饥荒修改代码(饥荒修改代码后进不去游戏)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-28

今天给各位分享饥荒修改代码的知识,其中也会对饥荒修改代码后进不去游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

饥荒代码怎么用

关于指令

一、生成

1、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

2、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

二、给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

1、例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

2、例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

三、设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

四、设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

五、设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

六、上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

七、设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效。

扩展资料:

在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。

1、关于指令

2、生成

3、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

4、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

5、可以在鼠标的位置生成物品或生物

6、给予

7、指令:c_give("物品代码",数量)

8、可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

饥荒修改饥饿值和精神值的代码,像修改血量一样的,求修改代码

;     设置生命

      指令:c_sethealth(百分数)

      可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

      例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

      设置精神

      指令:c_setsanity(百分数)

      例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

      指令:c_sethunger(百分数)

      例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

      《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

      游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

饥荒的修改代码

修改效果以及修改源代码,包括神级修改、恶魔零件制作、主角血量、攻击力等等,非常全面,具体如下:

一.提高主角血量10倍

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

local wilson_health = 150

WX78_MIN_HEALTH = 100,

WX78_MAX_HEALTH = 400,

WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,

WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,

WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,

修改为:

local wilson_health = 1500

WX78_MIN_HEALTH = 1000,

WX78_MAX_HEALTH = 4000,

WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,

WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,

WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,

即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

二.主角自动回血

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整

三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值

四.提高主角攻击力

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可

五.主角跑得更快

用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:

WILSON_WALK_SPEED = 4,

WILSON_RUN_SPEED = 6,

修改为:

WILSON_WALK_SPEED = 8,

WILSON_RUN_SPEED = 12,

即可让主角跑步速度增加1倍

六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)

用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容:

inst.components.builder.bonus_tech_level = 3

即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:

wilson.lua 威尔逊

willow.lua 薇洛

wendy.lua 温蒂

wolfgang.lua 沃而夫冈

wx78.lua WX-78

wickerbottom.lua 薇克巴顿女士

wes.lua 韦斯

maxwell.lua 麦斯威尔

woodie.lua 伍迪

冰箱永久保鲜

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,

将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,

即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度

帐篷

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,

找到TENT_USES = 6,(这是帐篷的耐久),然后把6修改为你想要的数字,数字是帐篷的耐久。

用记事本打开游戏目录data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容:

AXE_USES = 100, 斧头

HAMMER_USES = 75, 锤

SHOVEL_USES = 25, 铲子

PITCHFORK_USES = 25, 草叉

PICKAXE_USES = 33, 镐

BUGNET_USES = 10, 捕虫网

SPEAR_USES = 150, 矛

SPIKE_USES = 100, 狼牙棒

FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆

TRAP_USES = 8, 陷阱

BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖

NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑

ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖

FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖

TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖

HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒

BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒

REDAMULET_USES = 20, 红色护身符

BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符

PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符

PANFLUTE_USES = 10, 排箫

HORN_USES = 10, 牛角

TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱

TENT_USES = 6, 帐篷

UMBRELLA_USES = 20, 伞

SEWINGKIT_USES = 5, 针线包

TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬

MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽

LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯

SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽

ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器

EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩

WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽

BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽

TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心

SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心

WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子

FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽

TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽

加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。 记得先备份原文件

饥荒控制台指令代码大全

饥荒控制台指令代码大全如下:

一、DebugSpawn“cutgrass”(草)

二、DebugSpawn“twigs”(树枝)

三、DebugSpawn“log”(木头)

四、DebugSpawn“charcoal”(木炭)

五、DebugSpawn“ash”(灰)

六、DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)

七、DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)

八、DebugSpawn“petals”(花瓣)

九、DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)

十、DebugSpawn“pinecone”(松果)

十一、DebugSpawn“foliage”(叶子)

十二、DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓)

十三、DebugSpawn“wormlight”(虫子果)

十四、DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)

十五、DebugSpawn“flint”(燧石)

十六、DebugSpawn“nitre”(硝石)

十七、DebugSpawn“redgem” (红宝石)

十八、DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石)

十九、DebugSpawn“purplegem”(紫宝石)

饥荒控制台全物品制造代码

游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2.如果想获取东西,在框中输入:

DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上_c_give(“XX”,数量)——直接放包里

c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。其他指令:

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes

饥饿值不降低。GetPlayer().components.hungerause(true)

饥荒修改代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于饥荒修改代码后进不去游戏、饥荒修改代码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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