dnf柔道95版本技能加点(dnf柔道100版本技能加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-29

今天给各位分享dnf柔道95版本技能加点的知识,其中也会对dnf柔道100版本技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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DNF柔道如何加点

首先要说后跳技能,比较有争议,可以选择节约100点SP,也可以加上,反正我没学。上钩拳:必须满。出强制。原因,你想连击吗?那就要浮空,浮空靠上钩。背摔:出到10,强制。出到强制就可以了。原因,改版以后SP紧张,5秒的CD时间,背摔不是主要的输出了。背摔强化:+1,很负责的告诉你,后面大技能的前置,必须加1,但只要加1就够了。抛投:出到5,出强制就行了。做连招用,不是主要输出。摔技强化,看你要刷图还是要PK,刷图加高,PK少加或不加,看自己的SP。大锤:加到5出强制。为什么不加高,原因是你用到的机会不多。大锤以后我想你接不出什么东西了吧,旋风腿以后落地以前按X,然后xxx就又可以接一套,所以大锤没必要加高。暴力抓:加满,不加满暴力抓的柔道,我只能说你不会柔道。原因,让你抓都出霸体,摔技攻击增加,你不加,你想死?滑行抓:觉得自己掌握不好,滑过头,那么加到7。也可以加满。鹰踏:+5,只是旋风腿的前置旋风腿:+1,前置,起手用金刚碎:有无碎流和满碎流之分。个人推荐加满。是个移动,追击的好技能。不能加一点,因为硬直太高不能连,加满硬直就下,可以接抓技。注意,加满以后不要出强制。没有必要,作为起手式用的多,所以强制用的少。加了浪费霹雳肘击:+1,因为加高的攻击成长不高,所以没必要加高,1级的伤害够了。折颈:先出到强制。如果喜欢PK,那以后有sp点空的时候加高彗星:选择加5,或加满,但是不要出强制。原因:你认为彗星需要xxx然后强制彗星吗?彗星都是在移动或把人打飞然后用的。强制没意义。地狱摇篮:+1或加高,原因,个人喜好啦,如果是大招流的,当然是加满最好,但是不管加1还是加满,都不要出强制,原因同彗星。裂石破天:+1原因:CD时间长,而且1级伤害够了,使用率不高。刷图型可以加高。末日风暴:PK的不要加,除非组队战,不然2分钟的CD,根本没的用。刷图的,+1或更高。觉醒送的技能:不加。这是因为sp太紧张了,开了暴力抓就是100%命中了,没必要为了那么点命中浪费SP蹲伏:+1钢筋铁骨:不加。原因,野蛮用处不大。不信你可以去高段PK试试。至于那点防御,衣服多强几下就好类。何必浪费SP起身:+1其他:疾风追击可以+1。崩拳可以偷师,但是为了SP,不学也可以。有遗漏的都是常识的,自己考虑。后期SP空余加自己常用技能~

DNF中,柔道怎么加点

背摔,10级出强制

前置技能

背摔强化,1级,改版后变成了1级满

抛投,5级出强制,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK一般向上抛使对方浮空

金刚碎,看个人喜好了

要么满20级出强制,要不硬直时间过长

要么5级当前置技能(韩F有把金刚点满

舍弃大锤的

也有舍弃金刚碎

点满大锤的

看韩F视频的都知道

组队赛柔道小胖很枪眼

他就是舍弃金刚的)

折颈摔,10级出强制,加少了僵持时间少

加多了浪费SP

暴力抓取,10级满,虽然PK时时间很短

但是还是要点满

滑行抓取,10级满,不想多说

霹雳肘击,1级,因为改版后和谐了摔与摔之间的连

摔完一般都接这个

1级就行

空绞锤,要么加5级把金刚碎点满

要么把这个点16级放弃金刚

看个人喜好了

彗星落,不想多说了

跟着等级点满他

出强制

地狱摇篮,跟随等级点满他

破石裂天,1级

GF

PK限制高度了

1级意思意思

抓取奥义,我想点满6级

到时候看SP了

够的话点满

不够点1级

末日风暴,1级

或者干脆不加

钢筋铁骨

5级前置

前T

5级出强制

改版后前T很实用

不错的技能

鹰踏,5级

前置

旋风腿,1级

旋风+大锤

旋风取消+折颈

都是不错的连技

上勾拳,10级出强制

可以明确告诉你

必满

5级都不行

改版后柔道就是浮空打人

快速起身

1级

DNF柔道应该怎么加点?

