魔兽世界音乐会(魔兽世界怀旧服的工作室真的那么人人喊打我看未必)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-05-08

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界音乐会,以及魔兽世界怀旧服的工作室真的那么人人喊打我看未必的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 魔兽世界怀旧服的工作室真的那么人人喊打我看未必
  2. 有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗
  3. 《魔兽世界》被批“衣着过于暴露”,以后魅魔这类的人物外观会不会有所改动

魔兽世界怀旧服的工作室真的那么人人喊打我看未必

你好,我觉得可以通过几个小故事来说清楚目前WOW怀旧服的真实风气,然后大家就知道工作室在怀旧服现在是多么不可或缺的一部分了。

“所谓的老玩家”:兄弟,一起来玩WOW怀旧服啊,那才是真正的“魔兽世界”,正式服是乐涩,没人玩的破玩意儿!

萌新:为什么说怀旧服比正式服好玩啊?

“所谓的老玩家”:怀旧服的任务都设计得特别好,非常符合WOW的世界观,有代入感,每一个任务都有剧情故事,跟正式服穿一身传家宝练级一路无双模式不能比!比如经典的“爱与家庭”啦,“斯塔文的传说”啦,“救元帅”啦,你一定要体验啊!

萌新:那真是太好了!可是好像升级有点难啊,一次拉到3只怪可能就凉了,咋办啊?

“所谓的老玩家”:那还不简单,去买点金币,然后找法师带刷副本,你站在原地就能升级,满级咱们一起打副本!

萌新:说好的做任务呢……

“所谓的老玩家”:嗨呀,你管那么多呢,找法师带刷真的可快了,我四五个小号都这么练的,做任务哪里有工作室的法师带的快你??!!你每周把所有号都打一遍MC金团,可以赚接近一千元呢!

萌新:那任务和剧情呢?

“所谓的老玩家”:现在没人做任务,任务的奖励好多都是绿装乐涩,你先满级到时候带你去MC和BWL躺尸消费,别搞那些浪费时间的玩意儿!

“所谓的老玩家”:你满级了?

萌新:是啊,找法师带确实快,每天一边看演唱会一边就升级了,就是觉得无聊,没有参与到游戏里面来……

“所谓的老玩家”:你不懂,WOW怀旧服,满级才是开始,明天我开个G团,到时候给你毛点装备,反正你奶德装备竞争小。

萌新:那进副本之前要做啥准备不?我听说WOW怀旧服副本挺难的,我这装备可能不行吧?别人不会有意见吗?

“所谓的老玩家”:没什么好准备的,那么便当的副本,你到时候这身迷彩服进去就完事了,随便加加血,能驱散的症状驱散一下,吧一键驱散插件装好,看见团队框架有什么就点一下完事儿了,最后还能给你分钱,而且你驱散得多我还能找个借口给你分驱散的补贴,拿得比别人还多呢!

萌新:哦,懂了啊。

“所谓的老玩家”:兄弟,战场开了,咱们一起去打战场!

萌新:好啊,走起!

“所谓的老玩家”:别急,我们先去找个摇摇队。

萌新:那是什么?

“所谓的老玩家”:你别管,我让干嘛就干嘛。

萌新:哦……

“所谓的老玩家”:一会儿进去之后,见到联盟先不要动手,先左右摇一摇,看看联盟什么反应。

萌新:但不是说联盟部落是仇敌吗?

“所谓的老玩家”:那是剧情设定,咱们现在是在打战场,效率是最重要的,排一场要很久,要是没打多久就出去了,那多没意思,咱们要做的是河对面互刷人头,咱们先让他们杀,然后他们再让咱们杀,别坏了规矩,否则工作室有的是办法对付你!

萌新:但红名不都是敌人吗?让敌人肆意屠杀不是问题很大吗?而且敌人为什么会乖乖让我们去杀啊?

“所谓的老玩家”:你别管,让你干嘛你就干嘛,听我的就行了,咱们跟几个工作室都勾兑好了,这么玩几天就能混到高阶督军,高阶督军可是无上的荣耀,一个服才几个?到时候你穿着大元帅的衣服在奥格瑞玛站着那优越感可就拉满了!

萌新:但我想跟对面真打啊!

“所谓的老玩家”:你先听我的混军衔和装备,到时候杀联盟去野外杀,战场不是跟联盟对拼的地方!

先声明没黑怀旧服,我只是把怀旧服的真实现状说了出来。

怀旧服的玩家现在基本上根本离不开工作室,因为工作室的业务涵盖了他们的“衣食住行”:

衣——装备代刷,效率金团

食——炼金等制造业所需材料的采集

行——术士航班,只要有钱想去哪就去哪

如果真的没有了工作室,那我想已经沦为“名利场”的怀旧服玩家一定无法接受“不能通过氪金变强的,真正原汁原味的WOW怀旧服”。

有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗

不是魔兽。

2004年上线的韩服《洛奇》,今年已经迎来了15周年。作为已运营超过10年的长寿端游,《洛奇》这15年都发生过什么呢?

