适合勾引敌人给队友安全输出空间的技能。

匕首:单武器类的技能最大问题是,很难保证一定能刷出合适装备。而且1级匕首的作用又远远没有1级剑技的明显,2、3级的飞刀技能也比较依赖装备。不建议开局就点匕首作为主攻技能。

弓箭:同上。但是前两级弓箭技能让拉弦变得灵活,在开局还是能有一定的风筝作用。后面的穿透技能必须在装备好、场地平坦、敌人不乱跳的状况下才能发挥大作用,前期投入太多同样可能有收效不多的弊端。

暗影:潜行可以说是看家神技。2级的破隐暴击,拿把好武器作用还是非常明显的。3级倒是作用不大,即便自己一身神装,跳来跳去的运动战下阴影也经常打不到人,多人模式下团队作用也不明显。

狼人:初始条件非常凄惨,单机下的3力3敏3智统统变成0,而且还没有装备。头两关充当骷髅几乎是必然。还好高级狂暴带来的能力提升非常暴力,仍旧是BOSS杀手,如果真能撑到大后期的话

另外提一句,如果队里有盗贼,开局把匕首给狼,自己玩弓是不错的选择。

格斗术:不明觉厉的技能,非常不建议点。早期没狂暴,一对一打不过史莱姆是常态,花拳绣腿就不要学了。

狂暴:狼人招牌技能,1级狂暴就能拳打巨虫。但是在没属性没装备的情况下,还是建议2级(狂暴加防)再上去浪。狂暴技能追求的是攻速,所以剑斧锤非常不适合狼人,匕首、拳套、爪子更实用一些。后期如果有杖系法爷+治疗杖作后援,高级狂暴狼是非常有力的打手。

动物:1级狮吼在混战中有奇效,可以给法师队友腾开空间,甚至可以把敌人吼到地刺上秒杀。2级熊之践踏效果还不错,但是操作难度比骑士1级剑的下刺要大,配合羽落装备或者药水稍微好些。但是毕竟联机,同样技能点远不如2级狂暴无脑A。3级冲刺是过图神技,后期发现出口被一堆妖魔鬼怪堵死,强攻又要大出血时不妨一用。

流浪Vagante联机怎么玩

流浪Vagante是可以和小伙伴们联机一起玩的,很多玩家想知道联机的时候有什么要注意的,接下来深空高玩就为各位带来流浪Vagante联机玩法攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

首先建议尽量凑够四个人。

联机模式下队友死了,有活人在边上的时候,可以复活成骷髅。骷髅能攻击、开箱子、捡东西;但是不能把队友复活成骷髅、使用道具、进门过关和救小女孩。骷髅血量上限100,在幕间火堆处可以直接补满。要是队友没复活,而是一直躺尸到活人过关,那就只能用幕间的坟墓复活了(活人队友献祭20点血,把一个骷髅复活成只剩10血的活人,复活后还可以用火堆回10血)

然后重点来了!!如果有四个人游戏,强烈建议其中一个前期扮演骷髅,骷髅虽然战斗力弱鸡,但是对付第一个地牢里的史莱姆和小盗贼绰绰有余,重要的是过关回满的100血是天然肉(骨)盾,完全可以拉住BOSS仇恨给队友创造输出空间。到森林关骷髅的战斗力开始不够用,但是免疫食人花的吞噬,仍然是一名开路好手。

骷髅被打死之后,就变成阴魂。阴魂不能攻击也不能被攻击,但是可以穿墙移动开图。妈妈再也不担心我们的地图卷轴不够用啦。

等后期装备和回血道具堆起来,骷髅还是要复活参战的。所以不太建议太多人变骷髅(4个人都变就直接gameover)。和骷髅最合适的搭档当然还是法爷,躲在肉盾后面各种输出。所以这其实是一个关于死灵法师的游戏。

职业选择:

法爷:一定程度上是必选的。但是也非常危险,诸如手滑、卡延迟等等因素都会导致大出血而让攻关举步维艰。在大伙普遍弱鸡、又缺乏强力装备的情况下,靠骷髅拉仇恨然后法爷输出是早期BOSS战的一大诀窍。

