火炬之光2法师加点(召唤流是什么)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-10

很多朋友对于火炬之光2法师加点和火炬之光,召唤流法师,各方面详细……还有,召唤流是什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 火炬之光2法师怎么加点
  2. 《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
  3. 火炬之光2法师玩法攻略
  4. 火炬之光2法师什么系好。新手求助
  5. 火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略
  6. 火炬之光3雷电法师加点
  7. 火炬之光,召唤流法师,各方面详细……还有,召唤流是什么

火炬之光2法师怎么加点

依据目前的游戏版本,火炬之光2法师的加点可以按照以下方式进行:1.优先加点元素法术技能,因为元素法术在后期游戏中表现更加出色,可以快速消灭敌人。2.剩余的点数可以考虑加到能量护盾和生命值上,增加法师的生存能力。3.在技能加点上,法师需要学习提高召唤物和陷阱的技能,以支援法术技能的输出效果。综上所述,加点方案的重点是优先考虑元素法术技能,同时提高法师的生存能力和支援能力。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。

然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。

对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。

所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2法师玩法攻略

火炬之光2法师技能加点攻略三大系列

火系:

主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。

被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。

被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。

被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。

冰系:

主动技:

一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。

二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。

三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。

四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。

五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。

六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。

七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。

被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。

被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。

被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。

电系:

主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。

被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。

被动二:魔杖精通,不推荐加点。

被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。

火炬之光2法师技能加点攻略总结:

通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。

火炬之光2法师什么系好。新手求助

每一系都有自己的打法,到后期都很暴力。不过新手推荐冰雷两系。雷系的第一个技能三项攻击(有的译作棱柱),自动寻找目标对于新手而言在操作上减少很多压力。

第三个技能雷暴,伤害超高,而且你放一个以后就可以跳开(冰系的闪烁技能必须有一级),让它在那里慢慢打,绝对是打boss的利器。

冰系的两个AOE简直是全屏的,刷怪超级快,而且隔着整个屏幕放技能,怪都无法近身,非常安全。

其实冰牢也是很暴力的技能,封路、困boss、反伤,只是技能出得晚,受地形影响明显。

被动技能不只作用在当系,对于所有技能都是有效的,酌情加点,但是冰雷系就要把冰冻烙印和闪电烙印加满。

火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略

火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略?

加点:全智力(专注)

武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)

技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)

元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

火炬之光3雷电法师加点

开荒用黑暗之矛,等到能点黑暗系的大招,就把黑暗之矛洗成6级吃个减cd。

其他技能的话,黑暗之井点满,其他多余都的技能点用来触发技能的加成,比如暗黑系有个加黑暗伤害的,光明系有个加对异常状态敌人伤害的。圣物带雷电的。

火炬之光,召唤流法师,各方面详细……还有,召唤流是什么

召唤流,就是召唤一大堆小弟帮你打怪

还有个全召唤流,所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸VH

两个机器人满

小鬼满

宠物掌握满

CHARM系掌握满

然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑

瞬间移动1级

除了打的慢点,还是相当不错的

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by-rivo补充:

主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。

有人说通关以后后期乏力,不一定。召唤系的终级奥义是反弹,点满后

召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤一般是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒

没法反弹?目前没见过,你组一身黄色宠物装,小弟的血和防是超乎想像的。

最后,召唤物的攻击力很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。

最后的最后,召唤系最大的弱点是主角太弱,所以楼主的一点瞬移是正解。只要自己不死,不断的召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图的就是个清闲。

火炬之光2没有专门的召唤流,倒是可以通过魔法卷轴实现

OK,关于火炬之光2法师加点和火炬之光,召唤流法师,各方面详细……还有,召唤流是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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