旷野之息dlc(塞尔达dlc1和2一共多少钱)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-28

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本文目录一览:

新发售的《塞尔达旷野之息》dlc同捆卡带值得购买吗?

值得。

基本上算是国行Switch玩家最值得入手的卡带之一。塞尔达传说:旷野之息合集卡带官方定价8980 日元(约 506 元人民币),包含两个付费DLC内容:“大师试炼”和“英杰之诗”,用国行Switch可以完美运行。由于已经内置DLC内容,不需要联网下载,就能获得完整的游戏体验。

与塞尔达游戏本体相比,DLC内容涵盖新的道具、服装、功能等等各个方面,其中有一些属于非常值得体验的干货内容,不过也有一部分比较鸡肋,或者对新手以及手残党不那么友好,大家可以根据自己的情况评估一下要不要购买。

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏。

2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

2019年6月12日,任天堂公司在电子娱乐展览会展前发布会上公布了《塞尔达传说:旷野之息》续作的首个宣传片。

塞尔达传说荒野之息dlc日文名字

塞尔达传说荒野之息dlc日文名字。《塞尔达传说 旷野之息》(日语:ゼルダの伝说 ブレス オブ ザ ワイルド;英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,常用简称BotW)。

荒野之息一共几个dlc

在塞尔达传说荒野之息中,一共有两个DLC包,它们的内容都不一样。

第一个DLC叫做大师试炼,这个DLC包的中包含了:

剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了大师之剑以后,它的威力没有显露出案例,需要玩家将大师之剑重新插入石台之中,之后就会开启剑之试炼。

剑之试炼分为初级,中级以及高级,其中初级的试炼层数有十二层,中级有十六层,高级有二十三层,当玩家通关了剑之试炼之后,大师之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从三十点变为六十点。

英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能适合还没有将地图完全探索完毕的玩家。

大师模式。玩家可以使用大师模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。

定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到一枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。

呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。

第二个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包含了:

四英杰的挑战。这是一个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放四圣兽之后能够获得。这个任务包含了整个DLC的内容,加入了新的神庙,以及一击必杀剑,还有四个加农boss的再次挑战,以及四英杰新的回忆内容。在完成了这个任务链之后玩家能够得到一辆摩托车。

服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较有名的服装,除此之外,还有一套古代马具,给马穿上之后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。

游戏介绍:

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:TheLegendofZelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。[24

塞尔达荒野之息dlc有什么内容

塞尔达dlc有大师试炼,英雄之路,大师模式,定位勋章等等。当林克拔出大师的剑时,大师的剑还没有显示出它真正的力量。当主人的剑重新插入石台时,试剑就要开始了。剑的试炼分为初级、中级和高级。有12个初级楼层,16个中级楼层和23个高级楼层。通关后,主人的剑会一直亮着,攻击力由30改为60。

塞尔达dlc特点:

1.足迹系统

足迹系统非常有趣。可以按A从头开始播放足迹,最高三倍速度,看你一路怎么过来的。

2.自定义交货点

地图那么大,找东西那么难,还要跑那么远去打人家的马,这次再也不用担心了。但是,最多只能设置一个自定义交货点。

3.大师的困难模式

主页面有“主机模式下播放”,可以切换模式播放。默认情况下,我们在正常模式下玩。切换到主机模式后,我们需要重启游戏。自从林克大复活后,地图全黑了。我觉得充满了挑战。

塞尔达传说荒野之息DLC和本体区别

塞尔达传说:

旷野之息有两个DlC,DLC1大师试炼主要有剑之试炼和大师模式两个内容,通过剑之试炼可以将大师剑攻击力最高升到60,大师模式则与普通模式相对而言难度有所提升,且会出现新的怪物。

DLC2英杰之诗的主要内容是再次通过四英杰的试炼了解他们与林克更多的故事,且打败最终boss后会获得一辆摩托车作为交通工具。

另外,两个dlc包都会有新的服装和宝箱,其中之一道具:魔吉拉假面戴上后怪物不会主动攻击林克。

尽管塞尔达本身已经是一款非常值得探索的游戏,但如果有DLC的话,体验会翻倍。

为什么很多人舍不得买《塞尔达:旷野之息》的DLC?

因为《塞尔达:旷野之息》的DLC的性价比不高,所以很多人不舍得买。《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

该作中林克可以驯服野马作为自己的坐骑,玩家可以在马厩里注册自己的马匹,在注册之后可以为马匹取名。任天堂为了表现马匹的动态专门为马作了动作捕捉。

因此玩家可以在游戏中操纵马匹以马术舞步动作原地转圈。玩家在马上作战时可以选择让马匹自动奔跑,而玩家可以专注于作战。除了马匹外,玩家还可以骑乘野鹿等,但不能够在马厩注册,而且奔跑速度较慢。

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