1.NEXON的第一款3D网游:具备当时罕见的高自由度

2000年1月,开发者金东健入职NEXON。当时,他有一个梦想。就是为那些因为内向而不善于交朋友的玩家们开发一款可以交友的游戏。于是到2003年12月,端游《洛奇》诞生了。

不过,当时的《洛奇》还是个有很多不足的RPG端游。因为在《洛奇》之前,NEXON公司没有一位开发者开发过3D游戏。而且,《洛奇》的第一个引擎,还是这些第一次尝试开发3D游戏的开发者们亲手开发出来的。这也是早期的《洛奇》会存在很多卡顿和BUG的原因。虽然,现在的《洛奇》偶尔也会出现卡顿和BUG,比起当时可谓是小巫见大巫。

但是这些问题并没有影响玩家喜欢《洛奇》,因为当时在市面上很难找到其他类似的RPG。主要是因为,在《洛奇》中可以体验到犹如生活在幻想世界中的感觉。所以,《洛奇》在当时被称为是革命性的游戏。

但是,《洛奇》在刚推出时,成绩并不理想。

首先,当时的《洛奇》作为一款时间收费游戏,韩服一天只能免费玩2小时。不过,更重要的是,《洛奇》作为一款偏执的游戏,跟当时的主流RPG不同,在游戏中很难找到具体的目标。

游戏中,不仅可以做任务,还能开音乐会,或者可以围坐在篝火边,和其他玩家聊天。虽然有不少玩家喜欢《洛奇》的高自由度,但也有不少玩家因为不知道到底该做什么而离开游戏。加上,施展时间和冷却时间长的独特的半回合制战斗方式,抓一个狐狸都很累。而且,刚开始的《洛奇》,需要重复打怪的现象也很严重。

2.伊利亚大陆获好评但转生系统却吓跑新玩家

虽然,《洛奇》在韩国上线第一年,同时在线人数不算少,却随着时间的流逝,迎来了严重的危机。不停发生的卡顿和服务器的问题,使得开发者们为了解决问题而精疲力尽。于是,金东健把韩服《洛奇》的运营权交到了NEXON运营组的手上。这对当时的韩服《洛奇》来说是很大的改变。而且,刚开始也并没出现什么问题。

直到2006年,《洛奇》推出了资料片规模的大规模更新,也就是伊利亚大陆(国服伊利亚也于同年推出),《洛奇》也迎来了全新的鼎盛期。但是在过了一段时间之后,玩家却开始减少。

当时从温馨的画面来说,感觉会不断吸引新玩家加入的《洛奇》,事实上却是款对新玩家非常不友好的游戏。不仅偏执的游戏玩法和时间收费成了新玩家进入游戏的门槛,还有另一个较大的门槛,就是转生系统。

在等级太高,觉得升级变得很慢时,若购买收费道具完成转生,就能在保持原有能力值的前提下,使角色级别变成1级。且玩家可以反复进行升级和转生过程。因为转生系统,新玩家很难超越老玩家的等级。这使得很多新玩家玩到心力憔悴,最终只能离开游戏。

3.《洛奇》转型道具收费收费道具遭玩家唾骂

虽然这并没有影响《洛奇》的人气,但是由于游戏里基本都是老玩家,开发商开始感受到了危机感。直到2008年,传来了令韩服玩家们欣慰的消息。就是NEXON放弃了时间收费,决定开始道具收费(国服早在2006年就已免费)。于是,韩服《洛奇》的同时在线人数再一次刷新了记录!

但是就在这时候,玩家们也开始担心起运营商会毫无节制地出售收费道具。果然,NEXON不负众望,推出了直到目前为止仍遭玩家唾骂的3款收费道具。其中包括,只要召唤就能让周围怪物触电的触电宠物,可以随机抽道具的宝箱,还有就是全新的装备强化-道具加工。这三款收费道具,把原来只付时间收费的钱,顶多再买个宠物进行游戏的玩家成为了傻瓜。

因为,石头剪刀布方式的战斗方式由于触电宠物的推出变得没意义;且只要买抽道具的箱子就能获得各种道具,玩家也不再需要反复去打怪刷东西。而加工,又把重度氪金玩家变成了怪物。不过当时,游戏中也出现了一个让玩家们欣慰的变化。

那就是之前对新玩家来说是最大门槛的转生,变成了免费。不过,转生系统仍遭到了玩家们的谩骂。因为氪金玩家可以更频繁地进行转生。于是,又有很多玩家离开了《洛奇》。

但是NEXON却把这当做是从时间收费到道具收费的成功转型。因为,公司销售额出现了爆发性增长。不过,NEXON也因此开始被玩家们称为只为钱做游戏的公司。由于玩家们的离去,直到2012年,甚至开始出现了幽灵服务器。这真的是一次危机。

4.新的开发负责人拯救游戏NEXON慷慨解囊

这时,全新登场的《洛奇》新的开发负责人,改变了这一现象。她的名字叫黄善英(音译),也是在后面拯救《冒险岛》的开发人。她的目的很明确,就是减少收费道具,并吸引新玩家。而且也做出了相应的改善。

