nds游戏资源(NDS游戏是什么意思)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-09

大家好,今天来为大家解答nds游戏资源这个问题的一些问题点,包括NDS游戏是什么意思也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 有什么好玩的手机单机游戏
  2. 有哪些耐玩的手机单机游戏
  3. 设备或资源dns服务器没有响应
  4. nds的好的rpg游戏
  5. 有什么冷门但剧情很赞的游戏推荐
  6. NDS游戏是什么意思
  7. 你认为最经典的FC游戏有哪些

有什么好玩的手机单机游戏

感谢邀请,单机游戏吧

我以前也玩过一段时间,有个游戏特别深刻,掠夺之剑,以下是官方介绍:

《掠夺之剑:暗影大陆》。在游戏中无数的高山等待玩家翻越、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。玩家将在游戏中体验到其他RPG游戏不能给你的内容:骑乘、捕猎、偷盗、潜行。

挺好玩的,内存也不大,葫芦侠三楼里面有汉化版

还有侠盗猎车手系列的游戏都很不错,大家应该都知道吧!

还有现代战争4,神作!喜欢战争类型游戏的小伙伴可以去下载玩玩,对手机配置要求高

有哪些耐玩的手机单机游戏

那是必须有,能称得上耐玩的游戏首先肯定是好玩的,否则怎么能让人玩的下去,我这里刚好有几个耐玩又好玩的游戏推荐给你,请看以下。

王国保卫战4:复仇

耐玩又好玩,这一款战略塔防绝对能满足你,好玩到停不下来的好游戏,系统设定之复杂应该是所有塔防游戏之最了,可以媲美战略游戏的细节,各种炮塔和兵营,还都可以升级成不同种类的高级炮台和多兵种,游戏越往后难度越高,建造东西的速度跟不上或者位置选择不好的话,可是很难通关的,多多思考吧,保卫萝卜,植物大战僵尸这类游戏在它面前就是小儿科。

勇士的黎明:混沌之战

一款像素风格的动作RPG冒险游戏,画面非常清新,色彩丰富,非常怀旧的感觉,正因为如此游戏的容量虽然不大可内容却十分丰富,满足你刷极品装备的贪婪之心,各种远程近程武器可以选择,人物加属性点完全手动,可以选择多种发育方向,我觉得还是远程的武器更好用一点,游戏里没有什么剧情,出城就是战斗,有很多城镇的勇士和守卫会帮助你打怪,可以利用这一点。

阿瑞斯病毒

一款末世题材的游戏,画风很独特,黑白的,剧情有点行尸走肉的意思,玩法就是建立庇护所,搜集各种资源和武器道具,制造武器,烹饪食物,把自己和队友武装起来,游戏里也会遇到形形色色的路人,可能他是个好人但你却不得不杀了他,也可能是个坏人但你却不得不和他做交易,非常的现实和残酷,但寂寞,孤独和各种危险才是末世最可怕的地方,好好体验一下这个末日世界吧。

设备或资源dns服务器没有响应

除了软件复杂性之外,您还必须检查当前使用的设备。无论采取什么步骤,如果主设备有一些潜在问题,您将无法访问互联网。在这种情况下,您可以尝试将您的设备连接到不同形式的网络。如果失败,则表明设备的网络连接存在一些故障。

nds的好的rpg游戏

nds上的魔法门之英雄交锋

适合通关一次的rpg类三消游戏

剧情精彩,玩法有深度(仅限于一周目)

五个种族,每个种族都有各自特点的兵种

装备,资源,都有的,史诗般的体验

玩法可以说是结合了三消和对抗桌游,算是不跑题吧?

(图是我用手机模拟器截屏的,ndsi塞时间胶囊里了,懒得拿出来)

哦对了,嫌弃画质的话有高清重制pc版…

有什么冷门但剧情很赞的游戏推荐

哦嚯,说剧情那必须得单机游戏阿,我之前下载了叫霹雳群侠传的游戏不知道你玩过没,根据布袋戏来改的,剧情前期很好,技能也很好,就是后面没剧情,打完就通关了,来点游戏介绍吧!

