黑神话悟空官网(黑神话悟空讲的什么故事)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-10

大家好,今天小编来为大家解答黑神话悟空官网这个问题,黑神话悟空讲的什么故事很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 黑神话从几几年开始制作
  2. 如何看待《黑神话:悟空》游戏制作人发布的言论
  3. 黑神话悟空讲的什么故事
  4. 怎么看待国产游戏《黑神话:悟空》项目组美术被挖人这种情况是国产游戏圈整体素质的缩影吗
  5. 如何评价游戏《黑神话:悟空》放出的歌曲「戒网」
  6. 黑神悟空什么时候上线
  7. 如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示

黑神话从几几年开始制作

2018年

在制作了两年后,《黑神话:悟空》的实机演示于2020年8月左右发布了出来,其视频的播放量在B站(哔哩哔哩)上为3986万,成为B站当时单一游戏历史播放量最高的存在,可见这一部游戏多么的火热。

在2021年8月份,时隔一年,再一次发布了新的游戏内容展示,视频一共12分钟,里面使用了虚拟引擎5进行实机录制,特效拉满的细节,更加真实的打击感,为这一款西游题材的动作游戏增加了许多分。目前在好游快爆上的评分为10分,TapTap上的评分为9.9分,对于怀有西游梦的玩家来说,这一步作品可以再续其取经路。

如何看待《黑神话:悟空》游戏制作人发布的言论

黑神话的视频看了后就去人家微博看了看,真没感觉说了什么不雅言论,再说人家自己的微博,想说什么说什么被。这也算不雅言论的话,难道说在自己家里脱裤子放屁也要被议论说在家里有不雅行为么?!

黑神话悟空讲的什么故事

黑神话悟空讲的剧情是:一座破庙中,狮子托灵山三妖杀戮的墙壁上有壁画。金翅鹏鸟手执长绳,看着坐在火场上的和尚(从外表怀疑玄奘)。然后画面变成了一个长得像猴子的老和尚,独自生活在这座破庙里,慢慢地讲述着孙悟空结局的三个说法:西游末,得经,得功,胜佛,后居灵山。他死在西行路上,被另一只猴子变成了佛。没有西游记,孙悟空纯属捏造。长得很像猴子的老和尚之后,扔掉游戏中要讲的故事,“这个故事从一只金蝉开始”。

然后进入试玩画面,玩家扮演一只来历不明的猴子,在72变身金蝉,进入一群怪物守护的境界。中路的小怪物是狼兵和山匪,从他们嘴里知道,他们的脑袋是一个叫灵虚真人的怪物。之后,精英怪剑狼的首领出现在了舞台上,他看到主角后说道:“又是一只猴子?施主还不如放下棍棒,跟我学点佛法。”击败对手后,剑狼首领留下了最后一句话:“难不成,你就是本王所说的天人?”击败剑狼教官获得法宝赤潮,获得新技能变身剑狼教官之后,玩家继续变身金蝉躲避小恶魔,前方的道路上出现了一个巨大的人脸怪物,形状类似和尚。神秘和尚怪物之后,地主出现引导主角,并指出这里是黑风山。

陆尘看着主角,无始无终道:“喜欢,真的喜欢。”地主指出观音寺的位置后,回忆起往日的盛况:“香火鼎盛,只可惜火了。后来又重建了观音庙,但若烧人之心出来,修破庙宇有什么用?毛布?”随后,他来到了观音寺门口。地主再次出现,指了指BOSS的身份:“后院的仆人是黑风妖的家伙,自称凌虚子。”终于,当主角扛着一根棍子到凌虚子为对方做准备时,一根棍子阻止了他的攻击,棍子上写着五个大字——如意金箍棒。

齐天大圣登场第二部分情节分析虽然游戏公布的细节较少,但如果与《西游记》原作对比,就会发现一些值得推敲的点。本文试图解决几个问题:故事时间:故事一定发生在西游记之后吗?灵虚子的身份:为什么只有名字?老和尚的身份:是哪只猴子?主角身份:孙悟空还是六耳猕猴?500年前,唐僧西游学习孙悟空的经典,用了16年时间,而开始讲故事的老和尚的时间线显然在西游之后,也就意味着故事发生的时间在天宫和老猴子讲故事。之间。游戏给出的另一个坐标点是地宫。

怎么看待国产游戏《黑神话:悟空》项目组美术被挖人这种情况是国产游戏圈整体素质的缩影吗

其实就是捣乱而已,不想国内存在这么牛的团队,至于为什么,很简单如果悟空团成功了他们就是国内业界的标杆,所有游戏国内玩家会按照这标准来评定,其他混子换皮游戏公司就很难混了,而现在大家都是垃圾,就有借口国内游戏都差你就不能说我了。

如何评价游戏《黑神话:悟空》放出的歌曲「戒网」

歌词可以说把中文含蓄蕴积的美和佛谒机锋相对的慧道尽了。

我就以自己的理解浅作抛砖。

首先是标题,戒网与结网其实就有佛谒机锋的巧妙,平仄去入之差,便是截然相反的因果与结局。

用这个戒字,既是禅语,也是为了引出“结”,这不是我强行在做引申,可以看到歌词中最主要的部分就是“结丝”与“戒网”的对抗。

这第一重的丝便是青丝白头,既是时光中变迁的人,也是蜘蛛结的的丝,蛛丝的白也正隐喻了苍髯白发的白,这里的巧妙之处就是给妖赋予了人性,丝既是青丝,也是白头,也是蛛丝,也是生离死别的老死。

结丝的过程既是结缘,也是结怨,结死——这也正像是蛛丝捆缚,最终进食的过程,既有妖异的美,也有佛说的因果。

这里说“青丝白头”指的是其实是妖的蛛丝在歌词中还有另一处非常隐晦的例证。

“可否执子之手,来抓住我的手”,执子之手本身就是牵手,为什么后面还要再说来抓住我的手呢?