首先,就是更加生动的战斗!她推翻了因为触电宠物而导致名誉扫地的半回合战斗系统,把战斗方式改为了当时流行的战斗方式。不过,却事与愿违。因为改变了长时间被誉为《洛奇》特色的战斗方式,使得很多老玩家为之愤怒,并离开了游戏。还说“哪里来的一个不懂洛奇的开发者,要毁掉洛奇”。

回过头看这件事,最多等于是成长带来的疼痛。在几个月之后,开始有玩家觉得新的战斗方式并不赖。不仅战斗的节奏加快,触电宠物的重要性也变得比较弱。这使玩家们开始回归。

而且,《洛奇》的变化并没有因此而结束。为了让老玩家回归,韩服《洛奇》开始进行提供各种好道具的活动。而最顶级的活动,就是在2013年8月3日进行的只要登录就给1万NEXON币的活动!当时,韩服《洛奇》的同时在线人数就突破了10万人。

即便开发者们希望做这种活动,但是NEXON为何会变得这么大方呢?或许,NEXON也认识到应该要拯救《洛奇》。在此之后,黄善英一直对《洛奇》进行了更新,主要目标就是减弱收费道具的重要性。虽然这一过程中也出现了种种问题,但是《洛奇》的人气总体来说还是稳固提升。

5.端游《洛奇》很难再迎来鼎盛期手游值得期待

但是,即便是拯救《洛奇》的黄善英,也未能去掉抽道具的宝箱和道具加工。而且,在此之后负责《洛奇》开发的开发者们也都一样。尤其,加工到目前为止,仍是最过分的收费道具。而为了减少玩家们对该道具的过分依赖,在2017年添加到游戏中的全新强化系统,也遭到了玩家们的唾骂。

而且到2019年,玩家们发现加工出现致命BUG,引发了争议。而道具箱,虽然比之前还好,但依然存在。目前为止,开箱依然能获得不少不错的道具。比如,时尚的全新服饰基本都要通过开箱获得。也就是说,目前收费道具的重要性也是很大。

那么,这款游戏为何还有不少玩家呢?因为,游戏慢慢变成了即便不花很多钱,也还可以玩的游戏。甚至听说,一分钱都不花也能玩。不过,那肯定就会很辛苦了。而且,臭名昭著的重复打怪,也变得越来越少。且从之前开始就出名的社交功能也依然存在。同时,老玩家对新玩家的关怀,也是《洛奇》的一大特色。

但是,《洛奇》到如今,也很难再迎来全新的鼎盛期。因为,这款游戏的生活玩法大部分已变得有名无实,游戏画面也是让大家想起过去的3D游戏。虽然《洛奇》曾有2次可提升画质的机会,但是都没有把握。

不过《洛奇》之父金东健依然想进一步提升游戏。在绞尽脑汁之后,他打造了全新的《洛奇》,也就是推出了手游版。

手游版《洛奇》在2018年的韩国游戏展G-STAR中被选为游戏记者们选的最佳参展游戏。虽然跟原作的感觉有点不一样,但是评价还好,所以还是值得期待的。《洛奇》手游到底能不能延续《洛奇》的辉煌?当然也可以同时期待端游《洛奇》的画质提升。

《魔兽世界》被批“衣着过于暴露”,以后魅魔这类的人物外观会不会有所改动

经历此次事件后,恐怕要更改的不再是魅魔这一个角色的设定了,而是wow大部分人物建模。而同类型游戏,比如《剑灵》等MMO面临的可能是“重制般的修改。”

12月7日,网游道德委员会成立,从字面意思来理解这个机关单位应该管控的是游戏中涉及的道德问题。而现有的大多数竞技游戏恐怕都涉及到暴力问题,因而近日LOL,OW等游戏不幸榜上有名。而wow更是再次躺枪,被批游戏建模存在问题,部分女性人物衣着暴露。

其实wow是最迎和审查制度的游戏

wow已不止一次面临游戏内容方面的审查,曾经就有人痛批wow游戏内容过于血腥暴力,而暴雪与网易为了保证游戏资料片的同步更新,已经做了很多删改。比如路边被改掉的尸体,骷髅等。而wow的兄弟D3,删减力度更大,很多技能都做了和谐处理。

这次,wow被批女性角色衣着过于暴露问题,暴雪与网易为了wow在国内的发展,肯定会进行更改。而越来越重视中国市场的暴雪,可能也会针对国内审查机制做一些特别的删改。

其实在我看来,这些修改只针对游戏建模问题,对游戏实际体验影响不大。毕竟,咱们团本打boss也没被说虐待动物呀!所以,对于建模问题的批评大家平心静气的一分为二看待。毕竟,现在的某些游戏就是以夸张的女性人物作为买点,而游戏质量却一般。是时候整治一下这种不正之风了。

对此,你怎么看呢?欢迎留言讨论。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界音乐会和魔兽世界怀旧服的工作室真的那么人人喊打我看未必问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

标签云