《霹雳奇侠传》是大宇资讯出品,北京晶合顺达公司推出的角色扮演强档好戏,《霹雳奇侠传》破天荒地选择了霹雳布袋戏的当家丑角秦假仙做为游戏的主人翁。在六百多集的剧情中,他的戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗、莫召奴、乱世狂刀、傲笑红尘等超人气偶像,至今仍然活跃於霹雳布袋戏的舞台上。在《霹雳奇侠传》这款游戏中,玩家所扮演的不再是英俊潇洒的翩翩侠士,相反的,还是个没有鼻子的丑男,这是多么有趣的玩法

霹雳奇侠传》剧情主轴乃是葬就仪业者出身的秦假仙,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生。他适应环境的能力特强,如同打不死的蟑螂,但损人利己、贪生怕死的个性却令人好气又好笑。你想得到的坏事他都干过,自私好色,贪婪无耻,偷拐抢骗无一不精。他的消息特别灵通,也乐於提供情报以交换金钱,以自己独特的生活方式,优游於险恶的黑白两道。正因为如此,游戏中的你必须依靠许多功夫高手,才能协助秦假仙完成艰巨的任务。

既然操作的是如此另类的男主角,玩家们一定急於想知道游戏故事的来龙去脉,待我从头道来!中原群侠的导者云州大儒侠史艳文失踪多年,群龙无首武林混乱,黑色十字会、霹雳门都想要称霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艳文的女儿灯下人史菁菁为了爱人荒野金刀独眼龙,逼於无奈嫁给霹雳门杀手刀锁金太极。经过一番的波折,金太极终於改邪归正,与独眼龙变成肝胆相照的结义兄弟。金太极与史菁菁夫妻俩人在翠竹林隐居,生了一个儿子名叫紫霹雳。但是幸福的日子并不长久,金太极中了黑色十字会的圈套,被囚禁在地狱窗……

作为RPG游戏,《霹雳奇侠传》同样有着传统的游戏方式,游戏中的基本要素也都具备。游戏主要采用鼠标操作方式,尤其是角色的行走必须用鼠标完成;每一个角色都有各种属性类别,并同样可以通过消灭敌人积累经验来提升等级,增强属性数值;角色还具有一些魔法属性(风雷冰火土,光暗力毒乱),这可以增强相应属性招式的威力;虽然是个老头子,但同样可以研习各种武学秘笈,到了游戏中后期,同样必须通过自己的武力来解决一些问题以及面临的险境;各种武功招式被按照魔法属性分为了十类,而学习招式的方法就是研习秘笈,每当你获得经验值,同样能够给所研习的秘笈增加相应的点数,达到规定的数值以后,此招你就练成了;游戏同样有大量的武器物品,这里就不多说了。

至于传统RPG所面临的迷宫和踩地雷问题,在此游戏里得到了很好的解决。虽然好多场景的道路蜿蜒崎岖,看似复杂,其实很容易就能走到终点,似乎有“条条大路通罗马”的感觉。至于踩地雷,这是随着情节发展而改变的,比如你需要通过一个地段去消灭坏蛋,等你回来的时候,这条路上就不再有敌人了。另外踩地雷的敌人同样随着你的级别而变化,总是比你稍弱一点,如果你取胜就能得到较多的经验值,这既避免了频繁的踩雷,又能较快升级。

NDS游戏是什么意思

你要先明白NDS是什么。NDS的全称是nintendodualscreen,是继GBA后新发售的游戏机,目前有3个种类(NDS,NDSL,NDSi)NDS游戏,顾名思义就是出在NDS这个游戏平台上的游戏。要通过NDS游戏机或模拟器才可以运行的游戏。

你认为最经典的FC游戏有哪些

今天,编辑部新买的迷你FC到货了。

因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。

记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?

回忆模式,开启。

《马戏团》

这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。

《淘金者》

这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……

《火箭车》

印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……

《炸弹人》

小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……

《坦克大战》

我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。

《气球大战》

实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……

《敲冰块》

由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。

《南极企鹅》

一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。

《绿色兵团》

小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……

《小蜜蜂》

几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。

《大金刚》

主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。

《吃豆人》

这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?

《功夫》

最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。

《打砖块》

又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。

《影子传说》

这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。

《魔界村》

经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。

《铁板阵》

最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。

《兵蜂》

玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……

《B计划》

看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。

《猪小弟》

这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。

《热血硬派》

热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。

《赤色要塞》

一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。

《沙罗曼蛇》

第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……

《古巴战士》

SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。

《恶魔城》

第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。

《冒险岛》

直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。

《洛克人》

这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。

《魂斗罗》

定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。

《超级马里奥》

无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。

《双截龙》

拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……

《忍者龙剑传》

FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。

《圣斗士星矢》

学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!

《松鼠大作战》

想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。

《忍者神龟》

这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。

《中东战争》

个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。

《赤影战士》

也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。

《踢王》

一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。

《三眼神童》

画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。

《外星战将》

这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。

……

经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。

如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。

把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。

OK,关于nds游戏资源和NDS游戏是什么意思的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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