克尔苏加德怎么打(克尔苏加德怎么打)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-04-28

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魔兽世界7.0克尔苏加德怎么打

站在中间台子那里就好,站在那里怪会过去跟你打的。最开始远程打一打胖子然后就跑过去,别的不担心了站中间等小怪来打你,不要跑出去,清快了就bug。

拓展资料:克尔苏加德攻略

BOSS血量10/25人

RAID模式:553,160/2,500,000

物理攻击:10/25人

RAID模式:物理攻击,对坦克造成3500/5500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。

狂暴时间:15分钟。

特殊成就模式:在一阶段至少杀死18个憎恶的情况下击杀克尔苏加德。

BOSS技能:10/25人

第一阶段BOSS不进入战斗要清理四周刷新出来的小怪。种类如下:

冰冻废土战士:HP=2500/4000

技能:暗影爆发,当冰冻废土战士接触到第一仇恨目标时就会自爆,对全场人员造成3000-4000点暗影伤害

克尔苏加德怎么打不了

可以打

首先我们先来看克尔苏加德的常规技能,第一个技能是针对单克的灵魂保镖,Boss会对当前坦克造成中额的暗影伤害并且将坦克击飞,与此同时场地上会出现三个透明的绿色灵魂,每一个灵魂都会读条。读条成功就会对所有人造成小额的暗影伤害,灵魂拥有血量并且可以击晕,每存在个灵魂坦克身上就会有一个“灵魂疲意的debuff,这个debuff持续1分钟每层都会使坦克受到的伤害提高500%。

克尔苏加德怎么过去

【BOSS介绍】

BOSS克尔苏加德在英雄难度下,有着45点的生命值,加上20点的护甲。克总共有2个阶段,在有冰甲的时候为P1,打掉冰甲后为P2。

在P1阶段,BOSS的技能为冰霜冲击(英雄模式):对敌方英雄造成3点伤害,并使其冻结,0费。所以我们要尽快的将护甲打掉,转入P2阶段,否则英雄很容易就被打没血的。

将20点护甲打掉或者是到10费的时候,BOSS会转入P2阶段,克总会在场上招出2只5/5嘲讽的甲虫,并且英雄技能变为锁链(英雄模式)(打掉护甲后的技能):随机获得一个敌方随从的控制权,8费。注意,这里是永久的控制,类似牧师的精神控制,并不是像普通模式下只有一轮。

【过关心得】

起手找驯兽师,然后尽量留织网蛛、恐狼前锋或者是鬼灵爬行者,在1~3费的时候打出野兽,然后4费用驯兽师架盾。这样可以保证在6~7费前,将克尔苏加德的冰甲打破,转到P2阶段,并且能有足够的场攻。

克总转到P2阶段,场上会多出2只5/5,如果有秃鹫+放狗的COMBO是最好的,标记即可轻松清场。没有的话,也可以用场上的随从去交换,在交换前能有土狼就上,很容易就养起来只1X/10X的土狼。

另外猫头鹰用来沉默淤泥怪,科多兽可以用来踩掉痛苦侍僧或者纳克萨玛斯之影。而狮子能早放就尽量早放,或者等到场上随从够多的时候再放,否则被克总抓走,很伤的节奏。

值得注意的是克总有暴风雪以及扭曲虚空2个清场技能,不要盲目的铺场。

克尔苏加德怎么打

1、克尔苏加德技能还是不算强的,只要不耗时间太长就没问题,冰冻效果不影响赤手空拳的英雄。

2、神圣之灵心灵之火加死亡领主,运气好了十六血十六攻。法术有多少用多少,所以难度减低不少。纳克萨玛斯之影还是很有威胁,一定要注意。

3、还是需要一定的运气,如果一回合打boss太多血,boss会免费召唤两个嘲讽3/3的小怪结束的回合。一定要留牌对付他们。boss的扭曲虚空很是强大,可以扭曲局面,所以不要在8费回合左右把压箱底的牌都用。

4、获胜之后得到纳克萨玛斯之影和克尔苏加德,解锁圣骑士挑战。

魔兽世界怀旧服:打克尔苏加德,近战需要卡CD吃大冰抗,这是否合理呢?

怀旧服克尔苏加德近战需要卡CD吃大冰抗是否合理?

魔兽世界怀旧服现在最困难的团队副本NAXX也已经开放了两个多月了,由于这个副本难度偏大,光靠玩家自身的装备是比较难以应付的,再加上为了提高容错性的需求,所以从开荒开始几乎所有有点追求的玩家都会主动加满世界BUFF吃满药水合剂才会来打副本。

而这个副本也确实麻烦,除了常规药水,像冰抗和暗抗这种抗性药水也是必需品。比如说最后的BOSS克尔苏加德通常的规定就是近战卡着CD吃大冰抗,如果因为没有按时吃这个药水提前减员,那么结局往往就会被罚款。但打的多了,就有人觉得一直喝大冰抗非常花费钱和很麻烦,觉得只要自己不死或者吃个小冰抗应付下就行了,那么是否真的能如此呢?

