我的世界加速指令(我的世界命令方块日夜加速指令)
大家好,今天来为大家分享我的世界加速指令的一些知识点,和我的世界命令方块日夜加速指令的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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我的世界怎么合理用指令
1.在看之前你必须知道的1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的”/”是“或者”的意思6.在输入坐标<x><y><z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入/tp@p~+1~+264后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647.在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。使用方法为:@<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]参数 功能x 搜索中心的X坐标。y 搜索中心的Y坐标。z 搜索中心的Z坐标。r 最大搜索半径rm 最小搜索半径m 玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c 玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l 目标玩家可拥有的最大等级lm 目标玩家可拥有的最小等级score_name 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最大分数score_name_min 在记分板目标”name”中,玩家可拥有的最小分数team 测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加”!”将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name 指定只有这个名字的玩家。在name前添加”!”将只测试没有此名字的玩家。例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)2.创造模式3.3~25级4.最小score_Kills数为1,最大score_Deaths为25.红队(team=red)2.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注<clear> – <玩家名> [物品] [附加数据值] – 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)<difficulty> – <数字(0-3)> – – – 0-3依次是和平、简单、普通、困难<effect> – <玩家名> <状态ID> [放大] – 给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明<enchant> – <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] – 可以使玩家手中的装备被附魔<gamemode> – <数字(0-2)> <玩家名> – – 从0-2依次是生存、创造、冒险<gamerule> <commandBlockOutput> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示<doFireTick> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用火的蔓延<doMobLoot> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用生物掉落物<doMobSpawning> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)<doTileDrops> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)<keepInventory> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用死亡后对物品栏的保存<mobGriefing> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏<naturalRegeneration> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用自然生命恢复<doDaylightCycle> <TrueORFalse> – – – 启用/禁用日夜循环<give> – <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。<me> – <文本信息> – – – 命令台会跟你卖萌<playsound> – <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量> 文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用”.”连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]<say> – <文本信息> – – – 命令台会广播某信息<scoreboard> <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接<spawnpoint> – <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己<spreadplayers> – <x><z> <分布距离><最大半径> <是否采用队伍> <玩家名> 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距<tell> – <玩家名> <文本信息> – – 命令台会跟你说一段信息<time> – <set/add> <数字> – – 设置某特定时间或增加一段时间<toggledownfall> – – – – – 下雨<testfor> – <玩家名> – – – 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用<tp> – <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点– <玩家名> <玩家名> – – <weather> – <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] – – 设置天气为晴、雨或雷雨天<xp> – <数量> <玩家名> – – 给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列注1:附魔ID参考链接:这里注2:状态ID数据:ID号 效果1 速度2 缓慢3 急迫4 挖掘疲劳5 力量6 瞬间治疗7 瞬间伤害8 跳跃提升9 反胃10 生命回复11 抗性提升12 放火13 水下呼吸14 隐身15 失明16 夜视17 饥饿18 虚弱19 中毒20 凋零21 生命提升22 吸收注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:这里3.多人游戏下各表对应指令是基于:水桶服craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy6essential:Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-onoff之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的主指令 辅指令 参数1 参数2 备注<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱<purge> 将不活跃的账户归还到初始值(2)Essentials下的命令方块:这里才是本文的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~主指令 参数1参数2参数3参数4备注<exp> <show|set|give><玩家名>[数量/L<level>]–设置或增加某玩家的经验、等级<gamemode> <c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle><玩家名>–c|s|a|t分别代表:creative|survival|adventure|toggle,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效<give> <玩家名><item|item:损伤值>[数量[附魔:等级…]]注意它会把原游戏中的give指令,不过这个指令更加详细全面<god> <玩家名>[on|off]––设置某玩家为无敌<heal> <玩家名>–––治愈某玩家<kit> <kit名><玩家名>––给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml设定)<time> [day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令<msg> <玩家名>[信息(任意文本)]––让命令方块给某玩家发信息<broadcast> [信息(任意文本)]–––广播某信息<burn> <玩家名><时间>––燃烧某玩家若干时间<clearinventory> <玩家名>–––来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备<lightning> <玩家名>[损伤]––雷劈某玩家,造成若干伤害<nuke> <玩家名>–––核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~<sudo> <玩家名><某指令>––强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀<thunder> <trueorfalse>[时间]––设置雷雨天,时间若干秒<weather> <storm|sun><时间>––设置雨天或晴天,时间若干秒<tp/tpa> <玩家名1><玩家名2>––传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令––––tpa无法用命令方块调用<tpall/tpaall> <玩家名>–––所有在线玩家传送到某玩家身边<tphere> ––––tphere无法用命令方块调用<tppos> <玩家名><x><y><z>某玩家传送到某坐标<warp> <warp名><玩家名>––需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送4.如何看表虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:主指令 辅指令 参数1 参数2 备注<money> <set> <玩家名> <数量> 设置某玩家的经济到某值<give> <玩家名> <数量> 某玩家得到某值的钱<take> <玩家名> <数量> 某玩家损失某值的钱<purge> – – 将不活跃的账户归还到初始值比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<money><set><玩家名><数量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上moneyset@p100来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。如果在从左往右读的时候出现了”-“,那么你得无视这个”-“,直接空一格写下一个不是”-“的内容,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了
csgo速度变快指令
答:csgo速度变快指令是:m_customaccel_exponent。
具体操作步骤如下:
在csgo游戏中,移动加速代码指令是:m_customaccel_exponent,即鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到1.1左右,
“-noforcemaccel”是去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度。
我的世界命令方块日夜加速指令
.输入指令/timesetday,可以将时间调整到白天,对应MC里为早上7点,时间刻是1000。
我的世界手游
2.输入指令/timesetnight,可以将时间调整到傍晚,对应MC里为晚上7点,时间刻是13000。
我的世界手游
3.输入指令/timesetXXXXX,可以将时间调整到对应的时间刻,时间刻0和24000对应早上6点,每1000时间刻为游戏中1个小时,根据自己需要的时间来修改数值。
csgo移动加速代码
在csgo游戏中,移动加速代码指令是:m_customaccel_exponent,即鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到1.1左右,
“-noforcemaccel”是去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度。
我的世界里怎么用命令方块给自己加速
你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令(指令大全的地址:http://www.mcbbs.net/thread-79052-1-3.html)再用红石激活它就OK啦
我的世界时间加速指令手机版
我的世界之中,玩家只要在控制台中输入“/gamerulerandomTickSpeed数值”并确认,就可以进行时间加速。
输入时间加速指令以后,玩家的移动速度等数值不会变快,会变快的是时间流逝和植物生长速度等。
我的世界时间加速指令怎么停止
有消除状态指令,不过一个指令就解除一个状态.最好还是喝牛奶,解除所有状态那个指令是/effect你的名字状态(数字)时间(要消除就打0)等级(1到255,时间打0这个等级随便)
关于我的世界加速指令到此分享完毕,希望能帮助到您。