队里有一个主修法杖技能的法师会大为提高法杖的利用效率,如果3级之后拿到治疗杖,更是大大提高续航能力(然而并没有遇到过这么理想的情况)

其余三系,炼金术有一定团队效果但是效率不高;附魔系在多人模式的辣鸡属性下不是太明智的选择(贴吧里的资料说3级附魔是永久给武器附魔,但实际用过一次好像不是这样);施法系还算不错,或者点智力补回初始属性的不足也可以,双法师下不妨有一个这么发展。

骑士:剑技依然优秀,神圣依然废柴。值得一提的是防技在多人模式下变得好用了很多,而且也不必执着于用剑,斧头大锤都是不错的武器。或者点一点剑技再点防也不错(毕竟没有初始敏捷,点满剑技的收益不如单人模式高)

虽然骑士比其他职业稍硬,多人模式下不点防技也还是很容易跪,前期还是得猥琐一点,捅了就跑,攻低就多磨几下。杂兵战凭借1点剑技还是没有太大压力的,BOSS战因为攻速低DPS并不理想,只能上蹿下跳吸引火球毒液什么的。

后期队友拿到的加防御装备也请尽量给骑士穿。如果有吸血装或者治疗杖,压力会减轻很多。

盗贼:单机盗贼非常6,多人下就有点尴尬。潜行一刀捅不死小兵、拉满弓一箭射不死蝙蝠是常有的事。弓箭效率不高,小刀又危险,前期作战会比较酱油。当然如果有骑士或者骷髅拉住仇恨,上去小刀一顿DPS也是不错的。前期潜行去探探路也能很大程度减小团队损失。

技能方面:

灵巧:需要比较高的操作和意识,像我这样手残、意识差、网络还烂的人当然不合适,队里也没人玩过。不过翻滚、弹墙跳、伤害闪避应该都是比较适合勾引敌人给队友安全输出空间的技能。

匕首:单武器类的技能最大问题是,很难保证一定能刷出合适装备。而且1级匕首的作用又远远没有1级剑技的明显,2、3级的飞刀技能也比较依赖装备。不建议开局就点匕首作为主攻技能。

弓箭:同上。但是前两级弓箭技能让拉弦变得灵活,在开局还是能有一定的风筝作用。后面的穿透技能必须在装备好、场地平坦、敌人不乱跳的状况下才能发挥大作用,前期投入太多同样可能有收效不多的弊端。

暗影:潜行可以说是看家神技。2级的破隐暴击,拿把好武器作用还是非常明显的。3级倒是作用不大,即便自己一身神装,跳来跳去的运动战下阴影也经常打不到人,多人模式下团队作用也不明显。

狼人:初始条件非常凄惨,单机下的3力3敏3智统统变成0,而且还没有装备。头两关充当骷髅几乎是必然。还好高级狂暴带来的能力提升非常暴力,仍旧是BOSS杀手,如果真能撑到大后期的话

另外提一句,如果队里有盗贼,开局把匕首给狼,自己玩弓是不错的选择。

格斗术:不明觉厉的技能,非常不建议点。早期没狂暴,一对一打不过史莱姆是常态,花拳绣腿就不要学了。

狂暴:狼人招牌技能,1级狂暴就能拳打巨虫。但是在没属性没装备的情况下,还是建议2级(狂暴加防)再上去浪。狂暴技能追求的是攻速,所以剑斧锤非常不适合狼人,匕首、拳套、爪子更实用一些。后期如果有杖系法爷+治疗杖作后援,高级狂暴狼是非常有力的打手。

动物:1级狮吼在混战中有奇效,可以给法师队友腾开空间,甚至可以把敌人吼到地刺上秒杀。2级熊之践踏效果还不错,但是操作难度比骑士1级剑的下刺要大,配合羽落装备或者药水稍微好些。但是毕竟联机,同样技能点远不如2级狂暴无脑A。3级冲刺是过图神技,后期发现出口被一堆妖魔鬼怪堵死,强攻又要大出血时不妨一用。

OK,关于vagante和vagante职业的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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