打克总,真的需要卡CD吃大冰抗吗?

我们这里先来了解下巫妖克尔苏加德这里为什么需要吃冰抗。他的战斗主要分为3个阶段:第一阶段纯打小怪,也只有额外的暗影伤害,这个比较简单。

第二阶段克总亲自下场

第二阶段巫妖亲自下场,这里开始难度就上来了,除了像一阶段一样的小怪刷新速度上升外。克尔苏加德的伤害也很高,而且主要都是冰霜伤害,如单体寒冰箭,这个主要针对MT,6秒冷却,3秒施法,一下是8000到9000这样的冰霜伤害;群体寒冰箭,15秒冷,所有玩家都会被击中,造成3000左右伤害,可以被抵抗;冰霜冲击,30秒冷却,会随机对一名玩家施放,冻结玩家自身及周围10码内的玩家,被冻结的玩家会按生命百分比掉血,每秒损失最大生命值26%,持续5秒,如无治疗必死。

而除了这些造成冰霜伤害的技能外,还有能控制玩家的克尔苏加德锁链和法力自爆及暗影裂缝。

第三阶段是克总生命值被打到40%以后

第三阶段是克尔苏加德生命值到40%后,又会多出5个皮糙肉厚的寒冰皇冠卫士,巫妖本身的技能没有变化。从以上简单的技能描述中可以看到,巫妖的冰霜伤害非常高,而且针对玩家群体有群体寒冰箭以及冰霜冲击这两种技能,特别是冰霜冲击这个技能,可以看到玩家就算是满血,5秒损失130%生命值,如果没有治疗那么肯定会倒地,而且实战中玩家很难一直满血,而只要一被冻结,治疗加血也需要时间,那么这个时候冰抗药水的作用就来了。

虽然一瓶就算大的冰抗药水也抵挡不住这个伤害,但是它可以给治疗一个缓冲的时间,不至于让玩家一中伤害就秒躺,实战中因为近战玩家多往往是4点站位,一个冰霜冲击会冻结好几个人,治疗需要额外花费几倍精力来治疗,所以这也正是近战玩家在巫妖需要一直保持冰抗药水的原因。

一个强效冰霜防护药水吸收1950-3151点冰霜伤害,一个冰霜防护药水吸收1350-2251点冰霜伤害,可以看到一个大的冰抗可以吸收相当于小冰抗1.5倍的伤害,因为是同CD,所以毫无疑问大冰抗药水可以更加保命。而巫妖和前面的冰龙与洛欧塞布不同,冰霜冲击会让玩家被冻结后造成伤害,玩家这时无法施法和行动,所以不能依靠大血瓶或者生命石来保命。而只有冰抗药水这种可以提前准备的抗性药水才能适用。

当然近战可以说我不喝冰抗药水或者只开始喝一个大冰抗应付检查就可以了,但是对于一个团队来说,如果因为就是你这一个药水导致你中了冰霜冲击后提前减员,那么所造成的的损失就是一场战斗中全员所有的冰抗药水以及加BUFF所花费的时间,而这种实际损失的价值往往是无法估量的,但一定是肯定远远大于一两瓶大冰抗药水的。

所以现在的团队一定会提前规定好战斗前所有玩家必须提前喝大冰抗,战斗中近战与术士猎人一定要卡CD补冰抗,法师和治疗因为蓝量原因需要喝大蓝瓶。

所以总的说来,近战玩家为了自保卡CD喝大冰抗是对自己和团队的最好选择,虽然现在大冰抗非常贵,但是既然都已经到了副本的最后,能顺利通关也一定能收益不菲,没必要还为了几瓶药水而闹得不愉快。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界:怀旧服中打克尔苏加德,有没有一种打法,可以完全不减员?

怀旧服克尔苏加德这里有没有可能完全不减员?

魔兽怀旧服中最难的副本NAXX已经开放了3个多月了,对于很多玩家来说,这个副本已经完全成为了每个星期便当一次的熟练副本了。但是对于玩家来说,只要打副本肯定都希望自己全程不倒地,不光可以节省自己的药水花销,也可以算是一种挑战,但毕竟副本难度摆在这里,这种挑战还是非常难以完成的。

而且不谈全程,就光算最后的BOSS克尔苏加德,我们攻略的时候也总是会发现,哪怕准备的再充分,也总是还会有减员,那么到底是为什么呢?