答案其实很简单,因为一开始“执子之手”的不是手,而是捆缚的蛛丝,蛛妖以细密的网罗织住情人的手,与自己的手相牵,所以才是“执子之手,牵我之手”,这种病态的执,已经接近于释家所说的执念了。

但偏偏又加了一个可否,这个可否,便构成了第三重丝的发端——

第三重的丝,便是愁思。

千万头绪烦忧,机锋的要义其实就是拆文解字,用现代的话说就是解构主义,头当然就是脑袋,而绞丝旁的绪,意思恰恰就是“丝的开端”,出家时会说“剃去三千烦恼丝”,烦恼丝,头绪,这些东西,都可以是说头发。

而头发,既是蛛丝的隐喻,也是愁思的具象。

知我千万头绪烦忧,知,是织,执,也是织。

所以再看这一段歌词,虽然是两个不同的字出现了三次,但其实都是在织。

如果没有看懂这个隐喻的话,你虽然会觉得下一句“尽扫西风去,乌有”很美,却不会觉得和前文的逻辑联系实则是无比紧密的——因为被西风扫去的是用愁丝结成的网,一切归于乌有的画面才会如此萧然。

织网之人,却被千万愁思所困所忧所扰,这便是结网的情障。

到这里,结网的部分初步告一段落。

而戒网的对抗,更在山与水的隐喻中,对于山和水的隐喻,歌词中有一处几乎是直笔的提示:

“世事不如山丘,山青不如水秀”

世事就是世上蛛丝密布、千头万绪之事,世事不如山丘,便是说沉溺于世事浮沉,钻营结网,不如遁之世外,古时,山是最常用的对于“庙堂俗世”的对应,采菊东篱下,悠然见南山,不问世事者,避之于山。

但这其实只是从织俗世的人际关系网络,变成了织捆缚限制自己的网……

所以说,山青不如水秀,山青的青,是颜色的色,也是色即是空的色,色就是形式,拘泥于用“山青”避世,是拘泥于形式,也就是佛家说的“着相”了。

山青是拘泥于一时的空间形式,山丘终归沧海桑田,山青只在一时,人间却有四季,水秀万世长流,说的是时间。

所以才有“情深却不寿”,“花落水自流”,深情是相,青山是相,花也是相,相有成住坏空,终究在时间中流逝,所以也就无所谓真假,这里的“寿”字实际上也在提醒我们水是歌词中关于时间的隐喻。

结钻营世事之网,不如避世青山,追求内心的情感,但内心的情感织就的情网也会被西风扫去,落花水自流。

回看歌词,第一句便是山海半生漂泊……人在网中行走,在空间中结网,在时间中流逝。

山与海,其实本无优劣,只是人在其中,便有了相的取舍。

但花落水自流这种万事万物最终的结局就是好的吗?

歌词中没有一个“戒”字,却是字字都在说结网之苦,像是知罪之人在告解室忏悔,只说“恨到归时方始休”,古文中的恨不是恨,而是遗憾,这种遗憾因结网而成,是否能戒而消解却未可知。

“如醉方醒原来情钟不自由”,情钟当然可以是钟情,也有这么一个关于情盅的故事:

逃荒与妻失散之人,在荒村遇到了一个老婆婆,婆婆喂他喝了一口水,他便死心塌地爱上了婆婆的女儿。

后来他得知这水里便是情盅,绝食七天后方才在梦中想起他妻子的样貌,最终逃回了妻子的身边,而老婆婆却被情盅里的毒虫所吞噬了。

情虫之毒,噬人噬己。

如果全然抛却这些隐语中的暗示,那么这首歌当然是一首动人的苦情之歌,但终究令人疑惑:为何情深不寿,却又说是虚情假意?

当你代入这些暗示,重新体会这首歌的歌词,你就会发现,那种恰如其分的妖冶诡异,和慧根暗藏的禅机……

这首歌所描绘的画面,正是剧情演示中避世的蜘蛛妖居,危险的美丽所掩藏着的,是狰狞而丑陋的体态,是无以言喻的苍老,是腐败的蛛丝结成的愁网,又尽皆成空,被西风吹散。

黑神悟空什么时候上线

黑神话悟空这款游戏从实际演示来说可能完成了60%左右,但是由于未完成,官方没有推出具体的游戏上线时间,但是估计在2023年就能看见他的身影多了。

如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示

惊艳、震撼

好游戏!细节各方面都不错,打击感也可圈可点,变身系统配合大闹天宫剧情非常震撼。

只是希望以后创作者能够更自信些,出一些原创题材,哪怕是西游大背景下的小妖的故事也不是不可以,现在动不动各种西游封神的电影电视动画和游戏,蹭史前老IP的方式希望能改进下,如果不是老同事极力推荐,西游审美疲劳的我就错过这个好游戏了。

说实话这游戏如果换成别的故事,别的角色依然是好游戏,质量在那了,后面就看发布后试玩的整体效果了,现在还只是卖家秀状态,等各大高玩拿到试玩版之后才能真正确定是否是一个完整的、bug少的、剧情节奏合理、关卡设计巧妙、优化完美的真正让国人扬眉吐气的国产好游戏,另外定价要符合国情,不要蹦出个300+400+的把人劝退。

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