先说说我的加点把,本人主修PK型!

体术:

背摔:+10

出强制

背摔强化:+1

摔技强化:+10

金刚碎:+15(少了起身太慢,攻击也不错,打两下)

暴力抓取:+10(PK要是没抓到MISS结果是什么?没错挨打)

滑行抓取:+10(前期可以只加5,后期要加满)

抛投:+5

出强制

空绞锤:+5

攻击改版后不错,如果其他技能少加了的话这个技能就多加点!

霹雳肘击:+1

一级就OK,有400%物攻做收尾绰绰有余了加多了没用

螺旋彗星落:随着等级加满!很不错的技能!

地狱摇篮:也是随着等级加满!

裂石破天:+1

本人只加了一点个人爱好,不喜欢用,CD时间太长

抓取奥义:

跟等级加

加范围和命中

末日风暴:如果喜欢就加把,本人一级都没加,PK根本没什么用,CD时间太长

折颈:+10出强制

本人还蛮喜欢用的因为攻击后敌人会僵硬

散打

上勾拳

Lv

10

出强制(也可以只加5)

最好+10,+5霸体时间不多

鹰踏:+5

旋风踢:+1

通用

可以考虑加物暴,背暴,受蹲,后跳要出强制,不出强制就是傻瓜!!!

DNF柔道怎么加技能点?

我来说一下吧

上钩拳

10

出强制

(增加出拳速度和浮空力,如果说纯刷图,那当然加5出强制就ok,但是你真的60级前不去PK吗?)

鹰踏

5

(如果真的纯刷图,加1级足够)

回旋腿

1

(纯刷图可以不加,此招为PK专用)

背摔

20

出强制

(我亲身试过10级摔一下墓地k的怪2000

伤害,20级摔一下4500

伤害,加不加你自己判断吧)

背摔强化

1

摔技强化

10

暴力抓取

10

(这些你不加或者不加满我劝你别玩柔道)

雷霆背摔

1

(偷学技能,增加430光属性伤害,20%感电,消耗40sp,看喜好加,反正我是加了1级)

金刚碎

5

不强制

前置技能

(PK必要加满,如果是刷图5级足以,不过我还是建议55或者60级前加5级足以,不够sp点)

钢筋铁骨

(野蛮冲撞前置技能,看喜好加)

野蛮冲撞

(后期刷图没用,初期学

野蛮冲撞前置技能1级刷刷天围可能还有点用处,pk效果一般,看喜好吧)

折颈摔

1

不出强制

(感觉后期刷暗黑效果很差,又霸着一个技能位置,不过PK称为神技,50-55看喜好加5或者加满)

(有考虑过出强制PK试试效果,但没尝试,欢迎尝试!)

抛投

5

出强制

(你不出强制你别去PK)

空绞锤

5

(前置技能,加5足以,伤害也很可观,无论刷图PK必备)

霹雳肘击

1

(1级够啦,加多浪费sp点,如果说加这个还不如加抛投呢)

螺旋彗星落

(刷图必备,必要满,出不出强制看喜好,我没出强制,没暴力抓取状态下强制用很容易被打断)

地狱摇篮

(也是刷图必备)

裂石破天

(看喜好加1或者加满咯,不过加满是刷图必备)

觉醒招

1

(加多感觉浪费sp,加这个不如去加抛投或者空纹锤这些CD比较短的技能)

关于dnf柔道95版本技能加点和dnf柔道100版本技能加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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