我们来了解下巫妖所有的技能及相应的应对办法

克尔苏加德是一个漫长的挑战,全程分为三个阶段。第一阶段只打三种小怪,虽然怪物数量很多,但对于能打到这里的团队来说并没有什么难度,玩家需要注意的是不要用群攻技能提前引到没激活的小怪,然后注意小怪的目标不要提前被接触。

难度从第二阶段开始,一阶段防守5分钟后,巫妖会亲自下场,他的技能非常多:

包括单体寒冰箭和群体寒冰箭,单体伤害9000点冰霜伤害,2秒施法,但可以被各种技能打断,因这个伤害非常高,如果没有冰抗药水和世界BUFF的加成,基本就是秒杀,因此需要安排好打断链,包括法师的反制、战士的拳击和盾击、盗贼的脚踢等等。

群体寒冰箭是瞬发,对所有玩家造成3000点左右的冰霜伤害,这个伤害看起来是有点靠天吃饭,但是理论上如果单体寒冰箭打断的好,即使用盾击和法术反制打断单体寒冰箭的次数多,可以延长巫妖冰霜法术被反制的总时长,让群体寒冰箭施放的次数下降。

克尔苏加德锁链,1分钟CD每次心控5个玩家,被控制的玩家体型增大,伤害和治疗效果都有提高,控制目标可以包括当前T。可以说这个技能非常容易造成减员,一是被控制的目标伤害翻倍,如果一个盗贼或者狂暴战没及时控制,可以瞬间秒掉一个布衣;二是如果T被控制,其他玩家OT,将很容易被秒。因此这里的应对策略是巫妖心控前所有DPS稍微停手让几个T来抢仇恨,能恐惧的玩家提前用掉技能,心控后法师及时羊掉被控制的目标。

法力燃烧,对有蓝条的玩家让其5秒后对周围10码范围内的玩家造成伤害,这个只有让全团玩家严格站位,平时不要乱跑,尽量减少对其他玩家的伤害。

暗影裂隙,随机在一个玩家脚下召唤一个小型暗影裂隙,3秒后造成10万的伤害,因此玩家需要聚精会神随时准备跑位,这个伤害不跑一定会死。

冰霜冲击,即常说的冰墓,随机点名一个玩家施放冰霜冲击,将其自身及周围10码内的玩家锁进冰霜牢笼,每秒造成26%的最大生命值,持续5秒。这是非常容易造成减员的技能,现在的团队中盗贼和狂暴战非常多,但近战一多就必然不好站位,现在的办法一般是当BOSS要释放技能前近战十字站位,每个点人员平均,然后看运气。这里玩家一定要保证提前有吃过大冰抗,要不非满血的玩家很容易提前减员,治疗根本来不及加血。如果运气好,都点名远程,那相对来说巫妖难度下降很多。

当巫妖血量打到40%,会进入第三阶段,BOSS技能不变,额外会召唤出5个寒冰皇冠卫士。这些蟑螂样的小怪本身血量非常高,不要指望能打掉,只能由牧师锁住或者T来拉住。每当有玩家死亡或者它们转换目标,它们的体型就会变大,伤害增加,且可无限叠加,因此只能控制住,需要注意的是最多只能锁3个,如果超过3个,巫妖就会释放技能解锁所有皇冠卫士。打到这里,场面一定是非常混乱的,但经过二阶段的应对,所有的技能应该都已经很熟悉了,一般玩家注意躲开皇冠卫士,继续集火BOSS就能通关了。

场面混乱,非常容易造成意外减员

就像前面所说的,就算所有玩家都能明确清楚BOSS的技能和应对办法,但是还是很容易有意外发生。如群体寒冰箭完马上接冰墓,治疗来不及加血;心控的近战秒布衣;治疗被皇冠卫士追死;心控目标被羊后马上脚下接一个暗影裂隙而没有人解羊等等。

但是就算是这样,玩家还是应该做好自己应该做的,身上的合剂和各种药水不能少,特别是大冰抗一到CD就要喝,这在很多时候是可以保命的。

总的说来,巫妖毕竟是整个版本的最后一个BOSS,想轻松的过掉他肯定不是一件容易的事情。这里玩家就是尽人事知天命,把自己应该做的做好,然后再看看有没有运气。同样的团队,面对BOSS同样的技能,只是因为目标的不同,既可能灭团,也可能满员轻松应对。所以这里团队能尽量过掉就好,至于会不会完全不减员就得靠那么一点点运气了。小伙伴们,你们觉得呢?

克尔苏加德怎么打的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于克尔苏加德 怎么打、克尔苏加德怎么打的信息别忘了在本站进行查找喔。

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