dnf技能伤害增加和技能伤害增幅(dnf技能攻击力增加和增幅)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-29

今天给各位分享dnf技能伤害增加和技能伤害增幅的知识,其中也会对dnf技能攻击力增加和增幅进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害能叠加吗?

DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害可以叠加。

额外增加伤害的伤害量属于白字伤害,这一类的伤害和黄字爆伤有所不同的是,这种伤害类型是可以无限叠加。

增加的伤害是黄字伤害,是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备。所以增加的伤害和增加伤害之前不叠加,只取最高值。

DNF额外增加伤害的伤害量和增加的伤害这两种伤害之间不冲突,增加的伤害只和增加的伤害冲突,所以DNF额外增加伤害的伤害量和增加的伤害能叠加。

扩展资料:

DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害的优点和缺点:

优点:

1.额外增加伤害的伤害量:加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。

2.增加的伤害:属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。

缺点:

1.额外增加伤害的伤害量:这类装备较少。

2.增加伤害:会冲突,同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。

DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。

附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。

增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。

四种是最常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+X%,武器攻击力+X%,攻击伤害+X%。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

扩展资料:

在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。

1、黄字(基础的伤害数值)

即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。

b.对敌人的伤害增加。

c.物理、魔法伤害增加。

d.近距离(远距离)武器攻击力+。

e.特别地,85SS“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。

冲突提示:

黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

2、红字(暴击时的伤害数值)

即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的暴击伤害。

b.暴击伤害+XXX。

c.暴击攻击时,增加XXX的伤害。

冲突提示:

红字(暴击伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。

3、“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)

即“附加伤害”,是角色通过装备宠物等等效果增加了一次HIT(打击数)的伤害,附加伤害的值和产生附加伤害的装备效果相关,是一般伤害的百分比乘积。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,附加XXX的伤害。

b.附加伤害增加XXX。

冲突提示:

白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。

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dnf技能伤害增加增幅和什么有关?

Dnf技能伤害增加和增幅是技能攻击力增加就是直接加。增幅就是在在原有的基础上乘上去,就比如你有100技攻,增幅3%就是加3技攻,50技攻的话就是加1.5%。 三增幅比。

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DNF请问每加一级技能,那么这个技能伤害提高多少。

DNF每加一级技能,这个技能伤害提高如下:

技能等级总共有12级。第1级增加8.5%。第2~4级伤害增加10%左右。第5级9.4%。第6级8.5%。第7级7.7%。第8级7%。第8级6.4%。第9级5.9%。第10级5.7%。第11级5.2%。第12级之后差不多都是增加4.5%。

扩展资料

DNF提高技能伤害的方法

1、换装。换装是为了打出最大伤害必须要进行的,一次完美的换装可以多提高40%的伤害,而且换装装备也不是必须追求完美,就是普遍的异界套就可以解决绝大多数职业的换装问题。普通30级遗愿换装:破极攻击力+百分之44。mir根源9件套或则秘籍9件套+遗愿:破极攻击力+百分之53。

2、卡药。就拿特级力量秘药来说,在30分钟内可以增加125的力量,特级力量秘药之下还有上级力量秘药、中级力量秘药等等加力量的药剂,而且这些药剂是可以叠加的,一共吃了这几种药剂,能提高面板力量就会有500+。

3、猴戏。当然并不是所有的职业都是剑魂,可以猴那些,有些职业是有55级的那个破甲武器,有的就可以在爆发之前猴戏触发一波。佩鲁斯更适合大众,只限于以上三款是换装有效的。魔法也有艾尔文戒指可以用。

dnf未央技能伤害增幅多少

未央技能伤害增幅10。

增幅非常看运气,30会稳一点,现在100块能增福几件10加上白嫖的增幅7。30只是个大概数据,45件12上13连碎也很有可能,正常概率30多个能成一件。

增幅,是性价比最低的打造提升方式。如果在角色除增幅以外的细节没有做好的情况下,就付出比“完善细节”更大的代价用于增幅,是非常不明智的行为。但增幅大狂欢活动,确确实实是一个增幅的好机会。

增幅提升率分析:

假设武器和耳环不增幅,那么增幅的部位总共有10个(防具*5、首饰*3、特殊装备*2)。我们首先要确定的是:当这10个部位处于白板时,角色所拥有的一个基础力量(智力)。

以这个增幅+11的角色为例,增幅+11时的基础力量是4189点,减去10个增幅+11部位总共的760点力量,再把左右槽假设为白板+10,此时得到的一个红0基础力量数值为3383。

因为这个角色的徽章、附魔等细节是比较好的,得到的白板基础力量数值自然会偏高一些,考虑多数小伙伴所容易达到的细节程度,最终将用于计算的白板基础力量数值定为3200点。

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